Siga este processo passo a passo para aprender a tirar o máximo proveito de qualquer tipo de arte pixelada.
A arte pixelada, embora muito antiga, ainda é um estilo muito popular de desenho e ilustração. Ela remonta à aparência dos antigos jogos de computador. Suas limitações anteriores agora constituem sua maior vantagem e sua razão de ser: os pixels individuais criam uma aparência pixelada.
Uma forma muito comum e uma das mais óbvias de criar o estilo é começar qualquer imagem em um tamanho de imagem muito pequeno. Tão pequeno que você possa ver claramente a grade de pixels. Quando terminar com a imagem, volte a amostrá em um tamanho maior, o que geralmente não é feito quando se trabalha com fotos, ilustrações e pinturas digitais.
Isso significa que, se for criar uma ilustração para uma revista impressa ou uma tela de formato grande, um outdoor ou qualquer tipo de tela, basta você planejar a imagem e seguir as regras básicas para obter um resultado satisfatório.
Crie uma nova imagem (Arquivo > Novo... ou Ctrl+N). Você pode escolher 72 dpi, 300 dpi ou qualquer resolução que preferir. Na caixa de diálogo Criar nova imagem, escolha Pixels e trabalhe com tamanhos de aproximadamente 150 a 100 pixels. Se quiser, você poderá trabalhar com tamanhos ainda menores ou maiores.
As configurações de grade são muito importantes. Vá para a Barra de propriedades e clique no ícone Mostrar réguas (Ctrl+Shift+R). Clique com o botão direito do mouse na régua, escolha Configurar grade e altere a distância da Grade de documento para aproximadamente 1 x 1 pixels de separação na caixa de diálogo Opções. Deixe as demais opções como estão. Clique em OK para salvar. Ao alterar essa configuração, você terá uma grade que mostra exatamente onde os pixels estão e, assim, não precisará ampliar sempre para 800% para ver onde eles estão.
Comece com um rascunho. Você pode desenhá-lo em um papel com uma caneta ou com uma caneta digital no Corel PHOTO-PAINT. Importe o esboço para uma Nova imagem e, quando o rascunho não for mais necessário, basta excluir o objeto de rascunho.
Crie um novo objeto, clicando no ícone Novo objeto na parte inferior da janela de encaixe Gerenciador de objetos. Escolha a ferramenta Pintura (P) e, na janela de encaixe Configurações de pincel ou na Barra de propriedades, selecione Pincel art. personalizado. Escolha um pincel simples e uma ponta dura quadrada ou redonda, com um tamanho de ponta de 1 pixel. Sugiro que você use uma mesa gráfica com caneta digital da Wacom ou de qualquer outra marca. Você também pode usar um mouse, mas a caneta digital será sempre melhor em termos de precisão e velocidade.
Na Barra de propriedades, desative o serrilhado e ative Exibir > Grade.
Trabalhe com vários objetos na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Para converter o objeto de fundo em um objeto transparente, basta clicar no ícone mostrado em seu objeto.
Quer você opte por convertê-lo ou não, recomendo que crie rapidamente um fundo com uma cor chapada. Basta criar um objeto normal e preenchê-lo, usando a ferramenta Preenchimento (F), com a cor chapada desejada.
Às vezes, o sombreamento pode ser complicado, especialmente quando você tem que levar em conta que os pixels podem se deslocar à medida que desenha. Portanto, use a ferramenta Máscara de varinha mágica (W) e selecione o objeto e a área que deseja sombrear. Pinte a sombra e, quando terminar, desmarque a máscara, clicando no ícone Remover máscara (Ctrl+R) na Barra de ferramentas padrão. Pronto!
É claro que você pode usar todos os modos de mesclagem e objetos de lente que quiser na janela de encaixe Gerenciador de objetos. Se necessário, basta usar a ferramenta Máscara (Caixa de ferramentas > Ferramentas Máscara), selecionar a área ou o objeto e adicionar o modo de mesclagem ou o objeto de lente de que precisa. Usando a lente e o modo de mesclagem na janela de encaixe Gerenciador de objetos, você trabalha de forma não destrutiva, o que significa que poderá voltar e fazer alterações sempre que necessário. Desenhe sua ilustração perto dos pixels, de forma que encaixe a ponta do pincel na grade de pixels.
Você sempre pode usar uma ferramenta Máscara, por exemplo, a Máscara de retângulo (R), para selecionar áreas maiores seguindo os pixels, e preencher com cor ou padrões, usando a ferramenta Preenchimento (F).
Você pode escolher qualquer uma das paletas de cores que instalou. Basta usar o botão Personalizar rapidamente do painel Janelas de encaixe e escolher a janela de encaixe Gerenciador de paletas de cores. Você também pode se limitar à paleta de cores de 8 bits. Algumas pessoas podem dizer que essa é a melhor opção, embora, pessoalmente, eu costume escolher a paleta de cores mais adequada ao meu projeto de ilustração.
Quando terminar o desenho, vá até Imagem > Reamostrar..., escolha 200% ou 1600% e simplesmente altere pixels para milímetros e defina a largura. Por exemplo, altere para 290 mm, dependendo do tamanho necessário para a imagem impressa. Na caixa de diálogo Reamostrar, desmarque Suavização de serrilhado e clique em OK.
Agora a pintura tem o tamanho necessário e os pixels estão nítidos e bem definidos. Salve a imagem com outro nome e o novo tamanho e guarde o arquivo original. Agora, com a imagem com o novo tamanho, escolha Salvar como (Arquivo > Salvar como...) ou a exporte com um perfil de cores (RGB, Adobe RGB 1998 ou CMYK ou Pantone). Tudo depende da plataforma e do produto final que você deseje para a imagem.