
Термин "оф-н-он" (по типу "рок-н-ролл") я придумал для этого урока. Суть термина "оф-н-он рисование" заключается в том, что процесс рисования начинается оф-, вне компьютера, без компьютера, как обычное рисование, а заканчивается в компьютере (в CorelDRAW). Причем оф-рисование является не наброском (как, например, в уроке "Пират") или каким-то предварительным рисунком (который потом удаляется), а входит полноправным составляющим элементом в финальное он-рисование.
От слов к делу.
Я, в принципе, умею рисовать. По крайней мере, карандашом и тушью. Могу изобразить какой-нибудь сюжет на какую-то тему. В данном случае изображать будем иллюстрацию к стихотворению В. Высоцкого "Честь шахматной короны".
На ватмане форматом А4 карандашом я нарисовал такую картину, потом обвел ее тушью (пером).

Рисунок карандашом представить не могу, поскольку операция покрытия тушью необратима. Следует отметить, что именно работа карандашом является творческим процессом. Остальное все дело техники.
Рисование с самого начала ориентировалось на то, что будет продолжено в цифре.
Формат А4 выбран потому, что и в CorelDRAW я рисую (буду рисовать) в формате А4. Сразу же сделал компоновку рисунка - рисунок в центре, а сверху и снизу будут слова. Понятно, что слова лучше печатать в CorelDRAW, чем рисовать от руки (хотя бывает и наоборот).
Обводку сделал тушью, потому что тушь дает максимально контрастную линию на границе перехода черное-белое (может, типографские краски дают большую контрастность, но для обычных пользователей они дефицит). Требования к линиям
- Линии должны быть сплошными по цвету (без просветов).
- Линии должны быть (по возможности) замкнутыми (в пределах сюжета).
Графически рисунок состоит из черных линий на белом фоне.
Нарисованный рисунок отсканировал (еще один повод, что нужно делать в формате А4) как "черно-белый рисунок" (а не "черно-белое фото") с хорошим разрешением 300 dpi.
Получился jpg-файл размером 2550х3510 пс и весом 857 кб.
У меня в Windows установлено, что по умолчанию все файлы jpg открываются (сразу) в CorelDRAW - щелкнул по файлу два раза ЛКМ и открывается CorelDRAW и в нем файл.
Другие возможности загрузить jpg-файл
- Щелкнуть по файлу ПКМ (правая кнопка мыши), появится окно "Открыть с помощью". Выбрать в этом окне "CorelDRAW".
- Открыть сначала CorelDRAW, нажать кнопку "Импорт", найти нужный файл и загрузить его.
Jpg-файл открывается в CorelDRAW как "растр" (растровое изображение).

Сохраняем файл, как cdr. Его (исходный) вес - 3,65 мб.
В ДО (диспетчер объектов) выбираем этот "растр" (или просто щелкаем по нему ЛКМ) - других объектов у нас пока нет.
На панели свойств появляются действия возможные с растровыми объектами. И в частности "Трассировать растровое изображение".

Из выпадающих меню выбираем "Трассировка абрисом" - "Штриховой рисунок". В общем-то, из последнего меню можно выбрать любой пункт. Далее они все равно настраиваются и можно выбрать любой. (Это же действие можно сделать из меню "Растровые изображения" - "Трассировка абрисом".)

Появляется окно предупреждение

Здесь ничего не остается делать, как соглашаться "Уменьшить растровое изображение".
Появляется окно "Power TRACE" - трассировщик, который сразу начинает работать, справа внизу синяя прогрессирующая полоска выполнения (и процесс не остановить). Дергаться не надо, пусть сработает (все равно переделывать, настраивать как надо).

В правом окошке то, что должно получиться в итоге трассировки. Шахматный фон - это то, что должно удалиться.
Смотрим настройки справа.
Сверху два выпадающих списка "Абрис" и "Штриховой рисунок".

Это те параметры, которые мы выбрали при запуске трассировщика. В принципе, здесь их можно поменять. В данном случае менять не будем.
Ниже две вкладки "Настройка" и "Цвета".

Сейчас мы на вкладке "Настройка". Здесь надо поставить галочку в "Удалить исходное изображение" и посмотреть на "Количество цветов".

Количество цветов у нас - 3, а нам надо два (черный и белый). Переходим на вкладку "Цвета".

В окошке "Количество цветов" стоит цифра - 3, а снизу показаны эти цвета (оттенки серого). По умолчанию цифра 3 (уже) выделена, поэтому сразу ее можно изменить на цифру - 2. И здесь лучше всего нажать "Enter". (Нажимать снизу "Изменить" не надо.)
"Power TRACE" опять начнет трассировать. Когда трассировка закончится на вкладке "Цвета" должно стоять "Количество цветов - 2" и в окошке ниже показаны эти два цвета. (С точки зрения программы эти цвета отнюдь не белый и черный, а все равно оттенки серого. Но такова уж наша се ля ви - бумага не белая, тушь не черная.)

После этого нажимаем ОК.
Работа трассировщика закончена.
В ДО получилась группа (у меня из 86 объектов).

Вес файла стал 100 кб (а был 3,65 Мб). Это говорит о том, что это уже не растровый рисунок, а векторный.
Разгруппировываем группу.

По умолчанию все объекты получили наименование "Кривая". Слева от объектов загогулины - одни белые, другие черные. Белые - это объекты, плоскости из замкнутых кривых, которые теперь надо залить цветом. А черные - это кривые. Те, которые мы рисовали тушью.
Теперь надо разобраться "ху из ху". Для этого стрелкой инструмента "Выбор" надо щелкать внутрь замкнутых плоскостей (на рисунке).
Выбираем объекты типа "лицо". Под "лицом" (в данном случае) мы подразумеваем все объекты, которые будут залиты телесным цветом. Здесь это будут "лица" и "руки". Выбираем самый большой объект "кулак".

В ДО это будет выглядеть так.

Теперь этот выбранный объект надо направить на самый верх. Это можно сделать из меню "Упорядочить".

Или нажав <shift> +
<pgup>. У меня сделана специальная панелька, на которую выведена кнопка "На самый верх". См. урок "Обустройство в CorelDRAW". Так что я действую через свою панельку. </pgup></shift>
Объект переместился на самый верх.

Первый выбранный объект надо переименовать, чтобы не путать с другими названиями "кривая".

Выбираем "лицо" Феди слева.


И отправляем этот объект на самый верх.

Теперь его можно не переименовывать, поскольку у нас есть ограничитель снизу - первый поименованный объект.
Выбираем "лицо" Феди справа, потом выбираем видимые "руки" и все по очереди посылаем наверх. В итоге в ДО выше объекта "лицо" скапливаются объекты.

Выделяем их и группируем. И все группу называем "лицо".

Слева от группы плюсик в квадратике. Это показывает, с одной стороны, что это группа, а с другой, что эту группу (всегда) можно раскрыть и посмотреть, из чего (из каких объектов) она состоит.
Выделяем в ДО всю группу, удаляем у нее (на всякий) случай обводку (щелчок ПКМ по крестику вверху палитры) и задаем ей телесный цвет (в палитре CMYK это будет C2 M10 Y16 K0).
На рисунке получится так.

Красим Федю (который слева).
- Выбираем "прическу".
- Посылаем наверх.
- Называем.
- Красим.
- Выбираем "пиджак".
- Посылаем наверх.
- Называем.
- Красим.
- Выбираем "рубашку".
- Посылаем наверх.
- Называем.
- Красим.
- Выбираем "брюки".
- Посылаем наверх.
- Называем.
- Красим.
- И т.д. по мелочам.
Получается так.

А в ДО так.

Теперь все объекты начиная с "лица" и выше можно объединить в группу "федя1". (Чтобы уменьшить количество строк в ДО.)

Так же красим "федю2".

И шахматную доску.

Все объекты покрасили. По идее в ДО у нас должны быть сверху объекты в группах, а снизу только кривые (с черными загогулинами). Смотрим.

Ан нет. Остались какие-то белые загогулины (какие-то не учтенные объекты). Выделяем их в ДО и красим в красный цвет (чтобы было видно).
На рисунке получается так.

Это все объекты, которые не несут никакого графического смысла (образованы пересечениями смысловых объектов). Нам они не нужны. Их надо просто удалить.
В итоге сверху получаются объекты, снизу линии (которые тоже можно сгруппировать).


Графическая часть рисунка закончена. Все ее элементы можно сгруппировать в группу "рис". Вес файла 120 кб.

Теперь нам осталось только написать текст и сделать фон.
Пишем.
Выбираем инструмент "Текст".

Не мудрствуя особо лукаво, я пишу (обычно) шрифтом Arial Black. Высоту шрифта можно взять любую (все равно мы ее будем подгонять по месту). У меня стоит 24 пункта.
Устанавливаем их на панели свойств.

Пишем первую строку.

И сразу переводим ее в кривую.

В ДО называем "стр1".

В такой же последовательности (по такому алгоритму)
- Печатаем.
- Переводим в кривую.
- Обзываем в ДО.
печатаем остальные строки.

На этом этапе главное - напечатать строки и разместить их по уровням.
Получилось 11 строк.

Каждая строка у нас объект. Инструментом "Выбор" можно менять ее размеры. Справа и слева выставляем габаритные направляющие (по которым будем выравнивать края строк) и более или менее гармонично (по своему вкусу) размещаем строки.

Изготавливаем фон.
Для этого два раза щелкаем ЛКМ по инструменту "Прямоугольник".

На рисунке появляется прямоугольник с размерами габарита страницы А4 (210х297 мм). И расположен этот прямоугольник ниже всех объектов. Называем его "фон".
Удаляем у фона обводку и красим его как-то так (интерактивной заливкой).

Теперь, сообразуясь с фоном, красим строки разными цветами, выделяя смысловые нагрузки.

Рисунок готов. Итоговый вес рисунка 180 кб.
Данный метод рисования можно рекомендовать для рисования карикатур (комиксов). Собственно, для этого я его и разрабатывал.
Сводка весов рисунка по мере отработки.
- Jpg-файл после сканирования - 857 кб (размер 2550х3510 пс).
- Cdr-файл после загрузки jpg-файла в CorelDRAW - 3,65 Мб (размер 210х297 мм).
- Cdr-файл после трассировки - 100 кб (размер 210х297 мм).
- Cdr-файл после раскрашивания объектов - 120 кб (размер 210х297 мм).
- Cdr-файл в итоге (с фоном и словами) - 180 кб (размер 210х297 мм).
- (Точно такой же файл в CorelDRAW X3 весил 75,9 кб).
- Png-файл после экспорта из CorelDRAW в Проводник Windows (в Интернет) - 88,5 кб (размер 318х450 пс).
- (Jpg-файл после экспорта из CorelDRAW X3 весил 83,6 при размере 424х600 пс).
Урок закончен.
Кто-нибудь чему-нибудь научился?
Резюме.
- Требования для оф-рисунка, чтобы его можно было перевести в цифру.
- Загрузка jpg-файла в CorelDRAW.
- Трассировка.
- Выбор и сортировка объектов в ДО.
- Элементарная шрифтовая работа.
Автор = Карпенко Саша