Uso de siluetas en CorelDRAW

de Anand Dixit

El comando Silueta añade una forma o formas delimitadoras paralelas a un objeto vectorial o de texto seleccionado. Vamos a explorar las diversas opciones de configuración disponibles para crear diversos tipos de silueta y hablaremos de dónde y cómo se pueden utilizar.

La herramienta Silueta se encuentra disponible en el menú lateral Efectos de la barra de herramientas (mantén presionado el triángulo negro del botón Efectos para revelar el menú lateral). Al presionar Ctrl+F9, se abre la ventana acoplable Silueta, aunque también se puede abrir seleccionando Efectos > Silueta en la barra de menús.

Opciones disponibles en la barra de propiedades de Silueta

Tipos de silueta:

  1. Al centro: las siluetas se crean a una distancia de descentrado del centro. Para este tipo de silueta, se calculan automáticamente las etapas en función de la distancia de descentrado y el posible espacio disponible dentro del objeto. En este tipo de silueta el usuario no puede definir las etapas.
  2. Silueta interior: el usuario puede definir la distancia de descentrado y el número de etapas para crear siluetas dentro del objeto. (Es posible que el usuario reciba el error "Separación de silueta demasiado grande" en caso de que la distancia de descentrado sea superior al espacio disponible para crear una silueta en este tipo de silueta.)
  3. Silueta exterior: el usuario puede definir la distancia de descentrado y el número de etapas de silueta para crear siluetas fuera del objeto.

Aplicación de siluetas

Las siluetas pueden aplicarse a un objeto vectorial o a un objeto de texto artístico.

Existen dos formas de añadir siluetas

  1. Hacer clic en el objeto seleccionado y arrastrar fuera o dentro del objeto con la herramienta Silueta
  2. Seleccionar el objeto y hacer clic en cualquiera de los botones de tipo de silueta de la barra de propiedades

Una vez añadida la silueta a un objeto, puedes modificar su configuración en la barra de propiedades para obtener el resultado deseado.


Ejemplos de siluetas sencillas

Adición de una silueta a un objeto de texto

Silueta aplicada (Tipo de silueta: Silueta interior, Etapas de silueta: 9 etapas, Descentrado de silueta: 0,5 mm, Esquina: Esquina en inglete, Relleno de silueta: Rojo, Contorno: Sin contorno)

Adición de una silueta a un objeto vectorial (ver imágenes inferiores)

  1. Tipo de silueta: Silueta exterior, Etapas de silueta: 9 etapas, Descentrado de silueta: 0,5 mm, Esquina: Esquina en inglete, Relleno de silueta: Rojo, Contorno: Rojo
  2. Tipo de silueta: Al centro, Etapas de silueta: N/D, Descentrado de silueta: 0,5 mm, Esquina: Esquina en inglete, Relleno de silueta: Rojo, Contorno: Rojo
  3. Tipo de silueta: Silueta interior, Etapas de silueta: 2 etapas, Descentrado de silueta: 1 mm, Esquina: Esquina en inglete, Relleno de silueta: Rojo, Contorno: Rojo

Las siluetas pueden separarse con el comando Descombinar (Ctrl+K). El objeto se separará de las formas de silueta que se crearon en función del número de etapas definidas. Los objetos de silueta se agruparán al descombinarse.

Obtener resultados asombrosos con objetos de silueta

Paso 1: objeto de texto artístico con silueta aplicada (Tipo de silueta: Silueta interior, Etapas de silueta: 1 etapa, Descentrado de silueta: 1 mm, Esquina: Esquina en inglete, Relleno de silueta: Blanco, Contorno: Sin contorno)

Paso 2: presiona Ctrl+K para descombinar la silueta. Se separarán el objeto de texto y la silueta. (Aquí hemos cambiado el color de la forma de silueta de blanco a azul para mejorar la visibilidad.)

Paso 3: sin cambiar de lugar el objeto de texto original y el objeto de silueta, usa el comando duplicar (Ctrl+D) y desplaza horizontalmente el objeto de texto original. El objeto azul cielo inferior es el duplicado del objeto de texto rojo original, pero desplazado horizontalmente.

Paso 4: usa el objeto azul cielo (duplicado) para recortar el objeto blanco y obtener el resultado final que se muestra a continuación. (Para recortar, selecciona ambos objetos y haz clic en el icono Recortar de la barra de propiedades.) Una vez hecho esto, puedes eliminar el objeto azul cielo.


Uso de siluetas para crear sombreados en ilustraciones complejas

Es probable que necesites conocer técnicas adicionales para crear las formas necesarias y elegir los colores adecuados para obtener los sombreados perfectos.

A continuación figura una ilustración en color con siluetas aplicadas a diversas formas para crear los efectos de sombreado. Es posible que en algunos objetos de la ilustración se haya empleado otro tipo de efecto, como por ejemplo, Mezclar.

  1. Objeto o forma vectorial original
  2. Objeto de silueta con Relleno degradado de C0 M25 Y25 K0 a C0 M50 Y45 K0 y Contorno definido como "Sin contorno"
  3. Silueta aplicada con la siguiente configuración: Tipo de silueta: Al centro, Descentrado de silueta: 0,3 mm, Esquina: Esquina en inglete, Relleno de silueta: Color de relleno C0 M35 Y40 K0 al color último C0 M20 Y25 K0
  4. Vista de líneas de dibujo (Ver > Líneas de dibujo) del objeto tras la aplicación de la silueta

Si observas la ilustración en color, verás algunas áreas con sombreado en color, lo que crea un efecto 3D simulado en la ilustración. La mayoría de los sombreados de color de esta ilustración se crearon con distintas formas y siluetas y con configuraciones diferentes. Compara la ilustración en color con la vista de líneas de dibujo para ver las áreas a las que se han aplicado las siluetas.


Otras opciones de configuración de silueta que sirven para obtener resultados distintos en función del gusto del usuario

Mezcla de colores: existen tres opciones distintas que puede seleccionar el usuario para mezclar los colores del objeto original con el color definido para la silueta. El color de relleno y los colores de la silueta se mezclarán de forma distinta en cada caso. La mezcla de colores puede establecerse en a) Lineal, b) Hacia la derecha o c) Hacia la izquierda.

Aceleración: la aceleración te permite definir la velocidad a la que la silueta cambia las formas de una a otra etapa. También puedes definir la aceleración del color en la ventana acoplable Silueta.

Esquinas de silueta: las esquinas de silueta pueden ser en punta, redondeadas o biseladas.

Además de simular efectos 3D, las siluetas sirven para crear contornos recortables para exportar a dispositivos tales como trazadores, máquinas de grabado y cortadores de vinilo. Las siluetas también sirven para crear un sangrado para los objetos empleados en materiales gráficos de impresión offset o serigrafía.


¿Sabías que...?

  1. Las siluetas pueden aplicarse y editarse en pantalla de manera interactiva.
  2. Las siluetas admiten tanto rellenos uniformes como rellenos degradados.
  3. Las propiedades de silueta pueden copiarse de un objeto a otro:
    1. Con el botón Copiar silueta de la barra de propiedades
    2. Con el cuentagotas Atributos, haciendo clic en un objeto de silueta y transfiriendo las propiedades haciendo clic en el otro objeto
    3. Seleccionando Efectos > Copiar efecto > Silueta de...
  4. Los efectos de silueta pueden clonarse. Los clones reciben automáticamente los cambios realizados en el objeto maestro. Para clonar una silueta, elige Efectos > Clonar efecto.
  5. Es posible que no se puedan crear siluetas con algunos objetos, como por ejemplo, los objetos con transparencias aplicadas. No obstante, se pueden crear algunos efectos muy interesantes aplicando una silueta a un objeto y luego aplicando transparencias a objetos tras descombinar el grupo de silueta.