El comando Silueta añade una forma o formas delimitadoras paralelas a un objeto vectorial o de texto seleccionado. Vamos a explorar las diversas opciones de configuración disponibles para crear diversos tipos de silueta y hablaremos de dónde y cómo se pueden utilizar.
La herramienta Silueta se encuentra disponible en el menú lateral Efectos de la barra de herramientas (mantén presionado el triángulo negro del botón Efectos para revelar el menú lateral). Al presionar Ctrl+F9, se abre la ventana acoplable Silueta, aunque también se puede abrir seleccionando Efectos > Silueta en la barra de menús.
Las siluetas pueden aplicarse a un objeto vectorial o a un objeto de texto artístico.
Una vez añadida la silueta a un objeto, puedes modificar su configuración en la barra de propiedades para obtener el resultado deseado.
Silueta aplicada (Tipo de silueta: Silueta interior, Etapas de silueta: 9 etapas, Descentrado de silueta: 0,5 mm, Esquina: Esquina en inglete, Relleno de silueta: Rojo, Contorno: Sin contorno)
Las siluetas pueden separarse con el comando Descombinar (Ctrl+K). El objeto se separará de las formas de silueta que se crearon en función del número de etapas definidas. Los objetos de silueta se agruparán al descombinarse.
Paso 1: objeto de texto artístico con silueta aplicada (Tipo de silueta: Silueta interior, Etapas de silueta: 1 etapa, Descentrado de silueta: 1 mm, Esquina: Esquina en inglete, Relleno de silueta: Blanco, Contorno: Sin contorno)
Paso 2: presiona Ctrl+K para descombinar la silueta. Se separarán el objeto de texto y la silueta. (Aquí hemos cambiado el color de la forma de silueta de blanco a azul para mejorar la visibilidad.)
Paso 3: sin cambiar de lugar el objeto de texto original y el objeto de silueta, usa el comando duplicar (Ctrl+D) y desplaza horizontalmente el objeto de texto original. El objeto azul cielo inferior es el duplicado del objeto de texto rojo original, pero desplazado horizontalmente.
Paso 4: usa el objeto azul cielo (duplicado) para recortar el objeto blanco y obtener el resultado final que se muestra a continuación. (Para recortar, selecciona ambos objetos y haz clic en el icono Recortar de la barra de propiedades.) Una vez hecho esto, puedes eliminar el objeto azul cielo.
Es probable que necesites conocer técnicas adicionales para crear las formas necesarias y elegir los colores adecuados para obtener los sombreados perfectos.
A continuación figura una ilustración en color con siluetas aplicadas a diversas formas para crear los efectos de sombreado. Es posible que en algunos objetos de la ilustración se haya empleado otro tipo de efecto, como por ejemplo, Mezclar.
Si observas la ilustración en color, verás algunas áreas con sombreado en color, lo que crea un efecto 3D simulado en la ilustración. La mayoría de los sombreados de color de esta ilustración se crearon con distintas formas y siluetas y con configuraciones diferentes. Compara la ilustración en color con la vista de líneas de dibujo para ver las áreas a las que se han aplicado las siluetas.
Mezcla de colores: existen tres opciones distintas que puede seleccionar el usuario para mezclar los colores del objeto original con el color definido para la silueta. El color de relleno y los colores de la silueta se mezclarán de forma distinta en cada caso. La mezcla de colores puede establecerse en a) Lineal, b) Hacia la derecha o c) Hacia la izquierda.
Aceleración: la aceleración te permite definir la velocidad a la que la silueta cambia las formas de una a otra etapa. También puedes definir la aceleración del color en la ventana acoplable Silueta.
Esquinas de silueta: las esquinas de silueta pueden ser en punta, redondeadas o biseladas.
Además de simular efectos 3D, las siluetas sirven para crear contornos recortables para exportar a dispositivos tales como trazadores, máquinas de grabado y cortadores de vinilo. Las siluetas también sirven para crear un sangrado para los objetos empleados en materiales gráficos de impresión offset o serigrafía.