<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://coreldraw.com/utility/FeedStylesheets/rss.xsl" media="screen"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel><title>In your language</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/default.aspx</link><description>Wiki for pages in various languages.</description><dc:language>en-US</dc:language><generator>CommunityServer 2008.5 SP3 (Build: 36.8414)</generator><item><title>CorelDRAW Indonesia</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/coreldraw-indonesia/revision/0.aspx</link><pubDate>Wed, 08 May 2013 13:41:12 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:145</guid><dc:creator>Anthonie Van Hayu</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by Anthonie Van Hayu on 5/8/2013 9:41:12 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;CorelDraw&lt;/b&gt;&amp;nbsp;adalah program ilustrasi atau editor grafik vektor&amp;nbsp;yang dikembangkan oleh&amp;nbsp;&lt;a title="Corel" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Corel"&gt;Corel&lt;/a&gt;, sebuah perusahaan&amp;nbsp;perangkat lunak&amp;nbsp;yang bermarkas di&amp;nbsp;Ottawa,&amp;nbsp;Kanada. Versi terbarunya, CorelDRAW X6 yg dirilis pada bulan maret&amp;nbsp;2012. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk&amp;nbsp;sistem operasi&amp;nbsp;Windows 2000&amp;nbsp;dan seterusnya. Versi CorelDRAW untuk&amp;nbsp;Linux&amp;nbsp;dan&amp;nbsp;Mac OS&amp;nbsp;pernah dikembangkan, namun dihentikan karena beberapa alasan tertentu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Versi CorelDRAW X6 memiliki tampilan baru serta beberapa&amp;nbsp;fitur&amp;nbsp;baru yang tidak ada pada CorelDRAW versi sebelumnya.&amp;nbsp;&lt;span&gt;diantaranya :&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Advanced OpenType Support, New Custom-built Colour Harmonies, New Native 64-bit and Enhanced Multi-Core Support, New Creative Vector Shaping tools, New Styles Engine and Docker, New Corel Website Creator X6 application, New Smart Carver, Improved Page Layout Capabilities, Redesigned Object Properties Docker. dan sebagainya.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Небо зовет</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/126/revision/0.aspx</link><pubDate>Tue, 30 Oct 2012 09:31:09 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:126</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 10/30/2012 5:31:09 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Небо зовет&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;lessons&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;background&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;photo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.nebo01.png" border="0" alt="" /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В результате урока &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&amp;quot;Самолет&amp;quot;&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;a href="/wikis/language/123.aspx"&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Самолет&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&amp;quot;&lt;/span&gt; построили (по крайней мере, я построил) такой самолет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.nebo02.png" border="0" alt="" /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Два самолета парят в небе. В качестве неба использован фон-прямоугольник с линейной интерактивной заливкой (сверху голубой цвет, снизу более светлый). Размер рисунка А4 (297х210 мм). Вес файла формата cdr - 41,4 кб. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возникла идея - почему бы не использовать в качестве фона-неба фотографию неба (растровый объект). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У меня фотоаппарат Canon Power Shot G7. Установки M2 и S. Что это такое уже не помню, но снимки получаются хорошего качества и (большие) размером 2272х1704 мм (из соображения, что из большого всегда можно сделать маленькое, а вот из маленького сделать большое вряд ли). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пошел пофотографировал. Правда, погода немного была не летная. Ну, ничего. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У Canon фотографии в компьютер сразу заливаются в формате jpg. В проводнике Windows выбрал подходящую фотографию. Вес - 1,13 Мб. В Windows у меня стоит галочка, что файлы jpg открываются по умолчанию в CorelDRAW (я это сам установил). Так что щелкнул два раза ЛКМ - фотография появилась в CorelDRAW в качестве нового (безымянного) рисунка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.nebo03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Огромное фото занимает весь экран CorelDRAW. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В CorelDRAW есть хорошая кнопочка F4, которая выстраивает любой рисунок под размер экрана. Нажимаем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.nebo04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь фотография видна полностью. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Даем название файлу &amp;quot;небо02&amp;quot; и заодно смотрим его вес - 5,92 Мб. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Размер фотографии в CorelDRAW - 801,511х 601,133 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.nebo05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Задаем размер по высоте 310 мм (чуть больше высоты листа). С сохранением пропорции изображения (замочек справа должен быть замкнутым). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.nebo06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фотография уменьшилась. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.nebo07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но все равно еще фотография больше листа и листа под ней не видно. Чтобы показать габариты листа на панели &amp;quot;Инструментов&amp;quot; выбираем инструмент прямоугольник&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.nebo08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и два раза щелкаем по нему ЛКМ (левой кнопкой мыши). На рисунке появляется прямоугольник с размерами габарита листа (и расположенный точно посредине листа). Но по умолчанию полученный таким способом габаритный прямоугольник располагается ниже всех остальных (существующих) объектов. Т. е. появиться он появился, но стал таким же невидимым, как и сам лист. Пока он выделен, его надо перетащить вверх. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.nebo09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прямоугольник появился сверху фотографии. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.nebo10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь с помощью этого прямоугольника, двигая фотографию вправо влево, можно выбрать нужный фрагмент из фотографии. Двигать надо, задавая положение центра фотографии, на панели свойств. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.nebo11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У меня, по-моему, все стоит, как надо. Поэтому приступаем к обрезке фотографии. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем фотографию (щелкаем по ней инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot;) и выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot; (редактирование узлов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.nebo12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На фотографии появляются угловые узлы, которые можно редактировать (можно двигать). Инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot; сдвигаем их к углам прямоугольника. (Чтобы они прилипали, должна быть, конечно, включена &amp;quot;Привязка к объектам&amp;quot; в меню &amp;quot;Вид&amp;quot;.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.nebo13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.nebo14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Визуально мы уменьшили фотографию, но еще ее не обрезали. (Если сдвинуть углы вправо влево, то под ними окажется скрытая фотография. Я этого показывать не буду, потому что рисунки в фотографиями тяжелые, килобайты, отведенные на урок, текут меж пальцев.) Обрезаем фотографию. Нажимаем &amp;quot;Обрезка изображения&amp;quot; из меню &amp;quot;Растровые изображения&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.nebo15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если теперь сдвинуть в сторону углы фотографии (инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot;), то под ними ничего не будет. Сохраняем рисунок и смотрим его вес (в меню &amp;quot;Файл&amp;quot; - &amp;quot;Свойства документа&amp;quot;) - 2,85 Мб (а было 5,92 Мб). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удаляем габаритный прямоугольник - он больше не нужен. Небо готово. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Загружаем в CorelDRAW второй файл, файл с самолетами. (В CorelDRAW одновременно можно загружать несколько файлов.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В меню &amp;quot;Окно&amp;quot; (внизу) видно, сколько файлов открыто в данный момент. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.nebo16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переход с одного файла на другой - галочка слева (или просто щелчок по названию). &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Переходим на файл с самолетами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выделяем в нем самолеты. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копируем их в буфер обмена (кнопка &amp;quot;Копировать&amp;quot;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переходим на файл с небом. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вставляем в него (на небо) самолеты из буфера обмена (кнопка &amp;quot;Вставить&amp;quot;).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Получаются самолеты на фоне неба. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.nebo17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Такие вот пироги. Итоговый вес рисунка - 2,85 Мб. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обычно CorelDRAW представляют, как (чисто) векторный редактор. А я, чем больше с ним общаюсь, тем больше убеждаюсь, что у него есть богатый потенциал в пограничном, интегрированном применении, в качестве векторно-растрового редактора. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В уроке рассмотрены вопросы&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вставка растрового изображения в CorelDRAW. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Позиционирование растра. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обрезка растра. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с несколькими файлами в CorelDRAW. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Небо зовет</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/126/revision/1.aspx</link><pubDate>Wed, 16 May 2012 14:54:54 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:370</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 1 posted to In your language by bcdf on 5/16/2012 10:54:54 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.nebo01.png" border="0" alt="" /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В результате урока &amp;quot;Самолет&amp;quot; построили (по крайней мере, я построил) такой самолет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.nebo02.png" border="0" alt="" /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Два самолета парят в небе. В качестве неба использован фон-прямоугольник с линейной интерактивной заливкой (сверху голубой цвет, снизу более светлый). Размер рисунка А4 (297х210 мм). Вес файла формата cdr - 41,4 кб. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возникла идея - почему бы не использовать в качестве фона-неба фотографию неба (растровый объект). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У меня фотоаппарат Canon Power Shot G7. Установки M2 и S. Что это такое уже не помню, но снимки получаются хорошего качества и (большие) размером 2272х1704 мм (из соображения, что из большого всегда можно сделать маленькое, а вот из маленького сделать большое вряд ли). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пошел пофотографировал. Правда, погода немного была не летная. Ну, ничего. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У Canon фотографии в компьютер сразу заливаются в формате jpg. В проводнике Windows выбрал подходящую фотографию. Вес - 1,13 Мб. В Windows у меня стоит галочка, что файлы jpg открываются по умолчанию в CorelDRAW (я это сам установил). Так что щелкнул два раза ЛКМ - фотография появилась в CorelDRAW в качестве нового (безымянного) рисунка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.nebo03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Огромное фото занимает весь экран CorelDRAW. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В CorelDRAW есть хорошая кнопочка F4, которая выстраивает любой рисунок под размер экрана. Нажимаем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.nebo04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь фотография видна полностью. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Даем название файлу &amp;quot;небо02&amp;quot; и заодно смотрим его вес - 5,92 Мб. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Размер фотографии в CorelDRAW - 801,511х 601,133 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.nebo05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Задаем размер по высоте 310 мм (чуть больше высоты листа). С сохранением пропорции изображения (замочек справа должен быть замкнутым). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.nebo06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фотография уменьшилась. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.nebo07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но все равно еще фотография больше листа и листа под ней не видно. Чтобы показать габариты листа на панели &amp;quot;Инструментов&amp;quot; выбираем инструмент прямоугольник&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.nebo08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и два раза щелкаем по нему ЛКМ (левой кнопкой мыши). На рисунке появляется прямоугольник с размерами габарита листа (и расположенный точно посредине листа). Но по умолчанию полученный таким способом габаритный прямоугольник располагается ниже всех остальных (существующих) объектов. Т. е. появиться он появился, но стал таким же невидимым, как и сам лист. Пока он выделен, его надо перетащить вверх. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.nebo09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прямоугольник появился сверху фотографии. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.nebo10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь с помощью этого прямоугольника, двигая фотографию вправо влево, можно выбрать нужный фрагмент из фотографии. Двигать надо, задавая положение центра фотографии, на панели свойств. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.nebo11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У меня, по-моему, все стоит, как надо. Поэтому приступаем к обрезке фотографии. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем фотографию (щелкаем по ней инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot;) и выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot; (редактирование узлов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.nebo12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На фотографии появляются угловые узлы, которые можно редактировать (можно двигать). Инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot; сдвигаем их к углам прямоугольника. (Чтобы они прилипали, должна быть, конечно, включена &amp;quot;Привязка к объектам&amp;quot; в меню &amp;quot;Вид&amp;quot;.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.nebo13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.nebo14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Визуально мы уменьшили фотографию, но еще ее не обрезали. (Если сдвинуть углы вправо влево, то под ними окажется скрытая фотография. Я этого показывать не буду, потому что рисунки в фотографиями тяжелые, килобайты, отведенные на урок, текут меж пальцев.) Обрезаем фотографию. Нажимаем &amp;quot;Обрезка изображения&amp;quot; из меню &amp;quot;Растровые изображения&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.nebo15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если теперь сдвинуть в сторону углы фотографии (инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot;), то под ними ничего не будет. Сохраняем рисунок и смотрим его вес (в меню &amp;quot;Файл&amp;quot; - &amp;quot;Свойства документа&amp;quot;) - 2,85 Мб (а было 5,92 Мб). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удаляем габаритный прямоугольник - он больше не нужен. Небо готово. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Загружаем в CorelDRAW второй файл, файл с самолетами. (В CorelDRAW одновременно можно загружать несколько файлов.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В меню &amp;quot;Окно&amp;quot; (внизу) видно, сколько файлов открыто в данный момент. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.nebo16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переход с одного файла на другой - галочка слева (или просто щелчок по названию). &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Переходим на файл с самолетами.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выделяем в нем самолеты. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копируем их в буфер обмена (кнопка &amp;quot;Копировать&amp;quot;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переходим на файл с небом. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вставляем в него (на небо) самолеты из буфера обмена (кнопка &amp;quot;Вставить&amp;quot;).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Получаются самолеты на фоне неба. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.nebo17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Такие вот пироги. Итоговый вес рисунка - 2,85 Мб. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обычно CorelDRAW представляют, как (чисто) векторный редактор. А я, чем больше с ним общаюсь, тем больше убеждаюсь, что у него есть богатый потенциал в пограничном, интегрированном применении, в качестве векторно-растрового редактора. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В уроке рассмотрены вопросы&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вставка растрового изображения в CorelDRAW. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Позиционирование растра. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обрезка растра. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с несколькими файлами в CorelDRAW. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Mistake No 1</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/mistake-no-1/revision/0.aspx</link><pubDate>Mon, 29 Oct 2012 10:04:37 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:130</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 10/29/2012 6:04:37 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;Ребра&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;жесткости&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;крыла&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;бабочки&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Mistake&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;No&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;lessons&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;lines&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;object&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;manager&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;pages&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;shape&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;outline&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;pen&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;group&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;ungroup&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0714.krylo00.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0714.krylo00.png" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это мой первый урок - первая попытка изложить свои мысли в виде урока. Поэтому тему взял несложную. Уделяя больше внимания тому, как сделать поясняющие рисунки и как их выложить на сайте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Цель урока.&lt;/b&gt; Показать, как можно делать длинные тонкие объекты линейной формы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Предположим, нам надо нарисовать вот такие ребра жесткости на крыле бабочки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3022.krylo01.JPG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3022.krylo01.JPG" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Данное крыло - это правое нижнее крыло бабочки Hestia leuconoe clara (с острова Тайвань). Так что форма крыла и форма ребер реальные. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем&lt;/b&gt; на крыле тонкими линиями эти ребра. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1200.krylo02.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1200.krylo02.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получилось семь линий. Из них только первая состоит из нескольких узлов, а остальные простые линии из пары узлов и изгиба (между ними). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я обычно рисую инструментом &amp;quot;Кривая по трем точкам&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7266.krylo03.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7266.krylo03.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге получается следующее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7266.krylo04.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7266.krylo04.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО (диспетчере объектов) нарисованные кривые и крыло выглядят так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7266.krylo05.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7266.krylo05.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в ДО все линии&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8156.krylo06.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8156.krylo06.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На клавиатуре нажимаем клавишу F12 - это горячая кнопка для вызова докера обводки (Перо абриса). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7167.krylo07.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7167.krylo07.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С помощью этого докера можно менять толщину обводки сразу у группы линий. Устанавливаем толщину равной 2,0 мм. Значение толщины можно выбирать из выпадающего списка, а можно прямо редактировать в окошке, если надо задать толщину, которой нет в списке. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6406.krylo08.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6406.krylo08.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И нажимаем ОК. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все линии на рисунке стали толще. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5428.krylo09.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5428.krylo09.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оцениваем полученную толщину. Хватит для данного рисунка или надо сделать толще или, наоборот, желательно, чтобы было тоньше. Это уже на личный художественный вкус. Если надо изменить, то опять через F12 надо зайти в докер обводки и изменить там толщину. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я остановился на этой толщине. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для дальнейших преобразований крыло нам больше не нужно. Работаем только с линиями ребер. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снова выделяем в диспетчере объектов все линии. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7673.krylo10.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7673.krylo10.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем их - нажимаем кнопочку на панели управления в разделе &amp;quot;Правка&amp;quot;. На рисунке - следующая после ножниц (ножницы - это &amp;quot;Вырезать&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1881.krylo11.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1881.krylo11.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Создаем новую страницу. Нажимаем &amp;quot;+&amp;quot; справа от &amp;quot;1 из 1&amp;quot; (первая страница из одной страницы). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2364.krylo12.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2364.krylo12.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Появляется новая страница. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4431.krylo13.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4431.krylo13.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим на вторую страницу. И нажимаем кнопку &amp;quot;Вставить&amp;quot; из раздела &amp;quot;Правки&amp;quot;. Следующая кнопка после &amp;quot;Копировать&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8540.krylo14.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8540.krylo14.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На (новой) второй странице у нас появляются только одни (утолщенные) линии (ребер). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1200.krylo15.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1200.krylo15.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем их в докере объектов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7563.krylo16.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7563.krylo16.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В главном меню (сверху) заходим в &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; и нажимаем &amp;quot;Преобразовать абрис в объект&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6180.krylo17.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6180.krylo17.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все линии (сразу) превращаются в объекты. В докере объектов это выглядит так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0726.krylo18.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0726.krylo18.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделенные объекты - это вновь полученные объекты, которые нам нужны, а невыделенные - это прежние кривые, которые были у нас до этого. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку нужные объекты уже выделены, сразу нажимаем кнопку &amp;quot;Сгруппировать&amp;quot; на панели свойств. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1307.krylo19.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1307.krylo19.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У меня панель свойств внизу (я ее так установил), а обычно она сверху (третья сверху). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ДО принимает такой вид. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7673.krylo20.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7673.krylo20.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделенная группа - это группа нужных нам объектов, а невыделенные снизу - это кривые, которые нам больше не нужны. Поэтому выделяем их в докере объектов и нажимаем Delete (удаляем). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем оставшуюся группу. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8637.krylo21.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8637.krylo21.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И разгруппировываем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7673.krylo22.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7673.krylo22.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сразу после разгруппирования все объекты выделены (не надо их выделять). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3750.krylo23.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3750.krylo23.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем кнопку &amp;quot;Сварить&amp;quot; на панели свойств (первая в ряду выделенных кнопок). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0317.krylo24.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0317.krylo24.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО образуется всего лишь один объект. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7673.krylo25.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7673.krylo25.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно, мы уже сделали то, что хотели. Создали объект из длинных тонких, изогнутых линий. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3857.krylo26.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3857.krylo26.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Осталось только его подредактировать. Что нехорошо в этом рисунке. Тупые прямоугольные концы линий. У бабочек концы линий ребер жесткости сходятся на ноль (заостряются). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Лупа&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1385.krylo27.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1385.krylo27.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Увеличим один кончик. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0724.krylo28.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0724.krylo28.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И выделим весь объект инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; (первый в ряду). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3857.krylo29.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3857.krylo29.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На объекте появляются узлы, из которых состоит этот объект. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2451.krylo30.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2451.krylo30.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эти узлы можно редактировать. В данном случае их можно сдвинуть, сблизить. Можно было бы, конечно, один узел сдвинуть на середину расстояния между узлами, а другой узел удалить. Но тогда образуется острый угол. В принципе (если рисунок без обводок), это не смертельно, но лучше острых углов не делать. Поэтому мы просто углы сблизим. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1881.krylo31.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1881.krylo31.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проделаем эту операцию со всеми линиями-лучами. В итоге получается такой объект-рисунок. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4431.krylo32.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4431.krylo32.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С первой страницы скопируем &amp;quot;Крыло&amp;quot;, вставим его на вторую страницу. По умолчанию объекты из буфера обмена вставляются сверху и перекрывают нижележащий рисунок. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4530.krylo33.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4530.krylo33.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО это выглядит так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0211.krylo34.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0211.krylo34.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку &amp;quot;Крыло&amp;quot; уже выделено, его надо просто переместить вниз. В меню (сверху) &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; входим в &amp;quot;Порядок&amp;quot; и нажимаем &amp;quot;На задний план слоя&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6177.krylo35.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6177.krylo35.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО &amp;quot;Крыло&amp;quot; опускается вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5516.krylo36.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5516.krylo36.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А в рисунке ребра появляются поверх крыла. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5504.krylo37.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5504.krylo37.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь ребрам можно задать нужный цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1881.krylo38.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1881.krylo38.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно (как объекту) придать градиентную заливку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7167.krylo39.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img border="0" src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7167.krylo39.jpg" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;И т.д. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Резюме. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Линиями (обводками) нарисовали то, что надо.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Линии (обводки) утолщили до нужной (видимой) толщины. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Линии перевели в объекты. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Объекты-линии сварили в один объект. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Полученный объект отредактировали по узлам.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ребра жесткости крыла бабочки</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/mistake-no-1/revision/1.aspx</link><pubDate>Sat, 09 Jun 2012 15:11:38 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:439</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 1 posted to In your language by bcdf on 6/9/2012 11:11:38 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0714.krylo00.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это мой первый урок - первая попытка изложить свои мысли в виде урока. Поэтому тему взял несложную. Уделяя больше внимания тому, как сделать поясняющие рисунки и как их выложить на сайте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Цель урока.&lt;/b&gt; Показать, как можно делать длинные тонкие объекты линейной формы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Предположим, нам надо нарисовать вот такие ребра жесткости на крыле бабочки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3022.krylo01.JPG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Данное крыло - это правое нижнее крыло бабочки Hestia leuconoe clara (с острова Тайвань). Так что форма крыла и форма ребер реальные. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем&lt;/b&gt; на крыле тонкими линиями эти ребра. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1200.krylo02.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получилось семь линий. Из них только первая состоит из нескольких узлов, а остальные простые линии из пары узлов и изгиба (между ними). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я обычно рисую инструментом &amp;quot;Кривая по трем точкам&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7266.krylo03.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге получается следующее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7266.krylo04.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО (диспетчере объектов) нарисованные кривые и крыло выглядят так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7266.krylo05.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в ДО все линии&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8156.krylo06.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На клавиатуре нажимаем клавишу F12 - это горячая кнопка для вызова докера обводки (Перо абриса). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7167.krylo07.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С помощью этого докера можно менять толщину обводки сразу у группы линий. Устанавливаем толщину равной 2,0 мм. Значение толщины можно выбирать из выпадающего списка, а можно прямо редактировать в окошке, если надо задать толщину, которой нет в списке. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6406.krylo08.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И нажимаем ОК. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все линии на рисунке стали толще. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5428.krylo09.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оцениваем полученную толщину. Хватит для данного рисунка или надо сделать толще или, наоборот, желательно, чтобы было тоньше. Это уже на личный художественный вкус. Если надо изменить, то опять через F12 надо зайти в докер обводки и изменить там толщину. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я остановился на этой толщине. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для дальнейших преобразований крыло нам больше не нужно. Работаем только с линиями ребер. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снова выделяем в диспетчере объектов все линии. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7673.krylo10.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем их - нажимаем кнопочку на панели управления в разделе &amp;quot;Правка&amp;quot;. На рисунке - следующая после ножниц (ножницы - это &amp;quot;Вырезать&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1881.krylo11.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Создаем новую страницу. Нажимаем &amp;quot;+&amp;quot; справа от &amp;quot;1 из 1&amp;quot; (первая страница из одной страницы). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2364.krylo12.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Появляется новая страница. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4431.krylo13.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим на вторую страницу. И нажимаем кнопку &amp;quot;Вставить&amp;quot; из раздела &amp;quot;Правки&amp;quot;. Следующая кнопка после &amp;quot;Копировать&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8540.krylo14.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На (новой) второй странице у нас появляются только одни (утолщенные) линии (ребер). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1200.krylo15.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем их в докере объектов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7563.krylo16.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В главном меню (сверху) заходим в &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; и нажимаем &amp;quot;Преобразовать абрис в объект&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6180.krylo17.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все линии (сразу) превращаются в объекты. В докере объектов это выглядит так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0726.krylo18.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделенные объекты - это вновь полученные объекты, которые нам нужны, а невыделенные - это прежние кривые, которые были у нас до этого. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку нужные объекты уже выделены, сразу нажимаем кнопку &amp;quot;Сгруппировать&amp;quot; на панели свойств. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1307.krylo19.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У меня панель свойств внизу (я ее так установил), а обычно она сверху (третья сверху). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ДО принимает такой вид. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7673.krylo20.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделенная группа - это группа нужных нам объектов, а невыделенные снизу - это кривые, которые нам больше не нужны. Поэтому выделяем их в докере объектов и нажимаем Delete (удаляем). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем оставшуюся группу. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8637.krylo21.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И разгруппировываем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7673.krylo22.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сразу после разгруппирования все объекты выделены (не надо их выделять). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3750.krylo23.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем кнопку &amp;quot;Сварить&amp;quot; на панели свойств (первая в ряду выделенных кнопок). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0317.krylo24.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО образуется всего лишь один объект. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7673.krylo25.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно, мы уже сделали то, что хотели. Создали объект из длинных тонких, изогнутых линий. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3857.krylo26.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Осталось только его подредактировать. Что нехорошо в этом рисунке. Тупые прямоугольные концы линий. У бабочек концы линий ребер жесткости сходятся на ноль (заостряются). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Лупа&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1385.krylo27.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Увеличим один кончик. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0724.krylo28.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И выделим весь объект инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; (первый в ряду). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3857.krylo29.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На объекте появляются узлы, из которых состоит этот объект. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2451.krylo30.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эти узлы можно редактировать. В данном случае их можно сдвинуть, сблизить. Можно было бы, конечно, один узел сдвинуть на середину расстояния между узлами, а другой узел удалить. Но тогда образуется острый угол. В принципе (если рисунок без обводок), это не смертельно, но лучше острых углов не делать. Поэтому мы просто углы сблизим. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1881.krylo31.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проделаем эту операцию со всеми линиями-лучами. В итоге получается такой объект-рисунок. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4431.krylo32.jpg" border="0" alt="" /&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С первой страницы скопируем &amp;quot;Крыло&amp;quot;, вставим его на вторую страницу. По умолчанию объекты из буфера обмена вставляются сверху и перекрывают нижележащий рисунок. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4530.krylo33.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО это выглядит так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0211.krylo34.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку &amp;quot;Крыло&amp;quot; уже выделено, его надо просто переместить вниз. В меню (сверху) &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; входим в &amp;quot;Порядок&amp;quot; и нажимаем &amp;quot;На задний план слоя&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6177.krylo35.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО &amp;quot;Крыло&amp;quot; опускается вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5516.krylo36.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А в рисунке ребра появляются поверх крыла. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5504.krylo37.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь ребрам можно задать нужный цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1881.krylo38.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно (как объекту) придать градиентную заливку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7167.krylo39.jpg" border="0" alt="" /&gt;И т.д. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Резюме. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Линиями (обводками) нарисовали то, что надо.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Линии (обводки) утолщили до нужной (видимой) толщины. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Линии перевели в объекты. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Объекты-линии сварили в один объект. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Полученный объект отредактировали по узлам.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Samolyot</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/samolyot/revision/0.aspx</link><pubDate>Tue, 10 Jul 2012 11:01:07 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:137</guid><dc:creator>Seva.Rahimzade</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by Seva.Rahimzade on 7/10/2012 7:01:07 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;sev11res11&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ornament</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/ornament/revision/0.aspx</link><pubDate>Tue, 10 Jul 2012 10:52:26 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:136</guid><dc:creator>Seva.Rahimzade</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by Seva.Rahimzade on 7/10/2012 6:52:26 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Sade Ornament&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Insaat</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/insaat/revision/0.aspx</link><pubDate>Tue, 10 Jul 2012 10:47:02 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:135</guid><dc:creator>Seva.Rahimzade</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by Seva.Rahimzade on 7/10/2012 6:47:02 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;sev11res11&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Диск BMW</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/bmw/revision/0.aspx</link><pubDate>Fri, 01 Jun 2012 16:00:04 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:129</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 6/1/2012 12:00:04 PM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.disc01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Диск колеса BMW представляет из себя геометрически правильную фигуру, составленную из простых составляющих (в порыве творческого вдохновения какого-то дизайнера). С одной стороны, вроде бы, не должно быть особых трудностей (при рисовании), а с другой, должно получиться что-то впечатляющее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для рисования я сделал фотографию с натуры. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.disc02.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Анализ фотографии.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фотография сделана немного сверху, что видно по смещениям вверх нижних болтов в болтовых цилиндрах (и, наверно, немного справа). Стало быть, окружности на фотографии скорее всего эллипсы (приближающиеся к окружностям). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Диск грязный (пыльный), поэтому блики на нем хоть и видны, но не пределы совершенства. В целом, диск белый, совокупность оттенков серого (ближе к белому). Черные только (маленькие) отверстия. Диск освещается сверху и справа (солнце светит всем), день был пасмурный. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всего пять спиц (пятиконечная звезда). Поворот между ними 360 : 5 = 72 градуса. То, что нижняя спица почти вертикальна, чисто случайно. Расположение спиц может быть любым. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку геометрические составляющие рисунка простые, рисовать будем вприглядку -смотреть на фотографию, а рисовать отдельно (хотя вполне можно отрисовывать по фотографии). Я буду брать с фотографии только диаметры, чтобы соблюсти пропорции. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Будем рисовать правильные фигуры, как если бы мы смотрели на диск строго перпендикулярно. Отсюда следует, что все окружности будут правильными, все загибоны (и болты) будут одинаковыми и точно располагаться по окружности (рисуем один и вращаем его с размножением). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Структура диска. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Диск (визуально) состоит из: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Обода.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пятиконечной звезды с пятью отверстиями под цилиндры болтов. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Лучевой накладки с отверстием (пять штук). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Толщины звезды (пять штук). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Цилиндров болтов (пять штук). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Болтов (пять штук). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Эмблемы BMW. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Это то, что мы будем рисовать. По возможности, попытаемся воспроизвести блики (освещенность). Ниппель рисовать не будем (ну его, в конце концов, должна же быть свобода духа). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать будем на листе А4 (вертикальной ориентации) на двух страницах. На первой странице будем рисовать составляющие, а на второй будем производить сборку. В принципе, из количества страниц не надо делать каких-то фобий. Если есть желание сохранить промежуточный вариант, то лучше его сохранять на отдельной странице. Все промежуточные построения тоже надо делать на отдельных страницах, а потом, если они не нужны, удалять их. Так что на самом деле страниц может быть больше, но из них всегда одна страница построений (данного элемента), а другая (постоянная) - это страница окончательной сборки и доводки рисунка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Предварительные построения. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из левой линейки выставим вертикальную направляющую в положение 100 мм. Из верхней линейки выставим горизонтальную направляющую 150 мм. Это будут оси, вокруг которых будем колесить окружности. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку диск у нас будет в белых тонах, сразу сделаем на второй странице темный фон-подложку. Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; рисуем прямоугольник 200х200 мм, располагаем его по центру пересечения направляющих (100х150) и закрашиваем его в темный цвет (у меня зеленый). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем обод. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Окружность&amp;quot; в центре пересечения направляющих (100х150) рисуем две окружности - 150 и 190 мм. Выделяем их и инструментом &amp;quot;Сварка&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.disc03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;объединяем в один объект - кольцо. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.disc04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.disc05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и в выпадающем списке на панели свойств (выбираем) &amp;quot;Радиальная&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.disc06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На рисунке появляются управляющие элементы заливки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.disc07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавляем цвета и располагаем их так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.disc08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все оттенки серого в палитре отличаются только значением К (blacK - черный), которое можно увидеть, если навести курсор на цвет и немного подержать. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.disc09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поэтому при описании цвета я буду указывать только значение черного (К). Слева направо в интерактивной заливке идут цвета - черный (к=100), серый (к=50) и два белых (к=0). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На фото обод снизу светлее, а сверху темнее. Поэтому развернем управляющие элементы по вертикальной направляющей и черный (центральный) элемент поднимем выше. (Регулировать общий цвет надо передвижением серого элемента.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.disc10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переносим обод на страницу сборки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.disc11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавим сюда окружность (без заливки) 190 мм. Дадим ей белую обводку 1 мм. Нажмем F12. Появится докер &amp;quot;Перо абриса&amp;quot; (докер обводок). И в этом докере установим галочку в окошке &amp;quot;Сохранять пропорции&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.disc12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем ОК. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это будет контур обода. В диспетчере объектов (ДО) &amp;quot;контур&amp;quot; и &amp;quot;обод&amp;quot; группируем и называем эту группу &amp;quot;обод&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.disc13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обод готов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.disc14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем накладки. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем окружность 190 мм и выставляем дополнительные направляющие: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальную - 132 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 88; 96,5; 103,5 и 112 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.disc15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем окружность. Выбираем инструмент &amp;quot;Форма&amp;quot;. У окружности (поскольку она примитив) сверху появляется управляющая точка. Берем за нее курсором и ведем вправо. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.disc16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.disc17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Окружность превращается в дугу (или сектор). Тащим эту управляющую точку до пересечения с вертикальной направляющей. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.disc18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снова берем верхнюю точку окружности и тащим ее теперь влево. Получается снизу маленькая дуга. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.disc19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На панели свойств нажимаем кнопку &amp;quot;Сектор&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.disc20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получается сектор. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.disc21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; - &amp;quot;Преобразовать в кривую&amp;quot; превращаем примитив &amp;quot;дуга&amp;quot; (в ДО она все еще числится формально как &amp;quot;эллипс&amp;quot;) в контур, в объект (теперь в ДО это уже &amp;quot;кривая&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; берем за верхний угол и перетаскиваем его на пересечение направляющих. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.disc22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На левой стороне делаем точку и устанавливаем ее на (другое) пересечение направляющих. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.disc23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это, собственно, и будет накладка. Копируем ее, переходим на страницу сборки и вставляем туда накладку (два раза). Нижний экземпляр называем &amp;quot;накладка&amp;quot;, а верхний &amp;quot;контур&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.disc24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Накладку&amp;quot; пока красим в какой-нибудь (дежурный) серый цвет (и удаляем у нее обводку), а &amp;quot;контуру&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Задаем обводку 1 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В докере обводок ставим галочку &amp;quot;Сохранять пропорции&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красим обводку в белый цвет. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.disc25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На странице построений выставляем дополнительную горизонтальную направляющую 127 мм и на ее пересечение инструментом &amp;quot;Окружность&amp;quot; строим окружность диаметром 4 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.disc26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эту окружность копируем и тоже 2 раза вставляем на страницу сборки. Нижнюю окружность называем &amp;quot;окружность&amp;quot;, а верхнюю &amp;quot;контур&amp;quot; (или &amp;quot;контур окружности&amp;quot;). У &amp;quot;окружности&amp;quot; удаляем обводку и красим черным (К=90). С &amp;quot;контуром&amp;quot; проводим стандартные процедуры (как у &amp;quot;накладки&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Два объекта &amp;quot;контур&amp;quot; группируем в группу &amp;quot;контур&amp;quot;. Располагаем эту группу наверху и все группируем в группу &amp;quot;накладка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.disc27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем эту группу и докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Вращение&amp;quot; устанавливаем: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Угол поворота 72 градуса. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Центр вращения 100х150 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Количество копий - 4. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.disc28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Получилось пять накладок. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.disc29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Согласуясь с фотографией, все (кроме нижней) накладки (без обводок) красим линейной интерактивной заливкой: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Нижняя одноцветная (к=20). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нижние правая и левая - темный (к=40) и светлый (к=20). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Верхние правая и левая - темный (к=50) и светлый (к=20). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.disc30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Накладки готовы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО группируем все накладки в группу &amp;quot;накладки&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.disc31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем звездочку. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начало построений, как и при построении накладки. Вплоть до стадии, когда получился сектор. Теперь нам здесь нужен не сектор, а дуга. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.disc32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Преобразовываем примитив дуга (эллипс) в кривую и копируем ее 4 раза по окружности с теми же параметрами, что при копировании накладки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.disc33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Строим дополнительную окружность диаметром 64 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.disc34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая по 3-м точкам&amp;quot; соединяем (симметричной) кривой две верхние дуги (чтобы прогиб коснулся вспомогательной окружности). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.disc35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для уточнения конфигурации кривой копируем ее и синюю окружность и переносим копии на страницу сборки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.disc36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Видно, что красная кривая идет внахлест по накладкам, а нам надо, чтобы она до самых верхних точек была видна (была вне накладок). Исправляем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.disc37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Глифы (управляющие стрелки) сошлись на вертикальной оси. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаем кривую на страницу разработки и копируем 4 раза с поворотом (как и накладки). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.disc38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вспомогательную (синюю) окружность удаляем и инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.disc39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;заливаем полученные (соприкасающиеся) контуры. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.disc40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получилась звездочка. В ДО все дуги (зеленые) удаляем, а кривые (красные) группируем в группу &amp;quot;контур&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.disc41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Звездочку&amp;quot; красим к=40 и удаляем обводку. В группе &amp;quot;контур&amp;quot; все кривые обрабатываем, как и все контуры до этого. Все группируем в группу &amp;quot;звездочка&amp;quot; и переносим на страницу сборки. В ДО группу &amp;quot;звездочка&amp;quot; помещаем ниже группы &amp;quot;накладки&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.disc42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Звездочка готова. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.disc43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем толщины звездочки. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Берем кривую, которая образовала звездочку (если у вас она не сохранилась, то ее можно взять из группы &amp;quot;звездочка&amp;quot; на странице сборки), добавляем две вспомогательные окружности 72 и 155 мм и проводим две вертикальные направляющие 74 и 126 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.disc44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем кривую и инструментом &amp;quot;Кривая по 3-м точкам&amp;quot; достраиваем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.disc45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы изгибы кривых были приблизительно одинаковые, надо следить, чтобы управляющие кривизной глифы были одинаковыми у соответствующих точек. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получилась толщина. Красим ее в к=40, удаляем обводку и копируем по окружности 4 раза. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.disc46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем в группу &amp;quot;толщина&amp;quot;, переносим группу на страницу сборки и помещаем ее ниже группы &amp;quot;звездочка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.disc47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.disc48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сообразуясь с фотографией, красим толщины линейной интерактивной заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.disc49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Толщины готовы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем цилиндры болтов (с болтами). &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К основным направляющим (вертикальная 100 мм и горизонтальная 150 мм) добавляем горизонтальную направляющую 173 мм и на пересечение строим окружность диаметром 15 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.disc50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем ее и тут же вставляем. В ДО верхнюю окружность называем &amp;quot;контур&amp;quot;, а нижнюю - &amp;quot;стакан&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.disc51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Контур обрабатываем, как и все контуры до этого, а &amp;quot;стакан&amp;quot; заливаем интерактивной заливкой с предельными значениями серого к=10 и к=70. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.disc52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО &amp;quot;контур&amp;quot; и &amp;quot;стакан&amp;quot; группируем в группу &amp;quot;стакан&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавляем окружность 12 мм. Копируем ее и вставляем. Верхнюю копию называем &amp;quot;контур1&amp;quot;, нижнюю &amp;quot;дно&amp;quot;. &amp;quot;Контур1&amp;quot; обрабатываем, как все контуры, но задаем ему толщину 0,75 мм и цвет к=70. &amp;quot;Дно&amp;quot; (без обводки, конечно) красим в к=50. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.disc53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавляем окружность 9 мм и оформляем ее (без заливки) как &amp;quot;контур2&amp;quot; с толщиной и цветом, как и у &amp;quot;контура1&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.disc54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО &amp;quot;дно&amp;quot;, &amp;quot;контур1&amp;quot; и &amp;quot;контур2&amp;quot; группируем в группу &amp;quot;дно&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструментом &amp;quot;Многоугольник&amp;quot; - &amp;quot;Многоугольник&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.disc55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и на панели свойств устанавливаем цифру 6 (шестиугольник). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.disc56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажав (и удерживая) &amp;lt;shift&amp;gt;&amp;lt;/shift&amp;gt;и &amp;lt;ctrl&amp;gt;&amp;lt;/ctrl&amp;gt;в произвольном месте строим правильный шестиугольник и задаем ему большой размер (диаметр) 6 мм. Устанавливаем шестиугольник в центр окружностей, копируем его и вставляем. Верхний шестиугольник оформляем как &amp;quot;контур&amp;quot; (с параметрами, как у контуров &amp;quot;дна&amp;quot;), а нижний шестиугольник (без обводки) красим в к=80. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.disc57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Контур&amp;quot; и &amp;quot;Шестиугольник&amp;quot; группируем в группу &amp;quot;Шестиугольник&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО группы &amp;quot;стакан&amp;quot;, &amp;quot;дно&amp;quot; и &amp;quot;шестиугольник&amp;quot; группируем в группу &amp;quot;стакан&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.disc58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группу &amp;quot;стакан&amp;quot; переносим (или копируем) на страницу сборки и копируем с вращением 4 раза. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.disc59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немного правим. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;В &amp;quot;стакане&amp;quot; у нас была линейная интерактивная заливка.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.disc60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При поворотах она получила разные углы наклона в разных стаканах, а надо, чтобы везде было одинаково (вертикально). Хотя это почти совсем незаметно (при таком масштабе). &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Болты у нас везде повернуты (строго) радиально, надо их повернуть произвольно. Выделить группу &amp;quot;шестиугольник&amp;quot;, щелкнуть инструментом &amp;quot;Выделение&amp;quot; (чтобы появился центр вращения и управляющие стрелки) и за управляющие стрелки повернуть (на любой угол). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.disc61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Серию &amp;quot;стаканов&amp;quot; группируем в группу &amp;quot;стаканы&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.disc62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем эмблему BMW. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По центру строим окружность диаметром 27 мм и (без обводки) красим ее в к=70. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.disc63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавляем окружность 26 мм и (без обводки) красим ее линейной интерактивной заливкой от к=0 до к=60. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.disc64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавляем окружность 25 мм и красим ее в к=40. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.disc65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавляем окружность 15 мм и красим ее линейной интерактивной заливкой от к=0 до к=30. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.disc66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавляем окружность 14 мм. По направляющим инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; проводим две пересекающиеся прямые. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.disc67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; (не интерактивная) заливаем квадратуры и красим их в белый и голубой цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.disc68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавляем окружности16 (по этой окружности будут идти буквы) и 24 мм (высота букв). Выделяем окружность 16 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.disc69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Текст&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.disc70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На панели свойств выбираем шрифт Arial Black высотой 12 пунктов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.disc71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В меню &amp;quot;Текст&amp;quot; выбираем &amp;quot;Текст вдоль пути&amp;quot; и в буржуинской раскладке клавиатуры заглавными буквами (с пробелом между буквами) печатаем буквы BMW. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.disc72.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем буквы инструментом &amp;quot;Выделение&amp;quot; и за (любой) угловой маркер растягиваем буквы до верхней (габаритной) окружности. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.disc73.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; выбираем &amp;quot;Преобразовать в кривые&amp;quot; (переводим текст в объект). Окружности построения удаляем. Буквы (теперь они один объект) красим в белый. Выделяем их инструментом &amp;quot;Выделение&amp;quot;, щелкаем ЛКМ по центральному маркеру, чтобы появился центр вращение. Перетаскиваем центр вращения в центр окружностей и поворачиваем буквы так, чтобы они начинались с голубой квадратуры. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.disc74.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все элементы эмблемы группируем в группу &amp;quot;эмблема&amp;quot; и переносим &amp;quot;эмблему&amp;quot; на страницу сборки. Здесь буквы и цветную середину эмблемы нужно повернуть так, чтобы буква М была напротив цилиндра. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.disc75.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все элементы в ДО группируем в группу &amp;quot;рисунок&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.disc76.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тем самым мы подчеркиваем, что рисование закончено. Все элементы рисунка аккуратно рассортированы и сгруппированы (разложены по полочкам). В случае чего (если надо будет исправить рисунок или что-то взять из него) любой составляющий элемент легко можно найти. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Диск готов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&amp;quot;Конструирование&amp;quot; многосоставной детали. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Рисование по исходной фотографии. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с примитивом &amp;quot;эллипс&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поворот с копированием в докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Расположение текста по окружности (текст вдоль пути). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Последовательная группировка элементов рисунка в ДО. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(Посильная) имитация освещенности предмета (диска). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Деревянный нож</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/128/revision/0.aspx</link><pubDate>Thu, 24 May 2012 14:39:41 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:128</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 5/24/2012 10:39:41 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.mec00.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цель данного урока - научиться вырезать точно по размерам из (плоской) &amp;quot;доски&amp;quot; в аксонометрии, используя предварительную разметку направляющими. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В точке с координатами х=40, у=50 проводим две направляющие под углами 30 и 300 градусов. Затем в точку пересечения направляющей 30 градусов с вертикальной направляющей 250 мм копируем направляющую 300 градусов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.mec01.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В нижней точке пересечений проводим окружность диаметром 60 мм. (Окружностью мы отложили одинаковые расстояния от центральной направляющей.) И в точках пересечения окружности с направляющей 300 градусов проводим две направляющих 30 градусов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.mec02.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получился прямоугольник в аксонометрии. В двух его углах выставляем вертикальные направляющие и проводим окружности 40 мм (откладываем на вертикальных направляющих отрезки 20 мм, которые будут толщиной исходной &amp;quot;доски&amp;quot;). И через точки пересечений проводим параллельные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.mec03.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; щелкаем по точкам пересечений направляющих и рисуем &amp;quot;доску&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.mec04.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Разметка клинка.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;На центральной направляющей снизу проводим окружность 170 мм (откладываем 85 мм) и через точку пересечения проводим направляющую 300 градусов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Из точки пересечения проводим окружность 50 мм (откладываем в стороны по 25 мм) и из точек пересечений откладываем направляющие 30 градусов. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сверху строим окружность 100 мм (откладываем 50 мм) и проводим направляющую 300 градусов.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.mec05.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По полученным точкам пересечений направляющих инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; обрезаем верхнюю плоскость &amp;quot;доски&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.mec06.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обрезаем нижнюю боковину, а острие удлиняем до вертикали 290 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.mec07.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Диаметром 40 мм делаем разметку зубцов по ширине лезвия. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.mec08.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И диаметрами 25, 35, 45, 55, 65, 75 и 85 мм делаем разметку зубцов поперек лезвия. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.mec09.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По этим разметкам инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; вырезаем зубцы в верхней плоскости лезвия (&amp;quot;доски&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.mec10.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В образовавшихся углах снизу лезвия выставляем вертикальные направляющие и диаметром 40 мм (толщина &amp;quot;доски&amp;quot;) откладываем одинаковые отрезки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.mec11.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И по пересечениям этих отметок строим боковые вырезы боковой стороны снизу (сверху строить ничего не надо). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.mec12.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На пересечение центральной направляющей и вертикальной направляющей 175 мм проводим окружность 35 мм и по касательным к ней проводим две направляющие 30 градусов вдоль лезвия. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.mec13.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь на пересечениях центральной оси с вертикалями 175 и 230 мм проводим оси 300 и на этих осях инструментом &amp;quot;Эллипс по 3-м точкам&amp;quot; строим два эллипса. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Курсор инструмента &amp;quot;Эллипс по 3-м точкам&amp;quot; устанавливаем на верхнем пересечение осей. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем ЛКМ (левая кнопка мыши) и тащим диаметр до прилипания в нижнем пересечении. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отпускаем ЛКМ. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ведем мышь перпендикулярно полученного диаметра - тем самым раздвигаем его до нужного размера - и щелкаем ЛКМ. Эллипс готов. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копируем этот эллипс и перетаскиваем копию в другую точку. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.mec14.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; делаем из каждого эллипса полу-эллипс (чтобы они опирались на большие диаметры). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.mec15.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переводим эти эллипсы в кривые и кнопкой &amp;quot;Замкнуть путь&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.mec16.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;объединяем. Это будет отверстие в клинке. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.mec17.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем это отверстие. И копию (или оригинал) свариваем (инструментом &amp;quot;Сварка&amp;quot;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.mec18.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;с верхней поверхностью &amp;quot;доски&amp;quot;. Получается дырка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.mec19.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копию отверстия опускаем вниз на 20 мм (толщина &amp;quot;доски&amp;quot;) и заливаем инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.mec20.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получилась толщина отверстия. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.mec21.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лезвие готово. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.mec22.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем гарду.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем ширину гарды (окружность 20 мм) и ось посреди ширину (окружность 10 мм). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.mec23.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На расстоянии 110 мм (большая окружность) строим эллипсы с дыркой (кольца). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.mec24.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем эти кольца. Вырезаем (инструмент &amp;quot;Форма&amp;quot;) верх &amp;quot;доски&amp;quot; так, чтобы вырезы перекрывали кольца. (Фактически здесь уже не вырезание, а нарезание, увеличение исходной &amp;quot;доски&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.mec25.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И кнопкой &amp;quot;Слияние (Объединить два в одно)&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.mec26.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;свариваем кольца с верхней поверхностью &amp;quot;доски&amp;quot;. (Для этого их удобно перетащить на другую страницу, чтобы другие объекты не мешали.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.mec27.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оставшуюся копию верхнего кольца перетаскиваем на другую страницу (пока она здесь не нужна, но потом понадобится), а копию нижнего кольца опускаем вниз на 20 мм и строим толщину нижнего кольца. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получилась такая гарда. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3225.mec28.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем рукоятку.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем направляющими ширину 30 мм. (Можно сделать и потоньше, например, 20. Будет более изящнее, чем у меня в итоге.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.mec29.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И обрезаем верхнюю плоскость &amp;quot;доски&amp;quot;. (Заднюю плоскость &amp;quot;доски&amp;quot; и боковую можно убрать. Все равно мы их будем переделывать.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.mec30.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Откладываем 30 мм и проводим поперечную направляющую 300 градусов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.mec31.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Строим эллипс (по 3-м точкам) на одной из сторон и копируем его по всей длине рукоятки с обеих сторон. (Можно сделать с одной стороны, скопировать группу и перенести на другую.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.mec32.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У меня обе группы получились заподлицо с торцом рукоятки. Ничего страшного нет, если бы зашли чуть дальше. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группу нижних эллипсов копируем (они нужны будут для построения толщины рукоятки) и складываем на другой странице. Остальные эллипсы объединяем&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.mec33.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;с верхней поверхностью &amp;quot;доски&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.mec34.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Откладываем в торце диаметр 60 и делаем треугольное навершие рукоятки. (Я сделал его треугольным просто из-за того, что граница листа оказалась близко. Первоначальная задумка была сделать его в виде &amp;quot;сердечка&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.mec35.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим на другую страницу, где у нас лежит группа эллипсов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.mec36.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; все эллипсы (по очереди) обрабатываем до полу-эллипсов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3225.mec37.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переносим эту группу полу-эллипсов на основной рисунок, опускаем их вниз на 20 мм (толщина &amp;quot;доски&amp;quot;). И выставляем вертикальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.mec38.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; еще подправляем полу-эллипсы, чтобы они опирались на вертикальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.mec39.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переводим полу-эллипсы в кривые и продлеваем их вверх до пересечения с соответствующими верхними полу-эллипсами рукоятки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.mec40.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.mec41.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;заливаем эти толщины. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.mec42.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это самый нудный момент во всем уроке. Надо точно соединять линии, чтобы инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; срабатывал. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Доделываем недостающие толщины. Получается такой нож. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.mec43.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или вот такой, если верхнюю плоскость ножа залить растром. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.mec44.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляя точные размеры (окружностями) и направления вырезов (или нарезов) направляющими, можно из наперед заданной плоской &amp;quot;доски&amp;quot; вырезать замысловатые фигуры. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. Еще варианты конечного рисунка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.mec45.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.mec46.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.mec47.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Буратино</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/124/revision/0.aspx</link><pubDate>Tue, 08 May 2012 15:33:51 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:124</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 5/8/2012 11:33:51 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.bur00.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Голова&amp;quot; Буратино.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проводим окружность диаметром 40 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.bur01.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сверху рисуем &amp;quot;нос&amp;quot;. Острым делать его не надо. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.bur02.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем эти две фигуры (два объекта) и объединяем их. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.bur03.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем &amp;quot;губы&amp;quot;.&lt;/b&gt; Верхняя &amp;quot;губа&amp;quot; лежит на линии &amp;quot;головы&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.bur04.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нижняя &amp;quot;губа&amp;quot; лежит на линии &amp;quot;головы&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.bur05.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Губы&amp;quot; целиком. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.bur06.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На контуре &amp;quot;головы&amp;quot; делаем несколько точек (инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot;), изгибаем по ним контур и прячем его под &amp;quot;губы&amp;quot;. (Точки контура &amp;quot;головы&amp;quot; должны быть внутри контура &amp;quot;губ&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.bur07.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Губы&amp;quot; закрашиваем, обводку убираем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.bur08.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; прямыми линиями рисуем &amp;quot;ноздрю&amp;quot;. (Если есть &amp;quot;нос&amp;quot;, то должна быть и &amp;quot;ноздря&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.bur09.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем &amp;quot;глаз&amp;quot;.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Контур &amp;quot;глаза&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.bur10.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем контур &amp;quot;глаза&amp;quot; и тут же вставляем. Нижняя копия будет собственно &amp;quot;глазом&amp;quot;. Удаляем у нее обводку и заливаем &amp;quot;глаз&amp;quot; серым (первый цвет выше белого или чуть белее из раскрывающейся палитры). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вторая (верхняя) копия будет &amp;quot;ресницами&amp;quot;. Задаем ей толщину 0,5 мм, красим в черный цвет и превращаем обводку в объект (в меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.bur11.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем &amp;quot;зрачок&amp;quot; в виде эллипса. (Удобнее рисовать &amp;quot;Эллипсом по трем точкам&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.bur12.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Зрачок&amp;quot; копируем и тут же вставляем. Копию уменьшаем и сдвигаем вперед (в сторону носа). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.bur13.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; рисуем по точкам &amp;quot;блик зрачка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.bur14.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем все составляющие &amp;quot;зрачка&amp;quot; (&amp;quot;зрачок-1&amp;quot;, &amp;quot;зрачок-2&amp;quot; и &amp;quot;блик&amp;quot;), чтобы они в дальнейшем не могли изменить расположения относительно друг друга. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем &amp;quot;бровь&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.bur15.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем все объекты &amp;quot;глаза&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем &amp;quot;ухо&amp;quot;.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Ухо&amp;quot; по высоте находится между низом &amp;quot;брови&amp;quot; и &amp;quot;ноздрей&amp;quot;, а по ширине - между &amp;quot;глазом&amp;quot; и &amp;quot;затылком&amp;quot;. Рисуем три линии. Задаем им толщину 0,5 мм, превращаем их в объекты и группируем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.bur16.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Между &amp;quot;ухом&amp;quot; и &amp;quot;глазом&amp;quot; рисуем две (хиповые) &amp;quot;полоски&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.bur17.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем &amp;quot;прическу&amp;quot;&lt;/b&gt; в стиле &amp;quot;хайер&amp;quot;. Проводим поверх головы такую линию. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.bur18.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И заливаем ее &amp;quot;Интеллектуальной заливкой&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.bur19.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все красим. Группируем объекты &amp;quot;головы&amp;quot;. &amp;quot;Голова&amp;quot; готова. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.bur20.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем &amp;quot;тело&amp;quot;.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.bur21.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На &amp;quot;теле&amp;quot; (поверх &amp;quot;тела&amp;quot;) рисуем &amp;quot;майку&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.bur22.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И &amp;quot;пупок&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.bur23.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снизу &amp;quot;тела&amp;quot; рисуем &amp;quot;трусы&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.bur24.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.bur25.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим и группируем объекты &amp;quot;тела&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.bur26.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Между &amp;quot;телом&amp;quot; и &amp;quot;головой&amp;quot; &lt;b&gt;рисуем прямыми линиями &amp;quot;шею&amp;quot;.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.bur27.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.bur28.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Шею&amp;quot; помещаем в группу &amp;quot;голова&amp;quot; (на самый низ группы), а саму группу &amp;quot;голова&amp;quot; размещаем ниже группы &amp;quot;тело&amp;quot; (чтобы не видно было нижнего нахлеста &amp;quot;шеи&amp;quot; на &amp;quot;тело&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На &amp;quot;майке&amp;quot; и &amp;quot;трусах&amp;quot; можно сделать &amp;quot;окантовки&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.bur29.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3225.bur30.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.bur31.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем &amp;quot;ноги&amp;quot;.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Размечаем &amp;quot;ноги&amp;quot; четырехугольником (верхняя сторона которого должна идти чуть ниже верхней кромки &amp;quot;трусов&amp;quot;). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.bur32.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В нижних углах четырехугольника (на новой странице) рисуем &amp;quot;ботинки&amp;quot;. &amp;quot;Мыски ботинок&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.bur33.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Шнурки&amp;quot; и &amp;quot;блики мысков&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.bur34.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Подошвы&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем контур. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.bur35.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Заливаем &amp;quot;Интеллектуальной заливкой&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.bur36.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3225.bur37.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем &amp;quot;носки&amp;quot; точно так же: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Контур.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Краска. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Носки&amp;quot; должны ориентироваться по образующим сторонам четырехугольника разметки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.bur38.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.bur39.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.bur40.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У носков делаем &amp;quot;раструбы&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.bur41.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Раструбы&amp;quot; можно пока сгруппировать, вырезать (чтобы не мешали) и выставить (сохранить) на какой-нибудь пустой странице (чтобы не потерялись). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По образующим сторонам четырехугольника рисуем &amp;quot;ноги&amp;quot; (контур - интел-заливка - краска). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.bur42.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.bur43.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.bur44.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем все объекты правой &amp;quot;ноги&amp;quot; в &amp;quot;Правую ногу&amp;quot; и левой &amp;quot;ноги&amp;quot; в &amp;quot;Левую ногу&amp;quot;. Добавляем к ним &amp;quot;раструбы&amp;quot; (вниз каждой группы). Группировки объектов и их взаимное расположение по уровням удобно делать в докере &amp;quot;Объектов&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Ноги&amp;quot; готовы. Переносим их на страницу сборки Буратино. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3225.bur45.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Видно, что &amp;quot;ноги&amp;quot; не вписываются по ширине &amp;quot;трусов&amp;quot;. И, вообще, они кажутся несколько толстыми и длинными. Подгоняем их из соображений (личной) эстетики. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.bur46.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем &amp;quot;Руки&amp;quot;.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На отдельной странице рисуем &amp;quot;боксерские перчатки&amp;quot;. Приблизительно одинакового размера. Размеры относительно Буратино нас пока не интересуют. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.bur47.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На &amp;quot;перчатках&amp;quot; делаем &amp;quot;ленты&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.bur48.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем объекты в &amp;quot;Правую перчатку&amp;quot; и &amp;quot;Левую перчатку&amp;quot;, переносим их на страницу сборки и выравниваем их размеры по фигуре Буратино. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.bur49.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем &amp;quot;руки&amp;quot; с перехлестами &amp;quot;перчаток&amp;quot; и &amp;quot;тела&amp;quot; под плечами. (Верхние точки &amp;quot;рук&amp;quot; лучше совместить с точками &amp;quot;плечей&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.bur50.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим &amp;quot;руки&amp;quot; и убираем их вниз под &amp;quot;тело&amp;quot; и под &amp;quot;перчатки&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.bur51.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно,Буратино готов. Но при рисовании в CorelDRAW (в компьютерном рисовании) есть хорошая возможность мультиплицирования - из одного рисунка сделать несколько схожих, различающихся разными компоновками в движениях. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У нас отдельными являются &amp;quot;Голова с шеей&amp;quot;, обе &amp;quot;Руки&amp;quot; и обе &amp;quot;Ноги&amp;quot;. Им всем можно придать другие положения. Красными точками обозначены центры вращений соответствующих объектов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.bur52.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Несколько разных вариантов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.bur53.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.bur54.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.bur55.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.bur56.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. Финита ля комедия. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нарисован Буратино с подвижными частями своего тела. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. Это был последний урок, который я сдел в CorelDRAW X3. Уже купил CorelDRAW X5. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.bur57.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Самолет </title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/123/revision/0.aspx</link><pubDate>Mon, 30 Apr 2012 13:37:48 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:123</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 4/30/2012 9:37:48 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.smta00.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цель данного урока - научиться (в принципе) рисовать самолет (в полете). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; (По большому счету (моя) цель - научиться рисовать разные самолеты в эволюциях полета, чтобы можно было изображать воздушные бои или фигуры высшего пилотажа.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать будем поршневой самолет периода 2-ой мировой войны (не копию). Вид сзади, слева и немного сверху. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Составляющие самолета: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Фюзеляж.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Крылья. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кабина. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кок (винт). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Киль. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Стабилизаторы. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Это то, что мы будем рисовать. Кроме этого на крыльях, стабилизаторах и киле нарисуем закругления. На фюзеляже изобразим капот и сзади тоже закругление. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не будем рисовать: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Шасси и колеса. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Элероны. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Рули высоты. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Зализы (плавная стыковка крыла, стабилизатора с фюзеляжем). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Все составляющие самолета, так или иначе, крепятся к (на) фюзеляжу. Поэтому начнем рисовать с фюзеляжа. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать будем на листе А4 (портретная ориентация). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Контур фюзеляжа нарисуем по точкам.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По координатам (первая цифра - расстояние по горизонтали, вторая цифра - по вертикали) расставим пять точек. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;96 - 174. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;78 - 158. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;138 - 115. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;158 - 126. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;156 - 153. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;В качестве точек возьмем окружности диаметром 10 мм. Меньше брать не стоит, потому что (интересующими нас) точками являются центры окружностей. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Расставлять точки проще всего с помощью докера &amp;quot;Преобразования&amp;quot;, вкладка &amp;quot;Положение&amp;quot;. Нарисовать первую точку, выставить (в докере) ее координаты и нажать кнопку &amp;quot;Применить&amp;quot;. Для остальных точек надо только выставлять координаты и нажимать кнопку &amp;quot;Применить к копии&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.smta01.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Следующую точку строим в пересечение двух осей. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Ось 140 градусов (у меня CorelDRAW обозначает ее как 320 градусов, что одно и то же) из центра последней точки. (Ось 140 градусов - это ось направления фюзеляжа и всего того, что идет вдоль него.) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И вертикальная ось140 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.smta02.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И координаты последней точки: 130 - 145. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.smta03.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Через центры этих точек проводим замкнутую кривую. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.smta04.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это будет контур фюзеляжа и киля. Точки построения нам больше не нужны. Удаляем их. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Разрезаем этот контур на фюзеляж и киль.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проводим две оси вертикальную - 147 мм и горизонтальную 120 мм. И из угла стыковки киля с фюзеляжем проводим прямыми отрезками такую линию. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.smta05.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; заливаем сначала киль. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.smta06.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А потом  фюзеляж. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.smta07.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно фюзеляж готов. Красим его в зеленый цвет с линейной заливкой (зеленый - белый - зеленый). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.smta08.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Доводим до ума киль. Переносим его на другую страницу и через верхние точки проводим ось 140 градусов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.smta09.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проводим линию по оси 140 градусов и заливаем сектор (закругление киля) &amp;quot;Интеллектуальной заливкой&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.smta10.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И киль. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.smta11.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим все это. Киль красим линейной заливкой (зеленый - белый - зеленый), а закругление радиальной (белый - зеленый). Белый центр радиальной заливки совмещаем с белым концом линии линейной заливки киля. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.smta12.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переносим киль на фюзеляж (на страницу сборки рисунка). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.smta13.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем крылья. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проводим две вертикальные оси 85 и 114 мм и одну горизонтальную - 152 мм. И через точки пересечения проводим прямую линию (линию врезки крыла в фюзеляж). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.smta14.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Переносим эту линию на другую (пустую) страницу. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Через верхний конец проводим ось 20 градусов (ось поперек оси фюзеляжа, ось крыла). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Проводим вертикальную ось 94 мм. Это будет середина передней кромки центроплана (середина крыльев). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.smta15.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переносим линию врезки левого крыла параллельно относительно вертикальной оси. Для этого инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; строим треугольник, опирающийся на точки верха линии и пересечения осей. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.smta16.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем этот треугольник, копию переносим на другую сторону от вертикальной оси и переносим туда копию исходной линии (врезки крыла). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.smta17.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это будет линия врезки правого крыла. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проведем еще одну ось 20 градусов приблизительно посередине ширины крыла. Это будет ширина законцовки крыла. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.smta18.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь из центра передней кромки крыла (точка О) проводим окружность 175 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.smta19.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И из точки пересечения окружности с передней кромкой проводим оси параллельные исходной линии врезки крыла. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.smta20.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По полученным точкам строим прямыми линиями контуры крыльев. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.smta21.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Крылья копируем и тут же вставляем. Крайние прямые линии контуров инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; делаем кривыми и выгибаем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.smta22.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Закругления крыльев заливаем &amp;quot;Интеллектуальной заливкой&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.smta23.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У левого крыла выгибаем линию стыковки с фюзеляжем по контуру шпангоута. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.smta24.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим крылья. Собственно крылья заливаем линейной заливкой (зеленый - белый - зеленый), а законцовки радиальной (белый - зеленый). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.smta25.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переносим крылья на страницу сборки. Левое крыло помещаем (в докере &amp;quot;Объектов&amp;quot;) выше фюзеляжа, а правое ниже. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.smta26.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем стабилизаторы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разметка понятна по рисунку (ось 140 градусов и две вертикальные оси по ширине киля). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.smta27.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На новой (пустой) странице добавляем ось 20 градусов (ось крыла) и вертикальную ось центра центроплана. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.smta28.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавляем ось справа (врезка правого стабилизатора) от центральной оси, две оси 20 градусов (ширины законцовки и ширины врезки). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.smta29.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;От центральной вертикальной оси проводим окружность диаметром 70 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.smta30.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В точках пересечения окружности с передней кромкой добавляем оси (фюзеляжа) 140 градусов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.smta31.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И по полученным точкам прямыми линиями строим контуры стабилизаторов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.smta32.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Задние кромки выгибаем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.smta33.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же как делали с крыльями&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Копируем стабилизаторы. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Тут же вставляем. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;У копий выгибаем законцовки. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;quot;Интеллектуальной заливкой&amp;quot; делаем законцовки. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красим стабилизаторы. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.smta34.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переносим стабилизаторы на страницу сборки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.smta35.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Небольшой недостаток - фюзеляж сзади (под стабилизатором) светлый, а должен быть явно темным (в тени). Сделаем ему такую же законцовку, как и на крыльях. Кстати, спереди сделаем капот. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.smta36.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.smta37.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.smta38.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.smta39.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем кабину. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кабина должна быть сверху фюзеляжа, начинаться где-то посреди крыла. (Правда, в нашей изометрии особо не развернешься.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.smta40.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавляем еще пару осей - вперед и в середину. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.smta41.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Строим дуги фонаря кабины. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.smta42.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И обводим их плавной замкнутой кривой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.smta43.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переносим кабину на самолет, по месту подправляем и красим в светло-серый цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.smta44.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем кок. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разметка - оси 140 и 20 градусов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.smta45.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Линия кока как-то так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.smta46.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кок красим в красный цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.smta47.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Диаметр винта приблизительно равен трети размаха крыльев. (В принципе, можно и без винта обойтись.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.smta48.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем два подобных эллипса. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.smta49.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И оставляем два узеньких сектора. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.smta50.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сектора красим в светло-серый цвет. Самолет готов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.smta51.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем небо формата А4. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.smta52.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Летит наш орел. Правда, змейкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.smta53.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Имитация атаки. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.smta54.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разноцветные. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.smta55.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Построена модель самолета. Правда, в несколько странном ракурсе. (Ну, уж что получилось, то получилось). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Показано поэтапное построение. Вроде, точное. Можно строить самолеты и в других положениях. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Дана примитивная окраска (интерактивными заливками), вполне применимая для демонстрации полетов. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Предложен и опробован метод построения сложных кривых по точкам. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Простой орнамент</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/122/revision/0.aspx</link><pubDate>Tue, 24 Apr 2012 11:09:06 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:122</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 4/24/2012 7:09:06 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.ornam01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В пределах данного урока орнаментом будем считать композицию из ритмично повторяющегося узора (одного узора). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Исходный (квадратный) узор, в свою очередь, тоже будет состоять из повторяющихся элементов трех видов. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Центральный элемент с центральной симметрией.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вертикальный элемент с симметрией относительно вертикальной направляющей (оси). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Угловой элемент с симметрией относительно направляющей 45 градусов. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Центральный элемент (поскольку он центральный) будет в узоре в единственном числе. Вертикальный и угловой элементы будут в четырех экземплярах с осью вращения совпадающей с центром узора (с центром центрального элемента). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать будем на листе А4 в горизонтальной ориентации. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не мудрствуя лукаво, рисовать элементы узора будем по клеточкам. Для этого загрузим &amp;quot;Сетку&amp;quot; - в меню &amp;quot;Вид&amp;quot; надо поставить галочку возле &amp;quot;Сетка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нам нужна сетка, как в школьной тетрадке в клеточку - 5х5 мм. Чтобы установить ее параметры, открываем в меню &amp;quot;Вид&amp;quot; - &amp;quot;Настройка&amp;quot; - &amp;quot;Настройка сетки и линеек&amp;quot;. Попадаем в окно &amp;quot;Параметры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Настройка сетки.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;По горизонтали и вертикали ставим цифру 5.
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В выпадающем окне выбираем &amp;quot;Разъединить миллиметры&amp;quot; (не &amp;quot;Линии сетки на миллиметр&amp;quot;).
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Должны быть галочки в окошках &amp;quot;Показывать сетку&amp;quot; и &amp;quot;Привязывать к сетке&amp;quot;.
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Должна быть точка в окошке &amp;quot;Сетка в виде линий&amp;quot;.
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем ОК.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Предварительные построения. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; по клеточкам строим прямоугольник 9х9 клеточек. В габарите этого прямоугольника мы будем строить элементы - центральный и угловой - исходного узора. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выделяем этот прямоугольник. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Положение&amp;quot; в девятиточечной схеме ставим галочку в левый нижний угол и устанавливаем расположение по горизонтали 150 мм и по вертикали - 90.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.ornam02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Таким образом, мы задали точку симметрии (приблизительно посреди страницы), вокруг которой будем располагать элементы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы рисовать вертикальный элемент, который будет располагаться между двумя угловыми, потребуется еще один габаритный прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для этого: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Скопируем и тут же вставим имеющийся прямоугольник. (В принципе, чтобы скопировать какой-либо объект, надо выделить его и нажать &amp;quot;Большой плюс&amp;quot; справа на клавиатуре. Но у меня почему-то то срабатывает эта опция, то нет.)
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; поставим теперь галочку в правый нижний угол и зададим ту же позицию (как и для исходного прямоугольника) - 150 мм по горизонтали и 90 мм по вертикали.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;В итоге получаем два прислоненных друг к другу квадрата (на фоне сетки). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.ornam03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot; (ДО) создаем еще один слой (кнопка снизу). Слой с квадратами блокируем (нажимаем на &amp;quot;Карандашик&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.ornam04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Активным делаем второй слой (без квадратов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем центральный элемент. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot;, щелкая по точкам сетки, рисуем ромб. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.ornam05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При выбранном инструменте &amp;quot;Выбор&amp;quot; задаем толщину обводки 2 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.ornam06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И превращаем обводку в объект: меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; - &amp;quot;Преобразовать абрис в объект&amp;quot;. Получается толстый ромбик. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.ornam07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем угловой элемент. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая по 3-м точкам&amp;quot; по клеткам рисуем такую кривую. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.ornam08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Задаем толщину обводки 2 мм и преобразовываем в объект. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.ornam09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем эту линию и тут же вставляем. Выбираем инструмент &amp;quot;Свободное преобразование&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.ornam10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И на панели свойств этого инструмента нажимаем кнопку &amp;quot;Симметричное преобразование&amp;quot; (&amp;quot;Отражение под произвольным углом&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.ornam11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И по диагонали (по клеткам сетки) габаритного прямоугольника отражаем копию линии вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.ornam12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.ornam13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3225.ornam14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эти две линии группируем (в ДО), копируем и вставляем. И симметрично отражаем верх. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.ornam15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.ornam16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; добавляем отрезок прямой (задаем ему толщину 2 мм и превращаем в объект). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.ornam17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все кривые (пять) относящиеся к угловому элементу группируем (в ДО) в группу &amp;quot;угол&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Угол готов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем вертикальный элемент. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая по 3-м точкам&amp;quot; (можно рисовать и инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot;) рисуем такую кривую (красная), задаем ей обводку 2 мм и превращаем в объект. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.ornam18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая по 3-м точкам&amp;quot; пририсовываем сверху уголок из четвертинок окружности (задаем ему толщину 2 мм и превращаем в объект). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.ornam19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Этот уголок копируем, вставляем и копию переносим симметрично относительно вертикальной оси симметрии. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.ornam20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая по 3-м точкам&amp;quot; рисуем &amp;quot;кривой ромб&amp;quot; (задаем ему толщину 2 мм и превращаем в объект). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.ornam21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; дорисовываем отрезок прямой (задаем ему толщину 2 мм и превращаем в объект). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.ornam22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все кривые, относящиеся к вертикальному элементу (у нас красные), группируем в группу &amp;quot;верт&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО у нас три группы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.ornam23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Создаем исходный (элементарный) узор. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в ДО группу &amp;quot;угол&amp;quot;. В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Повернуть&amp;quot; устанавливаем следующие параметры. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Угол поворота - 90 градусов. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Центр поворота - 150 мм по горизонтали и 90 мм по вертикали. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Количество копий - 3. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.ornam24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.ornam25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в ДО группу &amp;quot;верт&amp;quot; и аналогично вращаем ее с копированием. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.ornam26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получился исходный узор. В ДО группируем все объекты и называем &amp;quot;узор1&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В заголовке урока у нас написано &amp;quot;Простой орнамент&amp;quot;. Простота орнамента (в данном случае) заключается в том, что в исходном узоре: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Линии моноширинные (одной толщины), что, в общем-то, не совсем фонтанисто. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все линии-объекты не объединены в единый объект (где это возможно), а просто наложены друг на друга (т.е. их нельзя залить градиентной заливкой, а только однородной). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Узор будет одноцветный. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Копируем исходный узор. Создаем новую страницу, переходим на нее и вставляем туда копию. Теперь нам уже не нужна сетка - убираем ее (снимаем галочку в меню &amp;quot;Вид&amp;quot; - &amp;quot;Сетка&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем &amp;quot;узор1&amp;quot; и в докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке размеры задаем размер 40 мм (с сохранением пропорциональности), т.е. размер узора будет 40х40 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.ornam27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим на вкладку &amp;quot;Положение&amp;quot; и задаем положение - 30 мм по горизонтали и 25 мм по вертикали. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.ornam28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Этими действиями мы уменьшили узор (дальше он нам нужен будет только в таких размерах) и сдвинули его в левый нижний угол страницы (потому что дальше мы будем пользоваться докером &amp;quot;Шаг и повтор&amp;quot;, а этот докер копирует объекты только слева направо и снизу вверх). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Испытывать (полученный) узор (проверять, пробовать качество, оригинальность орнамента) будем в таких изображениях: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Полоска. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Книги (корешки книг). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Рамка. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поле. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Буквицы. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Слиток. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кубик. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Плитка. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем полоску. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Создаем еще одну страницу и переходим на нее. Выставляем на ней горизонтальные направляющие 5 и 45 мм и вертикальные - 10 и 290 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; по углам этих направляющих рисуем прямоугольник и даем ему градиентную заливку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.ornam29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Со страницы 2 копируем узор (он у нас стоит по месту, где и должен стоять), возвращаемся на страницу 3 и вставляем на прямоугольник узор. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.ornam30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем узор. Из меню &amp;quot;Правка&amp;quot; вызываем докер &amp;quot;Шаг и повтор&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;В параметрах &amp;quot;По горизонтали&amp;quot; из выпадающего списка выбираем &amp;quot;Смещение&amp;quot; и устанавливаем шаг смещения 40 мм (ширина нашего узора). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В параметрах &amp;quot;По вертикали&amp;quot; из выпадающего списка выбираем &amp;quot;Без смещения&amp;quot; (соответственно, никакого шага там нет). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Снизу устанавливаем количество копий - 6.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.ornam31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Получился орнамент в виде полоски. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.ornam32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не смотря на то, что исходный узор был без особых изысков, орнамент получился вполне ничего. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем стопку книг. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стопка книг - это, по сути дела, несколько (состыкованных друг с другом) полосок (одна &amp;quot;полоска&amp;quot; - одна &amp;quot;книга&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем все узоры, входящие в &amp;quot;полоску&amp;quot;, и фон. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.ornam33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вызываем докер &amp;quot;Шаг и повтор&amp;quot;. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;В параметрах &amp;quot;По горизонтали&amp;quot; из выпадающего списка выбираем &amp;quot;Без смещения&amp;quot; (соответственно, никакого шага там нет). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В параметрах &amp;quot;По вертикали&amp;quot; из выпадающего списка выбираем &amp;quot;Cмещение&amp;quot; и устанавливаем шаг смещения 40 мм (высота нашего узора). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Снизу устанавливаем количество копий - 4.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.ornam34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Получилась стопка книг. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.ornam35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или можно сделать книги, как они стоят на полке. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.ornam36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем поле. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Поле&amp;quot; - это та же &amp;quot;стопка книг&amp;quot;, но фон не у каждого корешка (градиентный) отдельно, а один общий. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО надо раскрыть каждую отдельную &amp;quot;полоску&amp;quot; и удалить из группы &amp;quot;фон&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.ornam37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Потом инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; сделать прямоугольник между направляющих 10 и 290 мм по горизонтали и 5 и 205 мм по вертикали. И этот прямоугольник (с именем &amp;quot;фон&amp;quot;) поместить ниже всех &amp;quot;полосок&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.ornam38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге получается такое &amp;quot;поле&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.ornam39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем рамку. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Создаем новую страницу и рисуем на ней. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку исходный узор у нас имеет размеры 40х40 мм, то и рамка будет толщиной 40 мм. Выставляем направляющие: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;По горизонтали - 10, 50, 250 и 290 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И по вертикали - 5, 45, 165 и 205 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;По этим направляющим инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot;, щелкая по точкам пересечения направляющих, рисуем левую сторону рамки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.ornam40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удаляем обводку, красим в коричневый цвет с градиентной заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.ornam41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аналогично рисуем правую сторону, верхнюю и нижнюю, совмещая выпуклости и впуклости градиентных заливок. (Можно скопировать левую сторону, копию симметрично развернуть и перенести в докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; направо. Затем нарисовать нижнюю сторону и копию ее с разворотом перенести наверх). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.ornam42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Со 2-ой страницы копируем исходный узор находящийся у левом нижнем углу и вставляем его поверх нашей рамки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С помощью докера &amp;quot;Шаг и повтор&amp;quot; копируем со смещением узор по горизонтали 6 раз и по вертикали 4. Группируем узоры в (нижнюю) горизонтальную и (левую) вертикальную полоски. Эти полоски с соответствующим шагом копируем и переносим на верхнюю сторону рамки и на правую. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; (То же самое можно сделать, скопировав соответствующие полоски из горизонтальной и вертикальной стопок книг. И удалить из них фон корешка.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получается такая рамка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.ornam43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем буквицы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Создаем и переходим на новую страницу. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Напишем слово &amp;quot;вот&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Текст&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На панели свойств устанавливаем шрифт Arial Black с размером 24 пункта (можно любой размер, у меня 100, чтобы было виднее). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Печатаем слово &amp;quot;вот&amp;quot; (прописными буквами).
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.ornam44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; нажимаем сначала &amp;quot;Преобразовать в кривую&amp;quot;, а затем &amp;quot;Разъединить&amp;quot;. (Чтобы каждая буква была отдельным объектом). Внутренности букв слились по контуру.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.ornam45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО выделяем по очереди кривые и смотрим, что при этом выделяется на рисунке. Буква В состоит из трех кривых - внешнего контура и двух дырок.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.ornam46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.ornam47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Свариваем их инструментом &amp;quot;Сварка&amp;quot; на панели свойств при выбранном инструменте &amp;quot;Выбор&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.ornam48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получилась нормальная В. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.ornam49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Буква О состоит из двух кривых - внешнего контура и одной дырки. Свариваем их. Буква Т состоит из самой себя. Ничего делать не надо. &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО группируем буквы в одну группу и в докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; задаем размер по горизонтали (при установленной галочке &amp;quot;Сохранять пропорции&amp;quot;) 260 мм. Получается большое слово. Красим его темным коричневым. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем на клавиатуре клавишу Р (латинская или русская З), чтобы выровнять слово (рисунок) по центру страницы.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.ornam50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разгруппировываем слово (далее будем обрабатывать буквы по отдельности). В ДО выбираем букву В. На панели инструментов выбираем инструмент &amp;quot;Контур&amp;quot; (из группы инструментов, где первый &amp;quot;Перетекание&amp;quot;).
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.ornam51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Устанавливаем курсор снаружи буквы В, нажимаем ЛКМ и тащим курсор внутрь буквы В (контур внутрь, но не до центра). Появляются контуры с градациями цветов. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На панели свойств инструмента &amp;quot;Контур&amp;quot; устанавливаем шаг оконтуривания 0,5 мм и количество шагов - 20. Цвет верхнего (конечного) контура выбираем светло-коричневым из выпадающей палитры.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.ornam52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО получается такая группа.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.ornam53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разъединяем ее (меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; - &amp;quot;Разъединить&amp;quot;) и группируем.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.ornam54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Получилась такая вот буква В.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.ornam55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;То же самое проделываем с буквами О и Т.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.ornam56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Со страницы, где у нас нарисовано &amp;quot;поле&amp;quot; копируем узоры, покрывающие поле (без фона), и вставляем их на страницу с буквами. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создаем еще одну страницу и переносим на нее самый нижний контур буквы В (ту буквы В, которая была с самого начала до создания контуров) и поле узоров. Из поля узоров удаляем узоры, которые не накладываются на букву В.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.ornam57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО выделяем узоры и букву В и при выбранном инструменте &amp;quot;Выбор&amp;quot; нажимаем кнопку &amp;quot;Пересечение&amp;quot;.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.ornam58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО появляется еще одна группа (сверху).
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.ornam59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копируем ее и переносим на буквы, на букву В. Буква В готова.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.ornam60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;То же самое делаем и с остальными буквами. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.ornam61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем слиток. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Под словом &amp;quot;слиток&amp;quot; здесь подразумевается (объемный в изометрии, под углом 45 градусов) параллелепипед длиной в три клетки (три узора), толщиной и шириной в одну (в один узор). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим на новую страницу. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Расставим направляющие: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;По горизонтали - 10, 50 и 170 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По вертикали - 5 и 45 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; по этим направляющим построим два прямоугольника. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.ornam62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Со 2-ой страницы копируем исходный узор в углу (размером 40х40 мм) и вставляем его на эту страницу. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С помощью докера &amp;quot;Шаг и повтор&amp;quot; делаем еще три копии узора по горизонтали. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.ornam63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО сгруппируем первый (левый) узор с первым квадратом (это будет бок параллелепипеда) и три следующих узора с прямоугольником (это будет передняя сторона параллелепипеда). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.ornam64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переднюю сторону копируем и тут же вставляем (переименовываем ее в &amp;quot;врх&amp;quot;). В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Положение&amp;quot; ставим галочку &amp;quot;По низу&amp;quot; и задаем положение по вертикали 45 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.ornam65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Получилась такая конфигурация. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.ornam66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В каждой группе (в ДО) последовательно выбираем нижние прямоугольники (фоны) и красим их в такой последовательности: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Верхний - самый светлый. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Передний - темнее. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И боковой - самый темный. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Обводки удаляем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.ornam67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем группу &amp;quot;Бок&amp;quot;. Выбираем инструмент &amp;quot;Свободное преобразование&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.ornam68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И на панели свойств выбираем кнопку &amp;quot;Наклон&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.ornam69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее на этой же панели свойств (правее, почти в конце) выставляем по вертикали 45 градусов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.ornam70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получилось так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.ornam71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На панели свойств инструмента &amp;quot;Выбор&amp;quot; переворачиваем боковину по горизонтали. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.ornam72.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И в докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; по правому нижнему углу выравниваем положение боковины по вертикали 5 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.ornam73.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Боковая сторона встала на место. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.ornam74.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем группу &amp;quot;Верх&amp;quot; и в инструменте &amp;quot;Свободное преобразование&amp;quot; - &amp;quot;Скос&amp;quot; выставляем угол по горизонтали 45 градусов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.ornam75.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.ornam76.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Положение&amp;quot; устанавливаем правый нижний угол по горизонтали 170 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получился слиток. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.ornam77.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем кубик. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кубик от слитка отличается только тем, что все его грани состоят из одного узора. Если мы просто (тупо) повторим построения, как для слитка, то у нас получится тоже параллелепипед, но вытянутый вдоль боковины. Чтобы избежать этого, надо боковину сплюснуть наполовину по горизонтали, а верхнюю плоскость сплюснуть наполовину по вертикали. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начальные построения (должны быть) понятны из построения слитка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.ornam78.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем боковую сторону. В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Размер&amp;quot; выставляем, сняв галочку из окошка &amp;quot;Пропорционально&amp;quot;, размер по горизонтали 20 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.ornam79.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.ornam80.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее, как и при построении слитка: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Делаем скос на 45 градусов по вертикали. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переворачиваем. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И устанавливаем правый нижний угол в позицию 5 мм (по вертикали) и 50 мм (по горизонтали). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.ornam81.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В группе &amp;quot;Верх&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Плющим (изменяем размер) по вертикали до размера 20 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Делаем скос на 45 градусов по горизонтали. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И устанавливаем правый нижний угол в позицию 45 мм (по вертикали) и 90 мм (по горизонтали). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Получился кубик. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.ornam82.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем плитку. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сначала нарисуем плитку без узора. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем направляющие&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;По горизонтали: 10; 12,5; 47,5 и 50 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По вертикали: 5; 7,5; 42,5 и 45 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам (как выше мы рисовали рамку) рисуем боковые скосы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.ornam83.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.ornam84.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; делаем внутренний прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все плоскости красим в такой последовательности: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Передняя (большая прямоугольная) плоскость - самая светлая. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Верхний скос - темнее (но самый светлый из скосов). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Правый скос - темнее. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Левый скос - темнее. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нижний скос - самый темный. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.ornam85.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Со 2-ой страницы копируем исходный узор и вставляем его на плитку. В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; уменьшаем размер узора до 30х30 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.ornam86.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем плитку. И далее с помощью докера &amp;quot;Шаг и повтор&amp;quot; делаем поле из плиток (6 копий по горизонтали и 4 копии по вертикали). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.ornam87.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Работа с сеткой и настройка параметров сетки. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с &amp;quot;Диспетчером объектов&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с докером &amp;quot;Преобразования&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с докером &amp;quot;Шаг и повтор&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа на нескольких страницах. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с направляющими. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Превращение обводки в объект. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с инструментом &amp;quot;Симметричное преобразование&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с инструментом &amp;quot;Скос&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с инструментом &amp;quot;Текст&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с инструментом &amp;quot;Сварка&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с инструментом &amp;quot;Пересечение&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с инструментом &amp;quot;Контур&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Литература.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К. В. Балухта &amp;quot;Основы художественного мастерства&amp;quot;, М., 2007.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Выравнивание объектов по произвольным точкам</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/121/revision/0.aspx</link><pubDate>Sat, 14 Apr 2012 14:10:08 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:121</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 4/14/2012 10:10:08 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.vyrav01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В CorelDRAW выравнивание объектов можно производить или&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; - &amp;quot;Выровнять и распределить&amp;quot; (проще всего).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Из докера &amp;quot;Выровнять и распределить&amp;quot; (более изощренно). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Из докера &amp;quot;Преобразование&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Во всех случаях за точки выравнивания у объектов выбираются точки габаритного прямоугольника - восемь точек по периметру и центр. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.vyrav02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А что делать, если надо выровнять определенную точку одного объекта с определенной точкой другого? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разберем на конкретном примере. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть рисунок рамы револьвера &amp;quot;Энфилд&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.vyrav03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Где указаны зашплинтованные в нее оси (штыри). Слева направо: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Стопора барабана. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Спускового крючка (выделено красным). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Курка. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Которые априори располагаются (по построению) в произвольных точках рисунка. В данном случае, эти точки неизвестны (не определены). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть отдельный рисунок (в том же масштабе) спускового крючка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.vyrav04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У которого есть отверстие (отмечено стрелкой), на которое спусковой крючок насаживается на соответствующую ось (и вращается на ней). Отверстие на рисунке тоже располагается в произвольном месте (по построению). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Цель данного урока&lt;/b&gt; показать как (точно) совместить произвольное точку на одном объекте (отверстие на спусковом крючке) с произвольной точкой (осью на раме) на другом. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я назвал это &lt;b&gt;&amp;quot;метод большой окружности&amp;quot;&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Предварительные рассуждения. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;И ось на раме и отверстие на крючке - это (с графической точки зрения) окружности. Т.е. всегда можно выставить по их центрам направляющие и тем самым определить их координаты. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для того чтобы совместить два объекта вполне достаточно передвинуть один из них (а другой оставить на месте). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Из общих соображений расположения рисунков на листе (А4) вполне целесообразно передвигать меньший объект, а больший объект оставить в исходном состоянии. Будем передвигать крючок на раму. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Таким образом, определив координаты (окружности) оси на раме, мы определим точку, в которую надо передвинуть (окружность) отверстия на крючке (а вместе с ней и весь крючок).
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Определив координаты отверстия на крючке, что мы определили (что они нам дают)? CorelDRAW не может ими манипулировать. Он может манипулировать только точками габаритного прямоугольника. Значит, надо сделать (дополнительными построениями) так, чтобы эта точка стала точкой габаритного прямоугольника. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В точке координат отверстия крючка строим окружность, большую окружность, такую, чтобы она охватила весь спусковой крючок. Эту окружность и крючок сгруппируем. Таким образом, габаритом спускового крючка станет окружность с центром с координатами отверстия крючка. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Теперь с помощью докера &amp;quot;Преобразование&amp;quot; объект &amp;quot;Окружность&amp;quot; (с включенным в нее &amp;quot;Крючком&amp;quot;) можно точно установить в точку с координатами окружности оси рамы. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Проделаем это практически. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Определяем координаты оси. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем направляющие и смотрим их координаты. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.vyrav05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.vyrav06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.vyrav07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем случае у нас получились неровные координаты - 64,843 (по горизонтали) и 168,744 (по вертикали). Ничего страшного (мы же в CorelDRAW). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Определяем координаты отверстия крючка. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.vyrav08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3225.vyrav09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.vyrav10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Окружность&amp;quot; строим произвольную окружность. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.vyrav11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В докере &amp;quot;Преобразование&amp;quot; вкладка &amp;quot;Положение&amp;quot; задаем координаты ее центра 100,423 (по горизонтали) и 123,336 (по вертикали) - координаты отверстия спускового крючка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.vyrav12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Большая окружность встала по центру отверстия крючка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.vyrav13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На вкладке &amp;quot;Размер&amp;quot; задаем размер (диаметр) этой окружности 90 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.vyrav14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Окружность стала больше крючка (включила его в себя). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.vyrav15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем эту окружность и крючок. Теперь габарит рисунка спускового крючка определяется внешней окружностью. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В докере &amp;quot;Преобразование&amp;quot; задаем координаты центра этого нового объекта 64,843 (по горизонтали) и 168,744 (по вертикали) - координаты оси на раме. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.vyrav16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Спусковой крючок точно встал на место. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.vyrav17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Задача решена. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Внешнюю (большую) окружность можно (и нужно) сделать невидимой. Тогда она никак не будет фигурировать в рисунке. Но дополнительную пользу из нее извлечь можно. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если выделить ее (выделить всю группу - окружность с крючком) инструментом &amp;quot;Выделение&amp;quot; и щелкнуть по центру, чтобы перевести в состояние вращения (деформации), &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.vyrav18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;то мы можем поворачивать крючок (как он может работать в конструкции револьвера). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.vyrav19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.vyrav20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В уроке &amp;quot;Буратино&amp;quot; я ввел термин &amp;quot;мультиплицирование&amp;quot;, когда, рисуя один рисунок, мы создаем серию (однотипных) рисунков (из общих элементов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь, пожалуйста, новый термин &amp;quot;механическое действие&amp;quot;. Мы нарисовали рисунок, но в этом рисунке определенный элемент (спусковой крючок) может совершать определенное, функционально нужное движение (действие). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Определение координат точек. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Перевод произвольной точки объекта в стандартную точку CorelDRAW (с помощью большой окружности). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Принцип &amp;quot;механического действия&amp;quot; в рисунке. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Клип-арт: карандаши</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/120/revision/0.aspx</link><pubDate>Tue, 10 Apr 2012 19:12:51 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:120</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 4/10/2012 3:12:51 PM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.penc01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Предлагаю мой клип-арт - цветные карандаши советского производства 60 - 80-х годов прошлого века. Клип-арт находится в заархивированном файле формата rar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Please visit the site to view this media)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; В нем 4 файла в формате cdr. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Первый файл - pencil01.cdr.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом файле 13 страниц, на которых следующие рисунки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.penc03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.penc04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.penc05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.penc06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.penc07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.penc08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.penc09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.penc10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.penc11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.penc12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.penc13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.penc14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.penc15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Второй файл - pencil02.cdr. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В нем 16 страниц, на которых следующие рисунки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.penc17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.penc18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.penc19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.penc20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.penc21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3225.penc22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.penc23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.penc24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.penc25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.penc26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.penc27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.penc28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.penc29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.penc30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3225.penc31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.penc32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Третий файл - pencil03.cdr. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В нем 8 страниц, на которых следующие рисунки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.penc34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.penc35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.penc36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.penc37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.penc38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.penc39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.penc40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.penc41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Четвертый файл - pencil04.cdr. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В нем 8 страниц, на которых следующие рисунки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.penc43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.penc44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.penc45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.penc46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.penc47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.penc48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.penc49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.penc50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Весь клип-арт free for use. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Юнион Джек</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/119/revision/0.aspx</link><pubDate>Fri, 06 Apr 2012 14:51:48 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:119</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 4/6/2012 10:51:48 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Юнион Джек&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;Guidelines&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;flag&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;lessons&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;object&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;manager&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;transformation&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;banner&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;history&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;UK&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;pages&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.uni01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Юнион Джек&amp;quot; (Union Jack) - это государственный флаг Великобритании. Составлен из элементов трех флагов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.uni02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Флаг Св. Джорджа (Saint George) (по-русски, Св. Георгия) - флаг Англии. Прямой красный крест на белом фоне (полотнище). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.uni03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Флаг Св. Эндрю (Saint Andrew) (по-русски, Св. Андрея или Андреевский флаг) - флаг Шотландии. Косой белый крест на синем фоне. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.uni04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Флаг Св. Патрика (Saint Patrick) - флаг Ирландии. Косой красный крест на белом фоне.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В результате получился такой флаг. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.uni05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Замечание. В состав Великобритании входит еще Уэльс, флаг которого никак не отображен в государственном флаге. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С графической точки зрения общий флаг получился следующим порядком наложений. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Ниже всех расположен синий фон шотландского Андреевского флага.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.uni06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На этот фон положен косой белый Андреевский крест.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.uni07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или, объединяя первые два пункта, можно сказать, что снизу, но зато целиком лежит Шотландский флаг. &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На Шотландский флаг положен (ирландский) косой красный крест Св. Патрика. Но поскольку косые кресты - белый Св. Эндрю и красный Св. Патрика одинаковые (и при наложении слились бы) - крест Св. Патрика изображен не полностью, а в утоненном виде. Причем правые крестовины (как верхняя, так и нижняя) смещены вверх относительно нижележащего белого креста, а левые крестовины (как верхняя, так и нижняя) смещены вниз. Т.е. крест Св. Патрика (в чистом виде) имеет такой вид.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.uni08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или при наложении такой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.uni09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При этом нижележащий белый крест Св. Эндрю является как бы частью белого фона флага Св. Патрика. Т. е. ирландский флаг представлен как деформированным крестом, так и деформированным фоном, но зато выше шотландского. &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выше красного косого креста Св. Патрика положен белый фон флага Св. Джорджа.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.uni10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Причем этот фон обрезан с зазором (окантовкой) по прямому кресту Св. Джорджа. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.uni11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На этот обрезанный фон положен прямой красный крест Св. Джорджа.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.uni12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Т.е. английский флаг представлен своим полным крестом, но  с урезанным фоном и, конечно, выше всех. &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Поскольку &amp;quot;Юнион Джек&amp;quot; - это государственный флаг, его размеры и пропорции строго регламентированы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Цель данного урока. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Правильно и точно, с соблюдением всех пропорций нарисовать флаг &amp;quot;Юнион Джек&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать будем плоско, поэтому собственно рисование не сложное. Все трудности будут связаны с точностью разметки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать будем военно-морской вариант флага, соотношение сторон которого 1 : 2 (у армейского флага соотношение - 3 : 5).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Предварительная разметка. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать будем на листе А4. Параметры страницы выбираются на панели свойств инструмента &amp;quot;Выбор&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.uni13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь много (слишком много) стандартных заготовок страниц. По умолчанию стоит А4. По-моему, это самый оптимальный вариант страницы (на большинство случаев жизни). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ориентацию страницы выбираем горизонтальную (альбомную). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.uni14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Страница А4 имеет размеры 210х297 мм. Соответственно ее центр будет 105 и 148,5 мм. Нам надо будет выполнять расчеты и определять точные размеры, поэтому примем центр рисунка с целыми (удобными) размерами - 100 и 150 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По этим величинам выставляем две основные направляющие (от которых будем плясать). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Горизонтальную направляющую вытягиваем из верхней линейки&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Наводим курсор на верхнюю линейку (в любое место).
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.uni15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем ЛКМ (левую кнопку мыши) и перемещаем курсор на страницу. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отпускаем ЛКМ - на странице появляется пунктирная горизонтальная направляющая линия.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.uni16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На панели свойств устанавливаем ее местоположение - 100 мм.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.uni17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем &amp;lt;enter&amp;gt;. Направляющая встает на свое место. &amp;lt;/enter&amp;gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Также устанавливаем вертикальную направляющую (вытягиваем из вертикальной линейки) в положение 150 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В CorelDRAW X5 есть возможность выставлять направляющие не в глобальном масштабе (для всех страниц сразу), а только на одной странице (только для данной страницы). Для этого в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot; (ДО) на каждой странице есть специальный слой &amp;quot;Направляющие&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.uni18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пока что у нас направляющие на &amp;quot;Главной странице&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.uni19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем их, вырезаем&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.uni20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем слой &amp;quot;Направляющие&amp;quot; на первой странице&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.uni21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и нажимаем &amp;quot;Вставить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.uni22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Направляющие появляются на первой странице (на &amp;quot;Главной странице&amp;quot; их нет). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.uni23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если теперь сделать еще одну страницу, нажать крестик справа на панели свойств инструмента &amp;quot;Выбор&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.uni24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и перейти на следующую страницу, то там никаких направляющих не будет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сделать направляющие на первой (на одной, на любой) странице можно было и по другому: сначала выделить слой &amp;quot;Направляющие&amp;quot; на нужной странице, а потом создавать направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кстати, отсюда, в частности, следует, что на каждой странице можно создавать свои группы направляющих. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Флаг у нас должен иметь габаритные пропорции 1 : 2. Выбираем размеры 120х240 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.uni25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;строим произвольный прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.uni26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Размеры&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.uni27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;снимаем галочку &amp;quot;Пропорционально&amp;quot; (поскольку прямоугольник у нас произвольный и размеры у него кривые) и устанавливаем нужные размеры 240 и 120. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.uni28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прямоугольник стал нужного размера, но расположен еще не по центру нашего рисунка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.uni29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим на вкладку &amp;quot;Расположить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.uni30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И устанавливаем координаты его центра 150 и 100 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.uni31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Прямоугольник встает на место. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.uni32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это будет флаг. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Фон рисунка.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку на флаге у нас будет несколько белых полос, чтобы эти полосы не сливались (выделялись) с общим фоном, сделаем фон рисунка на 10 мм больше по габариту флага. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Другими словами, точно так же сделаем еще один прямоугольник с размерами 260х140 мм и поместим его по центру. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.uni33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Работать будем на двух страницах. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На первой странице будем делать разметку (выставлять нужные направляющие) и рисовать (по направляющим) элементы флага, а на второй будем производить послойную сборку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем большой прямоугольник, вырезаем его, переходим на вторую страницу и вставляем. Называем этот прямоугольник &amp;quot;фон&amp;quot;, удаляем обводку и красим в (бледный) цвет морской волны (или что-то вроде этого). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.uni34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На первой странице у нас остается один прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем его, переходим на вторую страницу, вставляем, называем &amp;quot;син&amp;quot; (от слова &amp;quot;синий&amp;quot;), удаляем обводку и красим в синий цвет (темный). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.uni35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Теперь надо нарисовать косой Андреевский крест. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точная разметка &amp;quot;Юнион Джека&amp;quot; дается в 60 условных единицах, если по длинной стороне (или в 30 единицах, если по короткой). Это не моя придумка, это дается на буржуинском сайте (см. литература [2]). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У нас большая сторона 240 мм. Делим ее на 60. Получается, что 1 единица = 4 мм. (Я специально выбрал размеры флага такими, чтобы они (хорошо) делились на 60.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ширина косой крестовины косого креста равна 6 единицам (или 6 х 4 = 24 мм). Можно было бы выставлять направляющие сразу по ширине 24 мм, но нам потом еще предстоит строить косой (утоненный) крест Св. Патрика. Так что разметку сделаем по 6 частям. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;На первой странице из вертикальной линейки вытащим еще одну направляющую. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Тащить ее на рисунок будем так, чтобы курсор уперся с угол прямоугольника (контура флага). Должно появиться слово &amp;quot;узел&amp;quot;. Это значит, что направляющая приклеилась к узлу, к вертикальной стороне прямоугольника.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.uni36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Эта направляющая имеет положение 30 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.uni37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Щелкаем ЛКМ по этой направляющей 2 раза. (С небольшой задержкой) попадаем в окно &amp;quot;Параметры&amp;quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.uni38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;где слева в окошке выделено &amp;quot;По вертикали&amp;quot; в разделе &amp;quot;Направляющие&amp;quot;, а справа сверху тоже написано &amp;quot;По вертикали&amp;quot;, ниже в узком окошке выделено 30, еще ниже в большом окошке (тоже) выделено 30 и еще написано 150. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Т. е. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Надпись &amp;quot;По вертикали&amp;quot; показывает, что сейчас мы имеем дело с вертикальными направляющими. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30 - это положение нашей (последней, выделенной) направляющей. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30 и 150 - это те (вертикальные) направляющие, которые есть в настоящий момент на нашем рисунке. (150 - это центральная направляющая.) &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Чтобы сделать разметку 6-ти единиц, нам надо от центральной направляющей (30 мм) отложить влево и вправо по три направляющих. Каждая единица - это зазор между направляющими. Поэтому направляющих будет 7, а единиц (между ними) 6. В цифровом выражении это будет следующий рад цифр (с шагом 4): 18, 22, 26, 30 (середина, уже есть), 34, 38, 42. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для того чтобы получить (создать) новую направляющую, надо в узком кошке написать новую цифру (поскольку цифра в окошке по умолчанию уже выделена, то можно сразу писать) - 18&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.uni39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и нажать справа &amp;quot;Добавить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В окошке снизу появляется новая направляющая. И можно добавлять следующую. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.uni40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И т. д. добавляем все нужные направляющие&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.uni41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и нажимаем снизу ОК. Только после этого они зафиксируются и появятся на рисунке. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.uni42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку косой крест состоит из двух &amp;quot;косин&amp;quot;, нам надо скопировать эту группу направляющих и перетащить (копию) на правую сторону. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выделяем (любую) крайнюю направляющую (щелчок ЛКМ). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем и удерживаем &amp;lt;shift&amp;gt; и выделяем последовательно другие направляющие (выделяем всю группу). &amp;lt;/shift&amp;gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Наводим курсор инструмента &amp;quot;Выделение&amp;quot; на центральную направляющую. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем ПКМ (правую кнопку мыши). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Тащим курсор на правую сторону на любой угол (чтобы появилась надпись &amp;quot;угол&amp;quot;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отпускаем ПКМ. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Появляется окошко
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.uni43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбираем &amp;quot;Cкопировать сюда&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Новая группа направляющих появляется справа.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.uni44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Теперь их (каждую группу отдельно, конечно) надо наклонить, причем все сразу, чтобы зазор межу ними остался равным 4 мм. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Опять выделяем всю группу. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Щелкаем ЛКМ по любой направляющей. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Появляется центр вращения и рычаги поворота.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.uni45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Устанавливаем центр поворота в правый нижний угол.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.uni46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Беремся за верхний рычаг и поворачиваем всю группу налево так, чтобы курсор уперся в левый верхний угол (должно появиться слово &amp;quot;узел&amp;quot;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отпускаем ЛКМ. Все направляющие наклонены.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.uni47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Точно также наклоняем направляющие левой группы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.uni48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; щелкаем (последовательно) по углам прямоугольника и точкам пересечения крайних направляющих (во всех углах должно появляться слово &amp;quot;Пересечение&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.uni49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Замечание. Поскольку у нас на этой странице и слой &amp;quot;Направляющие&amp;quot; и слой рисования, надо быть внимательным, где вы находитесь в данный момент. При рисовании надо активизировать слой рисования, а при работе с направляющими слой &amp;quot;Направляющие&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем полученную крестовину, вырезаем ее (с этой страницы), переходим на другую страницу, вставляем, называем &amp;quot;бел&amp;quot; (белый), удаляем обводку и красим в белый цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.uni50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Заметьте, что хотя полосы (по построению) идут строго из угла в угол и ширина у них постоянная, сверху и снизу у них более широкие отрезки пересечения, чем по бокам. (Не трудно догадаться, что соотношение этих пересечений 2 : 1.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем утоненный косой крест Св. Патрика. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Требования: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Ширина &amp;quot;косин&amp;quot; равняется 2 единицам (два зазора между направляющими). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В правых &amp;quot;косинах&amp;quot; зазор сверху равен 1 единице, соответственно снизу будет по 3 единицы (всего их 6). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В левых &amp;quot;косинах&amp;quot; зазор снизу равен 1 единице, соответственно сверху будет по 3 единицы. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Во все углы &amp;quot;косины&amp;quot; приходят своими боковыми сторонами. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.uni51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Совет. Если сразу по точкам точно нарисовать не получается, то надо все равно доделать (хоть и неправильно) до конца, а потом инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выставить узлы по нужным пересечениям направляющих (если надо под большим увеличением). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вырезаем крест Св. Патрика (с первой страницы), переносим его на вторую, называем &amp;quot;крас1&amp;quot; (красный1), удаляем обводку и красим в красный цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.uni52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Косые направляющие нам больше не нужны. Удаляем их. Поскольку их много, выделяем их через меню &amp;quot;Правка&amp;quot; - &amp;quot;Выбрать все&amp;quot; - &amp;quot;Направляющие&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.uni53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все направляющие выделены. Нажимаем &lt;del&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;Направляющих&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;нет&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&amp;quot;Удалить&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;del&gt; &lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку мы выбрали и удалили все направляющие, мы удалили все направляющие - и косые и прямые (центральные). Но центральные нам еще нужны. Снова выставляем их. Но теперь, чтобы выставить их точно по выбранному центру (100 и 150 мм), нет надобности выставлять их по числовым значениям. Ведь у нас сохранился прямоугольник габарита флага, который установлен по центру. Мы его устанавливали по направляющим, теперь направляющие установим по его центру. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На первой странице выделяем слой &amp;quot;Направляющие&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.uni54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И из левой вертикальной линейки инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot; вытягиваем направляющую и ведем ее в центр, пока не появится слово &amp;quot;по центру&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.uni55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отпускаем ЛКМ - направляющая на месте (150 мм - можно посмотреть на панели свойств). Так же устанавливаем и горизонтальную направляющую (100 мм). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем белый прямой крест-фон креста Св. Джорджа. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ширина его полос равна 10 единицам или в миллиметрах 10 х 4 = 40 мм. Т. е. от каждой направляющей надо отложить вправо-влево, вверх-вниз по 20 мм. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;По горизонтали будет ряд - 80, 100 и 120. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По вертикали - 130, 150 и 170. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Щелкаем 2 раза по горизонтальной направляющей и попадаем в окно &amp;quot;Параметры&amp;quot; - &amp;quot;По горизонтали&amp;quot;. Устанавливаем новые горизонтальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.uni56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В левом окошке переходим на &amp;quot;По вертикали&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.uni57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Устанавливаем новые вертикальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.uni58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И нажимаем ОК. Направляющие на месте. Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; по точкам рисуем прямой крест. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.uni59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Этот крест вырезаем (с первой страницы), вставляем на вторую, называем &amp;quot;бел2&amp;quot; (белый2), удаляем обводку и красим в белый цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.uni60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ширина крестовин прямого креста Св. Джорджа&lt;/b&gt; равна 6 единицам или 6 х 4 = 24 мм. Тогда зазоры (окантовка) равны 40 - 24 = 16 мм и 16 : 2 = 8 мм. Т. е. все наружные направляющие надо придвинуть к центральным направляющим на 8 мм. Это можно сделать опять в окне &amp;quot;Параметры&amp;quot; - &amp;quot;Направляющие&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь надо выделять (щелкнуть ЛКМ) нужную направляющую, изменить цифру ее положения (130 на 138 и 170 на 162) и справа нажать &amp;quot;Переместить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.uni61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;То же самой и для вертикальных направляющих (80 на 88 и 120 на 112). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем по точкам крест, переносим его на вторую страницу сборки, называем &amp;quot;крас2&amp;quot; (красный2) и красим в красный цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.uni62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Флаг готов. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку мы рисовали методом наложение объектов друг на друга, все объекты надо сгруппировать (чтобы они не поменялись местами). Надо выделить их в ДО. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.uni63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И сгруппировать. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.uni64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группу в ДО называет &amp;quot;рис&amp;quot; (рисунок). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.uni65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всякое рисование должно кончаться группировкой всех объектов в &amp;quot;рис&amp;quot;. Это как бы показывает, что рисунок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Итого. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы нарисовали флаг &amp;quot;Юнион Джек&amp;quot; с лицевой стороны (которая по определению располагается справа от древка). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда встречается такое изображение флага. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.uni66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После данного урока должно быть понятно, что это оборотная сторона флага. (Понятно почему?) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда встречается такое изображение флага. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.uni67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я, по простоте душевной, всегда считал, что так этот флаг и надо рисовать. Но после этого урока должно быть понятно, что это (в корне) неправильное изображение. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Нарисован флаг &amp;quot;Юнион Джек&amp;quot; с точным соблюдением всех пропорций. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Показаны его цветовые слои наложений. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Даны расчеты ширины цветовых полос. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создание направляющих на одной странице. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создание группы направляющих в окне &amp;quot;Параметры&amp;quot; - &amp;quot;Направляющие&amp;quot; (как горизонтальных, так и вертикальных). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Перенос (копирование) и поворот группы направляющих. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Удаление направляющих. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Литература: &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Флаг Великобритании. Википедия. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сайт Jadawiseman.com. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.uni68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Юнион Джек</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/119/revision/1.aspx</link><pubDate>Fri, 06 Apr 2012 14:47:26 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:366</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 1 posted to In your language by bcdf on 4/6/2012 10:47:26 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.uni01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Юнион Джек&amp;quot; (Union Jack) - это государственный флаг Великобритании. Составлен из элементов трех флагов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.uni02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Флаг Св. Джорджа (Saint George) (по-русски, Св. Георгия) - флаг Англии. Прямой красный крест на белом фоне (полотнище). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.uni03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Флаг Св. Эндрю (Saint Andrew) (по-русски, Св. Андрея или Андреевский флаг) - флаг Шотландии. Косой белый крест на синем фоне. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.uni04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Флаг Св. Патрика (Saint Patrick) - флаг Ирландии. Косой красный крест на белом фоне.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В результате получился такой флаг. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.uni05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Замечание. В состав Великобритании входит еще Уэльс, флаг которого никак не отображен в государственном флаге. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С графической точки зрения общий флаг получился следующим порядком наложений. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Ниже всех расположен синий фон шотландского Андреевского флага.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.uni06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На этот фон положен косой белый Андреевский крест.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.uni07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или, объединяя первые два пункта, можно сказать, что снизу, но зато целиком лежит Шотландский флаг. &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На Шотландский флаг положен (ирландский) косой красный крест Св. Патрика. Но поскольку косые кресты - белый Св. Эндрю и красный Св. Патрика одинаковые (и при наложении слились бы) - крест Св. Патрика изображен не полностью, а в утоненном виде. Причем правые крестовины (как верхняя, так и нижняя) смещены вверх относительно нижележащего белого креста, а левые крестовины (как верхняя, так и нижняя) смещены вниз. Т.е. крест Св. Патрика (в чистом виде) имеет такой вид.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.uni08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или при наложении такой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.uni09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При этом нижележащий белый крест Св. Эндрю является как бы частью белого фона флага Св. Патрика. Т. е. ирландский флаг представлен как деформированным крестом, так и деформированным фоном, но зато выше шотландского. &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выше красного косого креста Св. Патрика положен белый фон флага Св. Джорджа.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.uni10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Причем этот фон обрезан с зазором (окантовкой) по прямому кресту Св. Джорджа. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.uni11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На этот обрезанный фон положен прямой красный крест Св. Джорджа.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.uni12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Т.е. английский флаг представлен своим полным крестом, но  с урезанным фоном и, конечно, выше всех. &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Поскольку &amp;quot;Юнион Джек&amp;quot; - это государственный флаг, его размеры и пропорции строго регламентированы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Цель данного урока. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Правильно и точно, с соблюдением всех пропорций нарисовать флаг &amp;quot;Юнион Джек&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать будем плоско, поэтому собственно рисование не сложное. Все трудности будут связаны с точностью разметки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать будем военно-морской вариант флага, соотношение сторон которого 1 : 2 (у армейского флага соотношение - 3 : 5).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Предварительная разметка. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать будем на листе А4. Параметры страницы выбираются на панели свойств инструмента &amp;quot;Выбор&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.uni13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь много (слишком много) стандартных заготовок страниц. По умолчанию стоит А4. По-моему, это самый оптимальный вариант страницы (на большинство случаев жизни). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ориентацию страницы выбираем горизонтальную (альбомную). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.uni14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Страница А4 имеет размеры 210х297 мм. Соответственно ее центр будет 105 и 148,5 мм. Нам надо будет выполнять расчеты и определять точные размеры, поэтому примем центр рисунка с целыми (удобными) размерами - 100 и 150 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По этим величинам выставляем две основные направляющие (от которых будем плясать). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Горизонтальную направляющую вытягиваем из верхней линейки&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Наводим курсор на верхнюю линейку (в любое место).
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.uni15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем ЛКМ (левую кнопку мыши) и перемещаем курсор на страницу. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отпускаем ЛКМ - на странице появляется пунктирная горизонтальная направляющая линия.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.uni16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На панели свойств устанавливаем ее местоположение - 100 мм.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.uni17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем &amp;lt;enter&amp;gt;. Направляющая встает на свое место. &amp;lt;/enter&amp;gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Также устанавливаем вертикальную направляющую (вытягиваем из вертикальной линейки) в положение 150 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В CorelDRAW X5 есть возможность выставлять направляющие не в глобальном масштабе (для всех страниц сразу), а только на одной странице (только для данной страницы). Для этого в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot; (ДО) на каждой странице есть специальный слой &amp;quot;Направляющие&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.uni18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пока что у нас направляющие на &amp;quot;Главной странице&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.uni19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем их, вырезаем&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.uni20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем слой &amp;quot;Направляющие&amp;quot; на первой странице&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.uni21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и нажимаем &amp;quot;Вставить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.uni22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Направляющие появляются на первой странице (на &amp;quot;Главной странице&amp;quot; их нет). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.uni23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если теперь сделать еще одну страницу, нажать крестик справа на панели свойств инструмента &amp;quot;Выбор&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.uni24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и перейти на следующую страницу, то там никаких направляющих не будет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сделать направляющие на первой (на одной, на любой) странице можно было и по другому: сначала выделить слой &amp;quot;Направляющие&amp;quot; на нужной странице, а потом создавать направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кстати, отсюда, в частности, следует, что на каждой странице можно создавать свои группы направляющих. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Флаг у нас должен иметь габаритные пропорции 1 : 2. Выбираем размеры 120х240 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.uni25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;строим произвольный прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.uni26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Размеры&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.uni27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;снимаем галочку &amp;quot;Пропорционально&amp;quot; (поскольку прямоугольник у нас произвольный и размеры у него кривые) и устанавливаем нужные размеры 240 и 120. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.uni28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прямоугольник стал нужного размера, но расположен еще не по центру нашего рисунка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.uni29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим на вкладку &amp;quot;Расположить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.uni30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И устанавливаем координаты его центра 150 и 100 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.uni31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Прямоугольник встает на место. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.uni32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это будет флаг. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Фон рисунка.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку на флаге у нас будет несколько белых полос, чтобы эти полосы не сливались (выделялись) с общим фоном, сделаем фон рисунка на 10 мм больше по габариту флага. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Другими словами, точно так же сделаем еще один прямоугольник с размерами 260х140 мм и поместим его по центру. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.uni33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Работать будем на двух страницах. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На первой странице будем делать разметку (выставлять нужные направляющие) и рисовать (по направляющим) элементы флага, а на второй будем производить послойную сборку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем большой прямоугольник, вырезаем его, переходим на вторую страницу и вставляем. Называем этот прямоугольник &amp;quot;фон&amp;quot;, удаляем обводку и красим в (бледный) цвет морской волны (или что-то вроде этого). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.uni34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На первой странице у нас остается один прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем его, переходим на вторую страницу, вставляем, называем &amp;quot;син&amp;quot; (от слова &amp;quot;синий&amp;quot;), удаляем обводку и красим в синий цвет (темный). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.uni35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Теперь надо нарисовать косой Андреевский крест. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точная разметка &amp;quot;Юнион Джека&amp;quot; дается в 60 условных единицах, если по длинной стороне (или в 30 единицах, если по короткой). Это не моя придумка, это дается на буржуинском сайте (см. литература [2]). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У нас большая сторона 240 мм. Делим ее на 60. Получается, что 1 единица = 4 мм. (Я специально выбрал размеры флага такими, чтобы они (хорошо) делились на 60.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ширина косой крестовины косого креста равна 6 единицам (или 6 х 4 = 24 мм). Можно было бы выставлять направляющие сразу по ширине 24 мм, но нам потом еще предстоит строить косой (утоненный) крест Св. Патрика. Так что разметку сделаем по 6 частям. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;На первой странице из вертикальной линейки вытащим еще одну направляющую. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Тащить ее на рисунок будем так, чтобы курсор уперся с угол прямоугольника (контура флага). Должно появиться слово &amp;quot;узел&amp;quot;. Это значит, что направляющая приклеилась к узлу, к вертикальной стороне прямоугольника.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.uni36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Эта направляющая имеет положение 30 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.uni37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Щелкаем ЛКМ по этой направляющей 2 раза. (С небольшой задержкой) попадаем в окно &amp;quot;Параметры&amp;quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.uni38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;где слева в окошке выделено &amp;quot;По вертикали&amp;quot; в разделе &amp;quot;Направляющие&amp;quot;, а справа сверху тоже написано &amp;quot;По вертикали&amp;quot;, ниже в узком окошке выделено 30, еще ниже в большом окошке (тоже) выделено 30 и еще написано 150. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Т. е. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Надпись &amp;quot;По вертикали&amp;quot; показывает, что сейчас мы имеем дело с вертикальными направляющими. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30 - это положение нашей (последней, выделенной) направляющей. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;30 и 150 - это те (вертикальные) направляющие, которые есть в настоящий момент на нашем рисунке. (150 - это центральная направляющая.) &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Чтобы сделать разметку 6-ти единиц, нам надо от центральной направляющей (30 мм) отложить влево и вправо по три направляющих. Каждая единица - это зазор между направляющими. Поэтому направляющих будет 7, а единиц (между ними) 6. В цифровом выражении это будет следующий рад цифр (с шагом 4): 18, 22, 26, 30 (середина, уже есть), 34, 38, 42. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для того чтобы получить (создать) новую направляющую, надо в узком кошке написать новую цифру (поскольку цифра в окошке по умолчанию уже выделена, то можно сразу писать) - 18&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.uni39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и нажать справа &amp;quot;Добавить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В окошке снизу появляется новая направляющая. И можно добавлять следующую. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.uni40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И т. д. добавляем все нужные направляющие&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.uni41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и нажимаем снизу ОК. Только после этого они зафиксируются и появятся на рисунке. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.uni42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку косой крест состоит из двух &amp;quot;косин&amp;quot;, нам надо скопировать эту группу направляющих и перетащить (копию) на правую сторону. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выделяем (любую) крайнюю направляющую (щелчок ЛКМ). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем и удерживаем &amp;lt;shift&amp;gt; и выделяем последовательно другие направляющие (выделяем всю группу). &amp;lt;/shift&amp;gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Наводим курсор инструмента &amp;quot;Выделение&amp;quot; на центральную направляющую. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем ПКМ (правую кнопку мыши). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Тащим курсор на правую сторону на любой угол (чтобы появилась надпись &amp;quot;угол&amp;quot;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отпускаем ПКМ. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Появляется окошко
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.uni43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбираем &amp;quot;Cкопировать сюда&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Новая группа направляющих появляется справа.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.uni44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Теперь их (каждую группу отдельно, конечно) надо наклонить, причем все сразу, чтобы зазор межу ними остался равным 4 мм. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Опять выделяем всю группу. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Щелкаем ЛКМ по любой направляющей. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Появляется центр вращения и рычаги поворота.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.uni45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Устанавливаем центр поворота в правый нижний угол.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.uni46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Беремся за верхний рычаг и поворачиваем всю группу налево так, чтобы курсор уперся в левый верхний угол (должно появиться слово &amp;quot;узел&amp;quot;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отпускаем ЛКМ. Все направляющие наклонены.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.uni47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Точно также наклоняем направляющие левой группы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.uni48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; щелкаем (последовательно) по углам прямоугольника и точкам пересечения крайних направляющих (во всех углах должно появляться слово &amp;quot;Пересечение&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.uni49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Замечание. Поскольку у нас на этой странице и слой &amp;quot;Направляющие&amp;quot; и слой рисования, надо быть внимательным, где вы находитесь в данный момент. При рисовании надо активизировать слой рисования, а при работе с направляющими слой &amp;quot;Направляющие&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем полученную крестовину, вырезаем ее (с этой страницы), переходим на другую страницу, вставляем, называем &amp;quot;бел&amp;quot; (белый), удаляем обводку и красим в белый цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.uni50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Заметьте, что хотя полосы (по построению) идут строго из угла в угол и ширина у них постоянная, сверху и снизу у них более широкие отрезки пересечения, чем по бокам. (Не трудно догадаться, что соотношение этих пересечений 2 : 1.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем утоненный косой крест Св. Патрика. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Требования: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Ширина &amp;quot;косин&amp;quot; равняется 2 единицам (два зазора между направляющими). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В правых &amp;quot;косинах&amp;quot; зазор сверху равен 1 единице, соответственно снизу будет по 3 единицы (всего их 6). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В левых &amp;quot;косинах&amp;quot; зазор снизу равен 1 единице, соответственно сверху будет по 3 единицы. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Во все углы &amp;quot;косины&amp;quot; приходят своими боковыми сторонами. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.uni51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Совет. Если сразу по точкам точно нарисовать не получается, то надо все равно доделать (хоть и неправильно) до конца, а потом инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выставить узлы по нужным пересечениям направляющих (если надо под большим увеличением). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вырезаем крест Св. Патрика (с первой страницы), переносим его на вторую, называем &amp;quot;крас1&amp;quot; (красный1), удаляем обводку и красим в красный цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.uni52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Косые направляющие нам больше не нужны. Удаляем их. Поскольку их много, выделяем их через меню &amp;quot;Правка&amp;quot; - &amp;quot;Выбрать все&amp;quot; - &amp;quot;Направляющие&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.uni53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все направляющие выделены. Нажимаем &lt;del&gt;. Направляющих нет. &lt;/del&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку мы выбрали и удалили все направляющие, мы удалили все направляющие - и косые и прямые (центральные). Но центральные нам еще нужны. Снова выставляем их. Но теперь, чтобы выставить их точно по выбранному центру (100 и 150 мм), нет надобности выставлять их по числовым значениям. Ведь у нас сохранился прямоугольник габарита флага, который установлен по центру. Мы его устанавливали по направляющим, теперь направляющие установим по его центру. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На первой странице выделяем слой &amp;quot;Направляющие&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.uni54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И из левой вертикальной линейки инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot; вытягиваем направляющую и ведем ее в центр, пока не появится слово &amp;quot;по центру&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.uni55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отпускаем ЛКМ - направляющая на месте (150 мм - можно посмотреть на панели свойств). Так же устанавливаем и горизонтальную направляющую (100 мм). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем белый прямой крест-фон креста Св. Джорджа. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ширина его полос равна 10 единицам или в миллиметрах 10 х 4 = 40 мм. Т. е. от каждой направляющей надо отложить вправо-влево, вверх-вниз по 20 мм. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;По горизонтали будет ряд - 80, 100 и 120. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По вертикали - 130, 150 и 170. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Щелкаем 2 раза по горизонтальной направляющей и попадаем в окно &amp;quot;Параметры&amp;quot; - &amp;quot;По горизонтали&amp;quot;. Устанавливаем новые горизонтальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.uni56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В левом окошке переходим на &amp;quot;По вертикали&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.uni57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Устанавливаем новые вертикальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.uni58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И нажимаем ОК. Направляющие на месте. Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; по точкам рисуем прямой крест. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.uni59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Этот крест вырезаем (с первой страницы), вставляем на вторую, называем &amp;quot;бел2&amp;quot; (белый2), удаляем обводку и красим в белый цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.uni60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ширина крестовин прямого креста Св. Джорджа&lt;/b&gt; равна 6 единицам или 6 х 4 = 24 мм. Тогда зазоры (окантовка) равны 40 - 24 = 16 мм и 16 : 2 = 8 мм. Т. е. все наружные направляющие надо придвинуть к центральным направляющим на 8 мм. Это можно сделать опять в окне &amp;quot;Параметры&amp;quot; - &amp;quot;Направляющие&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь надо выделять (щелкнуть ЛКМ) нужную направляющую, изменить цифру ее положения (130 на 138 и 170 на 162) и справа нажать &amp;quot;Переместить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.uni61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;То же самой и для вертикальных направляющих (80 на 88 и 120 на 112). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем по точкам крест, переносим его на вторую страницу сборки, называем &amp;quot;крас2&amp;quot; (красный2) и красим в красный цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.uni62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Флаг готов. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку мы рисовали методом наложение объектов друг на друга, все объекты надо сгруппировать (чтобы они не поменялись местами). Надо выделить их в ДО. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.uni63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И сгруппировать. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.uni64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группу в ДО называет &amp;quot;рис&amp;quot; (рисунок). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.uni65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всякое рисование должно кончаться группировкой всех объектов в &amp;quot;рис&amp;quot;. Это как бы показывает, что рисунок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Итого. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы нарисовали флаг &amp;quot;Юнион Джек&amp;quot; с лицевой стороны (которая по определению располагается справа от древка). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда встречается такое изображение флага. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.uni66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После данного урока должно быть понятно, что это оборотная сторона флага. (Понятно почему?) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда встречается такое изображение флага. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.uni67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я, по простоте душевной, всегда считал, что так этот флаг и надо рисовать. Но после этого урока должно быть понятно, что это (в корне) неправильное изображение. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Нарисован флаг &amp;quot;Юнион Джек&amp;quot; с точным соблюдением всех пропорций. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Показаны его цветовые слои наложений. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Даны расчеты ширины цветовых полос. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создание направляющих на одной странице. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создание группы направляющих в окне &amp;quot;Параметры&amp;quot; - &amp;quot;Направляющие&amp;quot; (как горизонтальных, так и вертикальных). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Перенос (копирование) и поворот группы направляющих. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Удаление направляющих. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Литература: &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Флаг Великобритании. Википедия. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сайт Jadawiseman.com. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.uni68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Оф-н-он рисование</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/118/revision/0.aspx</link><pubDate>Thu, 29 Mar 2012 14:18:45 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:118</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 3/29/2012 10:18:45 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.offn01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Термин &amp;quot;оф-н-он&amp;quot; (по типу &amp;quot;рок-н-ролл&amp;quot;) я придумал для этого урока. Суть термина &amp;quot;оф-н-он рисование&amp;quot; заключается в том, что процесс рисования начинается оф-, вне компьютера, без компьютера, как обычное рисование, а заканчивается в компьютере (в CorelDRAW). Причем оф-рисование является не наброском (как, например, в уроке &amp;quot;Пират&amp;quot;) или каким-то предварительным рисунком (который потом удаляется), а входит полноправным составляющим элементом в финальное он-рисование. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;От слов к делу. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я, в принципе, умею рисовать. По крайней мере, карандашом и тушью. Могу изобразить какой-нибудь сюжет на какую-то тему. В данном случае изображать будем иллюстрацию к стихотворению В. Высоцкого &amp;quot;Честь шахматной короны&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На ватмане форматом А4 карандашом я нарисовал такую картину, потом обвел ее тушью (пером). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.offn02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисунок карандашом представить не могу, поскольку операция покрытия тушью необратима. Следует отметить, что именно работа карандашом является творческим процессом. Остальное все дело техники. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисование с самого начала ориентировалось на то, что будет продолжено в цифре. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Формат А4 выбран потому, что и в CorelDRAW я рисую (буду рисовать) в формате А4. Сразу же сделал компоновку рисунка - рисунок в центре, а сверху и снизу будут слова. Понятно, что слова лучше печатать в CorelDRAW, чем рисовать от руки (хотя бывает и наоборот). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обводку сделал тушью, потому что тушь дает максимально контрастную линию на границе перехода черное-белое (может, типографские краски дают большую контрастность, но для обычных пользователей они дефицит). Требования к линиям&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Линии должны быть сплошными по цвету (без просветов).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Линии должны быть (по возможности) замкнутыми (в пределах сюжета). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Графически рисунок состоит из черных линий на белом фоне. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нарисованный рисунок отсканировал (еще один повод, что нужно делать в формате А4) как &amp;quot;черно-белый рисунок&amp;quot; (а не &amp;quot;черно-белое фото&amp;quot;) с хорошим разрешением 300 dpi. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получился jpg-файл размером 2550х3510 пс и весом 857 кб. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У меня в Windows установлено, что по умолчанию все файлы jpg открываются (сразу) в CorelDRAW - щелкнул по файлу два раза ЛКМ и открывается CorelDRAW и в нем файл. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Другие возможности загрузить jpg-файл&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Щелкнуть по файлу ПКМ (правая кнопка мыши), появится окно &amp;quot;Открыть с помощью&amp;quot;. Выбрать в этом окне &amp;quot;CorelDRAW&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Открыть сначала CorelDRAW, нажать кнопку &amp;quot;Импорт&amp;quot;, найти нужный файл и загрузить его. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Jpg-файл открывается в CorelDRAW как &amp;quot;растр&amp;quot; (растровое изображение). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.offn03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сохраняем файл, как cdr. Его (исходный) вес - 3,65 мб. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО (диспетчер объектов) выбираем этот &amp;quot;растр&amp;quot; (или просто щелкаем по нему ЛКМ) - других объектов у нас пока нет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На панели свойств появляются действия возможные с растровыми объектами. И в частности &amp;quot;Трассировать растровое изображение&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.offn04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из выпадающих меню выбираем &amp;quot;Трассировка абрисом&amp;quot; - &amp;quot;Штриховой рисунок&amp;quot;. В общем-то, из последнего меню можно выбрать любой пункт. Далее они все равно настраиваются и можно выбрать любой. (Это же действие можно сделать из меню &amp;quot;Растровые изображения&amp;quot; - &amp;quot;Трассировка абрисом&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.offn05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Появляется окно предупреждение&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.offn06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь ничего не остается делать, как соглашаться &amp;quot;Уменьшить растровое изображение&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Появляется окно &amp;quot;Power TRACE&amp;quot; - трассировщик, который сразу начинает работать, справа внизу синяя прогрессирующая полоска выполнения (и процесс не остановить). Дергаться не надо, пусть сработает (все равно переделывать, настраивать как надо). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.offn07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В правом окошке то, что должно получиться в итоге трассировки. Шахматный фон - это то, что должно удалиться. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Смотрим настройки справа. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сверху два выпадающих списка &amp;quot;Абрис&amp;quot; и &amp;quot;Штриховой рисунок&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.offn08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это те параметры, которые мы выбрали при запуске трассировщика. В принципе, здесь их можно поменять. В данном случае менять не будем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ниже две вкладки &amp;quot;Настройка&amp;quot; и &amp;quot;Цвета&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.offn09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас мы на вкладке &amp;quot;Настройка&amp;quot;. Здесь надо поставить галочку в &amp;quot;Удалить исходное изображение&amp;quot; и посмотреть на &amp;quot;Количество цветов&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.offn10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Количество цветов у нас - 3, а нам надо два (черный и белый). Переходим на вкладку &amp;quot;Цвета&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.offn11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В окошке &amp;quot;Количество цветов&amp;quot; стоит цифра - 3, а снизу показаны эти цвета (оттенки серого). По умолчанию цифра 3 (уже) выделена, поэтому сразу ее можно изменить на цифру - 2. И здесь лучше всего нажать &amp;quot;Enter&amp;quot;. (Нажимать снизу &amp;quot;Изменить&amp;quot; не надо.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Power TRACE&amp;quot; опять начнет трассировать. Когда трассировка закончится на вкладке &amp;quot;Цвета&amp;quot; должно стоять &amp;quot;Количество цветов - 2&amp;quot; и в окошке ниже показаны эти два цвета. (С точки зрения программы эти цвета отнюдь не белый и черный, а все равно оттенки серого. Но такова уж наша се ля ви - бумага не белая, тушь не черная.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.offn12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После этого нажимаем ОК. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Работа трассировщика закончена. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО получилась группа (у меня из 86 объектов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.offn13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вес файла стал 100 кб (а был 3,65 Мб). Это говорит о том, что это уже не растровый рисунок, а векторный. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разгруппировываем группу. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.offn14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По умолчанию все объекты получили наименование &amp;quot;Кривая&amp;quot;. Слева от объектов загогулины - одни белые, другие черные. Белые - это объекты, плоскости из замкнутых кривых, которые теперь надо залить цветом. А черные - это кривые. Те, которые мы рисовали тушью. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь надо разобраться &amp;quot;ху из ху&amp;quot;. Для этого стрелкой инструмента &amp;quot;Выбор&amp;quot; надо щелкать внутрь замкнутых плоскостей (на рисунке). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем объекты типа &amp;quot;лицо&amp;quot;. Под &amp;quot;лицом&amp;quot; (в данном случае) мы подразумеваем все объекты, которые будут залиты телесным цветом. Здесь это будут &amp;quot;лица&amp;quot; и &amp;quot;руки&amp;quot;. Выбираем самый большой объект &amp;quot;кулак&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.offn15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО это будет выглядеть так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.offn16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь этот выбранный объект надо направить на самый верх. Это можно сделать из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot;.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.offn17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или нажав &amp;lt;shift&amp;gt; +
&amp;lt;pgup&amp;gt;. У меня сделана специальная панелька, на которую выведена кнопка &amp;quot;На самый верх&amp;quot;. См. урок &amp;quot;Обустройство в CorelDRAW&amp;quot;. Так что я действую через свою панельку. &amp;lt;/pgup&amp;gt;&amp;lt;/shift&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Объект переместился на самый верх. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.offn18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первый выбранный объект надо переименовать, чтобы не путать с другими названиями &amp;quot;кривая&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.offn19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем &amp;quot;лицо&amp;quot; Феди слева. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.offn20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.offn21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И отправляем этот объект на самый верх. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.offn22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь его можно не переименовывать, поскольку у нас есть ограничитель снизу - первый поименованный объект. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем &amp;quot;лицо&amp;quot; Феди справа, потом выбираем видимые &amp;quot;руки&amp;quot; и все по очереди посылаем наверх. В итоге в ДО выше объекта &amp;quot;лицо&amp;quot; скапливаются объекты. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.offn23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем их и группируем. И все группу называем &amp;quot;лицо&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.offn24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Слева от группы плюсик в квадратике. Это показывает, с одной стороны, что это группа, а с другой, что эту группу (всегда) можно раскрыть и посмотреть, из чего (из каких объектов) она состоит. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в ДО всю группу, удаляем у нее (на всякий) случай обводку (щелчок ПКМ по крестику вверху палитры) и задаем ей телесный цвет (в палитре CMYK это будет C2 M10 Y16 K0). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На рисунке получится так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.offn25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим Федю (который слева). &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выбираем &amp;quot;прическу&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Посылаем наверх. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Называем. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красим. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбираем &amp;quot;пиджак&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Посылаем наверх.
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Называем. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красим. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбираем &amp;quot;рубашку&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Посылаем наверх. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Называем. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красим. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбираем &amp;quot;брюки&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Посылаем наверх. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Называем. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красим. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И т.д. по мелочам. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Получается так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.offn26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А в ДО так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.offn27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь все объекты начиная с &amp;quot;лица&amp;quot; и выше можно объединить в группу &amp;quot;федя1&amp;quot;. (Чтобы уменьшить количество строк в ДО.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.offn28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же красим &amp;quot;федю2&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.offn29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И шахматную доску. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.offn30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все объекты покрасили. По идее в ДО у нас должны быть сверху объекты в группах, а снизу только кривые (с черными загогулинами). Смотрим. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.offn31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ан нет. Остались какие-то белые загогулины (какие-то не учтенные объекты). Выделяем их в ДО и красим в красный цвет (чтобы было видно). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На рисунке получается так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.offn32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это все объекты, которые не несут никакого графического смысла (образованы пересечениями смысловых объектов). Нам они не нужны. Их надо просто удалить. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге сверху получаются объекты, снизу линии (которые тоже можно сгруппировать). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.offn33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.offn34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Графическая часть рисунка закончена. Все ее элементы можно сгруппировать в группу &amp;quot;рис&amp;quot;. Вес файла 120 кб. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.offn35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь нам осталось только написать текст и сделать фон. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пишем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Текст&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.offn36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не мудрствуя особо лукаво, я пишу (обычно) шрифтом Arial Black. Высоту шрифта можно взять любую (все равно мы ее будем подгонять по месту). У меня стоит 24 пункта. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Устанавливаем их на панели свойств. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.offn37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пишем первую строку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.offn38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И сразу переводим ее в кривую. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.offn39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО называем &amp;quot;стр1&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.offn40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В такой же последовательности (по такому алгоритму) &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Печатаем. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переводим в кривую. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Обзываем в ДО. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;печатаем остальные строки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.offn41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом этапе главное - напечатать строки и разместить их по уровням. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получилось 11 строк. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.offn42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждая строка у нас объект. Инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot; можно менять ее размеры. Справа и слева выставляем габаритные направляющие (по которым будем выравнивать края строк) и более или менее гармонично (по своему вкусу) размещаем строки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.offn43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изготавливаем фон. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для этого два раза щелкаем ЛКМ по инструменту &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.offn44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На рисунке появляется прямоугольник с размерами габарита страницы А4 (210х297 мм). И расположен этот прямоугольник ниже всех объектов. Называем его &amp;quot;фон&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удаляем у фона обводку и красим его как-то так (интерактивной заливкой). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.offn45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь, сообразуясь с фоном, красим строки разными цветами, выделяя смысловые нагрузки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.offn46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисунок готов. Итоговый вес рисунка 180 кб. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Данный метод рисования можно рекомендовать для рисования карикатур (комиксов). Собственно, для этого я его и разрабатывал. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сводка весов рисунка по мере отработки. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Jpg-файл после сканирования - 857 кб (размер 2550х3510 пс). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cdr-файл после загрузки jpg-файла в CorelDRAW - 3,65 Мб (размер 210х297 мм). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cdr-файл после трассировки - 100 кб (размер 210х297 мм). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cdr-файл после раскрашивания объектов - 120 кб (размер 210х297 мм). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cdr-файл в итоге (с фоном и словами) - 180 кб (размер 210х297 мм). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(Точно такой же файл в CorelDRAW X3 весил 75,9 кб). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Png-файл после экспорта из CorelDRAW в Проводник Windows (в Интернет) - 88,5 кб (размер 318х450 пс). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(Jpg-файл после экспорта из CorelDRAW X3 весил 83,6 при размере 424х600 пс). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кто-нибудь чему-нибудь научился? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Резюме. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Требования для оф-рисунка, чтобы его можно было перевести в цифру. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Загрузка jpg-файла в CorelDRAW. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Трассировка. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбор и сортировка объектов в ДО. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Элементарная шрифтовая работа. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Ножка стола</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/110/revision/0.aspx</link><pubDate>Wed, 21 Mar 2012 14:46:00 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:110</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 3/21/2012 10:46:00 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.noza01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Подготовка к рисованию. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать будем на листе формата А4, вертикальной ориентации. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На листе надо выставить две направляющие: одну горизонтальную (20 мм) и одну вертикальную (30 мм). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.noza02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для работы нам понадобятся &amp;quot;Диспетчер объектов&amp;quot; (ДО) и &amp;quot;Докер преобразований&amp;quot; (ДП). ДО устанавливается из меню &amp;quot;Инструменты&amp;quot;. Надо поставить галочку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.noza03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А ДП - из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; - &amp;quot;Преобразования&amp;quot;. Надо поставить галочку у любого пункта. В данном случае около &amp;quot;Положение&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.noza04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При этом ДО и ДП выстраиваются по вертикали в виде вкладок слева от палитры. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.noza05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переход между ними осуществляется щелчком ЛКМ (левой кнопки мыши) по соответствующему (вертикальному) заголовку-вкладке справа. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также в меню &amp;quot;Вид&amp;quot; должны стоять галочки &amp;quot;Привязывать к направляющим&amp;quot; и &amp;quot;Привязывать к объектам&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.noza06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для того чтобы: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;устанавливать точные размеры&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;и (главное) симметричные относительно оси (направляющей), &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;построим инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.noza07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; (пока) произвольный прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.noza08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И назовем его в  ДО &amp;quot;Размерка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.noza09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем ножку стола. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем (щелчком ЛКМ) &amp;quot;Размерку&amp;quot; в ДО и переходим в ДП. В ДП открываем вкладку &amp;quot;Положение&amp;quot; (слева обозначена крестиком), снимаем галочку, если она стоит, из окошка &amp;quot;Относительное&amp;quot;, видим координаты центра нашего объекта &amp;quot;Размерка&amp;quot;. Сверху положение по горизонтали, снизу - по вертикали. Соответственно слева от окошек должны стоять буквы Г и В. У меня стоят В и В. Что явно является дефектом русской версии программы. (В CorelDRAW X3 здесь стояли Г и В.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.noza10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В верхнем окошке ставим нужное положение (положение вертикальной направляющей, которую мы установили) - 30. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.noza11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И нажимаем снизу &amp;quot;Применить&amp;quot; (можно нажать и &amp;quot;Enter&amp;quot;). Наша &amp;quot;Размерка&amp;quot; переместилась и стала точно по оси. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.noza12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь на этой же вкладке &amp;quot;Положение&amp;quot; поставим (перенесем) точку (галочку) в нижнее окошко. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.noza13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Т. е. теперь координаты будут устанавливаться не относительно центра объекта, а относительно центра по горизонтали и низа (объекта) по вертикали. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Соответственно, другие (все) варианты установки координат. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.noza14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но сейчас нас интересует галочка &amp;quot;По центру и снизу&amp;quot;. Устанавливаем положение по вертикали (по высоте) - 24. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.noza15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. &amp;quot;Размерка&amp;quot; сместилась вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.noza16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Открываем в ДП вкладку &amp;quot;Размеры&amp;quot; (крайняя справа) и устанавливаем размер по горизонтали - 12. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.noza17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. &amp;quot;Размерка&amp;quot; стала уже, такой, как надо. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.noza18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По нижним точкам &amp;quot;Размерки&amp;quot; выставляем (промежуточные) направляющие - одну горизонтальную и две вертикальных. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.noza19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник по пересечению осей. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.noza20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это уже будет деталь нашей ножки. В ДО назовем ее &amp;quot;сег1&amp;quot; (сокращенно от &amp;quot;сегмент1&amp;quot;). Всем готовым объектам надо давать (хоть какие-то) названия - потом легче будет в них ориентироваться, когда их станет больше. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удалим у &amp;quot;сег1&amp;quot; обводку (щелчок ПКМ по крестику вверху палитры), закрасим его в черный цвет и зададим инструментом &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.noza21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;линейную заливку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.noza22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.noza23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Линейная заливка по умолчанию состоит из двух цветов. Один, который мы задали (покрасили прямоугольник) - черный и второй - белый. Добавим в линейную заливку третий цвет (в пространство между средней вертикальной линией и правым квадратом правого цвета) - (тоже) белый. Для этого в палитре щелкнем ЛКМ в окошке белого цвета и, удерживая нажатой ЛКМ, переместим курсор на управляющую линию интерактивной заливки в пространство между средней вертикальной линией и правым квадратом правого цвета. Появится еще один квадрат цвета (с белым цветом). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.noza24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Щелкаем (выделяем) ЛКМ по правому квадрату (выделенные, активные квадраты имеют двойную обводку) и задаем ему черный цвет (щелкаем ЛКМ в палитре по черному цвету). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.noza24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первый объект &amp;quot;сег1&amp;quot; готов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.noza25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;В ДО выделяем &amp;quot;Размерку&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДП задаем ей размер по горизонтали - 18. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переносим ее низ на высоту 53 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По нижним точкам &amp;quot;Размерки&amp;quot; выставляем горизонтальную направляющую и еще две вертикальные. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.noza26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; по точкам строим трапецию. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.noza27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО называем этот объект &amp;quot;сег2&amp;quot;. Сразу, пока он у нас выделен, выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot;. И на панели свойств выбираем кнопку &amp;quot;Копировать эффект&amp;quot; (последняя кнопка). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.noza28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Появляется толстая (жирная) стрелка. Наводим эту стрелку на &amp;quot;сег1&amp;quot; и нажимаем ЛКМ. &amp;quot;Сег2&amp;quot; получает такую же заливку, как и &amp;quot;сег1&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.noza29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но &amp;quot;сег2&amp;quot; нам надо покрасить в коричневые цвет. Поэтому последовательно выбираем крайние квадраты управления заливкой и даем им коричневый цвет. (Обводку удаляем.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.noza30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку &amp;quot;сег2&amp;quot; - это конус, средний блик надо перекосить. Берем за любой крайний квадрат и смещаем его вниз или вверх, так чтобы нижний край блика совпал с бликом на &amp;quot;сег1&amp;quot; (для этого можно смещать и внутренний белый квадрат). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.noza31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Объект &amp;quot;сег2&amp;quot; готов. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;В ДО выделяем &amp;quot;Размерку&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДП задаем ей размер по горизонтали - 10. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переносим ее низ на высоту 58 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По нижним точкам &amp;quot;Размерки&amp;quot; выставляем горизонтальную направляющую и еще две вертикальные (сдвигаем две ненужные теперь направляющие с разметки &amp;quot;сег1&amp;quot;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; строим трапецию. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копируем в нее линейную заливку с &amp;quot;сег2&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Перекашиваем ее в другую сторону. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.noza32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получается объект &amp;quot;сег3&amp;quot;. (Называем его в ДО.) &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;В ДО выделяем &amp;quot;Размерку&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДП задаем ей размер по горизонтали - 16. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переносим ее низ на высоту 64 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По нижним точкам &amp;quot;Размерки&amp;quot; выставляем горизонтальную направляющую и еще две вертикальные (сдвигаем две ненужные теперь направляющие). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.noza33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем этот прямоугольник инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot; (редактирования узлов). При этом все четыре угла будут выделены. Беремся ЛКМ за любой угол и тащим его вдоль любой стороны (насколько возможно) внутрь. Углы закруглятся. (Предел их закругления - прямой угол.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.noza34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.noza35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО называем этот объект &amp;quot;сег4&amp;quot;. Поскольку это уже не конус, а что-то вроде кольца, то задаем ему интерактивную заливку типа &amp;quot;радиальная&amp;quot; с белым центром справа вверху (второй цвет - коричневый). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.noza36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.noza37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Объект &amp;quot;сег4&amp;quot; готов. В ДО такой порядок объектов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.noza38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;В ДО выделяем &amp;quot;Размерку&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДП задаем ей размер по горизонтали - 12. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переносим ее низ на высоту 118 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По нижним точкам &amp;quot;Размерки&amp;quot; выставляем горизонтальную направляющую и еще две вертикальные (сдвигаем две ненужные теперь направляющие). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Через левые крайние точки инструментом &amp;quot;Кривая по 3-м точкам&amp;quot; проводим кривую линию так, чтобы наибольшая ее кривизна была выше середины высоты &amp;quot;сег5&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.noza39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем эту кривую и тут же вставляем (чтобы получилась вторая точно такая же линия). Копию выделяем в ДО и выбираем инструмент &amp;quot;Свободное преобразование&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.noza40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На панели свойств инструмента &amp;quot;Свободное преобразование&amp;quot; активируем кнопку &amp;quot;Симметрия&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.noza41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь мы можем отразить копию этой кривой симметрично относительно нашей вертикальной оси. Для этого ставим крестик (курсор) на направляющую выше этой кривой и ведем (по дуге влево вниз) курсор на направляющую снизу кривой. Отпускаем ЛКМ. Симметричный перенос готов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.noza42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.noza43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; (не путайте с &amp;quot;Интерактивной заливкой&amp;quot;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.noza44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;заливаем полученное пересечение линий. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.noza45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО называем этот объект &amp;quot;сег5&amp;quot; и копируем в него интерактивную заливку с объекта &amp;quot;сег4&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.noza46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;В ДО выделяем &amp;quot;Размерку&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДП задаем ей размер по горизонтали - 18. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переносим ее низ на высоту 124 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По нижним точкам &amp;quot;Размерки&amp;quot; выставляем горизонтальную направляющую и еще две вертикальные (сдвигаем две ненужные теперь направляющие).
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; по направляющим строим прямоугольник. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot; скругляем его углы. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копируем в него интерактивную заливку с объекта &amp;quot;сег4&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.noza47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО называем этот объект &amp;quot;сег6&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Убираем (пока) &amp;quot;Размерку&amp;quot;. Для этого выделяем ее в ДО, нажимаем &amp;quot;Вырезать&amp;quot; (ножницы) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.noza48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;открываем новую страницу (крестик справа) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.noza49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и вставляем на новую страницу &amp;quot;Размерку&amp;quot; (кнопка &amp;quot;Вставить&amp;quot; - правая). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.noza50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаемся на рабочую страницу. Выбираем инструмент &amp;quot;Эллипс&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.noza51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;lt;shift&amp;gt; и &amp;lt;ctrl&amp;gt; (чтобы эллипс был окружностью и исходил из центра построения), наводим курсор на вертикальную ось и строим (произвольную) окружность. &amp;lt;/ctrl&amp;gt;&amp;lt;/shift&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.noza52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДП задаем размер этой окружности - 34 (диаметр) и размещаем ее центр (не низ) на высоту 140 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.noza53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;В ДО выделяем &amp;quot;сег6&amp;quot; копируем его и тут же вставляем. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копию переименовываем в &amp;quot;сег8&amp;quot; (через один). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И по низу &amp;quot;сег8&amp;quot; поднимаем на высоту 156 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.noza54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Полученное пересечение линий заливаем &amp;quot;Интеллектуальной заливкой&amp;quot;. (Не путайте с &amp;quot;Интерактивной заливкой&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.noza55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Полученный объект называем &amp;quot;сег7&amp;quot; и копируем в него интерактивную заливку с объекта &amp;quot;сег6&amp;quot;. (Ненужную окружность и обводку удаляем.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.noza56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В промежуточном итоге (пока) у нас получается вот такая &amp;quot;ножка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.noza57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Продолжаем наращивать ее дальше. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Со второй страницы берем &amp;quot;Размерку&amp;quot; и возвращаем ее на страницу построений. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Задаем ей ширину 20 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Размещаем ее по низу на высоте 170 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По ширине &amp;quot;Размерки&amp;quot; выставляем две вертикальные направляющие, а по низу &amp;quot;Размерки&amp;quot; - горизонтальную. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим по этим  направляющим (внутри них) прямоугольник. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot; скругляем углы у этого прямоугольника. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО называем этот объект &amp;quot;сег9&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копируем в &amp;quot;сег9&amp;quot; радиальную заливку с объекта &amp;quot;сег8&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;quot;Сег9&amp;quot; - готов. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.noza58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Следующий &amp;quot;сег10&amp;quot; будет такой же, как &amp;quot;сег8&amp;quot;. Поэтому надо просто скопировать &amp;quot;сег8&amp;quot; и перенести его на нужную высоту. Сделаем это в ДП на вкладке &amp;quot;Положение&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выделяем в ДО объект &amp;quot;сег9&amp;quot; (щелчок ЛКМ).
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.noza59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переходим в ДП на вкладку &amp;quot;Расположить&amp;quot; и устанавливаем галочку в секторе начала отсчета на &amp;quot;верх по центру&amp;quot;.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.noza60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Этим самым мы замерили верх объекта &amp;quot;сег9&amp;quot; - 170 мм. Соответственно, низ следующего объекта &amp;quot;сег10&amp;quot; (который мы строим) должен располагаться на высоте 170 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переходим в ДО и выделяем объект &amp;quot;сег8&amp;quot; (который мы будем копировать).
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.noza61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переходим в ДП на вкладку &amp;quot;Расположить&amp;quot; и устанавливаем галочку в секторе начала отсчета на &amp;quot;низ по центру&amp;quot;.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.noza62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Устанавливаем расстояние по вертикали 170 мм.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.noza63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Снизу от сектора начала отсчета в окошке &amp;quot;Количество копий&amp;quot; ставим - 1.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.noza64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;У нас появился новый объект.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.noza65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО переименовываем его в &amp;quot;сег10&amp;quot;.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.noza66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;На этом построение собственно &amp;quot;ножки&amp;quot; закончены. Группируем все объекты (все составляющие) &amp;quot;ножки&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выделяем в ДО все объекты с именами &amp;quot;сег&amp;quot; (щелкаем ЛКМ по верхнему объекту, удерживаем нажатым &amp;lt;shift&amp;gt; и щелкаем ЛКМ по нижнему объекту).
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.noza67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&amp;lt;/shift&amp;gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На панели свойств (при выбранном инструменте &amp;quot;Выбор&amp;quot;) щелкаем ЛКМ по кнопке &amp;quot;Группировать&amp;quot;.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.noza68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО выбранные объекты сгруппированы.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.noza69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переименовываем эту группу в &amp;quot;ножка&amp;quot;.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.noza70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Размерка&amp;quot; нам больше не нужна. Можно сохранить ее на другой странице (если она дорога, как память о содеянном), а можно просто удалить (простой прямоугольник в любой момент не трудно восстановить). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем  столешницу (часть столешницы) стола. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем коробку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Две дополнительные вертикальные направляющие 0 и 46 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Две горизонтальные направляющие 176 (верх объекта &amp;quot;сег10&amp;quot;, верх группы &amp;quot;ножка&amp;quot;) и 192 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.noza71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим &amp;quot;прям1&amp;quot; (сокращенно &amp;quot;прямоугольник1&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.noza72.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И даем ему линейную интерактивную заливку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.noza73.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Второму объекту &amp;quot;прям2&amp;quot; даем просто коричневую заливку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.noza74.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО эти два объекта группируем и называем &amp;quot;короб&amp;quot; (сокращенно от &amp;quot;коробка&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем нижнюю горизонтальную направляющую (щелкаем по ней ЛКМ при выбранном инструменте &amp;quot;Выбор&amp;quot;) и на панели свойств задаем ее новое расположение 196 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.noza75.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Направляющая перемещается в новое место. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.noza76.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем правую вертикальную направляющую и перемещаем ее на расстояние 85 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.noza77.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; по направляющим строим прямоугольник. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбираем его инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot; (сразу все углы выделены).
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.noza78.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В данном случае нам надо скруглить только один угол - правый нижний. Поэтому щелкаем по нему (ЛКМ) курсором инструмента &amp;quot;Фигура&amp;quot; (черная стрелка). Три угла теряют выделение, а нужный угол остается выделенным.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.noza79.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Беремся за него ЛКМ (курсором инструмента &amp;quot;Фигура&amp;quot;) и скругляем угол.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.noza80.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Заливаем этот прямоугольник однородным коричневым цветом (чуть светлее, чем &amp;quot;прям2&amp;quot; в &amp;quot;коробке&amp;quot;).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО называем его &amp;quot;низ&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выбираем нижнюю горизонтальную направляющую и переносим ее на высоту 208 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбираем вертикальную направляющую и переносим ее на расстояние 91 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Строим прямоугольник.
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Скругляем у этого прямоугольника только два правых угла. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Задаем ему трехцветную линейную заливку.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.noza81.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО называем этот объект &amp;quot;сер&amp;quot; (середина). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выбираем нижнюю горизонтальную направляющую и переносим ее на высоту 212 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбираем вертикальную направляющую и переносим ее на расстояние 85 мм. (Возвращаем ее на прежнее место.) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Строим прямоугольник. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Скругляем у этого прямоугольника правый верхний угол. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копируем в него трехцветную линейную заливку из объекта &amp;quot;сер&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО называем этот объект &amp;quot;врх&amp;quot; (верх). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.noza82.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО объекты &amp;quot;низ&amp;quot;, &amp;quot;сер&amp;quot; и &amp;quot;врх&amp;quot; группируем в группу &amp;quot;крышка&amp;quot;. Затем группы &amp;quot;крышка&amp;quot; и &amp;quot;коробка&amp;quot; группируем в группу &amp;quot;крышка&amp;quot; (это ничего, что названия повторяются). И группы &amp;quot;крышка&amp;quot; и &amp;quot;ножка&amp;quot; группируем в группу &amp;quot;рис&amp;quot; (рисунок). Всякая работа (рисование) должно кончаться (окончательной, смысловой) группировкой объектов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем фон. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фон задает общий габарит рисунка (чтобы при экспорте в растровые форматы рисунок был не по крайним точкам изображения, а с некоторыми полями). &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; рисуем (произвольный) прямоугольник. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДП задаем ему размеры 100 (по горизонтали) и 210 (по вертикали). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По левой стороне располагаем его на расстоянии 0 мм (по границе листа). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;По низу располагаем его на высоте 10 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Удаляем у него обводку. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО помещаем его нижу группы &amp;quot;рис&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Окрашиваем его в какой-нибудь светлый тон. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В ДО &amp;quot;фон&amp;quot; и &amp;quot;рис&amp;quot; группируем в группу &amp;quot;рис&amp;quot;. В итоге рисования в ДО должна быть всего одна группа &amp;quot;рис&amp;quot;. Это показывает, что рисунок завершен. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Получился вот такой итоговый рисунок. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.noza83.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рассмотрены вопросы&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Использование вспомогательного прямоугольника (&amp;quot;Размерка&amp;quot;) для измерения (и выставления) точных размеров. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Использование направляющих для точного построения (и сопряжения) объектов. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Установка и перемещение направляющих. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с &amp;quot;Диспетчером объектов&amp;quot; и &amp;quot;Докером преобразований&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Показано и по ходу урока продемонстрировано перемещение (определение и установка) объектов по разным точкам отсчета (по низу, по верху, по боку). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копирование интерактивной заливки с одного объекта на другой. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Скругление углов прямоугольника. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Показано симметричное отражение объекта относительно оси (направляющей). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. Если что не понятно, задавайте вопросы. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Дракон Гауди</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/109/revision/0.aspx</link><pubDate>Tue, 13 Mar 2012 14:52:35 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:109</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 3/13/2012 10:52:35 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.drak01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Исходное изображение взято из книги &amp;quot;Все о технике иллюстрации&amp;quot; (АРТ-Родник, 2002). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.drak02.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изображен дракон испанского архитектора Антонио Гауди. В реале это объемная скульптура с мозаикой &amp;quot;тренкадис&amp;quot; на поверхности. На рисунке выполнена ее интерпретация в технике коллажа (наклейка на картон прямоугольников цветной бумаги). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы же воспроизведем мозаику с помощью CorelDRAW (или, если хотите, сделаем его в виде витража). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Исходное изображение отсканировано мною с разрешением 72 dpi. Получился файл 521х264 пк в формате jpg. (Тот, кто будет выполнять урок, может взять рисунок прямо из урока. Нажать ПКМ и выбрать &amp;quot;Сохранить изображение как&amp;quot;. Браузер загрузит его на компьютер.) В проводнике Windows нажал на этом файле ПКМ (правой кнопкой мыши) и в выпадающем окне&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.drak03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;выбрал &amp;quot;Открыть с помощью&amp;quot; - &amp;quot;CorelDRAW&amp;quot;. Растровый jpg-рисунок загрузился в CorelDRAW с размерами 184х93 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку рисунок вытянут по горизонтали, в CorelDRAW выбрал горизонтальную ориентацию листа размером А4. В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; увеличил (пропорционально) размер рисунка до 280 мм по горизонтали. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После этого в докере &amp;quot;Объектов&amp;quot; (ДО) заблокировал слой (Слой 1) с исходным (растровым) изображением (чтобы случайно не сдвинуть его с места во время рисования) и создал второй слой (Слой 2) для рисования. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.drak04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисовать будем методом отрисовки, когда исходный (растровый) рисунок лежит в виде подложки, а векторное изображение создается поверх него. Причем все контуры отрисовываем от руки (не трассируем автоматически). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прежде всего, с помощью инструмента &amp;quot;Кривая по 3-м точкам&amp;quot; рисуем линию по контуру рисунка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.drak05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО эту линию назовем &amp;quot;конт&amp;quot; (контур). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.drak06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь проведем сквозную горизонтальную линию (между прямоугольниками). Линия должна начинаться и оканчиваться на линии &amp;quot;контура&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.drak07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Проведем все остальные линии-пробелы между прямоугольниками. Главное, чтобы все линии стыковались друг с другом. (Я рисунок-подложку условно не показываю, поскольку получаются тяжелые файлы.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.drak08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.drak09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.drak10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.drak11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.drak12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.drak13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО у нас один объект &amp;quot;контур&amp;quot; и масса &amp;quot;кривых&amp;quot;. &amp;quot;Контур&amp;quot; копируем и тут же вставляем. У нижнего &amp;quot;контура&amp;quot; удаляем обводку. Это будет (в итоге) нижний фон всего рисунка (дракона). У второго &amp;quot;контура&amp;quot; делаем обводку 3 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем все &amp;quot;кривые&amp;quot; (без &amp;quot;контуров&amp;quot;). Нажимаем клавишу F12 - попадаем в докер &amp;quot;Перо абриса&amp;quot;. Выставляем толщину обводки 1,5 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.drak14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем ОК. Все &amp;quot;кривые&amp;quot; стали шириной 1,5 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снова выделяем все &amp;quot;кривые&amp;quot; (теперь в их компанию включаем и &amp;quot;контур&amp;quot;, которые мы сделали толщиной 3 мм). В меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; щелкаем по &amp;quot;Преобразовать абрис в объект&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.drak15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все &amp;quot;кривые&amp;quot; стали объектами. Группируем все объекты-кривые. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.drak16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И последовательно щелкаем им в образовавшихся прямоугольниках. Удобнее щелкать (по порядку) в прямоугольники одного (какого-нибудь) цвета, сразу их группировать и красить (и удалять у них обводку). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.drak17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.drak18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.drak19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.drak20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.drak21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все объекты группируем. Все объекты-кривые удаляем (больше они не нужны). В ДО остаются группа объектов и объект &amp;quot;контур&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.drak22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.drak23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С помощью &amp;quot;Интерактивной заливки&amp;quot; (радиальной) можно изобразить и так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.drak24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.drak25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме: &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Подготовка растрового рисунка для отрисовки. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отрисовка растрового рисунка. Создание векторного рисунка на основе растрового. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Разработка своих монохромных палитр</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/108/revision/0.aspx</link><pubDate>Mon, 05 Mar 2012 15:04:28 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:108</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 3/5/2012 10:04:28 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.palitr01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Анализ существующих палитр. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При установке CorelDRAW у нас есть два вида палитр: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Палитры по умолчанию. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И предоставленные палитры. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Палитра по умолчанию. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Справа по борту в окне CorelDRAW располагается палитра. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.palitr02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; (Здесь я ее расположил горизонтально, чтобы занимала меньше места в уроке.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По умолчанию - это палитра CMYK. Вместо нее могут быть и другие палитры, которые можно установить (поставить галочку) в меню &amp;quot;Окно&amp;quot; - &amp;quot;Цветовые палитры&amp;quot; - &amp;quot;Палитра по умолчанию и ниже&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.palitr03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Строго говоря, это не (совсем) палитры (хотя, конечно, выражены в виде палитр), это модели палитр (CMYK, RGB, PANTONE и т.д.). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно установить и несколько моделей палитр. Но фундаментальным правилом является то, что в данном рисунке должны использоваться цвета только одной модели. (Этого всегда надо придерживаться.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В данном уроке мы будем работать только с одной моделью палитр - CMYK. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Палитра располагается в одну &amp;quot;нитку&amp;quot;, но снизу есть &amp;quot;раскрывающий треугольник&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.palitr04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Который показывает, что эту палитру можно раскрыть (развернуть) в несколько &amp;quot;ниток&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.palitr05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У меня она раскрылась в три &amp;quot;нитки&amp;quot;. Количество &amp;quot;ниток&amp;quot; зависит от разрешения, которое установлено (в данный момент) на компьютере. У меня сейчас стоит разрешение 1280х960 (чтобы лучше было видно). Если установить  рекомендованное разрешение 1600х1200 (разрешение устанавливается в Windows), то будет две &amp;quot;нитки&amp;quot;. (Всего в палитре, как не трудно сосчитать, около сотни цветов и оттенков. В первый двух &amp;quot;нитках&amp;quot; по около сорока и в третьей около двадцати.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Количество показываемых &amp;quot;ниток&amp;quot; устанавливается в меню &amp;quot;Инструменты&amp;quot; - &amp;quot;Настройка&amp;quot;. Попадаем в окно &amp;quot;Параметры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.palitr07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В левом окне которого выбираем &amp;quot;Цветовая палитра&amp;quot;. Справа  в рамке &amp;quot;Параметры палитры&amp;quot; видим &amp;quot;Максимальное число строк в закрепленном состоянии&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.palitr08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Справа цифра 1, которую можно изменить (в данном случае на 3). Т.е. палитра всегда будет в раскрытом состоянии. Нужно ли это? По-моему, нет. И резон здесь один - в стандартной палитре не так уж много цветов (оттенков цветов), которые нужны именно мне, которые сходу понятны для применения. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сверху палитры идут 10 оттенков серого (от черного до белого). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3225.palitr09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот с ними все понятно, хорошая и четкая градация. Понятно, что каждый оттенок отличается от другого (соседнего). И если их применять для закраски соседних объектов в рисунке, то эти объекты будут индивидуальны при сохранении общего тона. Например, при изображении теней и бликов предмета. Другое дело, что &amp;quot;серость&amp;quot; не особо вдохновляет на творческие подвиги. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее в палитре идут отдельные цвета или небольшие группы цветов близких по тону. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если на любой цвет в палитре нажать ЛКМ (левой кнопкой мыши) и немного подержать, то раскрывается внутренняя палитра оттенков данного цвета. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.palitr10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Которая, вроде бы, должна решить проблему выбора оттенков. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но эта внутренняя палитра, по-моему, чрезмерна. В ней 7 х 7 = 49 оттенков. Кто же их всех упомнит? К тому же собственно оттенками (в данном случае красного цвета) являются только оттенки на (центральной) горизонтали, а остальные - это оттенки уже совсем других (соседних) цветов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К тому же выбор оттенка с раскрыванием (внутренней палитры) не совсем удобен - нет наглядности (чем данный оттенок отличается от ранее примененного). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В оттенках серого раскрывающаяся внутренняя палитра содержит всего десять оттенков (в одну строку). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.palitr11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наверно, так и надо было сделать (фирме Corel) для всех остальных цветов. Проще и понятнее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Недостатки палитры по умолчанию.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Палитра слишком длинная (100 цветов) в три &amp;quot;нитки&amp;quot;. В каждый данный момент видна только одна &amp;quot;нитка&amp;quot;. Для выбора цвета надо помнить о наличии нужного цвета (если он на невидимой &amp;quot;нитке&amp;quot;), надо раскрывать (раздвигать) палитру. (При этом запросто может оказаться, что нужного цвета и нет.) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Представленные цвета подобраны непонятно по какому принципу (какая-то мешанина). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Внутренние палитры оттенков цветов лишь частично решают проблему выбора оттенков. Пользоваться ими (в целом) не совсем удобно. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Что хорошего в палитре по умолчанию. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Хорошо представлены оттенки серого. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Наверно, есть в наличии все чистые цвета (только непонятной россыпью). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Внутренние палитры оттенков (хотя я и упомянул их в недостатках) все-таки хорошее подспорье, всегда можно на них положиться в (трудных случаях) поисках оттенков. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Предоставленные палитры. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наряду с палитрой по умолчанию в комплекте CorelDRAW есть еще (хороший) ряд палитр, которые (якобы) должны решить все (или большую их часть) проблемы пользователей. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Открыть эти палитры не сложно из меню &amp;quot;Окно&amp;quot; - &amp;quot;Цветовые палитры&amp;quot; - &amp;quot;Открыть палитру&amp;quot;. Попадаем в окно &amp;quot;Открыть палитру&amp;quot;. (Полный путь до предоставленных палитр - c:/ Program Files (x86)/ Corel/ CorelDRAW Graphics Suite X5/ Color/ Palettes/ Process/ CMYK/.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.palitr13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В котором выбираем папку &amp;quot;CMYK&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.palitr14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь, вроде бы, хорошие названия. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Misc - смесь. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nature - природа. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;People - люди. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Things - вещи. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Которые все охватывают. Посмотрим в Nature. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.palitr14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.palitr15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем Sky (небо) и нажимаем &amp;quot;Открыть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.palitr16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возле палитры по умолчанию появилась еще одна палитра (Небо). Тоже свернутая. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.palitr17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В которой, по идее, должны быть все цвета и оттенки неба, т.е. синего. Раскрываем ее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.palitr18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И что видим? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во-первых, эта палитра состоит даже не из четырех видимых &amp;quot;ниток&amp;quot;, а из восьми (или десяти). Справа на рисунке видна полоса прокрутки. (Т.е. ее надо не только раскрыть, но еще и прокручивать, чтобы найти нужный цвет.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А во-вторых, чем, скажите на милость, визуально отличаются цвета 1, 2, 3, 4...? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.palitr19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И бледные цвета чем отличаются друг от друга, и красные? Да и все остальные. А если они визуально не отличаются, визуально не выбираются, то зачем они нужны? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я вполне согласен, что в этой палитре (возможно) собраны все оттенки, которые встречаются на небе, но мне-то от этого какая (практическая) польза (при рисовании)? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же, между прочим, устроены и все остальные предоставленные палитры. Вроде бы, палитры есть (вот вам, пожалуйста), а толку от них - пшик. Т.е. палитры эти созданы (не художниками, а разработчиками палитр) ради самих палитр. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Вывод. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В разработке палитр есть два (основных) направления (подхода). &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Разработка глобальных (всеохватывающих) палитр (на основе каких-то теоретических задумок). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разработка пользовательских (своих) палитр, которые, может быть, не столь охватывающи, но, зато, конкретны и понятны (и предназначены именно для рисования).
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Я считаю, что каждый художник (рисовальщик) должен идти вторым путем, должен подбирать, разрабатывать палитры под себя. Собирать (иметь) набор конкретных палитр, которые согласуются с его творческим кредо, которые ему лично нравятся. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сформулируем &lt;b&gt;требования к своим палитрам. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Палитра должна состоять из оттенков цветов (как оттенки серого в палитре по умолчанию). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Все оттенки палитры должны быть налицо. (Не надо их раскрывать. Надо выбрать на взгляд и ткнуть ЛКМ). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Каждый оттенок должен визуально отличаться от соседних оттенков. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В CorelDRAW своя палитра должна располагаться в одну &amp;quot;нитку&amp;quot;. (Чтобы все цвета и оттенки были всегда перед глазами.) &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Таким образом, выкристаллизовалась идея, что &amp;quot;своя палитра&amp;quot; - это палитра (градация) оттенков. А &amp;quot;большая своя палитра&amp;quot; (то, что мы видим в CorelDRAW) - это сборка из нескольких градаций нескольких цветов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А отсюда следует, что для того, чтобы двигаться дальше нам надо решить два вопроса: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Сколько (как минимум) оттенков должно быть в палитре оттенков. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Какие цвета мы будем разрабатывать. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Сколько должно быть оттенков в палитре? &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; (Из жизненного опыта) для рисования достаточный минимум оттенков (определенного цвета) равен семи. Например. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.palitr20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Смотрим телесные цвета. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Блик-2 - горбинка носа. (Чем больше номер блика, тем он светлее.) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Блик-1 - блики на щеках, подбородке, на лбу. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Цвет - основной цвет лица. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Тень-1 - тень правая, левая щека. (Чем меньше номер тени, тем она светлее.) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Тень-2 - тень под глазами. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Тень-3 - тень под бровями. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Тень-4 - тень под нависами прически. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;В данном рисунке использовано 7 оттенков. Прибавим сюда восьмой оттенок для обводки. Получается - 8. Если в каждой &amp;quot;палитре оттенков&amp;quot; будет по восемь оттенков, то в &amp;quot;большой палитре&amp;quot; (&amp;quot;нитке&amp;quot;) поместится четыре &amp;quot;палитры оттенков&amp;quot; - 8 х 4 = 32. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Какие цвета будем переводить в оттенки. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прежде всего (так сказать) основные (очевидные) цвета, без которых не обойтись: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Синий. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Зеленый. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красный. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Коричневый. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кирпичный. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Особые цвета (которые не так очевидны): &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Телесный. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фиолетовый. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Золотой. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Стальной. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сиреневый. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Кроме того сделаем несколько коротких палитр (на четыре оттенка вместо восьми): &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Желтый. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Хаки. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Разработка палитр. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все цвета (оттенки) в модели CMYK состоят из (пропорций) 4-х основных цветов: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;C = Cyan = голубой. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;M = Magenta = пурпурный. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Y = Yellow = желтый. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;K = blacK = черный. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;В любой момент в процессе рисования состав (кодировка) выбранного (использованного) цвета как для заливки, так и для обводки можно увидеть справа внизу на панели свойств инструмента &amp;quot;Выбор&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Например, прямоугольник залит (каким-то) оттенком синего с (какой-то) оранжевой обводкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.palitr21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конкретно характеристики этих цветов такие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.palitr22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Оттенок синего - это смесь из 35 частей голубого (циана) и 31 части пурпурного (мадженты). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Оттенок оранжевого - это смесь из 60 частей пурпурного (мадженты) и 100 частей желтого. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Количество каждого компонента может быть выражено в процентах (от 0 до 100) или в частях (от 0 до 255). Поскольку в этом уроке мы говорим только о модели CMYK, в кодировках цветов и оттенков буквы CMYK опускаем. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разрабатываем синий цвет (оттенки синего цвета). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем два одинаковых квадрата (у меня 20х20 мм) на некотором расстоянии друг от друга. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.palitr23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Синие цвета в палитре по умолчанию представлены двумя цветами: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Синий&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И голубой. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.palitr24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем левый квадрат (на рисунке) и раскрываем внутреннюю палитру оттенков синего цвета. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.palitr25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переводим ЛКМ на крайний правый оттенок (самый темный в центральной строке), отпускаем ЛКМ. Левый квадрат закрашен в темно-синий цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем правый квадрат и раскрываем внутреннюю палитру голубого цвета. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.palitr26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переводим ЛКМ на крайний левый оттенок (самый светлый в центральной строке), отпускаем ЛКМ. Правый квадрат закрашен в светло-голубой цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.palitr27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Перетекание&amp;quot; делаем перетекание между этими двумя квадратами в шесть шагов (чтобы всего было восемь оттенков). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.palitr28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.palitr29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Перетекание&amp;quot; мы сделали (точную) равномерную градацию оттенков от самого темного до самого светлого (но на короткой базе, малое число шагов). Итог получился не ахти. Справа три светлых оттенка еще ничего, но темные слева &amp;quot;все на одно лицо&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оставим крайний слева темный оттенок (для обводки) темно-синим, следующий сделаем синим из палитры по умолчанию. Крайний правый (светлый) оттенок оставим без изменения. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.palitr30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И сделаем &amp;quot;перетекание&amp;quot; между синим и светло-голубым. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.palitr31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.palitr32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы (точнее) определить контрастность соседних оттенков сделаем специальную шкалу, в которой оттенки соприкасаются друг с другом. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.palitr33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И перенесем на эту шкалу полученные оттенки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Перенос цвета с одного объекта на другой. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Цветовая пипетка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.palitr35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наводим &amp;quot;пипетку&amp;quot; на объект, цвет которого мы копируем . &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.palitr36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Пипетка&amp;quot; сразу выдает кодировку цвета. (Еще один способ узнать кодировку цвета любого объекта на рисунке.) Щелкаем ЛКМ (выбрали цвет). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Пипетка&amp;quot; превращается в &amp;quot;Выливающийся ковшик с краской&amp;quot;. Перетаскиваем этот &amp;quot;Ковшик&amp;quot; на тот объект, в который хотим перенести цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.palitr37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Щелкаем ЛКМ. Краска нужного цвета заполнила нужный объект. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.palitr38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также переносим оттенки и на другие квадратики шкалы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.palitr39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Слева у нас два контрастных оттенка, справа - четыре, а два в середине (ближе к леву) не того (плохо). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Распишем кодировку оттенков (будем выбирать квадраты по порядку и смотреть кодировку их заливок). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.palitr40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По кодировкам видно: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Что первая цифра (циан) изменяется с шагом 6 единиц (64 - 70 - 76 - 82 - 88 -... - 100). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вторая цифра (маджента) изменяется с шагом 16 (два раза 17, но это, наверно, просто из-за того, что весь интервал не разделился без остатка на 16). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Чтобы добавить (увеличить) контрастности между оттенками попробуем: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Первый справа (светлый) оттенок сделаем еще светлее, зададим ему кодировку 28 - 0 - 0 - 0 (циан уменьшаем на 6 его шагов 6 х 6 = 36 и  64 - 36 = 28, а остальные цвета (желтый и черный) уменьшать уже некуда, поэтому они по нулям). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Пятый оттенок сделаем темно-голубым (85-16-0-0). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;А промежуточные оттенки получим перетеканием. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.palitr41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь я два оттенка закрасил фиолетовым, чтобы показать, что это пока что теоретические расчеты (сами цвета мы еще не установили). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы ступили на стезю точных расчетов, поэтому искать в палитре по умолчанию цвет с определенной (заданной) кодировкой неблагодарное занятие. Цвет (оттенок) надо установить, а не искать. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Установка нужных цветов (оттенков).&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем нужный объект. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.palitr42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Заливка&amp;quot; - &amp;quot;Однородная заливка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.palitr43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Попадаем в окно &amp;quot;Однородная заливка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.palitr44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; нем три вкладки. Нам надо на первую вкладку &amp;quot;Модели&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.palitr45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Справа видим кодировку цвета выбранного объекта 20-80-0-20 - фиолетовый (которым мы условно залили этот квадрат). Меняем эту кодировку на нужную 28-0-0-0. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.palitr46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Справа вверху видны изменения в цвете. Нажимаем ОК. Первый цвет стал таким, какой нам нужен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.palitr47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также устанавливаем и пятый цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.palitr48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Промежуточные цвета получаем перетеканием между 7-м и 5-ым (один промежуточный цвет) и 5-ым и 1-ым (три промежуточных оттенка). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переносим полученные оттенки на шкалу сравнения. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.palitr49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге получилась вполне приемлемая палитра (снизу) оттенков синего (и голубого). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Остальные палитры оттенков я строить не буду, а дам только шкалы сравнения и кодировки цветов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.palitr50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.palitr51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.palitr52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.palitr53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.palitr54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.palitr55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.palitr56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Палитры оттенков подобраны. Теперь надо их объединить в большие палитры (в &amp;quot;нитку&amp;quot; по 8 х 4 = 32 оттенка) и поместить в CorelDRAW. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В палитру &amp;quot;Синь11&amp;quot; (11 - год создания палитры) объединим оттенки: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Синий. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фиолетовый. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сиреневый. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Стальной. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;В палитру &amp;quot;Зелень11&amp;quot; объединим оттенки: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Зеленый-1. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Зеленый-2. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Морской волны. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Хаки + желтые. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;В палитру &amp;quot;Золото11&amp;quot; объединим оттенки: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Коричневый-1. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Коричневый-2. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кирпичный. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Золотой. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;И в палитру &amp;quot;Телесный11&amp;quot; объединим оттенки: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Телесный-1. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красный. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Телесный-2. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Прежде чем приступить к созданию палитры, надо создать папку, в которой будут храниться эти палитры. У меня эта папка называется &amp;quot;МоиПалитрыCorelDRAW&amp;quot; и находится в папке &amp;quot;Мои документы&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Создание палитры &amp;quot;Синь11&amp;quot;.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Открываем &amp;quot;Редактор палитр&amp;quot; из меню &amp;quot;Инструменты&amp;quot; - &amp;quot;Редактор палитр&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Попадаем в &amp;quot;Редактор палитр&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.palitr58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем кнопку &amp;quot;Создать палитру&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.palitr59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Попадаем в браузер, где надо найти свою папку, в которой будет сохранена (будет находиться) палитра. Снизу надо дать имя палитре - &amp;quot;Синь11&amp;quot;. Поскольку это будет палитра, ей будет присвоено расширение .xml. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.palitr60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Сохранить&amp;quot;. Возвращаемся в &amp;quot;Редактор палитр&amp;quot;, но теперь уже в заголовке у нас название нашей палитры и никаких цветов еще нет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.palitr61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем кнопку &amp;quot;Добавить цвет&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.palitr62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Попадаем в окно &amp;quot;Выбор цвета&amp;quot;, которое аналогично окну &amp;quot;Однородная заливка&amp;quot;, с которым мы уже работали, когда создавали нужные оттенки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.palitr63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На вкладке &amp;quot;Модели&amp;quot; справа выставляем код первого нужного цвета (100-100-9-4). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.palitr64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И нажимаем кнопку &amp;quot;Добавить в палитру&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.palitr65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И нажимаем &amp;quot;ОК&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первый цвет появился в нашей палитре. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.palitr66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно говоря, не обязательно каждый раз после &amp;quot;Добавить в палитру&amp;quot; нажимать &amp;quot;ОК&amp;quot;. Можно последовательно добавить все цвета в палитру, а потом один раз (в конце процесса) нажать &amp;quot;ОК&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Удобно сдвинуть в сторону окно &amp;quot;Выбор цвета&amp;quot; и тогда будет видно, как цвета (последовательно) добавляются в палитру. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.palitr67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все цвета мы добавили в палитру. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.palitr68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем снизу &amp;quot;ОК&amp;quot; и палитра готова (с расширением .xml). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Загружаем палитру в CorelDRAW. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Меню &amp;quot;Окно&amp;quot; - &amp;quot;Цветовые палитры&amp;quot; - &amp;quot;Открыть палитру&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Находим в своей папке палитру &amp;quot;Синь11.xml&amp;quot;.
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем &amp;quot;Загрузить&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Наша (сделанная) палитра появляется рядом с палитрой по умолчанию. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.palitr69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аналогично сделаем и загрузим еще три палитры. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.palitr70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все загруженные (в данный момент) палитры видны в меню &amp;quot;Окно&amp;quot; - &amp;quot;Цветовые палитры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.palitr71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Около загруженных палитр стоят галочки. Если галочки убрать, то палитры из CorelDRAW удалятся (освободят место), но в меню они останутся (без галочек). Стоит поставить галочки, как они снова появятся. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вверху каждой палитры (кроме палитры по умолчанию) есть &amp;quot;пипетка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.palitr72.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С помощью этой &amp;quot;пипетки&amp;quot; всегда можно из рисунка добавить в палитру какой-нибудь интересный цвет. Для этого надо: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Щелкнуть ЛКМ на &amp;quot;пипетке&amp;quot; в палитре, в которую хотим добавить цвет. (У меня это первая палитра &amp;quot;Синь11&amp;quot;.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Курсор станет в виде &amp;quot;пипетки&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Этой &amp;quot;пипеткой&amp;quot; щелкнуть (нужный) объект на рисунке. (У меня это был просто красный квадрат.) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбранный цвет появился в палитре.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.palitr73.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Если вызвать &amp;quot;Редактор палитр&amp;quot;, то этот цвет можно
&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Подредактировать. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переместить (в палитре) в нужное место (drag and drop). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Или удалить. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Недостатки палитр по умолчанию и предоставленных палитр. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Требования к &amp;quot;своим&amp;quot; палитрам. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Установка количества одновременно видимых &amp;quot;ниток&amp;quot; палитр. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;quot;Разработка&amp;quot; контрастных оттенков методом &amp;quot;перетекания&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кодировка цветов. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Перенос цвета (с помощью инструмента &amp;quot;Пипетка&amp;quot;) с одного объекта на другой. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;quot;Разработка&amp;quot; контрастных оттенков методом кодировки.
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Заливка объекта цветом с определенной кодировкой с помощью инструмента &amp;quot;Заливка&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;quot;Разработка&amp;quot; палитр оттенков. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создание палитр CorelDRAW (с расширением .xml). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Добавление цвета в свою палитру (редактирование палитр). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Коврик</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/107/revision/0.aspx</link><pubDate>Sun, 26 Feb 2012 15:20:37 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:107</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 2/26/2012 10:20:37 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Коврик&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;Guidelines&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;gun&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;lessons&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;smart&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;fill&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.kovr01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компьютерное рисование постоянно требует решения каких-то задач. Нужно нарисовать то-то и то-то, а как нарисовать не понятно. Начинаешь соображать, чего-то придумывать. В конце концов, что-то получается или нет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если вам нравится решать эти головоломки, если вы можете решать эти головоломки, то, можно сказать, с вас получится рисовальщик. Если на каком-то этапе вы вдруг ощутите, что все эти заморочки надоедают вам, как зубная боль, то, стало быть, вы не &amp;quot;поэт клавиатуры и мыши&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По мере усердного рисования всякие навыки накапливаются и начинаешь чувствовать себя более уверенно. Что раньше давалось с трудом за несколько часов, оказывается вполне решаемым в течение получаса. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом и заключается рост мастерства. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одной из проблем, с которой я как-то столкнулся, было нарисовать простое полотенце (пляжное полотенце), т. е. прямоугольник, состоящий из (произвольной) череды полос. (Аналогичные рисунки - коврик, одеяло, матрац, абстракция.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Суть проблемы. Общий контур коврика (полотенца, одеяла) наперед задан по сюжету картины. Он должен лежать так и не иначе. И его надо просто оживить, сделать его более цветастым, в первом приближении просто разнополосным, т. е. разрезать его на составные части, которые раскрасить в разные цвета. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я тогда рисовал в CorelDRAW-11. Там не было инструмента &amp;quot;интерактивной заливки&amp;quot;. Приходилось (активно) пользоваться &amp;quot;ножом&amp;quot;. В итоге, конечно, что-то получалось, но со скрипом и без особого вдохновения. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В CorelDRAW-X3 появился инструмент &amp;quot;интеллектуальная заливка&amp;quot; рисовать коврики стало значительно проще. (В данном уроке используется инструмент &amp;quot;интеллектуальная заливка&amp;quot;. Так что те, кто работает в CorelDRAW версии ниже Х3, могут дальше не читать.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пусть дан такой коврик. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.kovr02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы разрезать его на части, инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.kovr03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;проводим серию прямых отрезков (просто щелкаем в точках перегиба, которые лежат вне коврика). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.kovr04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Этими линиями исходный коврик разбивается на серию треу- и прямоугольников. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь берем инструмент &amp;quot;интеллектуальная заливка&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.kovr05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и последовательно щелкаем во всех этих треугольниках и прямоугольниках. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.kovr06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.kovr07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.kovr08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.kovr09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.kovr10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.kovr11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &amp;quot;Докере объектов&amp;quot; у нас такие объекты. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.kovr12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снизу вверх&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Коврик - наш первоначальный коврик.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кривая - кривая, которой мы разрезали исходный коврик на части. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Треуг1, кв1 и т. д. вверх до треуг2 - это те объекты, которые получились в результате действия инструмента &amp;quot;интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Совет. Когда вы что-либо создаете (нарисовываете), сразу давайте (хоть какое-нибудь) имя этому объекту (кривой) в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot;. Тогда вам проще будет находить объекты и манипулировать ими. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Исходный &amp;quot;Коврик&amp;quot; и делительная &amp;quot;Кривая&amp;quot; нам больше не нужны. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем их в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.kovr13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И уничтожаем (Delete). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Остался такой рисунок, &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.kovr14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;состоящий из шести объектов. Объекты с обводками - на рисунке видны красные линии, которые их разъединяют. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем все объекты. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.kovr15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И щелкаем ПКМ (правой кнопкой мыши) по перекрестию сверху (любой) палитры. Этим самым мы задаем нулевую обводку для выделенных объектов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.kovr16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если щелкнуть по перекрестию ЛКМ (левой кнопкой мыши), то исчезнут (станут нулевыми) заливки объектов, а обводки останутся. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это правило постоянно для разных операций: ЛКМ - заливки, ПКМ - обводки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Щелкать надо именно по перекрестию, а не по квадратику выше. Квадратик выше - это контекстное меню палитры. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обводки исчезли. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.kovr17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь составляющие части коврика надо разукрасить в разные цвета. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot; любой (в общем случае тот, который нужен) объект. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.kovr18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На рисунке этот объект выделяется маркерами. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.kovr19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И щелкаем ЛКМ по нужному (красный) цвету в палитре. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.kovr20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Левый уголок коврика окрасился в красный цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.kovr21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И т.д. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выбираем в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot; нужный объект. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;и щелкаем ЛКМ по нужному цвету в палитре. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;В итоге получается раскрашенный коврик. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.kovr22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Минимальные требования к раскраске, чтобы соседние цвета были контрастными, зрительно отличались друг от друга. Я лично не люблю сочетание красного и синего (мне они кажутся траурными цветами) и стараюсь не применять их рядом. Всегда хорошо смотрятся рядом красный и желтый. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно в примитиве мы коврик нарисовали (задачу решили). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее замечания и развитие темы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы делили исходный коврик ломаной кривой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.kovr23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но на самом деле в &amp;quot;дележки&amp;quot; коврика принимали участие только отрезки, которые пересекали &amp;quot;тело&amp;quot; коврика. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.kovr24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Т. е. с точки зрения разрезки коврика ломаная кривая идентична набору отрезков. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разрезать на части можно не только прямыми линиями, но и кривыми. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.kovr25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.kovr26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда бывает нужным разделить исходный объект параллельными отрезками (параллельными одной из сторон). Эта задача решается выставлением осей. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пусть нам надо разрезать исходный коврик отрезками параллельными левой стороне. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.kovr27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прежде всего в меню &amp;quot;Вид&amp;quot; должны быть проставлены галочки в пунктах &amp;quot;Привязывать к направляющим&amp;quot; и &amp;quot;Привязывать к объектам&amp;quot;. Тут же следует посмотреть, чтобы галочка стояла и возле пункта &amp;quot;Линейки&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.kovr28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Выделение&amp;quot; (&amp;quot;Указательная стрелка&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.kovr29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Выделение&amp;quot; щелкаем ЛКМ по левой линейке и, удерживая нажатой ЛКМ, вытягиваем из нее (из линейки) осевую линию, тянем ее вправо до коврика и указательную стрелку инструмента &amp;quot;Выделение&amp;quot; наводим (точно) на нижний угол коврика. Отпускаем ЛКМ. Ось фиксируется. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку пункт &amp;quot;Привязывать к объектам&amp;quot; у нас установлен. Осевая линия (ось) приклеится к углу (т. е. будет точно на пересечение сторон прямоугольника). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.kovr30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Выделение&amp;quot; выделяем эту ось (она становится красной) и щелкаем по ней ЛКМ. (Если по оси щелкнуть два раза, то откроется докер управления осями. Иногда он нужен, но сейчас нет.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ось переходит в состояние вращения (еще она может быть в состоянии перемещения). Появляются маркеры поворота (сверху и снизу) и маркер центра вращения (посредине). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.kovr31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Маркер центра вращения можно перемещать, как по оси, так и вне ее (куда угодно). Нам надо переместить его в заданный угол. В момент прилипания центра вращения к углу возле маркера появляется маленькое слово &amp;quot;Узел&amp;quot;. (Значит, мы попали точно.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.kovr32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь инструментом &amp;quot;Выделение&amp;quot; беремся (наводим стрелку и нажимаем ЛКМ) за верхние маркеры поворота оси и поворачиваем ее влево (удерживая нажатой ЛКМ). При этом стрелку инструмента &amp;quot;Выделение&amp;quot; сдвигаем вверх (или вниз) по оси так, чтобы она попала в левый верхний угол исходного коврика. Должно появиться маленькое слово &amp;quot;Узел&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.kovr33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Две точки оси совпали с двумя углами прямоугольника коврика. Значит ось точно легла на заданную сторону. Теперь эту ось надо параллельно передвинуть в нужное место. Для этого щелкаем по оси ПКМ (правой кнопкой мыши), передвигаем указатель туда, куда надо и отпускаем ПКМ. Появляется контекстное меню. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.kovr34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если нажать в контекстном меню &amp;quot;Переместить сюда&amp;quot;, то ось из исходного положения переместится сюда. Если нажать &amp;quot;Скопировать сюда&amp;quot;, то в этом месте появится копия исходной оси (и, конечно, она будет параллельна). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.kovr35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Повторяем эту операцию копирования выверенной оси сколько нужно раз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3225.kovr36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь по этим осям проводим линию-разрезалку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.kovr37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну а дальше уже инструментом &amp;quot;Интерактивной заливки&amp;quot; заливаем нарезки и раскрашиваем в нужные цвета. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.kovr38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно производить более сложные (витиеватые) нарезки. Рисовать целые абстрактные картины. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.kovr39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не смотря на то, что такой метод рисования предельно прост, он является весьма эффективным (производительным). Так, например, такой сложный (по внутренним составляющим) предмет, как револьвер (Веблей-Грин 1879, калибр .455. Из такого револьвера пыталась застрелиться миссис Кьюбит из &amp;quot;Пляшущих человечков&amp;quot; Конан Дойля.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.kovr40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;тоже рисовался таким макаром. Сначала нарисовал общий контур. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.kovr41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А потом в нем (и снаружи него) пририсовывал мушку, курок, ствол, барабан, скобу, рукоятку и т. п. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.kovr42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Резюме. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Показана работа инструмента &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поворот направляющих. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;quot;Разрезка&amp;quot; объектов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Предварительная &amp;quot;разрезка&amp;quot; объекта направляющими. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с &amp;quot;Диспетчером объектов&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Коврик</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/107/revision/1.aspx</link><pubDate>Sun, 26 Feb 2012 15:20:37 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:340</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 1 posted to In your language by bcdf on 2/26/2012 10:20:37 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.kovr01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компьютерное рисование постоянно требует решения каких-то задач. Нужно нарисовать то-то и то-то, а как нарисовать не понятно. Начинаешь соображать, чего-то придумывать. В конце концов, что-то получается или нет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если вам нравится решать эти головоломки, если вы можете решать эти головоломки, то, можно сказать, с вас получится рисовальщик. Если на каком-то этапе вы вдруг ощутите, что все эти заморочки надоедают вам, как зубная боль, то, стало быть, вы не &amp;quot;поэт клавиатуры и мыши&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По мере усердного рисования всякие навыки накапливаются и начинаешь чувствовать себя более уверенно. Что раньше давалось с трудом за несколько часов, оказывается вполне решаемым в течение получаса. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом и заключается рост мастерства. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одной из проблем, с которой я как-то столкнулся, было нарисовать простое полотенце (пляжное полотенце), т. е. прямоугольник, состоящий из (произвольной) череды полос. (Аналогичные рисунки - коврик, одеяло, матрац, абстракция.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Суть проблемы. Общий контур коврика (полотенца, одеяла) наперед задан по сюжету картины. Он должен лежать так и не иначе. И его надо просто оживить, сделать его более цветастым, в первом приближении просто разнополосным, т. е. разрезать его на составные части, которые раскрасить в разные цвета. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я тогда рисовал в CorelDRAW-11. Там не было инструмента &amp;quot;интерактивной заливки&amp;quot;. Приходилось (активно) пользоваться &amp;quot;ножом&amp;quot;. В итоге, конечно, что-то получалось, но со скрипом и без особого вдохновения. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В CorelDRAW-X3 появился инструмент &amp;quot;интеллектуальная заливка&amp;quot; рисовать коврики стало значительно проще. (В данном уроке используется инструмент &amp;quot;интеллектуальная заливка&amp;quot;. Так что те, кто работает в CorelDRAW версии ниже Х3, могут дальше не читать.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пусть дан такой коврик. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.kovr02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы разрезать его на части, инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.kovr03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;проводим серию прямых отрезков (просто щелкаем в точках перегиба, которые лежат вне коврика). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.kovr04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Этими линиями исходный коврик разбивается на серию треу- и прямоугольников. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь берем инструмент &amp;quot;интеллектуальная заливка&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.kovr05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и последовательно щелкаем во всех этих треугольниках и прямоугольниках. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.kovr06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.kovr07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.kovr08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.kovr09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.kovr10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.kovr11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &amp;quot;Докере объектов&amp;quot; у нас такие объекты. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.kovr12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снизу вверх&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Коврик - наш первоначальный коврик.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Кривая - кривая, которой мы разрезали исходный коврик на части. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Треуг1, кв1 и т. д. вверх до треуг2 - это те объекты, которые получились в результате действия инструмента &amp;quot;интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Совет. Когда вы что-либо создаете (нарисовываете), сразу давайте (хоть какое-нибудь) имя этому объекту (кривой) в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot;. Тогда вам проще будет находить объекты и манипулировать ими. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Исходный &amp;quot;Коврик&amp;quot; и делительная &amp;quot;Кривая&amp;quot; нам больше не нужны. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем их в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.kovr13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И уничтожаем (Delete). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Остался такой рисунок, &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.kovr14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;состоящий из шести объектов. Объекты с обводками - на рисунке видны красные линии, которые их разъединяют. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем все объекты. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.kovr15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И щелкаем ПКМ (правой кнопкой мыши) по перекрестию сверху (любой) палитры. Этим самым мы задаем нулевую обводку для выделенных объектов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.kovr16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если щелкнуть по перекрестию ЛКМ (левой кнопкой мыши), то исчезнут (станут нулевыми) заливки объектов, а обводки останутся. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это правило постоянно для разных операций: ЛКМ - заливки, ПКМ - обводки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Щелкать надо именно по перекрестию, а не по квадратику выше. Квадратик выше - это контекстное меню палитры. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обводки исчезли. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.kovr17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь составляющие части коврика надо разукрасить в разные цвета. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot; любой (в общем случае тот, который нужен) объект. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.kovr18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На рисунке этот объект выделяется маркерами. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.kovr19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И щелкаем ЛКМ по нужному (красный) цвету в палитре. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.kovr20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Левый уголок коврика окрасился в красный цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.kovr21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И т.д. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выбираем в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot; нужный объект. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;и щелкаем ЛКМ по нужному цвету в палитре. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;В итоге получается раскрашенный коврик. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.kovr22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Минимальные требования к раскраске, чтобы соседние цвета были контрастными, зрительно отличались друг от друга. Я лично не люблю сочетание красного и синего (мне они кажутся траурными цветами) и стараюсь не применять их рядом. Всегда хорошо смотрятся рядом красный и желтый. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно в примитиве мы коврик нарисовали (задачу решили). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее замечания и развитие темы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы делили исходный коврик ломаной кривой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.kovr23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но на самом деле в &amp;quot;дележки&amp;quot; коврика принимали участие только отрезки, которые пересекали &amp;quot;тело&amp;quot; коврика. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.kovr24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Т. е. с точки зрения разрезки коврика ломаная кривая идентична набору отрезков. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разрезать на части можно не только прямыми линиями, но и кривыми. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.kovr25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.kovr26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда бывает нужным разделить исходный объект параллельными отрезками (параллельными одной из сторон). Эта задача решается выставлением осей. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пусть нам надо разрезать исходный коврик отрезками параллельными левой стороне. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.kovr27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прежде всего в меню &amp;quot;Вид&amp;quot; должны быть проставлены галочки в пунктах &amp;quot;Привязывать к направляющим&amp;quot; и &amp;quot;Привязывать к объектам&amp;quot;. Тут же следует посмотреть, чтобы галочка стояла и возле пункта &amp;quot;Линейки&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.kovr28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Выделение&amp;quot; (&amp;quot;Указательная стрелка&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.kovr29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Выделение&amp;quot; щелкаем ЛКМ по левой линейке и, удерживая нажатой ЛКМ, вытягиваем из нее (из линейки) осевую линию, тянем ее вправо до коврика и указательную стрелку инструмента &amp;quot;Выделение&amp;quot; наводим (точно) на нижний угол коврика. Отпускаем ЛКМ. Ось фиксируется. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку пункт &amp;quot;Привязывать к объектам&amp;quot; у нас установлен. Осевая линия (ось) приклеится к углу (т. е. будет точно на пересечение сторон прямоугольника). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.kovr30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Выделение&amp;quot; выделяем эту ось (она становится красной) и щелкаем по ней ЛКМ. (Если по оси щелкнуть два раза, то откроется докер управления осями. Иногда он нужен, но сейчас нет.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ось переходит в состояние вращения (еще она может быть в состоянии перемещения). Появляются маркеры поворота (сверху и снизу) и маркер центра вращения (посредине). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.kovr31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Маркер центра вращения можно перемещать, как по оси, так и вне ее (куда угодно). Нам надо переместить его в заданный угол. В момент прилипания центра вращения к углу возле маркера появляется маленькое слово &amp;quot;Узел&amp;quot;. (Значит, мы попали точно.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.kovr32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь инструментом &amp;quot;Выделение&amp;quot; беремся (наводим стрелку и нажимаем ЛКМ) за верхние маркеры поворота оси и поворачиваем ее влево (удерживая нажатой ЛКМ). При этом стрелку инструмента &amp;quot;Выделение&amp;quot; сдвигаем вверх (или вниз) по оси так, чтобы она попала в левый верхний угол исходного коврика. Должно появиться маленькое слово &amp;quot;Узел&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.kovr33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Две точки оси совпали с двумя углами прямоугольника коврика. Значит ось точно легла на заданную сторону. Теперь эту ось надо параллельно передвинуть в нужное место. Для этого щелкаем по оси ПКМ (правой кнопкой мыши), передвигаем указатель туда, куда надо и отпускаем ПКМ. Появляется контекстное меню. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.kovr34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если нажать в контекстном меню &amp;quot;Переместить сюда&amp;quot;, то ось из исходного положения переместится сюда. Если нажать &amp;quot;Скопировать сюда&amp;quot;, то в этом месте появится копия исходной оси (и, конечно, она будет параллельна). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.kovr35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Повторяем эту операцию копирования выверенной оси сколько нужно раз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3225.kovr36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь по этим осям проводим линию-разрезалку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.kovr37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну а дальше уже инструментом &amp;quot;Интерактивной заливки&amp;quot; заливаем нарезки и раскрашиваем в нужные цвета. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.kovr38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно производить более сложные (витиеватые) нарезки. Рисовать целые абстрактные картины. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.kovr39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не смотря на то, что такой метод рисования предельно прост, он является весьма эффективным (производительным). Так, например, такой сложный (по внутренним составляющим) предмет, как револьвер (Веблей-Грин 1879, калибр .455. Из такого револьвера пыталась застрелиться миссис Кьюбит из &amp;quot;Пляшущих человечков&amp;quot; Конан Дойля.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.kovr40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;тоже рисовался таким макаром. Сначала нарисовал общий контур. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.kovr41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А потом в нем (и снаружи него) пририсовывал мушку, курок, ствол, барабан, скобу, рукоятку и т. п. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.kovr42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Резюме. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Показана работа инструмента &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поворот направляющих. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;quot;Разрезка&amp;quot; объектов.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Предварительная &amp;quot;разрезка&amp;quot; объекта направляющими. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с &amp;quot;Диспетчером объектов&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Настройки Corel Capture</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/corel-capture/revision/0.aspx</link><pubDate>Sat, 18 Feb 2012 15:08:36 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:106</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 2/18/2012 10:08:36 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.capt01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В комплект поставки CorelDRAW X5 входит программка Corel Capture X5. Устанавливается по умолчанию вместе с CorelDRAW X5, Corel PHOTO-PAINT X5 и др. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.capt02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Раньше такие программы называли &amp;quot;грабберами&amp;quot;. В общем, программа, которая делает скрин-шоты, захватывает и фиксирует изображения с экрана монитора. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку эта программа из семейства Corel, то она &amp;quot;заточена&amp;quot; под своих собратьев. А потому весьма полезна (и даже местами незаменима) при написании уроков по CorelDRAW. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В данном уроке рассмотрим вопросы: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Настройка Corel Capture. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Использование Corel Capture.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Настройки Corel Capture.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прежде чем начать настраивать Corel Capture, надо сделать дежурную папку с названием &amp;quot;CorelCapture&amp;quot; (в легко запоминающемся и доступном месте). У меня она располагается в папке &amp;quot;Мои рисунки&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.capt03.PNG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Запускается Corel Capture из меню &amp;quot;Пуск&amp;quot; - &amp;quot;Все программы&amp;quot; - &amp;quot;CorelDRAW&amp;quot; - &amp;quot;Corel Capture&amp;quot;. Конечно, возможны и другие стандартные (Windows-ские) пути запуска&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Ярлык на рабочем столе. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Закрепить в меню &amp;quot;Пуск&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Я довольно часто пользуюсь этой программой, поэтому она у меня все время в меню &amp;quot;Пуск&amp;quot; (ниже черты), как &amp;quot;последние используемые&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Вид Corel Capture после запуска. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.capt04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Corel Capture состоит из пяти вкладок. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Источник. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Активация. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Изображение. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вывод. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Параметры.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;По мере настройки Corel Capture надо пройтись по всем вкладкам. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сначала мы попадаем на вкладку &lt;b&gt;&amp;quot;Источник&amp;quot;&lt;/b&gt; (Это параметры того изображения, которое будем захватывать с экрана). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сверху выпадающий список. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.capt05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изначально здесь выбор только &amp;quot;По умолчанию&amp;quot; или &amp;quot;Настройка&amp;quot;. Надо поставить &amp;quot;Настройка&amp;quot; (мы настраиваем Corel Capture). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее снизу надо&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Поставить точку в &amp;quot;Захват области&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В списке выбрать &amp;quot;Прямоугольная область&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И (обязательно) надо поставить галочку в &amp;quot;Отображать рамку редактирования&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.capt06.PNG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим на вкладку &lt;b&gt;&amp;quot;Активация&amp;quot;&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.capt07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь самое главное - это &amp;quot;Сочетание клавиш - F7&amp;quot;. Это та клавиша, нажав на которую, будет инициироваться захват. По умолчанию стоит F7. Можно поставить что-то другое, но лучше не надо (вдруг это будет какая-то горячая клавиша CorelDRAW). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Надо просто запомнить &lt;b&gt;F7&lt;/b&gt; (на всю оставшуюся жизнь). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В следующей строке &amp;quot;Предварительная задержка перед захватом&amp;quot; стоит по умолчанию цифра 5. Лучше поставить - 3. А то нажимаешь F7, а программа не срабатывает (ждет 5 секунд), а ты в растерянности - включилась программа или не включилась и начинаешь опять жать F7. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее все можно оставить без изменения. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Правда, есть настройки изображения курсора. Но я в них, честно говоря, не разобрался. Пробовал установить свой курсор, но он чего-то не срабатывал. А должен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим на вкладку &lt;b&gt;&amp;quot;Изображение&amp;quot;&lt;/b&gt; (параметры получаемого в результате захвата изображения). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.capt08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь стоит изменить только &amp;quot;Разрешение&amp;quot;. По умолчанию стоит - 120 точек на дюйм, а стоит поставить - 300. Чтобы изображение было четче. А может быть, и не стоит этого делать. Тогда файлы с захваченными изображениями будут, наверно, полегче. У меня стоит - 300. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим на вкладку &lt;b&gt;&amp;quot;Вывод&amp;quot;&lt;/b&gt; (где будет храниться файл с захваченным изображением). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.capt09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь надо поставить галочку в окошке &amp;quot;Файл&amp;quot;. (Хотя, по большому счету, можно работать и через &amp;quot;Буфер обмена&amp;quot;. Но тогда не останется никаких промежуточных файлов. Я предпочитаю работать через промежуточную ступень &amp;quot;Файл&amp;quot; - сохранить сначала в файл, а потом из файла сделать файл для урока.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку выбрана установка &amp;quot;Файл&amp;quot; надо указать путь к этому файлу. По умолчанию, конечно, этот путь какой-то есть (в дебри CorelDRAW, которую потом найти - черт ногу сломает). Поэтому лучше указать папку, которую мы сделали перед началом настройки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем Browse справа от списка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.capt10.PNG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Попадаем в окно &amp;quot;Выполнить захват как&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.capt11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ищем в файловой структуре свою папку (у меня в папке &amp;quot;Мои рисунки&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7851.capt12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта папка должна быть пуста. У меня в ней есть файлы, потому что я пишу этот урок. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ниже окошки &amp;quot;Имя файла&amp;quot; и &amp;quot;Тип файла&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.capt13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По умолчанию стоит имя &amp;quot;corel000&amp;quot;. Хороший совет: переименовать его в &amp;quot;zorel000&amp;quot;. Буква Z последняя в английском алфавите и, когда мы будем вставлять захваченный файл в список рисунков урока, он будет вставать (всегда определенно и однозначно) в конец списка, что гораздо удобнее, чем вставка вперед (или не понятно куда). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тип файла. В CorelDRAW X3 я экспортировал обычно в jpg-файл. Но в CorelDRAW X5 экспорт в jpg почему-то не работает. CorelDRAW просто вырубается и все (так же, как раньше он рушился от нестабильности). В чем дело я еще не разобрался. Но жить-то надо. Поэтому теперь я экспортирую в растровый формат png. Чуть потяжелее файлы, но, в принципе, не хуже. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поэтому у меня здесь стоит png. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Самое важное на этой вкладке еще ниже - надо обязательно поставить галочку &amp;quot;Автоматическое наименование&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.capt14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если галочку не поставить, то все вновь захваченные файлы будут называться одинаково &amp;quot;zorel000&amp;quot; и, соответственно, все время будет выпадать предупреждение, что такой файл уже есть и надо будет вручную его переименовывать. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее надо поставить цифру 1 в окошке &amp;quot;Начинать с&amp;quot;. И нажать &amp;quot;Сохранить&amp;quot;, чтобы вернуться на вкладку &amp;quot;Вывод&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.capt15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим на вкладку &lt;b&gt;&amp;quot;Параметры&amp;quot;.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.capt16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь ничего менять не надо (если, конечно, вы не хотите добавить себе звуковые эффекты). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;До сих пор мы прошлись по вкладкам и сделали установки. Теперь их надо сохранить. Для этого возвращаемся на первую вкладку &amp;quot;Источник&amp;quot;. Справа от окошка &amp;quot;Настройка&amp;quot; кнопки &amp;quot;Плюс&amp;quot; и &amp;quot;Минус&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.capt17.PNG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Плюс&amp;quot; добавляет новую настройку, &amp;quot;Минус&amp;quot; удаляет ненужную настройку. (Собственных настроек может быть сколько угодно.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Плюс&amp;quot;. Появляется окошко &amp;quot;Заготовка захвата&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.capt18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я назвал свою настройку &amp;quot;png15&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.capt19.PNG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Сохранить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если теперь раскрыть выпадающий список, то там будет и наша настройка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снизу две кнопки &amp;quot;Захват&amp;quot; и &amp;quot;Закрыть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.capt20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если нужно, чтобы Corel Capture работал прямо сейчас, то надо нажать &amp;quot;Захват&amp;quot;. Если работа сейчас не нужна, то можно нажать &amp;quot;Закрыть&amp;quot; (настройки сохранятся). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку вторым пунктом нашей обширной программы идет &amp;quot;Использование Corel Capture&amp;quot;, нажимаем &amp;quot;Закрыть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Замечание. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь, конечно, показана всего лишь одна (из возможных) настроек, но работоспособная. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Использование Corel Capture. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Запускаем Corel Capture из меню &amp;quot;Пуск&amp;quot; - &amp;quot;Все программы&amp;quot; - &amp;quot;CorelDRAW&amp;quot; - &amp;quot;Corel Capture&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Появляется окно Corel Capture. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.capt21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Раскрываем список &amp;quot;Настройка&amp;quot; и выбираем нашу настройку &amp;quot;png15&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.capt22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем снизу &amp;quot;Захват&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.capt23.PNG" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Появляется окно &amp;quot;Готовность к захвату&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.capt24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Продолжить&amp;quot;. Окошки исчезают, но Corel Capture уже активирован. Он находится в фоновом режиме. Вернее, в оперативную память загружен его резидентный модуль, который ждет не дождется, когда нажмут горячую клавишу F7. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Раз запущенный Corel Capture &amp;quot;болтается&amp;quot; в фоновом режиме до конца сеанса работы компьютера. Если надо его отключить, то надо опять (как бы) запустить Corel Capture (&amp;quot;Пуск&amp;quot; - &amp;quot;Все программы&amp;quot; - &amp;quot;CorelDRAW&amp;quot; - &amp;quot;Corel Capture&amp;quot;) и на первой вкладке снизу щелкнуть &amp;quot;Закрыть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Объектами захвата для Corel Capture в CorelDRAW являются&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&amp;quot;Менюшки&amp;quot; - выпадающие меню, инструменты, панели, докеры, палитры и т. п. элементы интерфейса CorelDRAW. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Рисунки (в разной степени их завершенности) - то, что нарисовано на листе.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Захват изображения кнопки инструмента. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выбираем в CorelDRAW нужный инструмент. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Раскрываем его (если нужно). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(Обязательно) выделяем (если не выделить, но и на захвате будет не выделено).
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.capt25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем F7 (вызываем Corel Capture). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;В левом верхнем углу появляется рамка, внутри которой скользящее изображение выбираемой области захвата. Но главное здесь само появление рамки. Это показывает, что Corel Capture готов к захвату. При этом CorelDRAW как бы замирает (заморживается), никакие действия в нем не возможны (действия переходят к Corel Capture). Раскрытые &amp;quot;менюшки&amp;quot; замирают раскрытыми. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К сожалению, эту рамку показать невозможно, потому что Corel Capture в момент захвата сам себя не захватывает. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда бывает нужно &amp;quot;сфотографировать&amp;quot; область, которая находится как раз под этой рамкой. Ничего страшного. Эту рамку можно взять курсором и передвинуть в любой другое место. &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Курсором Corel Capture в виде перекрестия обводим прямоугольную зону вокруг инструмента. При этом весь экран становится серым, а выбранная область остается белой. Но это происходит только в том случае, если в настройках установлена галочка (на первой вкладке) &amp;quot;Отображать рамку редактирования&amp;quot; (мы в настройках ставили эту галочку). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если галочку не ставить, то после проведения рамки захвата сразу происходит захват (рамка не появляется). На первый взгляд кажется, что так быстрее и удобнее. Но, с другой стороны, наличие предварительно зафиксированной рамка дает возможность ее подредактировать, установить белее точно. Я предпочитаю работать с рамкой. &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Если (после установления рамки) щелкнуть ЛКМ по серому фону, то рамка захвата исчезнет (исчезнет и серый фон). Но Corel Capture все еще будет активирован (рамка в углу сохранится). Можно обвести новую зону захвата. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Для захвата (для выстрела) надо щелкнуть ЛКМ внутри выбранной зоны захвата. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Появляется окошко &amp;quot;Захват завершен&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В этом окошке щелкаем ОК. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Атрибуты Corel Capture исчезают с экрана (Corel Capture возвращается в фоновый режим ожидания), а CorelDRAW возвращается к жизни. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В папке CorelCapture появляется файл png.
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.capt26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Здесь, прежде всего, следует обратить внимание на габариты изображения. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.capt27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для уроков я использую максимальный размер рисунка 450 пс. В данном случае у нас 390х105 пс. Т. е. этот рисунок подходит для урока. &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копируем рисунок и вставляем его в папку, в которой собираются рисунки для урока. Поскольку название его начинается на букву Z, он становится последним в список. Переименовываем его по именам данного урока.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Иногда бывает, что размер захваченного файла больше 450 пс. (Т. е. в папку с рисунками урока его нельзя копировать напрямую.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.capt28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.capt29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Что делать? &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Надо сразу из папки &amp;quot;CorelCapture&amp;quot; загрузить png-файл в CorelDRAW (нажать ПКМ на названии файла и из контекстного меню выбрать &amp;quot;Открыть с помощью...&amp;quot; и дальше выбрать &amp;quot;CorelDRAW&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Файл загрузится в CorelDRAW как растровое изображение и сразу же (ничего с ним не делая) надо нажать кнопку &amp;quot;Экспорт&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.capt30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; (или из меню &amp;quot;Файл&amp;quot; - &amp;quot;Экспорт&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.capt31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Экспортируем опять же в формат png и сразу в папку рисунков урока. При этом устанавливаем максимальный размер экспортируемого файла 450 пс. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда бывает нужно на захваченном изображении сделать какую-нибудь пояснительную надпись (или какие-нибудь указательные стрелки). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Опять  же загружаем файл в CorelDRAW (как растровое изображение) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.capt32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изображение может быть (сравнительно) маленьким. Нажимаем F4. Изображение становится во весь экран. Инструментами CorelDRAW рисуем нужные замечания. И экспортируем изображение в файл. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.capt33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Захват рисунков (то, что нарисовано на листе). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Захватить рисунок (представить его в виде png-файла) можно двумя способами. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;С помощью захвата Corel Capture. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Или с помощью прямого экспорта в png-файл.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Захват с помощью Corel Capture целесообразен&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Для маленьких (промежуточные стадии рисования) рисунков. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Для демонстрации рисунков с направляющими (иначе их никак не покажешь). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.capt34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Для демонстрации управляющих элементов инструментов (иначе их никак не покажешь). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.capt35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.capt36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Большие и законченные рисунки проще просто экспортировать. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Напоследок небольшая сводка &lt;b&gt;&amp;quot;Сравнение захвата и экспорта&amp;quot;.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;При захвате фон прямоугольный, белый. При экспорте (однородного) фона нет, если его не делать специально (в форматах png и gif). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При экспорте надо обязательно делать фон. При захвате не надо (для форматов png и gif).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При захвате видны направляющие и управляющие элементы инструментов. При экспорте виден только рисунок (объекты и линии). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При прочих равных (одно и то же изображение) файл захвата легче, чем файл экспорта. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При экспорте можно задавать определенный размер файла. При захвате размер файла зависит от масштаба изображения и, в общем случае, его предугадать не возможно. И иногда (если он большой) его приходится подгонять под нужный размер (через процедуру экспорта). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Захват и экспорт (по настройкам) создают файлы одинаковых форматов. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Захват и экспорт создают растровые файлы (которые смотрятся в &amp;quot;Проводнике&amp;quot; Windows и в Интернете). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Качество изображения захвата и экспорта одинаковое (зависит от разрешения). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;При захвате имена файлов присваиваются автоматически (если это установлено в настройках). При экспорте - всегда вручную. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Собственно захват, как выстрел, мгновенный. Экспорт - это всегда некая процедура действий.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Показаны&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Работоспособные настройки Corel Capture. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Особенности захвата &amp;quot;менюшек&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Перевод с помощью CorelDRAW растровых рисунков больших размеров в меньшие. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Служебные надписи на захваченных изображениях. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Захват рисунков с направляющими и управляющими элементами инструментов. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с граббером Windows &amp;quot;Ножницы&amp;quot; (ниже в &amp;quot;Приложении&amp;quot;).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Примечание. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Corel Capture не работает с такими программами из пакета Corel, как (сам) Corel Capture и Bitstream Font Navigator. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Приложение к уроку. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В Windows 7 есть программа, которая называется &lt;b&gt;&amp;quot;Ножницы&amp;quot;&lt;/b&gt;. Располагается в меню &amp;quot;Пуск&amp;quot; - &amp;quot;Стандартные&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.capt37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Которая тоже является &amp;quot;граббером&amp;quot;, но попроще. (Большинство рисунков выше по Corel Capture выполнены с помощью &amp;quot;Ножниц&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Она не загружается в оперативную память и не поджидает всегда в готовности. Для использования ее надо каждый раз запускать из меню &amp;quot;Пуск&amp;quot;. (Первый раз из меню &amp;quot;Пуск&amp;quot; - &amp;quot;Стандартные&amp;quot;, а потом (если используется достаточно часто) она остается в меню &amp;quot;Пуск&amp;quot;.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Интерфейс ее проще. После запуска она выглядит так. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.capt38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Предварительные настройки возможны только в &amp;quot;Создать&amp;quot; и &amp;quot;Параметры&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &amp;quot;Создать&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.capt39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;нужно установить &amp;quot;прямоугольник&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В &amp;quot;Параметры&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.capt40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ничего менять не надо. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее надо действовать согласно инструкции. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.capt41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем. Как только отпускаем ЛКМ, сразу происходит захват (без настройки рамки захвата). Появляется окно &amp;quot;Ножницы&amp;quot;, внутри которого фрагмент захвата (в данном случае я захватил меню Worda). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.capt42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем на значок &amp;quot;Сохранить&amp;quot;. Появляется окно &amp;quot;Сохранить как&amp;quot;,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.capt43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;в котором происходят&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Настройка формата сохраняемого файла.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Папка сохранения.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Имя файла.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;В нашем случае устанавливаем формат png и папку CorelCapture (та же самая папка, что и для Corel Capture). Имя файла по умолчанию всегда &amp;quot;Снимок&amp;quot;. Надо только добавлять сзади порядковый номер. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Сохранить&amp;quot;. Захват совершен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.capt44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Программу &amp;quot;Ножницы&amp;quot; (после данного захвата) закрываем вручную (крестик справа вверху). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Сравнение программ Corel Capture и &amp;quot;Ножницы&amp;quot;.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Corel Capture запускается один раз и становится резидентной (всегда готовой к захвату). Процедура захвата начинается после нажатия горячей клавиши F7. &amp;quot;Ножницы&amp;quot; - не резидентная программа. Для каждого захвата ее нужно запускать каждый раз.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Corel Capture требует предварительных настроек (которые, правда, сохраняются). У &amp;quot;Ножниц&amp;quot; (почти) нет предварительных настроек.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Corel Capture захватывает открытые (развернутые) меню, &amp;quot;Ножницы&amp;quot; - нет (только меню первого уровня). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;После Corel Capture видны направляющие, управляющие элементы инструментов (в CorelDRAW). После &amp;quot;Ножниц&amp;quot; - нет. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В Corel Capture есть возможность регулировать (настраивать) рамку захвата, в &amp;quot;Ножницах&amp;quot; рамка не настраивается. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И Corel Capture и &amp;quot;Ножницы&amp;quot; создают растровые файлы одинаковых форматов. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Размеры файлов после Corel Capture и &amp;quot;Ножниц&amp;quot; произвольные (нельзя установить). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Corel Capture дает автоматическое наименование файлов, &amp;quot;Ножницы&amp;quot; - только вручную. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;В целом Corel Capture (как представляется) более совершенная программа, чем &amp;quot;Ножницы&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Качество (разрешение) файлов Corel Capture устанавливается (контролируется), а в &amp;quot;Ножницах&amp;quot; - нет. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И Corel Capture и &amp;quot;Ножницы&amp;quot; захватывают изображения с любых программ (кроме, наверно, игр). Corel Capture не работает с Corel Capture и Bitstream Font Navigator.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Веерное рисование</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/105/revision/0.aspx</link><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 14:59:36 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:105</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 2/10/2012 9:59:36 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.veer01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно, это не совсем &amp;quot;веерное&amp;quot; рисование. Скорее &amp;quot;дисковое&amp;quot; или &amp;quot;тарелочное&amp;quot;, но название &amp;quot;веерное&amp;quot; мне понравилось больше. К тому же сам процесс явно &amp;quot;веерный&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Идея &amp;quot;веерного&amp;quot; рисования - снежинки, которые вырезают из бумаги под Новый год и приклеивают на окна. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Предварительная разметка. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем на листе формата А4, вертикальная (портретная) ориентация. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Выбор&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.veer02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наводим курсор (стрелку) на левую вертикальную линейку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.veer03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем ЛКМ (левая кнопка мыши) и вытягиваем на лист вертикальную направляющую. Отпускаем ЛКМ. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.veer04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пока она выбрана (активна) на панели свойств устанавливаем ее положение - 105 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.veer05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Направляющая встает посреди страницы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из верхней горизонтальной линейки аналогично вытягиваем горизонтальную направляющую и устанавливаем ее положение - 140 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6874.veer06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это наши основные координаты (вокруг которых мы будем плясать). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вытаскиваем еще одну вертикальную направляющую. Устанавливаем (сначала) где угодно. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.veer07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И (пока она выбрана) на панели свойств задаем угол ее наклона 75 градусов или 15 градусов вправо от вертикали (от 90 градусов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.veer08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.veer09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Берем эту направляющую ЛКМ и тащим ее в точку пересечения основных направляющих. При этом смещаем (не отпуская ЛКМ) курсор (перекрестие) ЛКМ к центру их пересечения пока не появится слово &amp;quot;пересечение&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.veer10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отпускаем ЛКМ. Наклонная направляющая встала (точно) в цент пересечения основных направляющих. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.veer11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно также делаем еще одну направляющую под углом 105 градусов (или 15 градусов влево от 90 градусов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.veer12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Эллипс&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.veer13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем (и удерживаем) &amp;lt;shift&amp;gt; и &amp;lt;ctrl&amp;gt; и инструментом &amp;quot;Эллипс&amp;quot; строим окружность произвольного диаметра. (Нажатие &amp;lt;shift&amp;gt; заставляет инструмент &amp;quot;Эллипс&amp;quot; строить окружность, а нажатие &amp;lt;ctrl&amp;gt; заставляет строить эту окружность из центра наружу.) &amp;lt;/ctrl&amp;gt;&amp;lt;/shift&amp;gt;&amp;lt;/ctrl&amp;gt;&amp;lt;/shift&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.veer14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; (Пока эта окружность еще выбрана, выделена) переходим в докер &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладку &amp;quot;Размер&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.veer15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ставим галочку в окошко &amp;quot;Пропорционально&amp;quot; (чтобы окружность не исказилась) и устанавливаем размер (диаметр) окружности - 190 мм. (Ширина листа А4 = 210 мм, отступы справа и слева по 10 мм. Итого 210 - 10 - 10 = 190.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.veer16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем (снизу) &amp;quot;Применить&amp;quot;. Окружность стала (нужного, заданного размера)190 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим на вкладку &amp;quot;Положение&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.veer17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Устанавливаем центр нашей окружности по центру пересечения основных направляющих (105 и 140 мм). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.veer18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И нажимаем (снизу) &amp;quot;Применить&amp;quot; или (по-простецки &amp;lt;enter&amp;gt;). Окружность увеличенного (нужного) диаметра встала по центру пересечения направляющих. &amp;lt;/enter&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.veer19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; (Пока эта окружность еще выбрана) переходим опять на вкладку &amp;quot;Размер&amp;quot; и устанавливаем размер 200 мм. Снизу в окошке &amp;quot;Количество копий&amp;quot; ставим цифру 1. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.veer20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Появляется вторая окружность. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.veer21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вторая (внешняя) окружность будет у нас фоном (итогового рисунка). Поэтому здесь (на странице построений) она нам не нужна. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вырезаем ее. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создаем новую страницу. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Переходим на новую страницу. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вставляем эту окружность (200 мм) на вторую страницу (Заметьте, что окружность на второй странице все равно стоит на пересечение основных направляющих). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Удаляем у нее обводку. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красим что-нибудь цвета морской волны (С67 M0 Y47 K0). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И в ДО (диспетчере &amp;quot;Объектов&amp;quot;) называем ее &amp;quot;фон&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.veer22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаемся на первую страницу. Поскольку оставшаяся окружность является примитивом &amp;quot;Окружность&amp;quot;, ее можно видоизменять с помощью инструмента &amp;quot;Фигура&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем окружность. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot; (редактирования узлов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.veer23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При этом на окружности появляется управляющий элемент (точка сверху). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.veer24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За который можно браться ЛКМ и перемещать вправо или влево (по ходу окружности). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5314.veer25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При этом исходная окружность превращается в дугу или в сектор в зависимости от выбранной установки (кнопки) на панели свойств. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.veer26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас выбрана кнопка &amp;quot;Сектор&amp;quot;, а справа от нее кнопка &amp;quot;Дуга&amp;quot;. Нам нужен сектор, установленный по нашим направляющим. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.veer27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переводим этот сектор из примитива в обычный объект. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.veer28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Внешне сектор не изменился, но по сути он стал другим. Теперь инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot; воздействует не на одну управляющую точку (этой точки уже нет), а на угловые точки. Теперь с помощью инструмента &amp;quot;Фигура&amp;quot; на сторонах сектора можно создавать промежуточные точки (как на обычной линии). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С точки зрения построения рисунка будем считать этот сектор (в 15 градусов) &amp;quot;полусектором&amp;quot;, а &amp;quot;сектором&amp;quot; - два таких &amp;quot;полусектора&amp;quot; (т.е. 30 градусов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку этот &amp;quot;полусектор&amp;quot; будет основным строительным элементом в дальнейшем, есть смысл сохранить его (как первооснову). &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Копируем его. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создаем третью страницу. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И вставляем туда копию.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем первый (художественный) элемент. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаемся на первую страницу. &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Выделяем &amp;quot;полусектор&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;На правой стороне &amp;quot;полусектора&amp;quot; ставим три точки. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.veer29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Среднюю точку втягиваем внутрь (делаем вырез). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.veer30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также делаем еще два выреза. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.veer31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снизу делаем прямой срез (ставим точку на правой стороне и нижнюю, угловую точку поднимаем вверх по левой стороне). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.veer32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ставим точку на верхней дуге. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.veer33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Здесь надо быть осторожней. Всякая точка, сделанная на преобразованной окружности, по умолчанию образует &amp;quot;симметричный&amp;quot; узел. Это значит, что, если меняется изгиб линии справа от него, то (автоматически) меняется изгиб линии и слева от него. А нам надо менять изгибы справа и слева независимо друг от друга (в большинстве случаем надо именно это), т.е. узел в этой точке должен быть &amp;quot;острым&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пока этот узел (точка) выбрана на панели свойств щелкаем ЛКМ по кнопке &amp;quot;Перегиб&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.veer34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее нам надо, чтобы справа от этого узла линия была прямая (сейчас она - часть дуги). Для этого выбираем крайний узел. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.veer35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И на панели свойств нажимаем кнопку &amp;quot;Прямолинейный&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.veer36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь смещаем эту точку вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.veer37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И управляющими глифами (стрелками) делаем кривую слева (от точки) изогнутой (верхний глиф должен быть горизонтальным). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.veer38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На левой стороне делаем четыре выреза. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.veer39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;quot;Полусектор&amp;quot; у нас готов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем его и тут же вставляем (получается два &amp;quot;полусектора&amp;quot; наложенные один на другой). Один из них выделен. Выбираем инструмент &amp;quot;Свободное преобразование&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.veer40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На панели свойств этого инструмента устанавливаем кнопку &amp;quot;Отображение под произвольным углом&amp;quot; (для нас это будет симметричный перенос относительно вертикальной направляющей). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.veer41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Устанавливаем курсор (в виде перекрестия) на вертикальную направляющую выше рисунка, нажимаем ЛКМ и, не отпуская ЛКМ, ведем (тащим) ЛКМ на вертикальную направляющую ниже рисунка (при этом пунктирными линиями виден перемещаемый объект). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.veer42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После установки курсора на направляющей снизу рисунка, отпускаем ЛКМ. Копия &amp;quot;полусектора&amp;quot; должна занять место слева от вертикали. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.veer43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО выделяем оба &amp;quot;полусектора&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.veer44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И на панели свойств инструмента &amp;quot;Выбор&amp;quot; нажимаем кнопку &amp;quot;Объединение&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4621.veer45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Два &amp;quot;полусектора&amp;quot; превратились в один &amp;quot;сектор&amp;quot; (посредине нет разъединительной линии). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.veer46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сектор готов. Теперь его можно копировать по окружности. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем его и переходим в докер &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладку &amp;quot;Повернуть&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.veer47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&amp;quot;Сектор&amp;quot; у нас 30 градусов, значит, угол поворота надо поставить 30 градусов. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Центр вращения - это точка пересечения наших основных направляющих (105 и 140). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Количество копий (которые нам нужны, чтобы заполнить полный круг) 360 : 30 = 12. Но первый &amp;quot;сектор&amp;quot; уже есть, значит, копий должно быть 12 - 1 = 11.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Устанавливаем эти параметры. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.veer48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И нажимаем (снизу) &amp;quot;Применить&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получился такой рисунок. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.veer49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Копируем его и переносим на &amp;quot;фон&amp;quot; (который мы подготовили раньше). Удаляем обводку и красим в белый цвет. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.veer50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получилась &amp;quot;салфетка&amp;quot; в примитиве. Теперь ее можно по-разному разукрашивать. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но разукрашивать лучше &amp;quot;сектор&amp;quot;, а потом его разворачивать (копировать). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я приведу примеры других &amp;quot;салфеток&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4237.veer51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.veer52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.veer53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.veer54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.veer55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.veer56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.veer57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.veer58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2161.veer59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.veer60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.veer61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Установка направляющих. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поворот и совмещение направляющих. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Установка окружности в заданный центр. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копирование объекта с изменением его размера. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Преобразование окружности в сектор. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Преобразование &amp;quot;симметричного&amp;quot; узла окружности в &amp;quot;острый&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Симметричное отражение объекта относительно направляющей. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поворот объекта с копированием.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>russian</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/russian/revision/0.aspx</link><pubDate>Sat, 04 Feb 2012 10:25:55 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:102</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 2/4/2012 5:25:55 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;russian&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;russian&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;lesson&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Здесь находятся (и отсюда надо загружать) уроки &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;или&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;статьи&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;заметки&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;)&lt;/span&gt; по CorelDRAW (или другим Corel-приложениям) на русском языке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы загрузить урок, дальше надо нажать (+ Add Page) справа вверху&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.rus01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; и в раскрывшуюся форму вставить текст урока и картинки. Разметка текста такая же как в блоговых журналах ЖЖ, LiveInternet или Имхонет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если текст набран в Wordе, то вставлять его надо через вторую кнопочку справа в первом (верхнем) ряду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.rus02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; Если текст набран (в Worde) с HTML разметкой, то загружать его надо через кнопочку HTML (первая справа в верхнем ряду).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.rus03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Картинки (вполне достаточно большого размера 450 пс, ограничение по весу до 1 мб) вставляются легко прямо с компьютера на сайт (третья кнопочка справа во втором ряду).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.rus04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта страница как бы заглавная для всего русского контента.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Карпенко Саша.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>russian</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/russian/revision/4.aspx</link><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 13:16:07 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:337</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 4 posted to In your language by bcdf on 2/3/2012 8:16:07 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;russian&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: russian, lesson&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Здесь &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;должны&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;быть&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;находятся&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;отсюда&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;надо&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;загружать&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;)&lt;/span&gt; уроки по CorelDRAW &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;или&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;другим&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Corel-приложениям&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;)&lt;/span&gt; на русском языке&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;но&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;их&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;пока&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;нет&lt;/span&gt;.&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;Дальше&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;наверно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Чтобы&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;загрузить&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;урок&lt;/span&gt;, &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;дальше&lt;/span&gt; надо нажать (+ Add Page) справа вверху и &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;туда&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;в&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;раскрывшуюся&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;форму&lt;/span&gt; вставить текст урока и картинки. &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;С&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;текстом&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;проблемы&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;нет&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Разметка&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;текста&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;такая&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;же&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;как&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;в&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;блоговых&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;журналах&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;ЖЖ&lt;/span&gt;, &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;а&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;вот&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;откуда&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;куда&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;LiveInternet&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;или&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Имхонет&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Если&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;текст&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;набран&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;в&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Wordе&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;то&lt;/span&gt; вставлять &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;картинки&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;его&lt;/span&gt; надо &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;еще&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;разобраться&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;через&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;вторую&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;кнопочку&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;справа&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;в&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;первом&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;верхнем)&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;ряду&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;Будем&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;пробовать&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Если&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;текст&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;набран&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;в&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Worde&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;с&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;HTML&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;разметкой&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;то&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;загружать&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;его&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;надо&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;через&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;кнопочку&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;HTML&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;первая&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;справа&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;в&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;верхнем&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;ряду)&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Картинки&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;вполне&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;достаточно&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;большого&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;размера&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;450&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;пс&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;ограничение&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;по&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;весу&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;до&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;1&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;мб&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;вставляются&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;легко&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;прямо&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;с&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;компьютера&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;на&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;сайт&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;третья&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;кнопочка&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;справа&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;во&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;втором&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;ряду)&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Эта&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;страница&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;как&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;бы&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;заглавная&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;для&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;всего&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;русского&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;контента&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Карпенко Саша.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>russian</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/russian/revision/3.aspx</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 15:08:03 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:336</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 3 posted to In your language by bcdf on 1/25/2012 10:08:03 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;russian&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;russian&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;lesson&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;Здесь должны быть уроки по CorelDRAW на русском языке, но их пока нет. Дальше, наверно, надо нажать (+ Add Page) справа вверху и туда вставить текст урока и картинки. С текстом проблемы нет, а вот откуда и куда вставлять картинки надо еще разобраться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Будем пробовать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Карпенко Саша.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>russian</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/russian/revision/2.aspx</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 15:08:03 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:335</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 2 posted to In your language by bcdf on 1/25/2012 10:08:03 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;russian&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Здесь должны быть уроки по CorelDRAW на русском языке, но их пока нет. &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Дальше&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;наверно&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;надо&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;нажать&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Add&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Page&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;справа&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;вверху&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;туда&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;вставить&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;текст&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;урока&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;картинки&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;С&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;текстом&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;проблемы&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;нет&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;а&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;вот&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;откуда&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;куда&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;вставлять&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;картинки&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;надо&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;еще&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;разобраться&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Будем&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;пробовать&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Карпенко&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Саша&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>russian</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/russian/revision/1.aspx</link><pubDate>Wed, 25 Jan 2012 14:58:03 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:325</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 1 posted to In your language by bcdf on 1/25/2012 9:58:03 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Здесь должны быть уроки по CorelDRAW на русском языке, но их пока нет.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Барабан револьвера Enfield No.2 Mk.1</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/enfield-no-2-mk-1/revision/0.aspx</link><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 12:47:45 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:104</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 2/3/2012 7:47:45 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Барабан револьвера Enfield No.2 Mk.1&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;Guidelines&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;design&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;cylinder&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;revolver&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;gun&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;interactive&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;fill&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;engineering&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;machinery&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;details&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.barab01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Барабан - это (сборная) деталь револьвера, в каморы которого вставляются патроны. После каждого выстрела (при подготовке к новому выстрелу, при взводе курка) барабан поворачивается (по часовой стрелке, если смотреть сзади), придвигая к оси ствола новый (неиспользованный) патрон. Всего в барабане английского револьвера &amp;quot;Enfield No.2 Mk.1&amp;quot; шесть патронов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы будем рисовать барабан &amp;quot;вид слева&amp;quot; (снаружи), не особо вникая во внутреннее устройство. На последней стадии добавим к нему патроны. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С графической точки зрения барабан состоит из: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Барабана.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Долов (видно три дола). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фланца. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Скосов (у каждого дола по два скоса - всего шесть). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выемов (видно два выема). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Слизов (видно два слиза). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Патронов (видно четыре закраины гильз). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.barab02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем барабан. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Выставляем направляющие: &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 140 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 50, 92 и 130 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Эллипс&amp;quot;, устанавливаем курсор в точку пересечения направляющих 140 и 130 мм (должно появиться слово &amp;quot;Пересечение&amp;quot;), нажимаем (двумя пальцами) и удерживаем &amp;quot;Shift&amp;quot; и &amp;quot;Ctrl&amp;quot; (чтобы получилась окружность с центром в точке 140 и 130 мм) и строим окружность (произвольного диаметра). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим в докер &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладку &amp;quot;Размер&amp;quot; и устанавливаем диаметр этой окружности 52 мм (при установленной галочке в окошке &amp;quot;Пропорционально&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot; из верхней (горизонтальной) линейки вытягиваем направляющую и устанавливаем ее в верхнюю точку пересечения окружности с вертикальной направляющей 130 мм (должно появиться слово &amp;quot;Квадрант&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно так же устанавливаем горизонтальную направляющую в нижнюю точку пересечения окружности. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Слева от окружности получился прямоугольник, образованный направляющими. Вертикальные задали мы с самого начала и горизонтальные получились по построению. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; по точкам пересечения этих направляющих строим прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.barab04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно говоря, это и будет барабан &amp;quot;вид слева&amp;quot;. Копируем этот прямоугольник, создаем еще одну страницу (Страница 2), переходим на нее и вставляем на нее копию прямоугольника. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Работать (рисовать) будем на двух страницах. На первой делаем (промежуточные) построения и получаем (правильные) конфигурации, а на второй красим (доводим до ума) элементы и производим сборку рисунка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На второй странице красим прямоугольник интерактивной (линейной) заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.barab05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я использую &amp;quot;металлическую палитру&amp;quot;, но вполне можно использовать: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Палитру &amp;quot;оттенки серого&amp;quot; в палитре по умолчанию. Тем более, что по-настоящему револьвер черный, &amp;quot;вороненый&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Цвета (и их оттенки) в первой строке палитры по умолчанию (три цвета, выделенный и два выше него).&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.barab06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Или загрузить готовую палитру &amp;quot;металлик&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем долы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Долы располагаются по поверхности барабана между каморами. Чтобы точно определить их местонахождение, надо разметить на &amp;quot;виде спереди&amp;quot; сначала расположение камор, а потом и расположение долов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаемся на первую страницу (рассуждений). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Размечаем каморы. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем окружность. В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Размер&amp;quot; выставляем размер (диаметра) 32 мм, в окошке &amp;quot;Копии&amp;quot; ставим 1. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.barab07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Получается еще одна окружность, на которой будут размещаться каморы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Окружность&amp;quot; в верхней точке пересечения внутренней окружности с вертикальной направляющей строим окружность и докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; задаем ее диаметр 11 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.barab09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем эту окружность и в докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Вращение&amp;quot; устанавливаем: &lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Угол вращения 60 градусов (360 : 6 = 60). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Центр вращения 130 (по горизонтали) и 140 (по вертикали). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Количество копий - 5 (6 - 1 = 5). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.barab10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Получилось расположение шести камор. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.barab11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Окружность 32 мм больше не нужна. Удаляем ее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Размечаем долы. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из вертикальной линейки вытягиваем еще одну направляющую и устанавливаем ее в положение 160 мм (хотя ее точное положение в данном случае не принципиально) и на панели свойств устанавливаем ее поворот 120 градусов (90 + 30 = 120). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.barab12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Направляющая наклонилась. Инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot; берем ее и тащим в центр большой окружности, чтобы курсор встал в точку пересечения направляющих (должно появиться слово &amp;quot;По центру&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.barab13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Направляющая встала между отверстий камор. Рисуем где-нибудь сбоку окружность диаметром 12 мм и устанавливаем ее в верхнюю точку пересечения  наклонной направляющей и внешней (большой) окружности. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.barab14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вращаем эту окружность с копированием пять раз (с теми же параметрами, как рисовали каморы). Это будет расположение долов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.barab15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В точках пересечений внешней окружности (52 мм) с окружностями и центрами долов (верхней и средней) устанавливаем горизонтальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.barab16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Устанавливаем еще две вертикальные направляющие 70 и 80 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.barab17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем долы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.barab18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; выбираем &amp;quot;Преобразовать в кривую&amp;quot; (преобразовываем примитив &amp;quot;прямоугольник&amp;quot; в обычный объект, чтобы его можно было редактировать инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; делаем на правой стороне прямоугольника точку и вытягиваем ее до пересечения с вертикальной направляющей 80 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выбираем среднюю и нижнюю точки угла&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.barab20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и на панели &amp;quot;Свойств&amp;quot; устанавливаем эти углы &amp;quot;кривыми&amp;quot; (в виде кривых). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У точек появились глифы, управляющие стрелки. Располагаем их по направляющим, чтобы получился плавный изгиб (плавность изгибов определяется одинаковыми длинами глифов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.barab22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.barab23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно также рисуем верхний дол (заметьте, что его горизонтальная ось по построению проходит не посредине). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку барабан симметричен относительно горизонтальной оси, копируем верхний дол, тут же вставляем и копию инструментом &amp;quot;Свободное преобразование&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.barab25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;вкладка &amp;quot;Симметрия&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;симметрично переносим вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.barab27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.barab28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все три дола вырезаем (с этой страницы), переходим на вторую страницу и вставляем их. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.barab29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим долы интерактивной линейной заливкой. Верхний должен быть (чуть) светлее, нижний - (чуть) темнее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.barab30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.barab31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем скосы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаемся на первую страницу построений. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем окружность диаметром 6 мм и размещаем ее (и ее копии) на разметке долов. (Поскольку долы симметричны, можно рисовать сначала только три скоса.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.barab33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Выставляем горизонтали для нижнего скоса&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.barab34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и вертикальную направляющую 52 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.barab35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам проводим угол. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.barab36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выделяем все узлы (три) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.barab37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и преобразовываем все стороны в кривые. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.barab38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Глифами изгибаем стороны вовнутрь (потому что эти линии лежат на цилиндрических поверхностях). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.barab39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; (не &amp;quot;Интерактивной&amp;quot;) создаем объект (скос). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.barab40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Угол построения удаляем, обводку тоже. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.barab41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же строим скосы для верхнего дола. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.barab42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.barab43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.barab44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.barab45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.barab46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.barab47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нижний скос красим интерактивной линейной заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.barab48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не убирая инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; выбираем второй скос. И на панели свойств выбираем кнопку &amp;quot;Копировать свойства&amp;quot; (последняя в ряду). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.barab49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Появляется большая черная стрелка. Указываем этой стрелкой на готовый (закрашенный) скос и нажимаем ЛКМ. Второй скос окрашивается аналогично первому. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же закрашиваем и третий скос. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.barab51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем эти три скоса, копируем и тут же вставляем. Копии симметрично переносим вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.barab52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все скосы вырезаем с этой страницы и переносим на вторую. У нижнего скоса блик надо сделать темнее (самый темный), а у верхнего светлее (самый светлый). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.barab53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем выемы и слизы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выемы - это прямоугольные углубления (по глубине - вогнутые) в поверхности барабана, в которые (в каждый раз в один) входит (снизу барабана) язычок стопора барабана и жестко фиксирует барабан в момент выстрела. Слиз - это однобокая вогнутая фаска, которая позволяет поворачиваться барабану (позволяет углубить язычок стопора) в одну сторону (по часовой стрелке) при взводе курка. В невзведенном состоянии (револьвера) барабан может вращаться, создавая звук трещотки. Звук этот создает как раз язычок стопора, который выходит по слизу из одного выема, проходит по поверхности барабана и попадает в следующий выем (щелчок). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выемы располагаются по окружности на радиусах камор. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Выставляем направляющие: &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 124, 128 и 132 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 163 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам рисуем сначала незамкнутый прямоугольник, а потом отрезок прямой. (Прямоугольник - это будет выем, а наклонная прямая - слиз.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.barab56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем их и поворачиваем (с копированием), как поворачивали каморы (Для рисунка нам достаточно двух выемов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для среднего выема выставляем (горизонтальные) направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.barab57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Выставляем вертикальные направляющие - 80, 82, 86 и 88 мм. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.barab58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И по этим направляющим строим сначала прямоугольник (инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;) и замкнутую дугу (инструментом &amp;quot;Кривая по 3-м точкам&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.barab59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аналогично строим нижний выем (и слиз). Сверху тоже будет виден немного слиз, а снизу барабана (буквально на глубину 0,5 мм) будет виден выем (в виде выреза в контуре барабана). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.barab60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все выемы (и слизы) вырезаем с этой страницы, переносим на вторую страницу и красим интерактивной линейной заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.barab61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем фланец. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Выставляем направляющие. &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 146 и 148 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 132, 134, 146 и 148 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.barab62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; рисуем фланец и инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам - шейку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переносим их на вторую страницу и красим интерактивной линейной заливкой (в принципе, должны быть темнее барабана). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.barab64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В принципе, сам барабан готов, но слизы несколько узковаты. Надо их немного расширить. Выставляем вертикальные направляющие 81 и 87 мм. Подставляем горизонтальную направляющую. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.barab65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в диспетчере объектов соответствующий слиз и инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; раздвигаем точки слиза в стороны. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.barab66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.barab67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аналогично исправляем нижний слиз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем гильзу. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Выставляем вертикальную направляющую 65 мм и по проекции верхнего дола выставляем горизонтальные направляющие.&lt;/i&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник и красим его линейной интерактивной заливкой в золотистый цвет (у меня золотистый, можно в какой-нибудь оранжевый, хотя, конечно, должен быть латунный). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.barab69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.barab70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно, конечно, нарисовать и пулю&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.barab71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;, но она нам совсем не нужна. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем закраину гильзы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Выставляем (или передвигаем существующие) направляющие: &lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 149 и 163 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вертикальную - 94 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab72.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; рисуем прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.barab73.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; берем за любой его угол и скругляем все углы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.barab74.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.barab75.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим аналогично гильзе. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.barab76.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО (диспетчере объектов) группируем гильзу (пулю) и закраину. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из верхней линейки вытягиваем горизонтальную направляющую и устанавливаем ее по центру окружности второй каморы барабана. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.barab77.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И на панели свойств смотрим ее расположение (148 мм). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.barab78.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в ДО гильзу, переходим в докер &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладку &amp;quot;Положение&amp;quot; и устанавливаем для копии положение 148 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.barab79.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Появился еще один патрон. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.barab80.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно также устанавливаем еще два патрона. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.barab81.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Патроны вырезаем с этой страницы и вставляем их на следующую страницу сборки. В ДО помещаем их на самый низ и распределяем так, как они должны быть видны. (Кстати, слиз сверху должен выглядеть как овальный вырез из контура барабана.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.barab82.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или так&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.barab83.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Работа с направляющими. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с докером &amp;quot;Преобразования&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Симметричные преобразования. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Интерактивные линейные заливки. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копирование интерактивной заливки. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Преобразование примитива &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; в объект. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Преобразование прямых отрезков в кривые и их редактирование. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Барабан револьвера Enfield No.2 Mk.1</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/enfield-no-2-mk-1/revision/3.aspx</link><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:25:47 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:334</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 3 posted to In your language by bcdf on 2/2/2012 11:25:47 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Барабан револьвера Enfield No.2 Mk.1&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: Guidelines, design, cylinder, revolver, gun, &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;CorelDraw&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;X5&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;,&lt;/span&gt; interactive fill&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;engineering&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;machinery&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;,&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;details&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.barab01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Барабан - это (сборная) деталь револьвера, в каморы которого вставляются патроны. После каждого выстрела (при подготовке к новому выстрелу, при взводе курка) барабан поворачивается (по часовой стрелке, если смотреть сзади), придвигая к оси ствола новый (неиспользованный) патрон. Всего в барабане английского револьвера &amp;quot;Enfield No.2 Mk.1&amp;quot; шесть патронов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы будем рисовать барабан &amp;quot;вид слева&amp;quot; (снаружи), не особо вникая во внутреннее устройство. На последней стадии добавим к нему патроны. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С графической точки зрения барабан состоит из: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Барабана.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Долов (видно три дола). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фланца. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Скосов (у каждого дола по два скоса - всего шесть). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выемов (видно два выема). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Слизов (видно два слиза). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Патронов (видно четыре закраины гильз). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.barab02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем барабан. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем направляющие: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 140 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 50, 92 и 130 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Эллипс&amp;quot;, устанавливаем курсор в точку пересечения направляющих 140 и 130 мм (должно появиться слово &amp;quot;Пересечение&amp;quot;), нажимаем (двумя пальцами) и удерживаем &amp;quot;Shift&amp;quot; и &amp;quot;Ctrl&amp;quot; (чтобы получилась окружность с центром в точке 140 и 130 мм) и строим окружность (произвольного диаметра). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим в докер &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладку &amp;quot;Размер&amp;quot; и устанавливаем диаметр этой окружности 52 мм (при установленной галочке в окошке &amp;quot;Пропорционально&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot; из верхней (горизонтальной) линейки вытягиваем направляющую и устанавливаем ее в верхнюю точку пересечения окружности с вертикальной направляющей 130 мм (должно появиться слово &amp;quot;Квадрант&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно так же устанавливаем горизонтальную направляющую в нижнюю точку пересечения окружности. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Слева от окружности получился прямоугольник, образованный направляющими. Вертикальные задали мы с самого начала и горизонтальные получились по построению. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; по точкам пересечения этих направляющих строим прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.barab04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно говоря, это и будет барабан &amp;quot;вид слева&amp;quot;. Копируем этот прямоугольник, создаем еще одну страницу (Страница 2), переходим на нее и вставляем на нее копию прямоугольника. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Работать (рисовать) будем на двух страницах. На первой делаем (промежуточные) построения и получаем (правильные) конфигурации, а на второй красим (доводим до ума) элементы и производим сборку рисунка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На второй странице красим прямоугольник интерактивной (линейной) заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.barab05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я использую &amp;quot;металлическую палитру&amp;quot;, но вполне можно использовать: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Палитру &amp;quot;оттенки серого&amp;quot; в палитре по умолчанию. Тем более, что по-настоящему револьвер черный, &amp;quot;вороненый&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Цвета (и их оттенки) в первой строке палитры по умолчанию (три цвета, выделенный и два выше него).&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.barab06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Или загрузить готовую палитру &amp;quot;металлик&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем долы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Долы располагаются по поверхности барабана между каморами. Чтобы точно определить их местонахождение, надо разметить на &amp;quot;виде спереди&amp;quot; сначала расположение камор, а потом и расположение долов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаемся на первую страницу (рассуждений). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Размечаем каморы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем окружность. В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Размер&amp;quot; выставляем размер (диаметра) 32 мм, в окошке &amp;quot;Копии&amp;quot; ставим 1. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.barab07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Получается еще одна окружность, на которой будут размещаться каморы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Окружность&amp;quot; в верхней точке пересечения внутренней окружности с вертикальной направляющей строим окружность и докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; задаем ее диаметр 11 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.barab09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем эту окружность и в докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Вращение&amp;quot; устанавливаем: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Угол вращения 60 градусов (360 : 6 = 60). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Центр вращения 130 (по горизонтали) и 140 (по вертикали). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Количество копий - 5 (6 - 1 = 5). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.barab10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Получилось расположение шести камор. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.barab11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Окружность 32 мм больше не нужна. Удаляем ее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Размечаем долы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из вертикальной линейки вытягиваем еще одну направляющую и устанавливаем ее в положение 160 мм (хотя ее точное положение в данном случае не принципиально) и на панели свойств устанавливаем ее поворот 120 градусов (90 + 30 = 120). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.barab12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Направляющая наклонилась. Инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot; берем ее и тащим в центр большой окружности, чтобы курсор встал в точку пересечения направляющих (должно появиться слово &amp;quot;По центру&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.barab13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Направляющая встала между отверстий камор. Рисуем где-нибудь сбоку окружность диаметром 12 мм и устанавливаем ее в верхнюю точку пересечения  наклонной направляющей и внешней (большой) окружности. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.barab14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вращаем эту окружность с копированием пять раз (с теми же параметрами, как рисовали каморы). Это будет расположение долов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.barab15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В точках пересечений внешней окружности (52 мм) с окружностями и центрами долов (верхней и средней) устанавливаем горизонтальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.barab16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Устанавливаем еще две вертикальные направляющие 70 и 80 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.barab17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем долы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.barab18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; выбираем &amp;quot;Преобразовать в кривую&amp;quot; (преобразовываем примитив &amp;quot;прямоугольник&amp;quot; в обычный объект, чтобы его можно было редактировать инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; делаем на правой стороне прямоугольника точку и вытягиваем ее до пересечения с вертикальной направляющей 80 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выбираем среднюю и нижнюю точки угла&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.barab20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и на панели &amp;quot;Свойств&amp;quot; устанавливаем эти углы &amp;quot;кривыми&amp;quot; (в виде кривых). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У точек появились глифы, управляющие стрелки. Располагаем их по направляющим, чтобы получился плавный изгиб (плавность изгибов определяется одинаковыми длинами глифов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.barab22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.barab23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно также рисуем верхний дол (заметьте, что его горизонтальная ось по построению проходит не посредине). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку барабан симметричен относительно горизонтальной оси, копируем верхний дол, тут же вставляем и копию инструментом &amp;quot;Свободное преобразование&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.barab25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;вкладка &amp;quot;Симметрия&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;симметрично переносим вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.barab27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.barab28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все три дола вырезаем (с этой страницы), переходим на вторую страницу и вставляем их. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.barab29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим долы интерактивной линейной заливкой. Верхний должен быть (чуть) светлее, нижний - (чуть) темнее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.barab30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.barab31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем скосы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаемся на первую страницу построений. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем окружность диаметром 6 мм и размещаем ее (и ее копии) на разметке долов. (Поскольку долы симметричны, можно рисовать сначала только три скоса.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.barab33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем горизонтали для нижнего скоса&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.barab34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и вертикальную направляющую 52 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.barab35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам проводим угол. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.barab36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выделяем все узлы (три) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.barab37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и преобразовываем все стороны в кривые. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.barab38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Глифами изгибаем стороны вовнутрь (потому что эти линии лежат на цилиндрических поверхностях). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.barab39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; (не &amp;quot;Интерактивной&amp;quot;) создаем объект (скос). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.barab40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Угол построения удаляем, обводку тоже. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.barab41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же строим скосы для верхнего дола. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.barab42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.barab43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.barab44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.barab45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.barab46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.barab47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нижний скос красим интерактивной линейной заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.barab48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не убирая инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; выбираем второй скос. И на панели свойств выбираем кнопку &amp;quot;Копировать свойства&amp;quot; (последняя в ряду). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.barab49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Появляется большая черная стрелка. Указываем этой стрелкой на готовый (закрашенный) скос и нажимаем ЛКМ. Второй скос окрашивается аналогично первому. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же закрашиваем и третий скос. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.barab51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем эти три скоса, копируем и тут же вставляем. Копии симметрично переносим вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.barab52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все скосы вырезаем с этой страницы и переносим на вторую. У нижнего скоса блик надо сделать темнее (самый темный), а у верхнего светлее (самый светлый). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.barab53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем выемы и слизы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выемы - это прямоугольные углубления (по глубине - вогнутые) в поверхности барабана, в которые (в каждый раз в один) входит (снизу барабана) язычок стопора барабана и жестко фиксирует барабан в момент выстрела. Слиз - это однобокая вогнутая фаска, которая позволяет поворачиваться барабану (позволяет углубить язычок стопора) в одну сторону (по часовой стрелке) при взводе курка. В невзведенном состоянии (револьвера) барабан может вращаться, создавая звук трещотки. Звук этот создает как раз язычок стопора, который выходит по слизу из одного выема, проходит по поверхности барабана и попадает в следующий выем (щелчок). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выемы располагаются по окружности на радиусах камор. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем направляющие: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 124, 128 и 132 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 163 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам рисуем сначала незамкнутый прямоугольник, а потом отрезок прямой. (Прямоугольник - это будет выем, а наклонная прямая - слиз.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.barab56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем их и поворачиваем (с копированием), как поворачивали каморы (Для рисунка нам достаточно двух выемов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для среднего выема выставляем (горизонтальные) направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.barab57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем вертикальные направляющие - 80, 82, 86 и 88 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.barab58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И по этим направляющим строим сначала прямоугольник (инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;) и замкнутую дугу (инструментом &amp;quot;Кривая по 3-м точкам&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.barab59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аналогично строим нижний выем (и слиз). Сверху тоже будет виден немного слиз, а снизу барабана (буквально на глубину 0,5 мм) будет виден выем (в виде выреза в контуре барабана). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.barab60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все выемы (и слизы) вырезаем с этой страницы, переносим на вторую страницу и красим интерактивной линейной заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.barab61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем фланец. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 146 и 148 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 132, 134, 146 и 148 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.barab62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; рисуем фланец и инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам - шейку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переносим их на вторую страницу и красим интерактивной линейной заливкой (в принципе, должны быть темнее барабана). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.barab64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В принципе, сам барабан готов, но слизы несколько узковаты. Надо их немного расширить. Выставляем вертикальные направляющие 81 и 87 мм. Подставляем горизонтальную направляющую. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.barab65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в диспетчере объектов соответствующий слиз и инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; раздвигаем точки слиза в стороны. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.barab66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.barab67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аналогично исправляем нижний слиз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем гильзу. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем вертикальную направляющую 65 мм и по проекции верхнего дола выставляем горизонтальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник и красим его линейной интерактивной заливкой в золотистый цвет (у меня золотистый, можно в какой-нибудь оранжевый, хотя, конечно, должен быть латунный). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.barab69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.barab70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно, конечно, нарисовать и пулю&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.barab71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;, но она нам совсем не нужна. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем закраину гильзы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем (или передвигаем существующие) направляющие: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 149 и 163 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вертикальную - 94 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab72.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; рисуем прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.barab73.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; берем за любой его угол и скругляем все углы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.barab74.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.barab75.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим аналогично гильзе. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.barab76.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО (диспетчере объектов) группируем гильзу (пулю) и закраину. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из верхней линейки вытягиваем горизонтальную направляющую и устанавливаем ее по центру окружности второй каморы барабана. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.barab77.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И на панели свойств смотрим ее расположение (148 мм). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.barab78.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в ДО гильзу, переходим в докер &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладку &amp;quot;Положение&amp;quot; и устанавливаем для копии положение 148 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.barab79.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Появился еще один патрон. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.barab80.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно также устанавливаем еще два патрона. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.barab81.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Патроны вырезаем с этой страницы и вставляем их на следующую страницу сборки. В ДО помещаем их на самый низ и распределяем так, как они должны быть видны. (Кстати, слиз сверху должен выглядеть как овальный вырез из контура барабана.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.barab82.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или так&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.barab83.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Работа с направляющими. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с докером &amp;quot;Преобразования&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Симметричные преобразования. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Интерактивные линейные заливки. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копирование интерактивной заливки. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Преобразование примитива &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; в объект. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Преобразование прямых отрезков в кривые и их редактирование. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Барабан револьвера Enfield No.2 Mk.1</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/enfield-no-2-mk-1/revision/2.aspx</link><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:25:47 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:333</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 2 posted to In your language by bcdf on 2/2/2012 11:25:47 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Барабан &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;револвера&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;револьвера&lt;/span&gt; Enfield No.2 Mk.1&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: Guidelines, design, cylinder, revolver, gun, CorelDraw X5, interactive fill&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.barab01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Барабан - это (сборная) деталь револьвера, в каморы которого вставляются патроны. После каждого выстрела (при подготовке к новому выстрелу, при взводе курка) барабан поворачивается (по часовой стрелке, если смотреть сзади), придвигая к оси ствола новый (неиспользованный) патрон. Всего в барабане английского револьвера &amp;quot;Enfield No.2 Mk.1&amp;quot; шесть патронов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы будем рисовать барабан &amp;quot;вид слева&amp;quot; (снаружи), не особо вникая во внутреннее устройство. На последней стадии добавим к нему патроны. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С графической точки зрения барабан состоит из: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Барабана.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Долов (видно три дола). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фланца. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Скосов (у каждого дола по два скоса - всего шесть). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выемов (видно два выема). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Слизов (видно два слиза). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Патронов (видно четыре закраины гильз). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.barab02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем барабан. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем направляющие: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 140 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 50, 92 и 130 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Эллипс&amp;quot;, устанавливаем курсор в точку пересечения направляющих 140 и 130 мм (должно появиться слово &amp;quot;Пересечение&amp;quot;), нажимаем (двумя пальцами) и удерживаем &amp;quot;Shift&amp;quot; и &amp;quot;Ctrl&amp;quot; (чтобы получилась окружность с центром в точке 140 и 130 мм) и строим окружность (произвольного диаметра). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим в докер &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладку &amp;quot;Размер&amp;quot; и устанавливаем диаметр этой окружности 52 мм (при установленной галочке в окошке &amp;quot;Пропорционально&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot; из верхней (горизонтальной) линейки вытягиваем направляющую и устанавливаем ее в верхнюю точку пересечения окружности с вертикальной направляющей 130 мм (должно появиться слово &amp;quot;Квадрант&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно так же устанавливаем горизонтальную направляющую в нижнюю точку пересечения окружности. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Слева от окружности получился прямоугольник, образованный направляющими. Вертикальные задали мы с самого начала и горизонтальные получились по построению. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; по точкам пересечения этих направляющих строим прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.barab04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно говоря, это и будет барабан &amp;quot;вид слева&amp;quot;. Копируем этот прямоугольник, создаем еще одну страницу (Страница 2), переходим на нее и вставляем на нее копию прямоугольника. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Работать (рисовать) будем на двух страницах. На первой делаем (промежуточные) построения и получаем (правильные) конфигурации, а на второй красим (доводим до ума) элементы и производим сборку рисунка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На второй странице красим прямоугольник интерактивной (линейной) заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.barab05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я использую &amp;quot;металлическую палитру&amp;quot;, но вполне можно использовать: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Палитру &amp;quot;оттенки серого&amp;quot; в палитре по умолчанию. Тем более, что по-настоящему револьвер черный, &amp;quot;вороненый&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Цвета (и их оттенки) в первой строке палитры по умолчанию (три цвета, выделенный и два выше него).&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.barab06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Или загрузить готовую палитру &amp;quot;металлик&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем долы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Долы располагаются по поверхности барабана между каморами. Чтобы точно определить их местонахождение, надо разметить на &amp;quot;виде спереди&amp;quot; сначала расположение камор, а потом и расположение долов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаемся на первую страницу (рассуждений). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Размечаем каморы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем окружность. В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Размер&amp;quot; выставляем размер (диаметра) 32 мм, в окошке &amp;quot;Копии&amp;quot; ставим 1. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.barab07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Получается еще одна окружность, на которой будут размещаться каморы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Окружность&amp;quot; в верхней точке пересечения внутренней окружности с вертикальной направляющей строим окружность и докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; задаем ее диаметр 11 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.barab09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем эту окружность и в докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Вращение&amp;quot; устанавливаем: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Угол вращения 60 градусов (360 : 6 = 60). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Центр вращения 130 (по горизонтали) и 140 (по вертикали). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Количество копий - 5 (6 - 1 = 5). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.barab10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Получилось расположение шести камор. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.barab11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Окружность 32 мм больше не нужна. Удаляем ее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Размечаем долы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из вертикальной линейки вытягиваем еще одну направляющую и устанавливаем ее в положение 160 мм (хотя ее точное положение в данном случае не принципиально) и на панели свойств устанавливаем ее поворот 120 градусов (90 + 30 = 120). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.barab12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Направляющая наклонилась. Инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot; берем ее и тащим в центр большой окружности, чтобы курсор встал в точку пересечения направляющих (должно появиться слово &amp;quot;По центру&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.barab13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Направляющая встала между отверстий камор. Рисуем где-нибудь сбоку окружность диаметром 12 мм и устанавливаем ее в верхнюю точку пересечения  наклонной направляющей и внешней (большой) окружности. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.barab14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вращаем эту окружность с копированием пять раз (с теми же параметрами, как рисовали каморы). Это будет расположение долов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.barab15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В точках пересечений внешней окружности (52 мм) с окружностями и центрами долов (верхней и средней) устанавливаем горизонтальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.barab16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Устанавливаем еще две вертикальные направляющие 70 и 80 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.barab17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем долы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.barab18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; выбираем &amp;quot;Преобразовать в кривую&amp;quot; (преобразовываем примитив &amp;quot;прямоугольник&amp;quot; в обычный объект, чтобы его можно было редактировать инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; делаем на правой стороне прямоугольника точку и вытягиваем ее до пересечения с вертикальной направляющей 80 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выбираем среднюю и нижнюю точки угла&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.barab20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и на панели &amp;quot;Свойств&amp;quot; устанавливаем эти углы &amp;quot;кривыми&amp;quot; (в виде кривых). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У точек появились глифы, управляющие стрелки. Располагаем их по направляющим, чтобы получился плавный изгиб (плавность изгибов определяется одинаковыми длинами глифов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.barab22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.barab23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно также рисуем верхний дол (заметьте, что его горизонтальная ось по построению проходит не посредине). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку барабан симметричен относительно горизонтальной оси, копируем верхний дол, тут же вставляем и копию инструментом &amp;quot;Свободное преобразование&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.barab25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;вкладка &amp;quot;Симметрия&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;симметрично переносим вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.barab27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.barab28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все три дола вырезаем (с этой страницы), переходим на вторую страницу и вставляем их. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.barab29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим долы интерактивной линейной заливкой. Верхний должен быть (чуть) светлее, нижний - (чуть) темнее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.barab30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.barab31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем скосы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаемся на первую страницу построений. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем окружность диаметром 6 мм и размещаем ее (и ее копии) на разметке долов. (Поскольку долы симметричны, можно рисовать сначала только три скоса.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.barab33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем горизонтали для нижнего скоса&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.barab34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и вертикальную направляющую 52 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.barab35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам проводим угол. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.barab36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выделяем все узлы (три) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.barab37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и преобразовываем все стороны в кривые. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.barab38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Глифами изгибаем стороны вовнутрь (потому что эти линии лежат на цилиндрических поверхностях). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.barab39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; (не &amp;quot;Интерактивной&amp;quot;) создаем объект (скос). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.barab40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Угол построения удаляем, обводку тоже. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.barab41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же строим скосы для верхнего дола. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.barab42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.barab43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.barab44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.barab45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.barab46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.barab47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нижний скос красим интерактивной линейной заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.barab48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не убирая инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; выбираем второй скос. И на панели свойств выбираем кнопку &amp;quot;Копировать свойства&amp;quot; (последняя в ряду). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.barab49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Появляется большая черная стрелка. Указываем этой стрелкой на готовый (закрашенный) скос и нажимаем ЛКМ. Второй скос окрашивается аналогично первому. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же закрашиваем и третий скос. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.barab51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем эти три скоса, копируем и тут же вставляем. Копии симметрично переносим вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.barab52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все скосы вырезаем с этой страницы и переносим на вторую. У нижнего скоса блик надо сделать темнее (самый темный), а у верхнего светлее (самый светлый). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.barab53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем выемы и слизы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выемы - это прямоугольные углубления (по глубине - вогнутые) в поверхности барабана, в которые (в каждый раз в один) входит (снизу барабана) язычок стопора барабана и жестко фиксирует барабан в момент выстрела. Слиз - это однобокая вогнутая фаска, которая позволяет поворачиваться барабану (позволяет углубить язычок стопора) в одну сторону (по часовой стрелке) при взводе курка. В невзведенном состоянии (револьвера) барабан может вращаться, создавая звук трещотки. Звук этот создает как раз язычок стопора, который выходит по слизу из одного выема, проходит по поверхности барабана и попадает в следующий выем (щелчок). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выемы располагаются по окружности на радиусах камор. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем направляющие: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 124, 128 и 132 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 163 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам рисуем сначала незамкнутый прямоугольник, а потом отрезок прямой. (Прямоугольник - это будет выем, а наклонная прямая - слиз.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.barab56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем их и поворачиваем (с копированием), как поворачивали каморы (Для рисунка нам достаточно двух выемов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для среднего выема выставляем (горизонтальные) направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.barab57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем вертикальные направляющие - 80, 82, 86 и 88 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.barab58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И по этим направляющим строим сначала прямоугольник (инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;) и замкнутую дугу (инструментом &amp;quot;Кривая по 3-м точкам&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.barab59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аналогично строим нижний выем (и слиз). Сверху тоже будет виден немного слиз, а снизу барабана (буквально на глубину 0,5 мм) будет виден выем (в виде выреза в контуре барабана). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.barab60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все выемы (и слизы) вырезаем с этой страницы, переносим на вторую страницу и красим интерактивной линейной заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.barab61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем фланец. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 146 и 148 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 132, 134, 146 и 148 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.barab62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; рисуем фланец и инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам - шейку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переносим их на вторую страницу и красим интерактивной линейной заливкой (в принципе, должны быть темнее барабана). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.barab64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В принципе, сам барабан готов, но слизы несколько узковаты. Надо их немного расширить. Выставляем вертикальные направляющие 81 и 87 мм. Подставляем горизонтальную направляющую. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.barab65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в диспетчере объектов соответствующий слиз и инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; раздвигаем точки слиза в стороны. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.barab66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.barab67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аналогично исправляем нижний слиз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем гильзу. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем вертикальную направляющую 65 мм и по проекции верхнего дола выставляем горизонтальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник и красим его линейной интерактивной заливкой в золотистый цвет (у меня золотистый, можно в какой-нибудь оранжевый, хотя, конечно, должен быть латунный). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.barab69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.barab70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно, конечно, нарисовать и пулю&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.barab71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;, но она нам совсем не нужна. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем закраину гильзы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем (или передвигаем существующие) направляющие: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 149 и 163 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вертикальную - 94 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab72.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; рисуем прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.barab73.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; берем за любой его угол и скругляем все углы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.barab74.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.barab75.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим аналогично гильзе. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.barab76.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО (диспетчере объектов) группируем гильзу (пулю) и закраину. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из верхней линейки вытягиваем горизонтальную направляющую и устанавливаем ее по центру окружности второй каморы барабана. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.barab77.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И на панели свойств смотрим ее расположение (148 мм). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.barab78.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в ДО гильзу, переходим в докер &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладку &amp;quot;Положение&amp;quot; и устанавливаем для копии положение 148 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.barab79.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Появился еще один патрон. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.barab80.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно также устанавливаем еще два патрона. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.barab81.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Патроны вырезаем с этой страницы и вставляем их на следующую страницу сборки. В ДО помещаем их на самый низ и распределяем так, как они должны быть видны. (Кстати, слиз сверху должен выглядеть как овальный вырез из контура барабана.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.barab82.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или так&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.barab83.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Работа с направляющими. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с докером &amp;quot;Преобразования&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Симметричные преобразования. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Интерактивные линейные заливки. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копирование интерактивной заливки. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Преобразование примитива &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; в объект. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Преобразование прямых отрезков в кривые и их редактирование. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Барабан револвера Enfield No.2 Mk.1</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/enfield-no-2-mk-1/revision/1.aspx</link><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 16:24:34 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:331</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 1 posted to In your language by bcdf on 2/2/2012 11:24:34 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.barab01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Барабан - это (сборная) деталь револьвера, в каморы которого вставляются патроны. После каждого выстрела (при подготовке к новому выстрелу, при взводе курка) барабан поворачивается (по часовой стрелке, если смотреть сзади), придвигая к оси ствола новый (неиспользованный) патрон. Всего в барабане английского револьвера &amp;quot;Enfield No.2 Mk.1&amp;quot; шесть патронов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы будем рисовать барабан &amp;quot;вид слева&amp;quot; (снаружи), не особо вникая во внутреннее устройство. На последней стадии добавим к нему патроны. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С графической точки зрения барабан состоит из: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Барабана.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Долов (видно три дола). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Фланца. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Скосов (у каждого дола по два скоса - всего шесть). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выемов (видно два выема). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Слизов (видно два слиза). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Патронов (видно четыре закраины гильз). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.barab02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем барабан. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем направляющие: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 140 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 50, 92 и 130 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Эллипс&amp;quot;, устанавливаем курсор в точку пересечения направляющих 140 и 130 мм (должно появиться слово &amp;quot;Пересечение&amp;quot;), нажимаем (двумя пальцами) и удерживаем &amp;quot;Shift&amp;quot; и &amp;quot;Ctrl&amp;quot; (чтобы получилась окружность с центром в точке 140 и 130 мм) и строим окружность (произвольного диаметра). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переходим в докер &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладку &amp;quot;Размер&amp;quot; и устанавливаем диаметр этой окружности 52 мм (при установленной галочке в окошке &amp;quot;Пропорционально&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot; из верхней (горизонтальной) линейки вытягиваем направляющую и устанавливаем ее в верхнюю точку пересечения окружности с вертикальной направляющей 130 мм (должно появиться слово &amp;quot;Квадрант&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно так же устанавливаем горизонтальную направляющую в нижнюю точку пересечения окружности. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Слева от окружности получился прямоугольник, образованный направляющими. Вертикальные задали мы с самого начала и горизонтальные получились по построению. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; по точкам пересечения этих направляющих строим прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.barab04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Собственно говоря, это и будет барабан &amp;quot;вид слева&amp;quot;. Копируем этот прямоугольник, создаем еще одну страницу (Страница 2), переходим на нее и вставляем на нее копию прямоугольника. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Работать (рисовать) будем на двух страницах. На первой делаем (промежуточные) построения и получаем (правильные) конфигурации, а на второй красим (доводим до ума) элементы и производим сборку рисунка. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На второй странице красим прямоугольник интерактивной (линейной) заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.barab05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я использую &amp;quot;металлическую палитру&amp;quot;, но вполне можно использовать: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Палитру &amp;quot;оттенки серого&amp;quot; в палитре по умолчанию. Тем более, что по-настоящему револьвер черный, &amp;quot;вороненый&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Цвета (и их оттенки) в первой строке палитры по умолчанию (три цвета, выделенный и два выше него).&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5710.barab06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Или загрузить готовую палитру &amp;quot;металлик&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем долы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Долы располагаются по поверхности барабана между каморами. Чтобы точно определить их местонахождение, надо разметить на &amp;quot;виде спереди&amp;quot; сначала расположение камор, а потом и расположение долов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаемся на первую страницу (рассуждений). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Размечаем каморы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем окружность. В докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Размер&amp;quot; выставляем размер (диаметра) 32 мм, в окошке &amp;quot;Копии&amp;quot; ставим 1. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.barab07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Получается еще одна окружность, на которой будут размещаться каморы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Окружность&amp;quot; в верхней точке пересечения внутренней окружности с вертикальной направляющей строим окружность и докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; задаем ее диаметр 11 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.barab09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем эту окружность и в докере &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладке &amp;quot;Вращение&amp;quot; устанавливаем: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Угол вращения 60 градусов (360 : 6 = 60). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Центр вращения 130 (по горизонтали) и 140 (по вертикали). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Количество копий - 5 (6 - 1 = 5). &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.barab10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Получилось расположение шести камор. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.barab11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Окружность 32 мм больше не нужна. Удаляем ее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Размечаем долы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из вертикальной линейки вытягиваем еще одну направляющую и устанавливаем ее в положение 160 мм (хотя ее точное положение в данном случае не принципиально) и на панели свойств устанавливаем ее поворот 120 градусов (90 + 30 = 120). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.barab12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Направляющая наклонилась. Инструментом &amp;quot;Выбор&amp;quot; берем ее и тащим в центр большой окружности, чтобы курсор встал в точку пересечения направляющих (должно появиться слово &amp;quot;По центру&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.barab13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Направляющая встала между отверстий камор. Рисуем где-нибудь сбоку окружность диаметром 12 мм и устанавливаем ее в верхнюю точку пересечения  наклонной направляющей и внешней (большой) окружности. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.barab14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вращаем эту окружность с копированием пять раз (с теми же параметрами, как рисовали каморы). Это будет расположение долов. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.barab15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В точках пересечений внешней окружности (52 мм) с окружностями и центрами долов (верхней и средней) устанавливаем горизонтальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.barab16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Устанавливаем еще две вертикальные направляющие 70 и 80 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.barab17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем долы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.barab18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; выбираем &amp;quot;Преобразовать в кривую&amp;quot; (преобразовываем примитив &amp;quot;прямоугольник&amp;quot; в обычный объект, чтобы его можно было редактировать инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; делаем на правой стороне прямоугольника точку и вытягиваем ее до пересечения с вертикальной направляющей 80 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выбираем среднюю и нижнюю точки угла&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.barab20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и на панели &amp;quot;Свойств&amp;quot; устанавливаем эти углы &amp;quot;кривыми&amp;quot; (в виде кривых). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У точек появились глифы, управляющие стрелки. Располагаем их по направляющим, чтобы получился плавный изгиб (плавность изгибов определяется одинаковыми длинами глифов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.barab22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.barab23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно также рисуем верхний дол (заметьте, что его горизонтальная ось по построению проходит не посредине). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поскольку барабан симметричен относительно горизонтальной оси, копируем верхний дол, тут же вставляем и копию инструментом &amp;quot;Свободное преобразование&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.barab25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;вкладка &amp;quot;Симметрия&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;симметрично переносим вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.barab27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.barab28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все три дола вырезаем (с этой страницы), переходим на вторую страницу и вставляем их. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6862.barab29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим долы интерактивной линейной заливкой. Верхний должен быть (чуть) светлее, нижний - (чуть) темнее. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.barab30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.barab31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем скосы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаемся на первую страницу построений. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рисуем окружность диаметром 6 мм и размещаем ее (и ее копии) на разметке долов. (Поскольку долы симметричны, можно рисовать сначала только три скоса.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.barab33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем горизонтали для нижнего скоса&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6303.barab34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и вертикальную направляющую 52 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.barab35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам проводим угол. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4721.barab36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выделяем все узлы (три) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8030.barab37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;и преобразовываем все стороны в кривые. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.barab38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Глифами изгибаем стороны вовнутрь (потому что эти линии лежат на цилиндрических поверхностях). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.barab39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; (не &amp;quot;Интерактивной&amp;quot;) создаем объект (скос). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.barab40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Угол построения удаляем, обводку тоже. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3666.barab41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же строим скосы для верхнего дола. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.barab42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.barab43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.barab44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.barab45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.barab46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.barab47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нижний скос красим интерактивной линейной заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.barab48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не убирая инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; выбираем второй скос. И на панели свойств выбираем кнопку &amp;quot;Копировать свойства&amp;quot; (последняя в ряду). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.barab49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Появляется большая черная стрелка. Указываем этой стрелкой на готовый (закрашенный) скос и нажимаем ЛКМ. Второй скос окрашивается аналогично первому. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же закрашиваем и третий скос. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.barab51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем эти три скоса, копируем и тут же вставляем. Копии симметрично переносим вниз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.barab52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все скосы вырезаем с этой страницы и переносим на вторую. У нижнего скоса блик надо сделать темнее (самый темный), а у верхнего светлее (самый светлый). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.barab53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем выемы и слизы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выемы - это прямоугольные углубления (по глубине - вогнутые) в поверхности барабана, в которые (в каждый раз в один) входит (снизу барабана) язычок стопора барабана и жестко фиксирует барабан в момент выстрела. Слиз - это однобокая вогнутая фаска, которая позволяет поворачиваться барабану (позволяет углубить язычок стопора) в одну сторону (по часовой стрелке) при взводе курка. В невзведенном состоянии (револьвера) барабан может вращаться, создавая звук трещотки. Звук этот создает как раз язычок стопора, который выходит по слизу из одного выема, проходит по поверхности барабана и попадает в следующий выем (щелчок). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выемы располагаются по окружности на радиусах камор. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем направляющие: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 124, 128 и 132 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 163 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам рисуем сначала незамкнутый прямоугольник, а потом отрезок прямой. (Прямоугольник - это будет выем, а наклонная прямая - слиз.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0508.barab55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.barab56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Группируем их и поворачиваем (с копированием), как поворачивали каморы (Для рисунка нам достаточно двух выемов). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для среднего выема выставляем (горизонтальные) направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.barab57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем вертикальные направляющие - 80, 82, 86 и 88 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.barab58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И по этим направляющим строим сначала прямоугольник (инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;) и замкнутую дугу (инструментом &amp;quot;Кривая по 3-м точкам&amp;quot;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.barab59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аналогично строим нижний выем (и слиз). Сверху тоже будет виден немного слиз, а снизу барабана (буквально на глубину 0,5 мм) будет виден выем (в виде выреза в контуре барабана). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.barab60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все выемы (и слизы) вырезаем с этой страницы, переносим на вторую страницу и красим интерактивной линейной заливкой. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.barab61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем фланец. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вертикальные - 146 и 148 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 132, 134, 146 и 148 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.barab62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; рисуем фланец и инструментом &amp;quot;Кривая Безье&amp;quot; по точкам - шейку. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Переносим их на вторую страницу и красим интерактивной линейной заливкой (в принципе, должны быть темнее барабана). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.barab64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В принципе, сам барабан готов, но слизы несколько узковаты. Надо их немного расширить. Выставляем вертикальные направляющие 81 и 87 мм. Подставляем горизонтальную направляющую. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7444.barab65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в диспетчере объектов соответствующий слиз и инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; раздвигаем точки слиза в стороны. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.barab66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.barab67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Аналогично исправляем нижний слиз. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем гильзу. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем вертикальную направляющую 65 мм и по проекции верхнего дола выставляем горизонтальные направляющие. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.barab68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник и красим его линейной интерактивной заливкой в золотистый цвет (у меня золотистый, можно в какой-нибудь оранжевый, хотя, конечно, должен быть латунный). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2642.barab69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.barab70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно, конечно, нарисовать и пулю&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6378.barab71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;, но она нам совсем не нужна. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Рисуем закраину гильзы. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставляем (или передвигаем существующие) направляющие: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Горизонтальные - 149 и 163 мм. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Вертикальную - 94 мм. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5775.barab72.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; рисуем прямоугольник. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.barab73.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; берем за любой его угол и скругляем все углы. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.barab74.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.barab75.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Красим аналогично гильзе. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.barab76.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ДО (диспетчере объектов) группируем гильзу (пулю) и закраину. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из верхней линейки вытягиваем горизонтальную направляющую и устанавливаем ее по центру окружности второй каморы барабана. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3632.barab77.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И на панели свойств смотрим ее расположение (148 мм). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.barab78.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выделяем в ДО гильзу, переходим в докер &amp;quot;Преобразования&amp;quot; на вкладку &amp;quot;Положение&amp;quot; и устанавливаем для копии положение 148 мм. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.barab79.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нажимаем &amp;quot;Применить&amp;quot;. Появился еще один патрон. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.barab80.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Точно также устанавливаем еще два патрона. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.barab81.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Патроны вырезаем с этой страницы и вставляем их на следующую страницу сборки. В ДО помещаем их на самый низ и распределяем так, как они должны быть видны. (Кстати, слиз сверху должен выглядеть как овальный вырез из контура барабана.) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.barab82.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или так&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.barab83.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Урок закончен. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Резюме. &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Работа с направляющими. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Работа с докером &amp;quot;Преобразования&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Симметричные преобразования. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Интерактивные линейные заливки. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Копирование интерактивной заливки. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Преобразование примитива &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; в объект. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Преобразование прямых отрезков в кривые и их редактирование. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Автор = Карпенко Саша. &lt;/p&gt;</description></item><item><title>Шнек</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/103/revision/0.aspx</link><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 11:14:41 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:103</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by bcdf on 1/30/2012 6:14:41 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Шнек&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;?&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;???????????,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;?&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;???????&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;?&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;????,&lt;/span&gt; &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;?&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;????????&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.shnek01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одним из технических применений винтовой линии (наряду с резьбой) является шнек. &amp;quot;Живьем&amp;quot; его можно посмотреть на кухне в мясорубке. Правда, там он литой и с переменным шагом. Мы же будем рисовать сварной с постоянным шагом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисовать будем на листе формата А4 с горизонтальной ориентацией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предварительные установки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В меню &amp;quot;Вид&amp;quot; должны стоять галочки около &amp;quot;Линейки&amp;quot; и &amp;quot;Привязывать к направляющим&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.shnek02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шнек состоит из:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вала (чаще всего труба).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Полосы (лопасти), которая надеваться (и привариваться) по винтовой линии на вал.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;
&amp;lt;cut text=&amp;quot;Остальное под катом&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;/cut&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рисуем вал.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разметка.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Наводим курсор (инструмент &amp;quot;Выбор&amp;quot;) на верхнюю линейку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.shnek03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем ЛКМ (левая кнопка мыши).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не отпуская ЛКМ ведем курсор вниз (на лист). За курсором тянется пунктирная направляющая линия.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отпускаем ЛКМ. На листе появляется красная направляющая линия. Красный цвет показывает, что эта линия выделена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; (сразу) устанавливаем (горизонтальное) положение этой направляющей - 105 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.shnek05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Это будет главная ось нашего рисунка.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Точно также устанавливаем еще две горизонтальные направляющие - 120 и 90 мм. Это будет диаметр вала (120 - 90 = 30 мм).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Из левой вертикальной линейки вытягиваем вертикальную направляющую и устанавливаем ее положение - 8 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.shnek06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Еще одну вертикальную направляющую устанавливаем в положение - 287 мм.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.shnek07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;по точкам пересечений направляющих строим прямоугольник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим прямоугольник в темный серый цвет (третий сверху в палитре по умолчанию), удаляем обводку (щелчок ПКМ по перекрестию наверху в палитре по умолчанию).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.shnek09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;На &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; этого инструмента выбираем &amp;quot;Линейная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.shnek10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По умолчанию сначала получается линейная горизонтальная заливка с переходом между двумя цветами - между нашим установленным цветом и белым.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.shnek11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А нам нужна вертикальная линейная заливка с переходами между тремя цветами: темно-серый - белый - темно-серый.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Беремся ЛКМ за левый управляющий квадрат заливки и сдвигаем его вниз на пересечение вертикальной направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Беремся ЛКМ за правый управляющий квадрат заливки и сдвигаем его вверх (и влево) на пересечение с вертикальной направляющей. (Поскольку мы расположили управляющие квадраты на вертикальной направляющей, линейная заливка становится точно горизонтальной.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.shnek13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Теперь нам надо добавить в линейную заливку третий промежуточный цвет. По нашей задумке это должен быть белый цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наводим курсор на белый цвет в палитре, нажимаем ЛКМ и, не отпуская ЛКМ, перемещаем курсор на линию соединяющую управляющие квадраты заливки. Отпускаем ЛКМ. Должен появиться промежуточный управляющий квадрат с белой заливкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.shnek14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Получилась заливка (сверху вниз): белый - белый - темно-серый. А нам надо: темно-серый - белый - темно-серый. Выбранный (активный) управляющий квадрат (в котором можно менять цвет) отмечен двойной рамкой. Щелкаем ЛКМ по верхнему управляющему квадрату. Он становится активным. И щелкаем ЛКМ по темно-серому цвету в палитре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.shnek15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;На торцах вала сделаем фаски.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Левая фаска.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выставим дополнительные направляющие&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вертикальную - 5 мм.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И две горизонтальные - 117 и 93 мм. (Все три направляющих отстоят от ближайших существующих на 3 мм.)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.shnek16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; - &amp;quot;Преобразовать в кривую&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.shnek18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;превращаем примитив &amp;quot;прямоугольник&amp;quot; в объект.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot; (инструмент для редактирования узлов).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.shnek19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Стрелкой-курсором этого инструмента выбираем крайние узлы фаски и сдвигаем их на пересечения с внутренними направляющими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.shnek20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; и на панели свойств этого инструмента нажимаем кнопку &amp;quot;Копировать эффект&amp;quot; (последняя справа).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Появляется толстая черная стрелка. Наводим эту стрелку на вал и нажимаем ЛКМ. Фаска получает такую же заливку, как и вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.shnek22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем обводку и смещаем (регулируем) управляющие квадраты линейной заливки так, чтобы справа белый оттенок совпадал с оттенком на валу, а слева - шел под углом вниз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.shnek23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аналогично делаем фаску справа (внешняя вертикальная направляющая должна быть 290 мм, а горизонтальные направляющие те же самые).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группируем все тир объекта (вал и две фаски), называем в ДО (диспетчер объектов) группу &amp;quot;вал&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Создаем еще одну страницу (щелчок ЛКМ по страничке с крестиком справа).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем группу &amp;quot;вал&amp;quot; на первой странице и вырезаем ее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.shnek26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Переходим на вторую страницу (страницу сборки рисунка) и вставляем на нее группу &amp;quot;вал&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.shnek27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вал готов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рисуем винтовую полосу (лопасть).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся на первую страницу разметки и построений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разметка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Торцовые четыре вертикальных направляющих в этих положениях нам больше не нужны. Надо их передвинуть. Выделяем первую левую направляющую (5 мм) и задаем ей новое положение - 90 мм. Вторую направляющую (8 мм) передвигаем на 130 мм. Третью (287 мм) - на 170 мм. И четвертую (190 мм) - на 210 мм. Добавляем еще одну вертикальную направляющую - 250 мм. Получилось пять вертикальных направляющих с шагом (расстоянием между ними) 40 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добавляем еще две горизонтальные направляющие - 150 и 60 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.shnek29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Построения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot;,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;щелкая по точкам пересечений направляющих, строим ломанную кривую.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.shnek31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot;. И на &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; нажимаем кнопку &amp;quot;Все узлы&amp;quot; (выделяем все узлы этой кривой).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.shnek32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нажимаем кнопку преобразования сегментов (из прямых) в кривые.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;При этом с линией внешне ничего не произошло. (Но если выбрать любой узел, то будет видно, что у узла появились управляющие глифы (стрелки), которыми можно регулировать кривизну отрезков.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И нажимаем кнопку &amp;quot;Симметричные узлы&amp;quot; (крайняя справа). Преобразуем все узлы в симметричные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Кривая стала такой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.shnek35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Чтобы сделать синусоиду с одинаковыми изгибами, добавим (для построения) еще промежуточные вертикальные направляющие - 110, 150, 190 и 230 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.shnek36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выбираем левый нижний узел и устанавливаем управляющий глиф (стрелку) на пересечение до первой промежуточной направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.shnek38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем следующий (верхний) узел и устанавливаем его глифы на пересечение внутренних направляющих.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.shnek39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.shnek40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И т.д. все узлы по порядку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.shnek41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Получилась симметричная синусоида. Обратите внимание, что на центральной горизонтальной оси синусоида везде пересекла ее на пересечение с промежуточными направляющими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эта синусоида - внешний контур лопасти. При условии, что лопасть имеет нулевую толщину (толщину линии). На самом деле (как у всех вещественных объектов) толщина лопасти не нулевая. И данная синусоида проходит по середине толщины.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предположим, что толщина равна 4 мм. Значит, чтобы получить толщину лопасти, синусоиду надо сместить вправо и влево на 2 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем синусоиду и смотрим в &amp;quot;Докере преобразование&amp;quot; ее положение (верхняя цифра).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.shnek42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня центр синусоиды 170 мм. Значит надо сдвинуть ее вправо до 168 мм и ее копию расположить на 172 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.shnek43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Чтобы в них не путаться покрасим одну из них в синий цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.shnek44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь будем разбираться, как будет идти завивка лопасти -что будет видно над валом, что будет скрыто за ним. Сам вал я не буду переносить на этот рисунок. У нас есть две горизонтальные направляющие, которые определяют его диаметр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисовать будем один виток лопасти между точками А и Б. (А потом сборку всего шнека сделаем копированием этого витка.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем лишние части синусоид.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красная синусоида. Инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot; создаем точку на пересечение с осью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На панели свойств нажимаем кнопку &amp;quot;Разъединить&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; выбираем тоже &amp;quot;Разъединить&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После этих двух &amp;quot;разъединений&amp;quot; исходная синусоида разрывается на два отрезка, которые видны в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем из них отрезок справа и удаляем. Остается обрезанная синусоида.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.shnek49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обрезаем и синюю синусоиду и обе синусоиды слева.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.shnek50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предположим, что лопасть идет (справа налево) из-за вала вверх (до верхней точки), потом вниз над валом (до нижней точки) и от нижней точки идет вверх за вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тогда (справа до верха)&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Обе линии ниже верхней кромки вала - не видимы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Синяя линия видимая.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красная линия находится за синей - не видима.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.shnek51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вниз обе линии идут видимыми (лопасть идет над валом).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Снизу вверх&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Синяя линия заходит за красную и становится невидимой.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красная видима только до нижней кромки вала (лопасть уходит за вал).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.shnek52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По верхней и нижней горизонтальным направляющим проводим инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; отрезки прямых.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.shnek53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.shnek54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;заливаем ребро лопасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.shnek55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color:#ccffff;"&gt;&lt;b&gt;Замечание.&lt;/b&gt; Инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; - это очень чувствительно точный инструмент. И сходу он может не залить то, что надо. Тогда надо проверить (и выставить), чтобы узлы всех кривых (красной и синей) находились на верхней и нижней направляющей.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим ребро лопасти линейной заливкой, как и на вале.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.shnek56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это мы построили внешнее (верхнее) ребро лопасти. Но у лопасти есть еще внутреннее (нижнее) ребро, которым оно сопрягается с валом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для этого надо проделать все предыдущие построения, но в пределах диаметра вала. Я покажу только их этапы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.shnek57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.shnek58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.shnek60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Совмещаем линии верхнего и нижнего ребер лопасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.shnek61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смотрим внутренние линии справа налево.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;От точки А снизу вверх обе линии идут за валом - невидимы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сверху вниз (до центральной направляющей) красная линия идет за синей - невидима.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;От центральной направляющей до низа наоборот видна красная линия, синяя - не видна.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;От низа вверх обе линии не видны (обе за валом).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.shnek62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем синюю линию и инструментом &amp;quot;Безье по 3-м точкам&amp;quot; достраиваем ее до пересечения с внешней синей линией. И заливаем инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То же самое делаем и с красной линией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем все линии построения. Оставляем три объекта - ребро, левую и правую стороны. Переносим их (на страницу сборки) на вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.shnek65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим правую и левую стороны лопасти линейной заливкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.shnek67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группируем ребро и стороны лопасти в группу &amp;quot;лопасть&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лопасть готова.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смещаем лопасть влево в точку 50 (по центру).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.shnek68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И копируем ее вправо три раза с шагом 80 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.shnek69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Последняя правая лопасть вышла за пределы длины вала. (Безжалостно) обрезаем ее.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.shnek70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То же самое в металлических тонах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шнек готов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Урок закончен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Резюме.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Предварительная разметка чертежа (рисунка) направляющими.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создание синусоиды.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разрезка линии на части (удаление не нужных частей линии).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; (линейная).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Точное построение лопасти по винтовой линии.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Автор = Карпенко Саша.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Шнек</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/103/revision/5.aspx</link><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 11:14:41 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:332</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 5 posted to In your language by bcdf on 1/30/2012 6:14:41 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Шнек&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: ????????????, ???????? ?????, ?????????&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.shnek01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одним из технических применений винтовой линии (наряду с резьбой) является шнек. &amp;quot;Живьем&amp;quot; его можно посмотреть на кухне в мясорубке. Правда, там он литой и с переменным шагом. Мы же будем рисовать сварной с постоянным шагом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисовать будем на листе формата А4 с горизонтальной ориентацией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предварительные установки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В меню &amp;quot;Вид&amp;quot; должны стоять галочки около &amp;quot;Линейки&amp;quot; и &amp;quot;Привязывать к направляющим&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.shnek02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шнек состоит из:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вала (чаще всего труба).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Полосы (лопасти), которая надеваться (и привариваться) по винтовой линии на вал.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;
&amp;lt;cut text=&amp;quot;Остальное под катом&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;/cut&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рисуем вал.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разметка.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Наводим курсор (инструмент &amp;quot;Выбор&amp;quot;) на верхнюю линейку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.shnek03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем ЛКМ (левая кнопка мыши).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не отпуская ЛКМ ведем курсор вниз (на лист). За курсором тянется пунктирная направляющая линия.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отпускаем ЛКМ. На листе появляется красная направляющая линия. Красный цвет показывает, что эта линия выделена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; (сразу) устанавливаем (горизонтальное) положение этой направляющей - 105 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.shnek05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Это будет главная ось нашего рисунка.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Точно также устанавливаем еще две горизонтальные направляющие - 120 и 90 мм. Это будет диаметр вала (120 - 90 = 30 мм).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Из левой вертикальной линейки вытягиваем вертикальную направляющую и устанавливаем ее положение - 8 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.shnek06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Еще одну вертикальную направляющую устанавливаем в положение - 287 мм.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.shnek07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;по точкам пересечений направляющих строим прямоугольник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим прямоугольник в темный серый цвет (третий сверху в палитре по умолчанию), удаляем обводку (щелчок ПКМ по перекрестию наверху в палитре по умолчанию).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.shnek09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;На &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; этого инструмента выбираем &amp;quot;Линейная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.shnek10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По умолчанию сначала получается линейная горизонтальная заливка с переходом между двумя цветами - между нашим установленным цветом и белым.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.shnek11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А нам нужна вертикальная линейная заливка с переходами между тремя цветами: темно-серый - белый - темно-серый.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Беремся ЛКМ за левый управляющий квадрат заливки и сдвигаем его вниз на пересечение вертикальной направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Беремся ЛКМ за правый управляющий квадрат заливки и сдвигаем его вверх (и влево) на пересечение с вертикальной направляющей. (Поскольку мы расположили управляющие квадраты на вертикальной направляющей, линейная заливка становится точно горизонтальной.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.shnek13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Теперь нам надо добавить в линейную заливку третий промежуточный цвет. По нашей задумке это должен быть белый цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наводим курсор на белый цвет в палитре, нажимаем ЛКМ и, не отпуская ЛКМ, перемещаем курсор на линию соединяющую управляющие квадраты заливки. Отпускаем ЛКМ. Должен появиться промежуточный управляющий квадрат с белой заливкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.shnek14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Получилась заливка (сверху вниз): белый - белый - темно-серый. А нам надо: темно-серый - белый - темно-серый. Выбранный (активный) управляющий квадрат (в котором можно менять цвет) отмечен двойной рамкой. Щелкаем ЛКМ по верхнему управляющему квадрату. Он становится активным. И щелкаем ЛКМ по темно-серому цвету в палитре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.shnek15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;На торцах вала сделаем фаски.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Левая фаска.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выставим дополнительные направляющие&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вертикальную - 5 мм.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И две горизонтальные - 117 и 93 мм. (Все три направляющих отстоят от ближайших существующих на 3 мм.)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.shnek16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; - &amp;quot;Преобразовать в кривую&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.shnek18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;превращаем примитив &amp;quot;прямоугольник&amp;quot; в объект.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot; (инструмент для редактирования узлов).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.shnek19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Стрелкой-курсором этого инструмента выбираем крайние узлы фаски и сдвигаем их на пересечения с внутренними направляющими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.shnek20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; и на панели свойств этого инструмента нажимаем кнопку &amp;quot;Копировать эффект&amp;quot; (последняя справа).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Появляется толстая черная стрелка. Наводим эту стрелку на вал и нажимаем ЛКМ. Фаска получает такую же заливку, как и вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.shnek22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем обводку и смещаем (регулируем) управляющие квадраты линейной заливки так, чтобы справа белый оттенок совпадал с оттенком на валу, а слева - шел под углом вниз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.shnek23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аналогично делаем фаску справа (внешняя вертикальная направляющая должна быть 290 мм, а горизонтальные направляющие те же самые).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группируем все тир объекта (вал и две фаски), называем в ДО (диспетчер объектов) группу &amp;quot;вал&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Создаем еще одну страницу (щелчок ЛКМ по страничке с крестиком справа).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем группу &amp;quot;вал&amp;quot; на первой странице и вырезаем ее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.shnek26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Переходим на вторую страницу (страницу сборки рисунка) и вставляем на нее группу &amp;quot;вал&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.shnek27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вал готов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рисуем винтовую полосу (лопасть).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся на первую страницу разметки и построений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разметка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Торцовые четыре вертикальных направляющих в этих положениях нам больше не нужны. Надо их передвинуть. Выделяем первую левую направляющую (5 мм) и задаем ей новое положение - 90 мм. Вторую направляющую (8 мм) передвигаем на 130 мм. Третью (287 мм) - на 170 мм. И четвертую (190 мм) - на 210 мм. Добавляем еще одну вертикальную направляющую - 250 мм. Получилось пять вертикальных направляющих с шагом (расстоянием между ними) 40 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добавляем еще две горизонтальные направляющие - 150 и 60 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.shnek29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Построения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot;,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;щелкая по точкам пересечений направляющих, строим ломанную кривую.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.shnek31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot;. И на &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; нажимаем кнопку &amp;quot;Все узлы&amp;quot; (выделяем все узлы этой кривой).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.shnek32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нажимаем кнопку преобразования сегментов (из прямых) в кривые.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;При этом с линией внешне ничего не произошло. (Но если выбрать любой узел, то будет видно, что у узла появились управляющие глифы (стрелки), которыми можно регулировать кривизну отрезков.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И нажимаем кнопку &amp;quot;Симметричные узлы&amp;quot; (крайняя справа). Преобразуем все узлы в симметричные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Кривая стала такой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.shnek35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Чтобы сделать синусоиду с одинаковыми изгибами, добавим (для построения) еще промежуточные вертикальные направляющие - 110, 150, 190 и 230 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.shnek36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выбираем левый нижний узел и устанавливаем управляющий глиф (стрелку) на пересечение до первой промежуточной направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.shnek38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем следующий (верхний) узел и устанавливаем его глифы на пересечение внутренних направляющих.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.shnek39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.shnek40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И т.д. все узлы по порядку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.shnek41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Получилась симметричная синусоида. Обратите внимание, что на центральной горизонтальной оси синусоида везде пересекла ее на пересечение с промежуточными направляющими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эта синусоида - внешний контур лопасти. При условии, что лопасть имеет нулевую толщину (толщину линии). На самом деле (как у всех вещественных объектов) толщина лопасти не нулевая. И данная синусоида проходит по середине толщины.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предположим, что толщина равна 4 мм. Значит, чтобы получить толщину лопасти, синусоиду надо сместить вправо и влево на 2 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем синусоиду и смотрим в &amp;quot;Докере преобразование&amp;quot; ее положение (верхняя цифра).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.shnek42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня центр синусоиды 170 мм. Значит надо сдвинуть ее вправо до 168 мм и ее копию расположить на 172 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.shnek43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Чтобы в них не путаться покрасим одну из них в синий цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.shnek44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь будем разбираться, как будет идти завивка лопасти -что будет видно над валом, что будет скрыто за ним. Сам вал я не буду переносить на этот рисунок. У нас есть две горизонтальные направляющие, которые определяют его диаметр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисовать будем один виток лопасти между точками А и Б. (А потом сборку всего шнека сделаем копированием этого витка.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем лишние части синусоид.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красная синусоида. Инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot; создаем точку на пересечение с осью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На панели свойств нажимаем кнопку &amp;quot;Разъединить&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; выбираем тоже &amp;quot;Разъединить&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После этих двух &amp;quot;разъединений&amp;quot; исходная синусоида разрывается на два отрезка, которые видны в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем из них отрезок справа и удаляем. Остается обрезанная синусоида.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.shnek49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обрезаем и синюю синусоиду и обе синусоиды слева.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.shnek50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предположим, что лопасть идет (справа налево) из-за вала вверх (до верхней точки), потом вниз над валом (до нижней точки) и от нижней точки идет вверх за вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тогда (справа до верха)&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Обе линии ниже верхней кромки вала - не видимы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Синяя линия видимая.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красная линия находится за синей - не видима.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.shnek51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вниз обе линии идут видимыми (лопасть идет над валом).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Снизу вверх&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Синяя линия заходит за красную и становится невидимой.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красная видима только до нижней кромки вала (лопасть уходит за вал).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.shnek52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По верхней и нижней горизонтальным направляющим проводим инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; отрезки прямых.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.shnek53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.shnek54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;заливаем ребро лопасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.shnek55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color:#ccffff;"&gt;&lt;b&gt;Замечание.&lt;/b&gt; Инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; - это очень чувствительно точный инструмент. И сходу он может не залить то, что надо. Тогда надо проверить (и выставить), чтобы узлы всех кривых (красной и синей) находились на верхней и нижней направляющей.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим ребро лопасти линейной заливкой, как и на вале.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.shnek56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это мы построили внешнее (верхнее) ребро лопасти. Но у лопасти есть еще внутреннее (нижнее) ребро, которым оно сопрягается с валом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для этого надо проделать все предыдущие построения, но в пределах диаметра вала. Я покажу только их этапы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.shnek57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.shnek58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.shnek60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Совмещаем линии верхнего и нижнего ребер лопасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.shnek61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смотрим внутренние линии справа налево.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;От точки А снизу вверх обе линии идут за валом - невидимы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сверху вниз (до центральной направляющей) красная линия идет за синей - невидима.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;От центральной направляющей до низа наоборот видна красная линия, синяя - не видна.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;От низа вверх обе линии не видны (обе за валом).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.shnek62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем синюю линию и инструментом &amp;quot;Безье по 3-м точкам&amp;quot; достраиваем ее до пересечения с внешней синей линией. И заливаем инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То же самое делаем и с красной линией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем все линии построения. Оставляем три объекта - ребро, левую и правую стороны. Переносим их (на страницу сборки) на вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.shnek65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим правую и левую стороны лопасти линейной заливкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.shnek67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группируем ребро и стороны лопасти в группу &amp;quot;лопасть&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лопасть готова.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смещаем лопасть влево в точку 50 (по центру).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.shnek68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И копируем ее вправо три раза с шагом 80 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.shnek69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Последняя правая лопасть вышла за пределы длины вала. (Безжалостно) обрезаем ее.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.shnek70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То же самое в металлических тонах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шнек готов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Урок закончен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Резюме.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Предварительная разметка чертежа (рисунка) направляющими.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создание синусоиды.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разрезка линии на части (удаление не нужных частей линии).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; (линейная).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Точное построение лопасти по винтовой линии.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Автор = Карпенко Саша.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Шнек</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/103/revision/4.aspx</link><pubDate>Mon, 30 Jan 2012 11:08:42 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:330</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 4 posted to In your language by bcdf on 1/30/2012 6:08:42 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Шнек&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: ????????????, ???????? ?????, ?????????&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.shnek01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одним из технических применений винтовой линии (наряду с резьбой) является шнек. &amp;quot;Живьем&amp;quot; его можно посмотреть на кухне в мясорубке. Правда, там он литой и с переменным шагом. Мы же будем рисовать сварной с постоянным шагом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисовать будем на листе формата А4 с горизонтальной ориентацией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предварительные установки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В меню &amp;quot;Вид&amp;quot; должны стоять галочки около &amp;quot;Линейки&amp;quot; и &amp;quot;Привязывать к направляющим&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.shnek02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шнек состоит из:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вала (чаще всего труба).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Полосы (лопасти), которая надеваться (и привариваться) по винтовой линии на вал.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;
&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&amp;lt;cut&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;text=&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&amp;quot;Остальное&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;под&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;катом&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&amp;quot;&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;&amp;lt;/cut&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рисуем вал.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разметка.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Наводим курсор (инструмент &amp;quot;Выбор&amp;quot;) на верхнюю линейку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.shnek03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем ЛКМ (левая кнопка мыши).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не отпуская ЛКМ ведем курсор вниз (на лист). За курсором тянется пунктирная направляющая линия.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отпускаем ЛКМ. На листе появляется красная направляющая линия. Красный цвет показывает, что эта линия выделена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; (сразу) устанавливаем (горизонтальное) положение этой направляющей - 105 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.shnek05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Это будет главная ось нашего рисунка.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Точно также устанавливаем еще две горизонтальные направляющие - 120 и 90 мм. Это будет диаметр вала (120 - 90 = 30 мм).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Из левой вертикальной линейки вытягиваем вертикальную направляющую и устанавливаем ее положение - 8 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.shnek06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Еще одну вертикальную направляющую устанавливаем в положение - 287 мм.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.shnek07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;по точкам пересечений направляющих строим прямоугольник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим прямоугольник в темный серый цвет (третий сверху в палитре по умолчанию), удаляем обводку (щелчок ПКМ по перекрестию наверху в палитре по умолчанию).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.shnek09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;На &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; этого инструмента выбираем &amp;quot;Линейная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.shnek10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По умолчанию сначала получается линейная горизонтальная заливка с переходом между двумя цветами - между нашим установленным цветом и белым.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.shnek11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А нам нужна вертикальная линейная заливка с переходами между тремя цветами: темно-серый - белый - темно-серый.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Беремся ЛКМ за левый управляющий квадрат заливки и сдвигаем его вниз на пересечение вертикальной направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Беремся ЛКМ за правый управляющий квадрат заливки и сдвигаем его вверх (и влево) на пересечение с вертикальной направляющей. (Поскольку мы расположили управляющие квадраты на вертикальной направляющей, линейная заливка становится точно горизонтальной.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.shnek13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Теперь нам надо добавить в линейную заливку третий промежуточный цвет. По нашей задумке это должен быть белый цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наводим курсор на белый цвет в палитре, нажимаем ЛКМ и, не отпуская ЛКМ, перемещаем курсор на линию соединяющую управляющие квадраты заливки. Отпускаем ЛКМ. Должен появиться промежуточный управляющий квадрат с белой заливкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.shnek14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Получилась заливка (сверху вниз): белый - белый - темно-серый. А нам надо: темно-серый - белый - темно-серый. Выбранный (активный) управляющий квадрат (в котором можно менять цвет) отмечен двойной рамкой. Щелкаем ЛКМ по верхнему управляющему квадрату. Он становится активным. И щелкаем ЛКМ по темно-серому цвету в палитре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.shnek15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;На торцах вала сделаем фаски.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Левая фаска.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выставим дополнительные направляющие&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вертикальную - 5 мм.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И две горизонтальные - 117 и 93 мм. (Все три направляющих отстоят от ближайших существующих на 3 мм.)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.shnek16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; - &amp;quot;Преобразовать в кривую&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.shnek18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;превращаем примитив &amp;quot;прямоугольник&amp;quot; в объект.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot; (инструмент для редактирования узлов).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.shnek19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Стрелкой-курсором этого инструмента выбираем крайние узлы фаски и сдвигаем их на пересечения с внутренними направляющими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.shnek20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; и на панели свойств этого инструмента нажимаем кнопку &amp;quot;Копировать эффект&amp;quot; (последняя справа).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Появляется толстая черная стрелка. Наводим эту стрелку на вал и нажимаем ЛКМ. Фаска получает такую же заливку, как и вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.shnek22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем обводку и смещаем (регулируем) управляющие квадраты линейной заливки так, чтобы справа белый оттенок совпадал с оттенком на валу, а слева - шел под углом вниз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.shnek23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аналогично делаем фаску справа (внешняя вертикальная направляющая должна быть 290 мм, а горизонтальные направляющие те же самые).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группируем все тир объекта (вал и две фаски), называем в ДО (диспетчер объектов) группу &amp;quot;вал&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Создаем еще одну страницу (щелчок ЛКМ по страничке с крестиком справа).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем группу &amp;quot;вал&amp;quot; на первой странице и вырезаем ее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.shnek26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Переходим на вторую страницу (страницу сборки рисунка) и вставляем на нее группу &amp;quot;вал&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.shnek27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вал готов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рисуем винтовую полосу (лопасть).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся на первую страницу разметки и построений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разметка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Торцовые четыре вертикальных направляющих в этих положениях нам больше не нужны. Надо их передвинуть. Выделяем первую левую направляющую (5 мм) и задаем ей новое положение - 90 мм. Вторую направляющую (8 мм) передвигаем на 130 мм. Третью (287 мм) - на 170 мм. И четвертую (190 мм) - на 210 мм. Добавляем еще одну вертикальную направляющую - 250 мм. Получилось пять вертикальных направляющих с шагом (расстоянием между ними) 40 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добавляем еще две горизонтальные направляющие - 150 и 60 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.shnek29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Построения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot;,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;щелкая по точкам пересечений направляющих, строим ломанную кривую.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.shnek31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot;. И на &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; нажимаем кнопку &amp;quot;Все узлы&amp;quot; (выделяем все узлы этой кривой).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.shnek32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нажимаем кнопку преобразования сегментов (из прямых) в кривые.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;При этом с линией внешне ничего не произошло. (Но если выбрать любой узел, то будет видно, что у узла появились управляющие глифы (стрелки), которыми можно регулировать кривизну отрезков.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И нажимаем кнопку &amp;quot;Симметричные узлы&amp;quot; (крайняя справа). Преобразуем все узлы в симметричные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Кривая стала такой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.shnek35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Чтобы сделать синусоиду с одинаковыми изгибами, добавим (для построения) еще промежуточные вертикальные направляющие - 110, 150, 190 и 230 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.shnek36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выбираем левый нижний узел и устанавливаем управляющий глиф (стрелку) на пересечение до первой промежуточной направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.shnek38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем следующий (верхний) узел и устанавливаем его глифы на пересечение внутренних направляющих.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.shnek39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.shnek40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И т.д. все узлы по порядку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.shnek41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Получилась симметричная синусоида. Обратите внимание, что на центральной горизонтальной оси синусоида везде пересекла ее на пересечение с промежуточными направляющими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эта синусоида - внешний контур лопасти. При условии, что лопасть имеет нулевую толщину (толщину линии). На самом деле (как у всех вещественных объектов) толщина лопасти не нулевая. И данная синусоида проходит по середине толщины.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предположим, что толщина равна 4 мм. Значит, чтобы получить толщину лопасти, синусоиду надо сместить вправо и влево на 2 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем синусоиду и смотрим в &amp;quot;Докере преобразование&amp;quot; ее положение (верхняя цифра).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.shnek42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня центр синусоиды 170 мм. Значит надо сдвинуть ее вправо до 168 мм и ее копию расположить на 172 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.shnek43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Чтобы в них не путаться покрасим одну из них в синий цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.shnek44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь будем разбираться, как будет идти завивка лопасти -что будет видно над валом, что будет скрыто за ним. Сам вал я не буду переносить на этот рисунок. У нас есть две горизонтальные направляющие, которые определяют его диаметр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисовать будем один виток лопасти между точками А и Б. (А потом сборку всего шнека сделаем копированием этого витка.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем лишние части синусоид.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красная синусоида. Инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot; создаем точку на пересечение с осью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На панели свойств нажимаем кнопку &amp;quot;Разъединить&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; выбираем тоже &amp;quot;Разъединить&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После этих двух &amp;quot;разъединений&amp;quot; исходная синусоида разрывается на два отрезка, которые видны в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем из них отрезок справа и удаляем. Остается обрезанная синусоида.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.shnek49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обрезаем и синюю синусоиду и обе синусоиды слева.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.shnek50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предположим, что лопасть идет (справа налево) из-за вала вверх (до верхней точки), потом вниз над валом (до нижней точки) и от нижней точки идет вверх за вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тогда (справа до верха)&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Обе линии ниже верхней кромки вала - не видимы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Синяя линия видимая.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красная линия находится за синей - не видима.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.shnek51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вниз обе линии идут видимыми (лопасть идет над валом).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Снизу вверх&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Синяя линия заходит за красную и становится невидимой.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красная видима только до нижней кромки вала (лопасть уходит за вал).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.shnek52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По верхней и нижней горизонтальным направляющим проводим инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; отрезки прямых.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.shnek53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.shnek54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;заливаем ребро лопасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.shnek55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color:#ccffff;"&gt;&lt;b&gt;Замечание.&lt;/b&gt; Инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; - это очень чувствительно точный инструмент. И сходу он может не залить то, что надо. Тогда надо проверить (и выставить), чтобы узлы всех кривых (красной и синей) находились на верхней и нижней направляющей.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим ребро лопасти линейной заливкой, как и на вале.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.shnek56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это мы построили внешнее (верхнее) ребро лопасти. Но у лопасти есть еще внутреннее (нижнее) ребро, которым оно сопрягается с валом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для этого надо проделать все предыдущие построения, но в пределах диаметра вала. Я покажу только их этапы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.shnek57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.shnek58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.shnek60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Совмещаем линии верхнего и нижнего ребер лопасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.shnek61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смотрим внутренние линии справа налево.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;От точки А снизу вверх обе линии идут за валом - невидимы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сверху вниз (до центральной направляющей) красная линия идет за синей - невидима.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;От центральной направляющей до низа наоборот видна красная линия, синяя - не видна.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;От низа вверх обе линии не видны (обе за валом).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.shnek62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем синюю линию и инструментом &amp;quot;Безье по 3-м точкам&amp;quot; достраиваем ее до пересечения с внешней синей линией. И заливаем инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То же самое делаем и с красной линией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем все линии построения. Оставляем три объекта - ребро, левую и правую стороны. Переносим их (на страницу сборки) на вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.shnek65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим правую и левую стороны лопасти линейной заливкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.shnek67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группируем ребро и стороны лопасти в группу &amp;quot;лопасть&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лопасть готова.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смещаем лопасть влево в точку 50 (по центру).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.shnek68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И копируем ее вправо три раза с шагом 80 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.shnek69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Последняя правая лопасть вышла за пределы длины вала. (Безжалостно) обрезаем ее.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.shnek70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То же самое в металлических тонах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шнек готов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Урок закончен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Резюме.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Предварительная разметка чертежа (рисунка) направляющими.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создание синусоиды.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разрезка линии на части (удаление не нужных частей линии).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; (линейная).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Точное построение лопасти по винтовой линии.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Автор = Карпенко Саша.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Шнек</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/103/revision/3.aspx</link><pubDate>Sun, 29 Jan 2012 14:46:42 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:329</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 3 posted to In your language by bcdf on 1/29/2012 9:46:42 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Шнек&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: ????????????, ???????? ?????, ?????????&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.shnek01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одним из технических применений винтовой линии (наряду с резьбой) является шнек. &amp;quot;Живьем&amp;quot; его можно посмотреть на кухне в мясорубке. Правда, там он литой и с переменным шагом. Мы же будем рисовать сварной с постоянным шагом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисовать будем на листе формата А4 с горизонтальной ориентацией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предварительные установки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В меню &amp;quot;Вид&amp;quot; должны стоять галочки около &amp;quot;Линейки&amp;quot; и &amp;quot;Привязывать к направляющим&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.shnek02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шнек состоит из:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вала (чаще всего труба).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Полосы (лопасти), которая надеваться (и привариваться) по винтовой линии на вал.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рисуем вал.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разметка.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Наводим курсор (инструмент &amp;quot;Выбор&amp;quot;) на верхнюю линейку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.shnek03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Нажимаем ЛКМ (левая кнопка мыши).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Не отпуская ЛКМ ведем курсор вниз (на лист). За курсором тянется пунктирная направляющая линия.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Отпускаем ЛКМ. На листе появляется красная направляющая линия. Красный цвет показывает, что эта линия выделена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; (сразу) устанавливаем (горизонтальное) положение этой направляющей - 105 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.shnek05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Это будет главная ось нашего рисунка.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Точно также устанавливаем еще две горизонтальные направляющие - 120 и 90 мм. Это будет диаметр вала (120 - 90 = 30 мм).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Из левой вертикальной линейки вытягиваем вертикальную направляющую и устанавливаем ее положение - 8 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.shnek06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Еще одну вертикальную направляющую устанавливаем в положение - 287 мм.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.shnek07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;по точкам пересечений направляющих строим прямоугольник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим прямоугольник в темный серый цвет (третий сверху в палитре по умолчанию), удаляем обводку (щелчок ПКМ по перекрестию наверху в палитре по умолчанию).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.shnek09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;На &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; этого инструмента выбираем &amp;quot;Линейная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.shnek10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По умолчанию сначала получается линейная горизонтальная заливка с переходом между двумя цветами - между нашим установленным цветом и белым.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.shnek11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А нам нужна вертикальная линейная заливка с переходами между тремя цветами: темно-серый - белый - темно-серый.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Беремся ЛКМ за левый управляющий квадрат заливки и сдвигаем его вниз на пересечение вертикальной направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Беремся ЛКМ за правый управляющий квадрат заливки и сдвигаем его вверх (и влево) на пересечение с вертикальной направляющей. (Поскольку мы расположили управляющие квадраты на вертикальной направляющей, линейная заливка становится точно горизонтальной.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.shnek13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Теперь нам надо добавить в линейную заливку третий промежуточный цвет. По нашей задумке это должен быть белый цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наводим курсор на белый цвет в палитре, нажимаем ЛКМ и, не отпуская ЛКМ, перемещаем курсор на линию соединяющую управляющие квадраты заливки. Отпускаем ЛКМ. Должен появиться промежуточный управляющий квадрат с белой заливкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.shnek14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Получилась заливка (сверху вниз): белый - белый - темно-серый. А нам надо: темно-серый - белый - темно-серый. Выбранный (активный) управляющий квадрат (в котором можно менять цвет) отмечен двойной рамкой. Щелкаем ЛКМ по верхнему управляющему квадрату. Он становится активным. И щелкаем ЛКМ по темно-серому цвету в палитре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.shnek15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;На торцах вала сделаем фаски.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Левая фаска.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выставим дополнительные направляющие&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Вертикальную - 5 мм.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И две горизонтальные - 117 и 93 мм. (Все три направляющих отстоят от ближайших существующих на 3 мм.)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.shnek16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; - &amp;quot;Преобразовать в кривую&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.shnek18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;превращаем примитив &amp;quot;прямоугольник&amp;quot; в объект.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot; (инструмент для редактирования узлов).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.shnek19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Стрелкой-курсором этого инструмента выбираем крайние узлы фаски и сдвигаем их на пересечения с внутренними направляющими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.shnek20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; и на панели свойств этого инструмента нажимаем кнопку &amp;quot;Копировать эффект&amp;quot; (последняя справа).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Появляется толстая черная стрелка. Наводим эту стрелку на вал и нажимаем ЛКМ. Фаска получает такую же заливку, как и вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.shnek22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем обводку и смещаем (регулируем) управляющие квадраты линейной заливки так, чтобы справа белый оттенок совпадал с оттенком на валу, а слева - шел под углом вниз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.shnek23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аналогично делаем фаску справа (внешняя вертикальная направляющая должна быть 290 мм, а горизонтальные направляющие те же самые).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группируем все тир объекта (вал и две фаски), называем в ДО (диспетчер объектов) группу &amp;quot;вал&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Создаем еще одну страницу (щелчок ЛКМ по страничке с крестиком справа).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем группу &amp;quot;вал&amp;quot; на первой странице и вырезаем ее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.shnek26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Переходим на вторую страницу (страницу сборки рисунка) и вставляем на нее группу &amp;quot;вал&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.shnek27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вал готов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рисуем винтовую полосу (лопасть).&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся на первую страницу разметки и построений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разметка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Торцовые четыре вертикальных направляющих в этих положениях нам больше не нужны. Надо их передвинуть. Выделяем первую левую направляющую (5 мм) и задаем ей новое положение - 90 мм. Вторую направляющую (8 мм) передвигаем на 130 мм. Третью (287 мм) - на 170 мм. И четвертую (190 мм) - на 210 мм. Добавляем еще одну вертикальную направляющую - 250 мм. Получилось пять вертикальных направляющих с шагом (расстоянием между ними) 40 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добавляем еще две горизонтальные направляющие - 150 и 60 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.shnek29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Построения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot;,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;щелкая по точкам пересечений направляющих, строим ломанную кривую.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.shnek31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot;. И на &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; нажимаем кнопку &amp;quot;Все узлы&amp;quot; (выделяем все узлы этой кривой).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.shnek32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нажимаем кнопку преобразования сегментов (из прямых) в кривые.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;При этом с линией внешне ничего не произошло. (Но если выбрать любой узел, то будет видно, что у узла появились управляющие глифы (стрелки), которыми можно регулировать кривизну отрезков.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И нажимаем кнопку &amp;quot;Симметричные узлы&amp;quot; (крайняя справа). Преобразуем все узлы в симметричные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Кривая стала такой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.shnek35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Чтобы сделать синусоиду с одинаковыми изгибами, добавим (для построения) еще промежуточные вертикальные направляющие - 110, 150, 190 и 230 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.shnek36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выбираем левый нижний узел и устанавливаем управляющий глиф (стрелку) на пересечение до первой промежуточной направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.shnek38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем следующий (верхний) узел и устанавливаем его глифы на пересечение внутренних направляющих.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.shnek39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.shnek40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И т.д. все узлы по порядку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.shnek41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Получилась симметричная синусоида. Обратите внимание, что на центральной горизонтальной оси синусоида везде пересекла ее на пересечение с промежуточными направляющими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эта синусоида - внешний контур лопасти. При условии, что лопасть имеет нулевую толщину (толщину линии). На самом деле (как у всех вещественных объектов) толщина лопасти не нулевая. И данная синусоида проходит по середине толщины.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предположим, что толщина равна 4 мм. Значит, чтобы получить толщину лопасти, синусоиду надо сместить вправо и влево на 2 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем синусоиду и смотрим в &amp;quot;Докере преобразование&amp;quot; ее положение (верхняя цифра).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.shnek42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня центр синусоиды 170 мм. Значит надо сдвинуть ее вправо до 168 мм и ее копию расположить на 172 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.shnek43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Чтобы в них не путаться покрасим одну из них в синий цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.shnek44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь будем разбираться, как будет идти завивка лопасти -что будет видно над валом, что будет скрыто за ним. Сам вал я не буду переносить на этот рисунок. У нас есть две горизонтальные направляющие, которые определяют его диаметр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисовать будем один виток лопасти между точками А и Б. (А потом сборку всего шнека сделаем копированием этого витка.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем лишние части синусоид.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красная синусоида. Инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot; создаем точку на пересечение с осью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На панели свойств нажимаем кнопку &amp;quot;Разъединить&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; выбираем тоже &amp;quot;Разъединить&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После этих двух &amp;quot;разъединений&amp;quot; исходная синусоида разрывается на два отрезка, которые видны в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем из них отрезок справа и удаляем. Остается обрезанная синусоида.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.shnek49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обрезаем и синюю синусоиду и обе синусоиды слева.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.shnek50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предположим, что лопасть идет (справа налево) из-за вала вверх (до верхней точки), потом вниз над валом (до нижней точки) и от нижней точки идет вверх за вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тогда (справа до верха)&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Обе линии ниже верхней кромки вала - не видимы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Синяя линия видимая.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красная линия находится за синей - не видима.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.shnek51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вниз обе линии идут видимыми (лопасть идет над валом).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Снизу вверх&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Синяя линия заходит за красную и становится невидимой.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Красная видима только до нижней кромки вала (лопасть уходит за вал).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.shnek52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По верхней и нижней горизонтальным направляющим проводим инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; отрезки прямых.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.shnek53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.shnek54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;заливаем ребро лопасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.shnek55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Замечание.&lt;/b&gt; Инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; - это очень чувствительно точный инструмент. И сходу он может не залить то, что надо. Тогда надо проверить (и выставить), чтобы узлы всех кривых (красной и синей) находились на верхней и нижней направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим ребро лопасти линейной заливкой, как и на вале.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.shnek56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это мы построили внешнее (верхнее) ребро лопасти. Но у лопасти есть еще внутреннее (нижнее) ребро, которым оно сопрягается с валом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для этого надо проделать все предыдущие построения, но в пределах диаметра вала. Я покажу только их этапы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.shnek57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.shnek58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.shnek60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Совмещаем линии верхнего и нижнего ребер лопасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.shnek61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смотрим внутренние линии справа налево.&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;От точки А снизу вверх обе линии идут за валом - невидимы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Сверху вниз (до центральной направляющей) красная линия идет за синей - невидима.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;От центральной направляющей до низа наоборот видна красная линия, синяя - не видна.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;От низа вверх обе линии не видны (обе за валом).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.shnek62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем синюю линию и инструментом &amp;quot;Безье по 3-м точкам&amp;quot; достраиваем ее до пересечения с внешней синей линией. И заливаем инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То же самое делаем и с красной линией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем все линии построения. Оставляем три объекта - ребро, левую и правую стороны. Переносим их (на страницу сборки) на вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.shnek65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим правую и левую стороны лопасти линейной заливкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.shnek67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группируем ребро и стороны лопасти в группу &amp;quot;лопасть&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лопасть готова.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смещаем лопасть влево в точку 50 (по центру).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.shnek68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И копируем ее вправо три раза с шагом 80 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.shnek69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Последняя правая лопасть вышла за пределы длины вала. (Безжалостно) обрезаем ее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.shnek70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То же самое в металлических тонах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шнек готов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Урок закончен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Резюме.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Предварительная разметка чертежа (рисунка) направляющими.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Создание синусоиды.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Разрезка линии на части (удаление не нужных частей линии).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; (линейная).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Точное построение лопасти по винтовой линии.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Автор = Карпенко Саша.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Шнек</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/103/revision/2.aspx</link><pubDate>Thu, 26 Jan 2012 16:51:50 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:327</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 2 posted to In your language by bcdf on 1/26/2012 11:51:50 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Шнек&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: ????????????, ???????? ?????, ?????????&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.shnek01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одним из технических применений винтовой линии (наряду с резьбой) является шнек. &amp;quot;Живьем&amp;quot; его можно посмотреть на кухне в мясорубке. Правда, там он литой и с переменным шагом. Мы же будем рисовать сварной с постоянным шагом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисовать будем на листе формата А4 с горизонтальной ориентацией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предварительные установки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В меню &amp;quot;Вид&amp;quot; должны стоять галочки около &amp;quot;Линейки&amp;quot; и &amp;quot;Привязывать к направляющим&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.shnek02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шнек состоит из:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;list]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Вала&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Вала&lt;/span&gt; (чаще всего труба).&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Полосы&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Полосы&lt;/span&gt; (лопасти), которая надеваться (и привариваться) по винтовой линии на &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;вал.[/list&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;вал&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Рисуем вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разметка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;list]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Наводим&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Наводим&lt;/span&gt; курсор (инструмент &amp;quot;Выбор&amp;quot;) на верхнюю линейку.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.shnek03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Нажимаем&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Нажимаем&lt;/span&gt; ЛКМ (левая кнопка мыши).&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Не&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Не&lt;/span&gt; отпуская ЛКМ ведем курсор вниз (на лист). За курсором тянется пунктирная направляющая линия.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Отпускаем&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Отпускаем&lt;/span&gt; ЛКМ. На листе появляется красная направляющая линия. Красный цвет показывает, что эта линия выделена.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]На&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;На&lt;/span&gt; &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; (сразу) устанавливаем (горизонтальное) положение этой направляющей - 105 мм.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.shnek05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Это будет главная ось нашего рисунка.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Точно&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Точно&lt;/span&gt; также устанавливаем еще две горизонтальные направляющие - 120 и 90 мм. Это будет диаметр вала (120 - 90 = 30 мм).&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Из&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Из&lt;/span&gt; левой вертикальной линейки вытягиваем вертикальную направляющую и устанавливаем ее положение - 8 мм.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.shnek06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Еще&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Еще&lt;/span&gt; одну вертикальную направляющую устанавливаем в положение - 287 &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;мм.[/list&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;мм&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.shnek07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;по точкам пересечений направляющих строим прямоугольник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим прямоугольник в темный серый цвет (третий сверху в палитре по умолчанию), удаляем обводку (щелчок ПКМ по перекрестию наверху в палитре по умолчанию).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.shnek09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;На &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; этого инструмента выбираем &amp;quot;Линейная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.shnek10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По умолчанию сначала получается линейная горизонтальная заливка с переходом между двумя цветами - между нашим установленным цветом и белым.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.shnek11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А нам нужна вертикальная линейная заливка с переходами между тремя цветами: темно-серый - белый - темно-серый.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Беремся ЛКМ за левый управляющий квадрат заливки и сдвигаем его вниз на пересечение вертикальной направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Беремся ЛКМ за правый управляющий квадрат заливки и сдвигаем его вверх (и влево) на пересечение с вертикальной направляющей. (Поскольку мы расположили управляющие квадраты на вертикальной направляющей, линейная заливка становится точно горизонтальной.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.shnek13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Теперь нам надо добавить в линейную заливку третий промежуточный цвет. По нашей задумке это должен быть белый цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наводим курсор на белый цвет в палитре, нажимаем ЛКМ и, не отпуская ЛКМ, перемещаем курсор на линию соединяющую управляющие квадраты заливки. Отпускаем ЛКМ. Должен появиться промежуточный управляющий квадрат с белой заливкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.shnek14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Получилась заливка (сверху вниз): белый - белый - темно-серый. А нам надо: темно-серый - белый - темно-серый. Выбранный (активный) управляющий квадрат (в котором можно менять цвет) отмечен двойной рамкой. Щелкаем ЛКМ по верхнему управляющему квадрату. Он становится активным. И щелкаем ЛКМ по темно-серому цвету в палитре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.shnek15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;На торцах вала сделаем фаски.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Левая фаска.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выставим дополнительные направляющие&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;list]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Вертикальную&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Вертикальную&lt;/span&gt; - 5 мм.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]И&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;И&lt;/span&gt; две горизонтальные - 117 и 93 мм. (Все три направляющих отстоят от ближайших существующих на 3 &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;мм.)[/list&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;мм.&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.shnek16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; - &amp;quot;Преобразовать в кривую&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.shnek18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;превращаем примитив &amp;quot;прямоугольник&amp;quot; в объект.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot; (инструмент для редактирования узлов).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.shnek19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Стрелкой-курсором этого инструмента выбираем крайние узлы фаски и сдвигаем их на пересечения с внутренними направляющими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.shnek20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; и на панели свойств этого инструмента нажимаем кнопку &amp;quot;Копировать эффект&amp;quot; (последняя справа).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Появляется толстая черная стрелка. Наводим эту стрелку на вал и нажимаем ЛКМ. Фаска получает такую же заливку, как и вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.shnek22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем обводку и смещаем (регулируем) управляющие квадраты линейной заливки так, чтобы справа белый оттенок совпадал с оттенком на валу, а слева - шел под углом вниз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.shnek23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аналогично делаем фаску справа (внешняя вертикальная направляющая должна быть 290 мм, а горизонтальные направляющие те же самые).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группируем все тир объекта (вал и две фаски), называем в ДО (диспетчер объектов) группу &amp;quot;вал&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Создаем еще одну страницу (щелчок ЛКМ по страничке с крестиком справа).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем группу &amp;quot;вал&amp;quot; на первой странице и вырезаем ее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.shnek26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Переходим на вторую страницу (страницу сборки рисунка) и вставляем на нее группу &amp;quot;вал&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.shnek27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вал готов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисуем винтовую полосу (лопасть).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся на первую страницу разметки и построений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разметка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Торцовые четыре вертикальных направляющих в этих положениях нам больше не нужны. Надо их передвинуть. Выделяем первую левую направляющую (5 мм) и задаем ей новое положение - 90 мм. Вторую направляющую (8 мм) передвигаем на 130 мм. Третью (287 мм) - на 170 мм. И четвертую (190 мм) - на 210 мм. Добавляем еще одну вертикальную направляющую - 250 мм. Получилось пять вертикальных направляющих с шагом (расстоянием между ними) 40 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добавляем еще две горизонтальные направляющие - 150 и 60 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.shnek29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Построения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot;,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;щелкая по точкам пересечений направляющих, строим ломанную кривую.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.shnek31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot;. И на &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; нажимаем кнопку &amp;quot;Все узлы&amp;quot; (выделяем все узлы этой кривой).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.shnek32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нажимаем кнопку преобразования сегментов (из прямых) в кривые.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;При этом с линией внешне ничего не произошло. (Но если выбрать любой узел, то будет видно, что у узла появились управляющие глифы (стрелки), которыми можно регулировать кривизну отрезков.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И нажимаем кнопку &amp;quot;Симметричные узлы&amp;quot; (крайняя справа). Преобразуем все узлы в симметричные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Кривая стала такой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.shnek35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Чтобы сделать синусоиду с одинаковыми изгибами, добавим (для построения) еще промежуточные вертикальные направляющие - 110, 150, 190 и 230 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.shnek36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выбираем левый нижний узел и устанавливаем управляющий глиф (стрелку) на пересечение до первой промежуточной направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.shnek38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем следующий (верхний) узел и устанавливаем его глифы на пересечение внутренних направляющих.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.shnek39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.shnek40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И т.д. все узлы по порядку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.shnek41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Получилась симметричная синусоида. Обратите внимание, что на центральной горизонтальной оси синусоида везде пересекла ее на пересечение с промежуточными направляющими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эта синусоида - внешний контур лопасти. При условии, что лопасть имеет нулевую толщину (толщину линии). На самом деле (как у всех вещественных объектов) толщина лопасти не нулевая. И данная синусоида проходит по середине толщины.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предположим, что толщина равна 4 мм. Значит, чтобы получить толщину лопасти, синусоиду надо сместить вправо и влево на 2 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем синусоиду и смотрим в &amp;quot;Докере преобразование&amp;quot; ее положение (верхняя цифра).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.shnek42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня центр синусоиды 170 мм. Значит надо сдвинуть ее вправо до 168 мм и ее копию расположить на 172 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.shnek43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Чтобы в них не путаться покрасим одну из них в синий цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.shnek44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь будем разбираться, как будет идти завивка лопасти -что будет видно над валом, что будет скрыто за ним. Сам вал я не буду переносить на этот рисунок. У нас есть две горизонтальные направляющие, которые определяют его диаметр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисовать будем один виток лопасти между точками А и Б. (А потом сборку всего шнека сделаем копированием этого витка.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем лишние части синусоид.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красная синусоида. Инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot; создаем точку на пересечение с осью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На панели свойств нажимаем кнопку &amp;quot;Разъединить&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; выбираем тоже &amp;quot;Разъединить&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После этих двух &amp;quot;разъединений&amp;quot; исходная синусоида разрывается на два отрезка, которые видны в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем из них отрезок справа и удаляем. Остается обрезанная синусоида.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.shnek49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;брезаем&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Обрезаем&lt;/span&gt; и синюю синусоиду и обе синусоиды слева.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.shnek50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предположим, что лопасть идет (справа налево) из-за вала вверх (до верхней точки), потом вниз над валом (до нижней точки) и от нижней точки идет вверх за вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тогда (справа до верха)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;list]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Обе&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Обе&lt;/span&gt; линии ниже верхней кромки вала - не видимы.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Синяя&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Синяя&lt;/span&gt; линия видимая.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Красная&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Красная&lt;/span&gt; линия находится за синей - не &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;видима.[/list&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;видима&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.shnek51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вниз обе линии идут видимыми (лопасть идет над валом).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Снизу вверх&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;list]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Синяя&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Синяя&lt;/span&gt; линия заходит за красную и становится невидимой.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Красная&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Красная&lt;/span&gt; видима только до нижней кромки вала (лопасть уходит за &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;вал).[/list&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;вал)&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.shnek52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По верхней и нижней горизонтальным направляющим проводим инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; отрезки прямых.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.shnek53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.shnek54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;заливаем ребро лопасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.shnek55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Замечание. Инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; - это очень чувствительно точный инструмент. И сходу он может не залить то, что надо. Тогда надо проверить (и выставить), чтобы узлы всех кривых (красной и синей) находились на верхней и нижней направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим ребро лопасти линейной заливкой, как и на вале.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.shnek56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это мы построили внешнее (верхнее) ребро лопасти. Но у лопасти есть еще внутреннее (нижнее) ребро, которым оно сопрягается с валом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для этого надо проделать все предыдущие построения, но в пределах диаметра вала. Я покажу только их этапы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.shnek57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.shnek58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.shnek60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Совмещаем линии верхнего и нижнего ребер лопасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.shnek61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смотрим внутренние линии справа налево.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;list]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]От&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;От&lt;/span&gt; точки А снизу вверх обе линии идут за валом - невидимы.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Сверху&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Сверху&lt;/span&gt; вниз (до центральной направляющей) красная линия идет за синей - невидима.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]От&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;От&lt;/span&gt; центральной направляющей до низа наоборот видна красная линия, синяя - не видна.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]От&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;От&lt;/span&gt; низа вверх обе линии не видны (обе за &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;валом).[/list&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;валом)&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.shnek62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем синюю линию и инструментом &amp;quot;Безье по 3-м точкам&amp;quot; достраиваем ее до пересечения с внешней синей линией. И заливаем инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То же самое делаем и с красной линией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем все линии построения. Оставляем три объекта - ребро, левую и правую стороны. Переносим их (на страницу сборки) на вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.shnek65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим правую и левую стороны лопасти линейной заливкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.shnek67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группируем ребро и стороны лопасти в группу &amp;quot;лопасть&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лопасть готова.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смещаем лопасть влево в точку 50 (по центру).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.shnek68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И копируем ее вправо три раза с шагом 80 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.shnek69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Последняя правая лопасть вышла за пределы длины вала. (Безжалостно) обрезаем ее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.shnek70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То же самое в металлических тонах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шнек готов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Урок закончен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Резюме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;list=1]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Предварительная&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Предварительная&lt;/span&gt; разметка чертежа (рисунка) направляющими.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Создание&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Создание&lt;/span&gt; синусоиды.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Разрезка&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Разрезка&lt;/span&gt; линии на части (удаление не нужных частей линии).&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Инструмент&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Инструмент&lt;/span&gt; &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Инструмент&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Инструмент&lt;/span&gt; &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; (линейная).&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;*]Точное&lt;/span&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;Точное&lt;/span&gt; построение лопасти по винтовой &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;линии.[/list&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;]&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;линии&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Автор = Карпенко Саша.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Шнек</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/103/revision/1.aspx</link><pubDate>Thu, 26 Jan 2012 16:33:20 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:326</guid><dc:creator>bcdf</dc:creator><description>Revision 1 posted to In your language by bcdf on 1/26/2012 11:33:20 AM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8037.shnek01.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одним из технических применений винтовой линии (наряду с резьбой) является шнек. &amp;quot;Живьем&amp;quot; его можно посмотреть на кухне в мясорубке. Правда, там он литой и с переменным шагом. Мы же будем рисовать сварной с постоянным шагом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисовать будем на листе формата А4 с горизонтальной ориентацией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предварительные установки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В меню &amp;quot;Вид&amp;quot; должны стоять галочки около &amp;quot;Линейки&amp;quot; и &amp;quot;Привязывать к направляющим&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2148.shnek02.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шнек состоит из:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[list]&lt;br /&gt;[*]Вала (чаще всего труба).&lt;br /&gt;[*]Полосы (лопасти), которая надеваться (и привариваться) по винтовой линии на вал.[/list]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисуем вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разметка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[list]&lt;br /&gt;[*]Наводим курсор (инструмент &amp;quot;Выбор&amp;quot;) на верхнюю линейку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1007.shnek03.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[*]Нажимаем ЛКМ (левая кнопка мыши).&lt;br /&gt;[*]Не отпуская ЛКМ ведем курсор вниз (на лист). За курсором тянется пунктирная направляющая линия.&lt;br /&gt;[*]Отпускаем ЛКМ. На листе появляется красная направляющая линия. Красный цвет показывает, что эта линия выделена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek04.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;[*]На &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; (сразу) устанавливаем (горизонтальное) положение этой направляющей - 105 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6787.shnek05.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;Это будет главная ось нашего рисунка.&lt;br /&gt;[*]Точно также устанавливаем еще две горизонтальные направляющие - 120 и 90 мм. Это будет диаметр вала (120 - 90 = 30 мм).&lt;br /&gt;[*]Из левой вертикальной линейки вытягиваем вертикальную направляющую и устанавливаем ее положение - 8 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5126.shnek06.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;[*]Еще одну вертикальную направляющую устанавливаем в положение - 287 мм.[/list]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.shnek07.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;по точкам пересечений направляющих строим прямоугольник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek08.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим прямоугольник в темный серый цвет (третий сверху в палитре по умолчанию), удаляем обводку (щелчок ПКМ по перекрестию наверху в палитре по умолчанию).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.shnek09.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;На &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; этого инструмента выбираем &amp;quot;Линейная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.shnek10.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По умолчанию сначала получается линейная горизонтальная заливка с переходом между двумя цветами - между нашим установленным цветом и белым.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.shnek11.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А нам нужна вертикальная линейная заливка с переходами между тремя цветами: темно-серый - белый - темно-серый.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Беремся ЛКМ за левый управляющий квадрат заливки и сдвигаем его вниз на пересечение вертикальной направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek12.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;Беремся ЛКМ за правый управляющий квадрат заливки и сдвигаем его вверх (и влево) на пересечение с вертикальной направляющей. (Поскольку мы расположили управляющие квадраты на вертикальной направляющей, линейная заливка становится точно горизонтальной.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.shnek13.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;Теперь нам надо добавить в линейную заливку третий промежуточный цвет. По нашей задумке это должен быть белый цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наводим курсор на белый цвет в палитре, нажимаем ЛКМ и, не отпуская ЛКМ, перемещаем курсор на линию соединяющую управляющие квадраты заливки. Отпускаем ЛКМ. Должен появиться промежуточный управляющий квадрат с белой заливкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8446.shnek14.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;Получилась заливка (сверху вниз): белый - белый - темно-серый. А нам надо: темно-серый - белый - темно-серый. Выбранный (активный) управляющий квадрат (в котором можно менять цвет) отмечен двойной рамкой. Щелкаем ЛКМ по верхнему управляющему квадрату. Он становится активным. И щелкаем ЛКМ по темно-серому цвету в палитре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.shnek15.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;На торцах вала сделаем фаски.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Левая фаска.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выставим дополнительные направляющие&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[list]&lt;br /&gt;[*]Вертикальную - 5 мм.&lt;br /&gt;[*]И две горизонтальные - 117 и 93 мм. (Все три направляющих отстоят от ближайших существующих на 3 мм.)[/list]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6283.shnek16.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Прямоугольник&amp;quot; строим прямоугольник.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek17.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;Из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; - &amp;quot;Преобразовать в кривую&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2158.shnek18.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;превращаем примитив &amp;quot;прямоугольник&amp;quot; в объект.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot; (инструмент для редактирования узлов).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0820.shnek19.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;Стрелкой-курсором этого инструмента выбираем крайние узлы фаски и сдвигаем их на пересечения с внутренними направляющими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8015.shnek20.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; и на панели свойств этого инструмента нажимаем кнопку &amp;quot;Копировать эффект&amp;quot; (последняя справа).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek21.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Появляется толстая черная стрелка. Наводим эту стрелку на вал и нажимаем ЛКМ. Фаска получает такую же заливку, как и вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7357.shnek22.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем обводку и смещаем (регулируем) управляющие квадраты линейной заливки так, чтобы справа белый оттенок совпадал с оттенком на валу, а слева - шел под углом вниз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1172.shnek23.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аналогично делаем фаску справа (внешняя вертикальная направляющая должна быть 290 мм, а горизонтальные направляющие те же самые).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группируем все тир объекта (вал и две фаски), называем в ДО (диспетчер объектов) группу &amp;quot;вал&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Создаем еще одну страницу (щелчок ЛКМ по страничке с крестиком справа).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek24.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek25.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем группу &amp;quot;вал&amp;quot; на первой странице и вырезаем ее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.shnek26.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Переходим на вторую страницу (страницу сборки рисунка) и вставляем на нее группу &amp;quot;вал&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1104.shnek27.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4214.shnek28.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вал готов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисуем винтовую полосу (лопасть).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся на первую страницу разметки и построений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Разметка.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Торцовые четыре вертикальных направляющих в этих положениях нам больше не нужны. Надо их передвинуть. Выделяем первую левую направляющую (5 мм) и задаем ей новое положение - 90 мм. Вторую направляющую (8 мм) передвигаем на 130 мм. Третью (287 мм) - на 170 мм. И четвертую (190 мм) - на 210 мм. Добавляем еще одну вертикальную направляющую - 250 мм. Получилось пять вертикальных направляющих с шагом (расстоянием между ними) 40 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Добавляем еще две горизонтальные направляющие - 150 и 60 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2664.shnek29.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Построения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot;,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek30.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;щелкая по точкам пересечений направляющих, строим ломанную кривую.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.shnek31.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем инструмент &amp;quot;Фигура&amp;quot;. И на &amp;quot;Панели свойств&amp;quot; нажимаем кнопку &amp;quot;Все узлы&amp;quot; (выделяем все узлы этой кривой).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.shnek32.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нажимаем кнопку преобразования сегментов (из прямых) в кривые.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek33.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;При этом с линией внешне ничего не произошло. (Но если выбрать любой узел, то будет видно, что у узла появились управляющие глифы (стрелки), которыми можно регулировать кривизну отрезков.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И нажимаем кнопку &amp;quot;Симметричные узлы&amp;quot; (крайняя справа). Преобразуем все узлы в симметричные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek34.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;Кривая стала такой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6765.shnek35.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы сделать синусоиду с одинаковыми изгибами, добавим (для построения) еще промежуточные вертикальные направляющие - 110, 150, 190 и 230 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0412.shnek36.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;Инструментом &amp;quot;Форма&amp;quot; выбираем левый нижний узел и устанавливаем управляющий глиф (стрелку) на пересечение до первой промежуточной направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek37.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4718.shnek38.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем следующий (верхний) узел и устанавливаем его глифы на пересечение внутренних направляющих.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2677.shnek39.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3644.shnek40.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И т.д. все узлы по порядку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.shnek41.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Получилась симметричная синусоида. Обратите внимание, что на центральной горизонтальной оси синусоида везде пересекла ее на пересечение с промежуточными направляющими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эта синусоида - внешний контур лопасти. При условии, что лопасть имеет нулевую толщину (толщину линии). На самом деле (как у всех вещественных объектов) толщина лопасти не нулевая. И данная синусоида проходит по середине толщины.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предположим, что толщина равна 4 мм. Значит, чтобы получить толщину лопасти, синусоиду надо сместить вправо и влево на 2 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем синусоиду и смотрим в &amp;quot;Докере преобразование&amp;quot; ее положение (верхняя цифра).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7455.shnek42.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня центр синусоиды 170 мм. Значит надо сдвинуть ее вправо до 168 мм и ее копию расположить на 172 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1184.shnek43.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы в них не путаться покрасим одну из них в синий цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0027.shnek44.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь будем разбираться, как будет идти завивка лопасти -что будет видно над валом, что будет скрыто за ним. Сам вал я не буду переносить на этот рисунок. У нас есть две горизонтальные направляющие, которые определяют его диаметр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рисовать будем один виток лопасти между точками А и Б. (А потом сборку всего шнека сделаем копированием этого витка.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем лишние части синусоид.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красная синусоида. Инструментом &amp;quot;Фигура&amp;quot; создаем точку на пересечение с осью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek45.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На панели свойств нажимаем кнопку &amp;quot;Разъединить&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7853.shnek46.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И из меню &amp;quot;Упорядочить&amp;quot; выбираем тоже &amp;quot;Разъединить&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0511.shnek47.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После этих двух &amp;quot;разъединений&amp;quot; исходная синусоида разрывается на два отрезка, которые видны в &amp;quot;Диспетчере объектов&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek48.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выбираем из них отрезок справа и удаляем. Остается обрезанная синусоида.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8424.shnek49.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;брезаем и синюю синусоиду и обе синусоиды слева.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8422.shnek50.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Предположим, что лопасть идет (справа налево) из-за вала вверх (до верхней точки), потом вниз над валом (до нижней точки) и от нижней точки идет вверх за вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тогда (справа до верха)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[list]&lt;br /&gt;[*]Обе линии ниже верхней кромки вала - не видимы.&lt;br /&gt;[*]Синяя линия видимая.&lt;br /&gt;[*]Красная линия находится за синей - не видима.[/list]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7532.shnek51.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вниз обе линии идут видимыми (лопасть идет над валом).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Снизу вверх&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[list]&lt;br /&gt;[*]Синяя линия заходит за красную и становится невидимой.&lt;br /&gt;[*]Красная видима только до нижней кромки вала (лопасть уходит за вал).[/list]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5488.shnek52.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По верхней и нижней горизонтальным направляющим проводим инструментом &amp;quot;Безье&amp;quot; отрезки прямых.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5707.shnek53.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.shnek54.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;заливаем ребро лопасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1588.shnek55.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Замечание. Инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot; - это очень чувствительно точный инструмент. И сходу он может не залить то, что надо. Тогда надо проверить (и выставить), чтобы узлы всех кривых (красной и синей) находились на верхней и нижней направляющей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим ребро лопасти линейной заливкой, как и на вале.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.shnek56.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это мы построили внешнее (верхнее) ребро лопасти. Но у лопасти есть еще внутреннее (нижнее) ребро, которым оно сопрягается с валом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для этого надо проделать все предыдущие построения, но в пределах диаметра вала. Я покажу только их этапы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2063.shnek57.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/8831.shnek58.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6864.shnek59.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/1581.shnek60.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Совмещаем линии верхнего и нижнего ребер лопасти.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/6371.shnek61.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смотрим внутренние линии справа налево.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[list]&lt;br /&gt;[*]От точки А снизу вверх обе линии идут за валом - невидимы.&lt;br /&gt;[*]Сверху вниз (до центральной направляющей) красная линия идет за синей - невидима.&lt;br /&gt;[*]От центральной направляющей до низа наоборот видна красная линия, синяя - не видна.&lt;br /&gt;[*]От низа вверх обе линии не видны (обе за валом).[/list]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2654.shnek62.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выделяем синюю линию и инструментом &amp;quot;Безье по 3-м точкам&amp;quot; достраиваем ее до пересечения с внешней синей линией. И заливаем инструментом &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/2577.shnek63.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То же самое делаем и с красной линией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/4705.shnek64.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Удаляем все линии построения. Оставляем три объекта - ребро, левую и правую стороны. Переносим их (на страницу сборки) на вал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/0005.shnek65.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Красим правую и левую стороны лопасти линейной заливкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek66.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7041.shnek67.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Группируем ребро и стороны лопасти в группу &amp;quot;лопасть&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лопасть готова.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смещаем лопасть влево в точку 50 (по центру).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3731.shnek68.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И копируем ее вправо три раза с шагом 80 мм.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/7457.shnek69.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Последняя правая лопасть вышла за пределы длины вала. (Безжалостно) обрезаем ее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/3247.shnek70.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;То же самое в металлических тонах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="/resized-image.ashx/__size/680x1000/__key/CommunityServer.Wikis.Components.Files/language/5381.shnek71.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шнек готов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Урок закончен.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Резюме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[list=1]&lt;br /&gt;[*]Предварительная разметка чертежа (рисунка) направляющими.&lt;br /&gt;[*]Создание синусоиды.&lt;br /&gt;[*]Разрезка линии на части (удаление не нужных частей линии).&lt;br /&gt;[*]Инструмент &amp;quot;Интеллектуальная заливка&amp;quot;.&lt;br /&gt;[*]Инструмент &amp;quot;Интерактивная заливка&amp;quot; (линейная).&lt;br /&gt;[*]Точное построение лопасти по винтовой линии.[/list]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Автор = Карпенко Саша.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>This is a spam</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/this-is-a-spam/revision/0.aspx</link><pubDate>Thu, 03 Jun 2010 09:08:31 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:80</guid><dc:creator>Aleem Ashraf</dc:creator><description>Current revision posted to In your language by Aleem Ashraf on 6/3/2010 5:08:31 AM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;社区为什么没有中文的页面&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;？&lt;/span&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;This&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;is&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;a&lt;/span&gt; &lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;spam&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: &lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;community&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;SPAM&lt;/p&gt;</description></item><item><title>社区为什么没有中文的页面？</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/this-is-a-spam/revision/2.aspx</link><pubDate>Sun, 30 May 2010 19:22:35 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:242</guid><dc:creator>Aleem Ashraf</dc:creator><description>Revision 2 posted to In your language by Aleem Ashraf on 5/30/2010 3:22:35 PM&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;社区为什么没有中文的页面？&lt;/h2&gt;
&lt;div style="font-size: 90%;"&gt;Filed under: community&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;社区为什么没有开设中文的页面？难道公司不想开拓中国这个广大的市场吗&lt;/span&gt;&lt;span style="text-decoration: line-through; color: red;"&gt;？&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="background: SpringGreen;"&gt;SPAM&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>社区为什么没有中文的页面？</title><link>http://coreldraw.com/wikis/language/this-is-a-spam/revision/1.aspx</link><pubDate>Sun, 30 May 2010 17:34:30 GMT</pubDate><guid isPermaLink="false">5a13e77d-c53e-4db4-8ab6-1d57fa76cb80:241</guid><dc:creator>wwwchinatattoo</dc:creator><description>Revision 1 posted to In your language by wwwchinatattoo on 5/30/2010 1:34:30 PM&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;社区为什么没有开设中文的页面？难道公司不想开拓中国这个广大的市场吗？&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>