Como todos los años, tras las fiestas navideñas y antes del comienzo de la primavera, tenemos un pequeño descanso del constante flujo de trabajo que solemos experimentar en nuestra tienda de rótulos. Aprovechamos esta oportunidad para concentrarnos en el negocio y hacer un poco de limpieza en la oficina y en la tienda. Este año decidimos que me hacía falta una nueva mesa de oficina. En lugar de ir a la tienda de muebles o de material de oficina y escoger una mesa, nos apeteció crear algo un poco más personalizado. Al igual que muchos de los proyectos en los que trabajamos aquí, siempre acabamos acudiendo al software de Corel para diseñar lo que vamos a crear.
Crear un mueble es bastante distinto del trabajo de rotulación al que nos dedicamos, pero también se parece en algunos aspectos y disponemos del equipamiento y los materiales necesarios. Una de las herramientas que empleamos fue Corel DESIGNER®. Llevo usando CorelDRAW® ya mucho tiempo, pero apenas tengo experiencia con Corel DESIGNER. Uno de los aspectos que me atrajeron de DESIGNER fue que su espacio de trabajo y herramientas se parecían mucho a los de CorelDRAW. Casi no me hacía falta aprender a usar el programa.
Empecé el proyecto tomando medidas del espacio en el que iba a ubicar la mesa de oficina. Al igual que un arquitecto, dibujé la habitación en Corel DESIGNER con una perspectiva superior. Para ello, basta con utilizar la herramienta Rectangle (Rectángulo). Me limito a crear una forma rectangular cualquiera. A continuación, con la herramienta Rectángulo seleccionada, especifico las dimensiones de la forma u objeto en los campos Object size (Tamaño de objeto) horizontal y vertical de la barra de propiedades.
A continuación, medí los muebles existentes. Desde que volví de la universidad para trabajar en la empresa familiar, había estado usando una vieja mesa de dibujo. Me sirvió bien durante todos estos años, pero estaba desperdiciando el espacio y nunca pude usarla como mesa de dibujo con el equipo, el monitor y otros materiales en ella.
Para este proyecto, incluí en el dibujo hasta cosas como el teclado, los monitores, el escritorio, la tableta, etc. Así pude ver cuánto espacio estaba malgastando y lo que me hacía falta para la nueva mesa. Comprobé que estaba usando aproximadamente la mitad de la vieja mesa de dibujo. La otra mitad de la mesa era inutilizable y estaba desperdiciando ese espacio. Para crear el mueble y el equipamiento, empleé el mismo proceso que utilicé para crear las paredes en el plano. Me bastó con utilizar la herramienta Rectangle (Rectángulo) y la herramienta Ellipse (Elipse). Se pueden crear formas más complicadas fusionándolas con el comando Weld (Soldar). El botón del comando Weld está disponible en la barra de propiedades cuando seleccionas a la vez las dos formas que deseas fusionar. Luego puedes emplear la paleta de colores para aplicar colores a objetos y muebles del plano.
No quiero olvidarme de mencionar que, si deseas ahorrar tiempo al dibujar muebles y equipamiento a mano, Corel DESIGNER también incluye conjuntos de bibliotecas de símbolos que te permiten arrastrar y colocar símbolos rápidamente en los diseños. Para acceder a las bibliotecas de símbolos, selecciona Window > Symbol Manager (Ventana > Administrador de símbolos). La ventana acoplable Symbol manager siempre muestra las bibliotecas y las colecciones de tu carpeta local Symbols (Símbolos). Puedes añadir colecciones y bibliotecas a la carpeta Symbols desde cualquier parte de la red. Entre las bibliotecas de símbolos figuran las bibliotecas de arquitectura, electricidad, general, mecánica, herramientas y manos.
Y si dibujas objetos que vas a necesitar a menudo en tus diseños, te resultará muy útil guardarlos como símbolos o como biblioteca de símbolos personalizada. Basta con que hagas clic con el botón secundario en el objeto y selecciones Symbol > New Symbol (Símbolo > Nuevo símbolo). Para guardar varios objetos de una página como biblioteca de símbolos de Corel (*.CSL), en la ventana acoplable Symbol Manager con el archivo actual seleccionado, haz clic en Export Library (Exportar biblioteca).
El siguiente paso fue comprobar el aspecto de la oficina con los muebles colocados para tener una buena idea del tipo de espacio del que disponía en este nuevo "centro de comandos".
Ahora llegó el momento de diseñar la forma básica de la nueva mesa. Para facilitar el proceso, empleé los dibujos del equipamiento, pero compensando el hecho de que son materiales que actualizaría en un futuro próximo. Empecé dibujando la mesa desde una perspectiva superior. Creé dos rectángulos con el tamaño perfecto para mi zona de trabajo y luego los soldé con el comando Weld.
A continuación, dibujé las estanterías para mis documentos y la estantería superior para mis dos monitores. Iba a utilizar varios cables para conectar cosas como los monitores, el teclado, el ratón, el teléfono y los altavoces a un adaptador y también al equipo. Así que dibujé un agujero en las estanterías lo suficientemente grande para poder pasar todos los cables.
El siguiente paso consistió en reunir los dibujos del equipamiento (como el ordenador, monitores, teclados, etc.) que empleé anteriormente y comprobar si se ajustaban a las dimensiones de la nueva mesa.
Tal y como puedes ver, al hacer un uso más racional del espacio, no tuve que deshacerme de la vieja mesa de dibujo y, aun así, me quedó abundante espacio en la oficina para que pudiese entrar y salir gente cómodamente. Ahora por fin puedo usar la mesa de dibujo como tal y no sólo como mesa de oficina.
Con la perspectiva superior ya solucionada, llegó el momento de calcular las dimensiones verticales y dibujar la mesa desde una perspectiva frontal. Me volvió a resultar muy útil tener las medidas del equipamiento que quería usar en la mesa, pero en este momento del proceso, también es necesario tener una idea de las dimensiones de la madera que vas a emplear. La mayor parte de la mesa se creó a partir de varias tablas de roble de 3 1/2 x 3/4 pulgadas.
Para los que trabajan en un entorno métrico, es posible establecer la configuración de la aplicación y el documento en unidades métricas. Si usas un tamaño de página o plantilla DIN/ISO, tendrás ya la configuración métrica de forma predeterminada sin necesidad de convertir nada. Para darte una idea más clara de los tamaños que utilizo: 3/4 pulgadas son tablas de 19 o 18 mm de grosor.
También tuve en cuenta la altura óptima de la parte principal del tablero. Medí otras mesas de la tienda como referencia. Además, medí la altura de los monitores para no tener que mirar demasiado hacia arriba o hacia abajo. Los quería paralelos a mi cabeza una vez que me sentase a trabajar. Las estanterías superiores se diseñaron también en función de lo anterior. Al final resultó muy bien, porque quería un sitio para guardar las cajas de software, incluidas las de los diversos productos de Corel que utilizo. Por casualidad, las cajas tenían la altura perfecta para colocarlas bajo la estantería de los monitores.
Una vez diseñados esos dos ángulos, fue bastante fácil dibujar la tercera dimensión.
Llegó pues el momento de combinar los tres puntos de vista en una imagen isométrica. Éste es el aspecto en el que sobresale Corel DESIGNER. Empezamos primero por la vista superior. Divide la mesa en las distintas estanterías que la componen.
Duplica las formas y guárdalas aparte. No vas a necesitar aplicarles más efectos y te resultarán útiles a la hora de pedir y cortar la madera. A continuación, selecciona Window > Projected Axis (Ventana > Eje proyectado). En el menú desplegable superior, selecciona Isometric (30, 90, 30) [Isométrico (30, 90, 30)]. Ahora, con esos tres puntos de vista, el superior, el frontal y el lateral, emplea las funciones Project (Proyectar) de Window > Transformations > Project (Ventana > Transformaciones > Proyectar).
Selecciona las formas y, en la ventana acoplable Transformation/Project (Transformación/Proyectar), comprueba que esté seleccionada la opción Project en el menú desplegable. Ahora activa la opción Top (Superior) y presiona Apply (Aplicar).
Tendrás que repetir esos mismos pasos dos veces más, excepto que para el ángulo frontal tendrás que seleccionar Front (Frontal) en lugar de Top y para los laterales Right (Derecho) antes de presionar Apply.
Ahora comprueba que esté activada la función Gravity Snapping (Encaje con gravitación) (o Alt+Z). La función Gravity Snapping se parece a la función Encajar en objetos de CorelDRAW. A partir de aquí, sólo queda encajar las distintas piezas de la mesa. Si seleccionas un punto de esquina de una forma, puedes conectarlo (encajándolo) a otro punto de otra forma. Durante este proceso, es posible que necesites más formas que no estaban visibles desde la perspectiva superior, frontal o derecha. Ahora que trabajas en modo isométrico, es probable que veas piezas que todavía necesitas dibujar. Anota las piezas adicionales porque necesitarás la madera o el material correspondiente a esa pieza del diseño.
¿Recuerdas que te indiqué que duplicases las formas planas y las guardases aparte? Seguro que sí. Ahora es cuando vas a necesitarlas. En mi caso, llamé a la ferretería para informarme de los tamaños estándar de tablas que tienen a la venta. Con esa información, dibujé las dimensiones de los tamaños estándar. Una pieza de roble de 4 x 8 pulgadas para el tablero y las estanterías, una tabla de roble de 10 pies de 10 x 3/4 pulgadas y varias tablas de roble de 12 pies de 3 1/2 x 3/4 pulgadas.
Luego coloqué las formas que componen las distintas partes de la mesa (de antes de aplicar el efecto isométrico Project) sobre los rectángulos que representan los tamaños estándares de las tablas disponibles. Así pude calcular exactamente la cantidad de madera necesaria para el proyecto. También incluí las dimensiones en los diseños, lo que me iba a resultar muy práctico a la hora de cortar la madera durante la construcción de la mesa.
Apliqué color a las formas y empleé colores para que se correspondiese el esbozo bidimensional de la madera con el esbozo isométrico de estilo tridimensional. El objetivo era imprimir estos diseños para utilizarlos de guía durante el proceso de construcción.
¿Pero es necesario todo esto para una sola mesa? Quizás no. No obstante, es una forma estupenda de familiarizarte con Corel DESIGNER y de practicar en caso de necesitar diseñar un producto que se vaya a producir a gran escala o a montarse externamente en otra ubicación. Este proceso podría haberse utilizado para cualquier producto con dimensiones. En nuestro caso se trató de una mesa de oficina, una mesa a la que se le está dando ya buen uso. Lo más importante es que te has tomado el tiempo de leer este tutorial y conocer un poco mejor Corel DESIGNER.