• 如何為雜誌建立內頁插圖

  • 不論是線上或實體雜誌出版工作,我最喜愛從事的工作之一就是繪製內頁插圖。各種不同的題材培養我的創作力。有時邊工作邊聽著音樂,處理著二頁寬,解釋 KNX 電線圖的資訊繪圖,但下一份工作的題材則可能關於民眾受到監視。我處理的插圖題材落差真的十分明顯。

  • 如何繪製精美的內頁插圖?

    我認為,一張精美的內頁插圖,時常取決於報章雜誌的藝術總監或編輯是否瞭解插畫家如何增加故事性。當然,搭配上文字,看起來新鮮有趣的圖片是不錯,但這只是其中一樣要素。有時編輯放張圖只是為了填滿頁面,沒有特殊原因。

    這是有可能的。我很幸運,和我共事的客戶都充份瞭解影像的力量。
    當插畫家能自由地揮灑,客戶也信任藝術家的直覺,讓他們能呈現自己的風格,這代表著某種程度上的合作。要能自由而成功地為雜誌創作,插畫家也必須瞭解,插圖的目的是為了說明文章的主題,同時保有身為藝術家的個人風格,而不僅是表現自我的藝術創作。以文章主題創作的影像,不但要能敘說故事,還要能夠烘托出故事主題,兩者對一幅好插圖是同樣重要的。換句話說,「溝通」是關鍵。

  • 如何使用創作技藝

    我的創作技藝包括傳統工具、數位圖形軟體和工具、相機和咖啡。和藝術總監簡短討論過後,我通常會在當地的咖啡店閱讀和分析文章。初次閱讀後,我會先在素描本裡先畫下初稿,才會在圖形軟體上處理。

  • 繪圖

    我使用 Corel PHOTO-PAINT 和 Wacom 繪圖板等數位工具,來處理插圖作品。

    決定了作品的長度、高度後,我便會在 Corel PHOTO-PAINT 開啟新影像對話方塊(檔案 > 開新檔案…)或(CTRL+N)。我將影像大小和解析度設為 300 dpi,並選取 RGB 色彩空間。接著,我增加 5 公釐的出血。

  • 色彩管理

    我和新客戶工作時,一定會詢問他們偏好 RGB 或 CMYK 影像,以及他們希望使用哪種色彩描述檔。只要他們指定色彩描述檔,我便會使用同樣的描述檔,或是稍後轉換為 CMYK。色彩管理就是這麼簡單。

    若客戶要求插圖需使用 RGB,那麼多半是 sRGB 或 Adobe RGB 1998。有些客戶偏好 CMYK,若他們需要 CYMK 檔案,我會選擇使用相同的色彩描述檔,如此我才能確認最後色彩可如實呈現。之後我將插圖匯出為 tiff 檔時,我會確認選取匯出對話視窗的嵌入色彩描述檔

    如此一來,便能確保色彩在所有應用程式裡一致,包括所有客戶及印刷公司會使用的程式。接著,我會按一下確定。單就此插圖而言,因為 Adobe RGB 1998 的色彩空間大於 sRGB,而且轉換為 CMYK 的效果較好,我會直接選擇 Adobe RGB 1998。

    另外,如果可能,我也喜歡請客戶提供版面編排,幫助我瞭解他們預期插圖在雜誌中如何呈現。我會在 CorelDRAW 開啟檔案,作為我的參考資料。由於二幅插圖之一橫跨頁面,且第二幅較小的插圖會出現在兩頁之間,我在 CorelDRAW 頁面中放上一條導線,在其左右相距約 10 公釐處,再各新增一條導線。如此一來,便可避免讀者在閱讀和翻頁時,一不小心就跳過了插圖。我也更能掌控最後成果。然而,若有時藝術總監尚未決定最終的頁面配置,我便只會詢問將為直式或橫式。

    在 Corel PHOTO-PAINT 裡處理素描草稿時,有時我只會拍張素描的相片,有時我會以掃描處理。接著,我會在物件管理員泊塢視窗裡,將其視為新物件,進行匯入(CTRL+I)。我會將透明度設為約 50%,讓我大概知道如何開始,在哪兒開始繪圖,在過程中慢慢組合插圖。一旦我覺得素描已經充份發揮功能,我便會直接將物件刪除。

    至此,我會在 Corel PHOTO-PAINT 裡將導線放大,也會在設定透視點及構圖時,旋轉二至三條角度導線,這對我很有幫助,特別是大部分報章雜誌的插圖工作都需快速交件,而我是以時計費。這樣一來,我壓力不小,因此,任何能讓我迅速決定主要構圖的方法,我都欣然接受。如此一來,我便能很快地將初稿寄給我的客戶,幫助他們設計頁面配置,我也能很快收到回音,確認我沒有因為任何原因,誤解任何要求。

  • 使用影像色盤決定色彩配置

    處理一篇文章中的多個插圖時,您可能需要使用相同的色彩。您可以使用 Corel PHOTO-PAINT 的影像色盤(CorelDRAW 中的 文件色盤)。我真的很喜歡!如何選擇哪些色彩可能不盡相同,但我會先很快地選取幾個基本色彩,用在一個物件上,接著將其拖放至影像色盤,通常它在螢幕的下方。接著,我會使用影像色盤的黑色三角形,開啟延伸選,接著選取:色盤 > 儲存新檔。我為這個色盤命名。我將它命名為「內頁插圖」。

    如此一來,我的色彩色盤便能用在一篇文章中的二個插圖,且色彩一致。隨著工作進行,我會使用並為此色盤新增色彩。所有新增的色彩都會設定自動進入影像色盤。在我完成第一個插圖時,我只需要再次重覆相同的程序,重新儲存影像色盤,所有我使用新的色彩便會新增至「內頁插圖」色盤。

    開始處理第二個插圖時,我只需要再次按一下物件管理員泊塢視窗旁的快速自訂按鈕,這次開啟色彩色盤管理員 > 我的色盤,便可以看到「內頁插圖」色盤。輕鬆、簡單。

  • 透視格線和構圖

    看著我素描本裡的初稿,我幾乎可以知道如何處理透視格線和構圖。為了快速在 Corel PHOTO-PAINT 進行處理,我會拖曳、放置,並處理導線的角度,我才能知道水平和消失點的位置。如此便可大概瞭解如何處理構圖。至於這二張插圖,第一張全開的影像我使用了垂直和水平導線,第二張影像則使用了角度導線。只要按二下導線再旋轉即可。接著,在第二張插圖中,我在圖中書架的大致位置上放置了角度導線。此動作可幫助我輕鬆地繪製圖中平板電腦上和插圖前方的人物。

  • 規劃、繪製並為作品上色

    一開始,我會建立一個新物件並填入單色。在這個範例中,我在較大的全開插圖上填入藍色。我在匯入草圖的位置上建立了一個新物件,作為插圖入三位人物圖像的參考坐標。

    接著,我開啓一張在城外某座英式公園中拍攝的相片。那是一座老舊的宮廷式公園。相片拍攝時間約為秋天。我把圖像轉換為 1 位元的黑色直線藝術 (影像 > 轉換成黑白 (1 位元…))。我跟著轉換圖像成 24 位元 RGB 格式,並將背景物件轉換成單一物件。使用工具箱色彩透明度,移除白色並將物件複製貼上至插圖。

    開始繪畫人物時,我會暫時關閉英式公園的顯示 (即在物件管理員泊塢視窗中關閉該圖層的眼睛圖示)。使用圓形油漆工具筆刷,從屬性列筆刷選取器中選擇快速亂畫 > 藝術筆刷,我開始繪製外框。這支筆刷總讓我有使用真實筆刷的感覺。我再次開啓並顯示英式公園物件,然後建立一個新物件並在人物後方繪製煙霧背景。

    繪製煙霧,我選用了大軟表面中軟表面筆刷。這兩支筆刷可在快速亂畫 > 藝術筆刷類別中取得。跟您在真實世界中在畫布上作畫一樣,您要不斷地一筆筆輕輕地上色,建立多重圖層,以堆積出煙霧和雲朵效果。

    現在我要繪製樹木後方的月亮了。我只要使用遮罩圓形工具 (工具箱 > 遮罩圓形或使用按鍵捷徑 J) 並將物件填入白色就可完成月亮了。接著,透過物件管理員將月亮放置於英式公園的後方。

    最後,我使用與人物相同的筆刷繪製插圖前方的草坪。透過在插圖保留一大片黑色區域的方式,您可以使文章標題在插圖中更顯眼。如果插圖在文章標題位置的構圖太過繁雜,這個插圖技法就不太管用了。

    現在我們著手繪製第二張插圖。我使灰色建立背景物件。放置導線,建立透視格線與構圖後,我開始在物件管理員泊塢視窗中建立新物件,匯入草圖,在物件管理員中設定透光度滑桿至 50%,然後使用與全開主頁插圖相同的筆刷,著手繪出握住平板的雙手。跟著,我開始繪製背景中的人物和書架。

    在一個物件上,我先塗上幾個色彩,然後拖曳色彩至影像色盤。刪除物件,並更新已儲存的影像色盤。跟著,我試著在這些色彩中找出最合適的色彩。背景還是灰色,因為我認為圖中央的平板是插圖焦點,可多用上點色彩,而且應該要更能突顯人們對相片和動畫中人物的感觸。

    好了!我為了這篇文章完成了兩幅插圖,客戶也批核了稿件,我將兩幅插圖轉換成 CMYK 和 TIFF 檔案,然後交稿了事。