
Подготовка к рисованию.
Рисовать будем на листе формата А4, вертикальной ориентации.
На листе надо выставить две направляющие: одну горизонтальную (20 мм) и одну вертикальную (30 мм).

Для работы нам понадобятся "Диспетчер объектов" (ДО) и "Докер преобразований" (ДП). ДО устанавливается из меню "Инструменты". Надо поставить галочку.

А ДП - из меню "Упорядочить" - "Преобразования". Надо поставить галочку у любого пункта. В данном случае около "Положение".

При этом ДО и ДП выстраиваются по вертикали в виде вкладок слева от палитры.

Переход между ними осуществляется щелчком ЛКМ (левой кнопки мыши) по соответствующему (вертикальному) заголовку-вкладке справа.
Также в меню "Вид" должны стоять галочки "Привязывать к направляющим" и "Привязывать к объектам".

Для того чтобы:
- устанавливать точные размеры
- и (главное) симметричные относительно оси (направляющей),
построим инструментом "Прямоугольник"

(пока) произвольный прямоугольник.

И назовем его в ДО "Размерка".

Рисуем ножку стола.
Выделяем (щелчком ЛКМ) "Размерку" в ДО и переходим в ДП. В ДП открываем вкладку "Положение" (слева обозначена крестиком), снимаем галочку, если она стоит, из окошка "Относительное", видим координаты центра нашего объекта "Размерка". Сверху положение по горизонтали, снизу - по вертикали. Соответственно слева от окошек должны стоять буквы Г и В. У меня стоят В и В. Что явно является дефектом русской версии программы. (В CorelDRAW X3 здесь стояли Г и В.)

В верхнем окошке ставим нужное положение (положение вертикальной направляющей, которую мы установили) - 30.

И нажимаем снизу "Применить" (можно нажать и "Enter"). Наша "Размерка" переместилась и стала точно по оси.

Теперь на этой же вкладке "Положение" поставим (перенесем) точку (галочку) в нижнее окошко.

Т. е. теперь координаты будут устанавливаться не относительно центра объекта, а относительно центра по горизонтали и низа (объекта) по вертикали.
Соответственно, другие (все) варианты установки координат.

Но сейчас нас интересует галочка "По центру и снизу". Устанавливаем положение по вертикали (по высоте) - 24.

Нажимаем "Применить". "Размерка" сместилась вниз.

Открываем в ДП вкладку "Размеры" (крайняя справа) и устанавливаем размер по горизонтали - 12.

Нажимаем "Применить". "Размерка" стала уже, такой, как надо.

По нижним точкам "Размерки" выставляем (промежуточные) направляющие - одну горизонтальную и две вертикальных.

И инструментом "Прямоугольник" строим прямоугольник по пересечению осей.

Это уже будет деталь нашей ножки. В ДО назовем ее "сег1" (сокращенно от "сегмент1"). Всем готовым объектам надо давать (хоть какие-то) названия - потом легче будет в них ориентироваться, когда их станет больше.
Удалим у "сег1" обводку (щелчок ПКМ по крестику вверху палитры), закрасим его в черный цвет и зададим инструментом "Интерактивная заливка"

линейную заливку.


Линейная заливка по умолчанию состоит из двух цветов. Один, который мы задали (покрасили прямоугольник) - черный и второй - белый. Добавим в линейную заливку третий цвет (в пространство между средней вертикальной линией и правым квадратом правого цвета) - (тоже) белый. Для этого в палитре щелкнем ЛКМ в окошке белого цвета и, удерживая нажатой ЛКМ, переместим курсор на управляющую линию интерактивной заливки в пространство между средней вертикальной линией и правым квадратом правого цвета. Появится еще один квадрат цвета (с белым цветом).

Щелкаем (выделяем) ЛКМ по правому квадрату (выделенные, активные квадраты имеют двойную обводку) и задаем ему черный цвет (щелкаем ЛКМ в палитре по черному цвету).

Первый объект "сег1" готов.

- В ДО выделяем "Размерку".
- В ДП задаем ей размер по горизонтали - 18.
- Переносим ее низ на высоту 53 мм.
- По нижним точкам "Размерки" выставляем горизонтальную направляющую и еще две вертикальные.

Инструментом "Безье" по точкам строим трапецию.

В ДО называем этот объект "сег2". Сразу, пока он у нас выделен, выбираем инструмент "Интерактивная заливка". И на панели свойств выбираем кнопку "Копировать эффект" (последняя кнопка).

Появляется толстая (жирная) стрелка. Наводим эту стрелку на "сег1" и нажимаем ЛКМ. "Сег2" получает такую же заливку, как и "сег1".

Но "сег2" нам надо покрасить в коричневые цвет. Поэтому последовательно выбираем крайние квадраты управления заливкой и даем им коричневый цвет. (Обводку удаляем.)

Поскольку "сег2" - это конус, средний блик надо перекосить. Берем за любой крайний квадрат и смещаем его вниз или вверх, так чтобы нижний край блика совпал с бликом на "сег1" (для этого можно смещать и внутренний белый квадрат).

Объект "сег2" готов.
- В ДО выделяем "Размерку".
- В ДП задаем ей размер по горизонтали - 10.
- Переносим ее низ на высоту 58 мм.
- По нижним точкам "Размерки" выставляем горизонтальную направляющую и еще две вертикальные (сдвигаем две ненужные теперь направляющие с разметки "сег1").
- Инструментом "Безье" строим трапецию.
- Копируем в нее линейную заливку с "сег2".
- Перекашиваем ее в другую сторону.

Получается объект "сег3". (Называем его в ДО.)
- В ДО выделяем "Размерку".
- В ДП задаем ей размер по горизонтали - 16.
- Переносим ее низ на высоту 64 мм.
- По нижним точкам "Размерки" выставляем горизонтальную направляющую и еще две вертикальные (сдвигаем две ненужные теперь направляющие).
- Инструментом "Прямоугольник" строим прямоугольник.

Выбираем этот прямоугольник инструментом "Фигура" (редактирования узлов). При этом все четыре угла будут выделены. Беремся ЛКМ за любой угол и тащим его вдоль любой стороны (насколько возможно) внутрь. Углы закруглятся. (Предел их закругления - прямой угол.)


В ДО называем этот объект "сег4". Поскольку это уже не конус, а что-то вроде кольца, то задаем ему интерактивную заливку типа "радиальная" с белым центром справа вверху (второй цвет - коричневый).


Объект "сег4" готов. В ДО такой порядок объектов.

- В ДО выделяем "Размерку".
- В ДП задаем ей размер по горизонтали - 12.
- Переносим ее низ на высоту 118 мм.
- По нижним точкам "Размерки" выставляем горизонтальную направляющую и еще две вертикальные (сдвигаем две ненужные теперь направляющие).
- Через левые крайние точки инструментом "Кривая по 3-м точкам" проводим кривую линию так, чтобы наибольшая ее кривизна была выше середины высоты "сег5".

Копируем эту кривую и тут же вставляем (чтобы получилась вторая точно такая же линия). Копию выделяем в ДО и выбираем инструмент "Свободное преобразование".

На панели свойств инструмента "Свободное преобразование" активируем кнопку "Симметрия".

Теперь мы можем отразить копию этой кривой симметрично относительно нашей вертикальной оси. Для этого ставим крестик (курсор) на направляющую выше этой кривой и ведем (по дуге влево вниз) курсор на направляющую снизу кривой. Отпускаем ЛКМ. Симметричный перенос готов.


Инструментом "Интеллектуальная заливка" (не путайте с "Интерактивной заливкой")

заливаем полученное пересечение линий.

В ДО называем этот объект "сег5" и копируем в него интерактивную заливку с объекта "сег4".

- В ДО выделяем "Размерку".
- В ДП задаем ей размер по горизонтали - 18.
- Переносим ее низ на высоту 124 мм.
- По нижним точкам "Размерки" выставляем горизонтальную направляющую и еще две вертикальные (сдвигаем две ненужные теперь направляющие).
- Инструментом "Прямоугольник" по направляющим строим прямоугольник.
- Инструментом "Фигура" скругляем его углы.
- Копируем в него интерактивную заливку с объекта "сег4".

В ДО называем этот объект "сег6".
Убираем (пока) "Размерку". Для этого выделяем ее в ДО, нажимаем "Вырезать" (ножницы)

открываем новую страницу (крестик справа)

и вставляем на новую страницу "Размерку" (кнопка "Вставить" - правая).

Возвращаемся на рабочую страницу. Выбираем инструмент "Эллипс".

Нажимаем <shift> и <ctrl> (чтобы эллипс был окружностью и исходил из центра построения), наводим курсор на вертикальную ось и строим (произвольную) окружность. </ctrl></shift>

В ДП задаем размер этой окружности - 34 (диаметр) и размещаем ее центр (не низ) на высоту 140 мм.

- В ДО выделяем "сег6" копируем его и тут же вставляем.
- Копию переименовываем в "сег8" (через один).
- И по низу "сег8" поднимаем на высоту 156 мм.

Полученное пересечение линий заливаем "Интеллектуальной заливкой". (Не путайте с "Интерактивной заливкой".)

Полученный объект называем "сег7" и копируем в него интерактивную заливку с объекта "сег6". (Ненужную окружность и обводку удаляем.)

В промежуточном итоге (пока) у нас получается вот такая "ножка".

Продолжаем наращивать ее дальше.
- Со второй страницы берем "Размерку" и возвращаем ее на страницу построений.
- Задаем ей ширину 20 мм.
- Размещаем ее по низу на высоте 170 мм.
- По ширине "Размерки" выставляем две вертикальные направляющие, а по низу "Размерки" - горизонтальную.
- Инструментом "Прямоугольник" строим по этим направляющим (внутри них) прямоугольник.
- Инструментом "Фигура" скругляем углы у этого прямоугольника.
- В ДО называем этот объект "сег9".
- Копируем в "сег9" радиальную заливку с объекта "сег8".
- "Сег9" - готов.

Следующий "сег10" будет такой же, как "сег8". Поэтому надо просто скопировать "сег8" и перенести его на нужную высоту. Сделаем это в ДП на вкладке "Положение".
- Выделяем в ДО объект "сег9" (щелчок ЛКМ).

- Переходим в ДП на вкладку "Расположить" и устанавливаем галочку в секторе начала отсчета на "верх по центру".

- Этим самым мы замерили верх объекта "сег9" - 170 мм. Соответственно, низ следующего объекта "сег10" (который мы строим) должен располагаться на высоте 170 мм.
- Переходим в ДО и выделяем объект "сег8" (который мы будем копировать).

- Переходим в ДП на вкладку "Расположить" и устанавливаем галочку в секторе начала отсчета на "низ по центру".

- Устанавливаем расстояние по вертикали 170 мм.

- Снизу от сектора начала отсчета в окошке "Количество копий" ставим - 1.

- И нажимаем "Применить".
- У нас появился новый объект.

- В ДО переименовываем его в "сег10".

На этом построение собственно "ножки" закончены. Группируем все объекты (все составляющие) "ножки".
- Выделяем в ДО все объекты с именами "сег" (щелкаем ЛКМ по верхнему объекту, удерживаем нажатым <shift> и щелкаем ЛКМ по нижнему объекту).

</shift>
- На панели свойств (при выбранном инструменте "Выбор") щелкаем ЛКМ по кнопке "Группировать".

- В ДО выбранные объекты сгруппированы.

- Переименовываем эту группу в "ножка".

"Размерка" нам больше не нужна. Можно сохранить ее на другой странице (если она дорога, как память о содеянном), а можно просто удалить (простой прямоугольник в любой момент не трудно восстановить).
Рисуем столешницу (часть столешницы) стола.
Рисуем коробку.
Выставляем
- Две дополнительные вертикальные направляющие 0 и 46 мм.
- Две горизонтальные направляющие 176 (верх объекта "сег10", верх группы "ножка") и 192 мм.

Инструментом "Прямоугольник" строим "прям1" (сокращенно "прямоугольник1").

И даем ему линейную интерактивную заливку.

Второму объекту "прям2" даем просто коричневую заливку.

В ДО эти два объекта группируем и называем "короб" (сокращенно от "коробка").
Выделяем нижнюю горизонтальную направляющую (щелкаем по ней ЛКМ при выбранном инструменте "Выбор") и на панели свойств задаем ее новое расположение 196 мм.

Направляющая перемещается в новое место.

Выделяем правую вертикальную направляющую и перемещаем ее на расстояние 85 мм.

- Инструментом "Прямоугольник" по направляющим строим прямоугольник.
- Выбираем его инструментом "Фигура" (сразу все углы выделены).

- В данном случае нам надо скруглить только один угол - правый нижний. Поэтому щелкаем по нему (ЛКМ) курсором инструмента "Фигура" (черная стрелка). Три угла теряют выделение, а нужный угол остается выделенным.

- Беремся за него ЛКМ (курсором инструмента "Фигура") и скругляем угол.

- Заливаем этот прямоугольник однородным коричневым цветом (чуть светлее, чем "прям2" в "коробке").
- В ДО называем его "низ".
- Выбираем нижнюю горизонтальную направляющую и переносим ее на высоту 208 мм.
- Выбираем вертикальную направляющую и переносим ее на расстояние 91 мм.
- Строим прямоугольник.
- Скругляем у этого прямоугольника только два правых угла.
- Задаем ему трехцветную линейную заливку.

- В ДО называем этот объект "сер" (середина).
- Выбираем нижнюю горизонтальную направляющую и переносим ее на высоту 212 мм.
- Выбираем вертикальную направляющую и переносим ее на расстояние 85 мм. (Возвращаем ее на прежнее место.)
- Строим прямоугольник.
- Скругляем у этого прямоугольника правый верхний угол.
- Копируем в него трехцветную линейную заливку из объекта "сер".
- В ДО называем этот объект "врх" (верх).

В ДО объекты "низ", "сер" и "врх" группируем в группу "крышка". Затем группы "крышка" и "коробка" группируем в группу "крышка" (это ничего, что названия повторяются). И группы "крышка" и "ножка" группируем в группу "рис" (рисунок). Всякая работа (рисование) должно кончаться (окончательной, смысловой) группировкой объектов.
Рисуем фон.
Фон задает общий габарит рисунка (чтобы при экспорте в растровые форматы рисунок был не по крайним точкам изображения, а с некоторыми полями).
- Инструментом "Прямоугольник" рисуем (произвольный) прямоугольник.
- В ДП задаем ему размеры 100 (по горизонтали) и 210 (по вертикали).
- По левой стороне располагаем его на расстоянии 0 мм (по границе листа).
- По низу располагаем его на высоте 10 мм.
- Удаляем у него обводку.
- В ДО помещаем его нижу группы "рис".
- Окрашиваем его в какой-нибудь светлый тон.
- В ДО "фон" и "рис" группируем в группу "рис". В итоге рисования в ДО должна быть всего одна группа "рис". Это показывает, что рисунок завершен.
Получился вот такой итоговый рисунок.

Урок закончен.
Резюме.
Рассмотрены вопросы
- Использование вспомогательного прямоугольника ("Размерка") для измерения (и выставления) точных размеров.
- Использование направляющих для точного построения (и сопряжения) объектов.
- Установка и перемещение направляющих.
- Работа с "Диспетчером объектов" и "Докером преобразований".
- Показано и по ходу урока продемонстрировано перемещение (определение и установка) объектов по разным точкам отсчета (по низу, по верху, по боку).
- Копирование интерактивной заливки с одного объекта на другой.
- Скругление углов прямоугольника.
- Показано симметричное отражение объекта относительно оси (направляющей).
Автор = Карпенко Саша
P.S. Если что не понятно, задавайте вопросы.